雷蛇获联络互动7500万美元C轮融资 预大力发展VR领域

联络互动今日宣布,7500万美元战略投资游戏互动设备和软件品牌雷蛇(Razer)。这是雷蛇的C轮融资,联络以及多家投资机构参与了这次投资。

联动互动投资雷蛇

“此次重金投资雷蛇,正是看中了其在VR领域的成就。”联络互动董事长何志涛告诉爱范儿。

联络互动将以此次投资支持雷蛇在VR业务的发展,以及智能硬件领域的开发。而联络互动希望借力雷蛇在北美和全球市场的品牌优势、销售渠道,打开中国海外市场。

2015年1月的CES上,雷蛇联合Sensics发布了开源虚拟现实系统OSVR(Open-Source Virtual Reality),希望借此加速虚拟现实市场的发展。Sensics比较鲜为人知,它是一家专业的虚拟现实技术厂商,成立于1999年,是行业翘楚。

和Oculus Rift做独立的设备和生态不一样的是,雷蛇是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开,供开发者自定义,这包括虚幻引擎 4 与Unity 3D等游戏引擎,允许第三方通过Windows、Android和Linux等操作系统设计、构建软件,以及可以安装自己的屏幕、镜头、眼球追踪、摄像头等组件,个人和公司都可以参与进来。

雷蛇想做的,就是想把OSVR打造成虚拟现实领域的Android。但OSVR不是一个操作系统,而是一个开发系统,目前已经有了不少合作伙伴,如博世、Razer、Sixense以及Leap Motion,OSVR还可以安装在 Oculus Rift DK2 上。

成立于2007年的联络互动已不是第一次投资VR相关企业,2015年,联络互动领投了Avegant 2400万美元B轮融资。

Avegant旗下产品Glyph获得了2016年CES的最佳产品大奖。Glyph头显的特点是能够将影像直接投射到视网膜。外观看起来就像一副耳机,本身也具有耳机的功能,可以与手机连接,观看其中的视频内容等。2014年2月,Glyph头显最先在Kickstarter上众筹到150多万美元。

联络自己也有对VR进行研发,其VR OS平台于2015年底上线,旨在为业内众多软硬件、游戏及视频开发者提供 VR 相关系统 SDK,同时提供应用商店入口以及技术开放平台,打造多方共赢的VR生态圈。

说白了,联络互动是在做VR领域的入口,从开发到内容发行,打造VR领域的“类苹果生态”。这次战略投资雷蛇,联络互动在VR入口的优势上大大增强。联络互动董事长何志涛告诉范儿:“就开源VR OS而言,没有哪家比OSVR加上联络OS更大的了”。

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