君岛达己:任天堂已和动画公司就旗下游戏进行洽谈

近日,任天堂社长君岛达己在接受日经对话时透露了任天堂关于2016年的计划。期间,君岛达己透露任天堂已和相关动画公司就旗下经典角色电影、TV化进行洽谈。

君岛表示,2016年对于游戏界来说是富有创新的一年,将诞生与以往完全不同的游戏方式,借此也能进一步扩大游戏人口。而任天堂的使命就是,不断为游戏玩家们提供新的惊喜,这也是公司一直以来的目标。事实上,早在去年的8月份,宫本茂就已经透露过关于任天堂经典角色以及IP动画化的消息了。

“这些年来,已经有不少人来找我们商讨,将游戏改编为电影或者将新的电影和相关游戏同步上市。”宫本茂说:“我一直认为,作为用户可以互动的游戏和作为用户被动接受的电影,两者是完全不同的。”不过他也承认,任天堂现在已经开始认识到,游戏可以和电影更好地结合。

“当我们从更加宽广的角度去审视任天堂作为一家娱乐企业所扮演的角色时,我们开始思考电影要如何与游戏相结合,而我们现在看到的游戏可能就是未来电影的形态。”

从2016年来看,任天堂将进一步扩大公司的收益源,君岛也希望:“能够活用游戏和角色产生新收益源,加强DLC的贩卖,延长游戏时间来达到提高收入的目的。如果这个方法能否成功的话,或许很快就是达到1000亿日元的年收益。”

事实上,游戏业界已经迎来了变革期,2016年对于任天堂的未来来说也是极其重要的一年,虽然游戏业务依旧是目前的核心,但从长远来看,任天堂的目标是综合娱乐企业。

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