VR开发者比重增大 但普及速度仍存争议
随着“VR”的概念被广泛的普及,再加上Oculus的成功上市发行。虚拟现实的热潮早已使游戏从业者们躁动不已了。日前,在游戏开发者大会上公布了一份报告,该份报告共对2000名游戏设计师进行了调查。报告显示目前有16%的游戏开发者正在从事虚拟现实游戏开发,较一年前的7%增长一倍多,其中还有15%的开发者表示,他们的下一款视频游戏将包含虚拟现实。
其中,最受开发者青睐的平台是Oculus Rift,该设备将于今年3月正式上市,本月早些时候已经以599美元的价格开始预售。目前的发货计划已经推迟到7月。
游戏开发者大会执行副主席西蒙·卡利斯(Simon Carless)表示,游戏开发者虽然认同虚拟现实的长期可持续性,但具体的普及速度仍然存在争议。
Rift 599美元的售价瞄准高端市场,三星Gear VR起价仅为99美元。HTC Vive将于下月预售,但并未披露定价细节。索尼尚未宣布PlayStation VR的具体发货日期和价格。
此次调查发现,PC和移动设备仍然是最受欢迎的游戏开发平台:52%的开发者从事PC游戏开发,还有44%的开发者从事智能手机或平板电脑游戏开发。具体到游戏主机,27%的开发者从事PlayStation 4游戏开发,还有23%参与Xbox One游戏开发。
电子竞技同样在游戏开发者中引发了很大关注,约有90%的受访者认为电子竞技将会长期繁荣,实现可持续发展。但卡利斯指出,要在这一领域获得足以维持一款游戏发展的资源并不容易,接近15%的游戏开发者从事电子竞技项目。
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