电玩通:2015日本主机游戏市场惨淡 较上一年度下滑13%

据日本媒体《电玩通》(Famitsu)近日发布的数据显示,在2014年12月29日~2015年12月27日期间,日本主机游戏市场规模为3209.7亿日元,较上一年度下滑13%。此外,游戏软件的销售下滑了16个百分点,共计收入1910亿日元,而主机硬件的销售则只有1300亿日元,下滑了8.5个百分点。

日本主机

这13个百分点的收入下滑让整个日本主机游戏市场的收入降到了26年来的新低,上一次日本主机游戏市场的低点出现在1989年,当时的年收入为3580亿日元,只比1988年的3190亿日元略微好了那么一点点。2015年的收入也是日本主机游戏市场进入20世纪90年代之后的最低点。

当然,这些销售收入只统计了实体零售的部分,并没有将数字零售的数据计算在内。但是盒装游戏仍然是主机游戏市场的主体,日本的移动游戏市场十分繁荣,但是其所创造的价值并没有计入到上面这些数据之中。

2015年日本主机游戏市场上表现最优秀的作品当属卡普空的《怪物猎人X》(Monster Hunter X),这款游戏自2015年11月发售以来就卖出了240万份。排名第二的由Level 5发布的《妖怪手表》系列要比它落后不少。

在今年日本畅销主机游戏排行榜的前十名中,有八款作品都是3DS平台的。因此,3DS成为了日本2015年最畅销的主机硬件也就不足为奇了。

2,189,900台3DS主机在2015年顺利卖掉,其中包括了原版3DS、3DS LL、新3DS以及新3DS LL等各种版本。2015年日本第二畅销的主机硬件就是PS4,它的销售量有120万台,而包括Vita电视在内的PS Vita系列的销量则为959,342台。不过索尼的这两个平台没有一款游戏可以挤入游戏软件排行榜的前十位。

除了3DS游戏之外,在游戏软件排行榜前十位中另外两款游戏则是Wii U平台的作品——《喷射美少女》(Spalatoon)与《超级马里奥制造》(Super Mario Maker)。Wii U主机2015年在日本市场上则卖出了820,304台。

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