《星球大战:原力觉醒》上映 星战手游下载量收入暴涨

上周五,科幻电影《星球大战:原力觉醒》正式在北美上映,首周末票房成绩高达2.48亿美元。而根据分析机构Sensor Tower的报告显示,在《星球大战:原力觉醒》上映后,《星球大战》IP的相关游戏的下载量与收入都开始暴涨。

星球大战

Sensor Tower表示,与《星球大战:原力觉醒》上映前的两个周五相比,上周五《星战》主题手游的平均下载量上升了102%。有意思的是,绝大多数玩家在电影首映次日才开始在游戏内付费。

数据图

“12月19日我们观察了共22款移动应用,它们的总收入为33.4万美元。”Sensor Tower的经理Randy Nelson表示。“与此前两个周六的平均收入19.2万美元相比,增长幅度达到了74%。在《星球大战:原力觉醒》首映次日,这些应用的总下载量达到56.6万次,比此前两个周六的平均下载量上升了193%。”

虽然Sensor Tower观察的《星球大战》IP手游都并非与电影《星球大战:原力觉醒》同期推出,电影上映依然为它们的下载量和收入增长带来帮助,这足以反映影游联动与跨界推广的重要性。

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