黑马《火箭联盟》营收超过5000万美金,小成本制作的成功!

作为今年游戏界黑马的代表,车踢球游戏《火箭联盟》简直当仁不让的拿下一席!本作在TGA 2015上连斩“最佳竞速游戏”和“最佳独立游戏”。而且具今日《华尔街日报》爆料,游戏产生的收益高达5000万美金,但是游戏的预算只有近200万美金。

火箭联盟

开发商Psyonix表示自从2015年7月发售登陆PC和PS4之后,《火箭联盟》游戏产生了将近5000万美金的收益,注册玩家达到了800万。为了证明这个游戏是如何的大赚,《华尔街日报》还指出Psyonix两年来开发游戏的费用不超过200万美金,平心而论~这种成绩可以吹一辈子了。

关于开发商Psyonix,根据官网的介绍,这是一家坐落在美国圣迭戈的独立游戏工作室,和业界一流发行商和开发商合作将近有15年。团队非常善于使用虚幻引擎技术和开发多人游戏,《战争机器》、《质量效应3》、《幽浮:未知敌人》、《子弹风暴》、《虚幻竞技场3》、《虚幻竞技场2004》等这些知名的游戏也有他们的参与,其实还是一家挺有实力的工作室。

当然这5000万美金并不都是归Psyonix所有。有Steam、索尼要扣掉一部分,而且DeLorean DLC的收益,Psyonix要和史蒂文·斯皮尔伯格(好莱坞导演)的Amblin Entertainment分摊。另外鉴于游戏发售后,需要制作Xbox One版和更多的DLC,因此游戏的成本也会节节攀升。虽然如此,有投资就有回报。《火箭联盟》在登陆Xbox One后,一款经过验证的成功游戏,有更多平台收益也会更多。

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