百家合旗下家庭娱乐游戏创新孵化器将于11月25日正式启动

今日(11月23日)百家合家庭娱乐创新中心媒体沟通会在北京举行。期间,百家合透露出将启动对中国开发者的孵化项目,提供10万-30万的资金支持以及技术、场地的扶持,希望借此帮助中国本土开发者。

百家合xboxone1

百家合家庭娱乐创新中心旗下孵化器,从2015年已开始筹备了6个月,将于11月25日在上海“家庭游戏开发者大会”现场正式启动,上海东方明珠新媒体股份有限公司总裁、上海百家合信息技术发展有限公司董事长凌钢与Xbox事业部中国区总经理、谢恩伟将为首批16家入孵初创企业或项目授牌。

百家合方面表示,过去12月内,通过ID@box(Xbox One独立开发者发布项目)已成功发行了《决战喵星》、《胡闹西游》、《魔卡幻想》等4款中国本土独立开发者的游戏产品,其中两款将于未来登陆全球平台。创新孵化器试点已推出《世界2》、《巴别塔》等产品,百家合方面透露《世界2 魔物狩猎》将于11月26日登陆Xbox One国行版平台,《巴别塔》也已获得首轮融资。除了游戏产品之外,还将对其他家庭娱乐应用项目进行帮助,推动整体家庭娱乐业的发展,目前可发现试衣间类似的应用表现较好。

世界2

本次产品展示环节,百家合介绍《世界2 魔物狩猎》去掉迷宫等元素,用户通过直接挑战BOSS来增加娱乐性,未来谷得将与百家合每周为《世界2》玩家提供Xbox One主机。《世界2:魔物狩猎》Xbox One版标价为99元,后续DLC将免费。

在创新中心计划中,提及将吸引从业和初创企业介入,预计明年孵化40-60家初创企业,为家庭娱乐输送600-1000名相关人才。面对创新中心如何挑选团队和项目的问题上,百家合提及需遵循创意、品质和市场前景等三个前提。

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