毁灭之神 毁灭之神下载

动作游戏

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技能取代动作 《毁灭之神》评测

长达十数年的火柴人长跑依然还在继续,越来越多的主题作品争相涌入市场,让这一形象不断保持着活力,最近大火的《火柴人联盟》正是它依然焕发活力的最好证明。而在这么多的游戏类型中,动作游戏一直是火柴人最热衷的游戏类型,下面我们就一起走进一款名为的动作游戏,再次与这一经久不衰的游戏形象进行面对面的接触。

毁灭之神

毁灭之神
波比评分
2D画面
动作游戏
无需网络
6.5分
酷炫技能一体打击 火柴人湿婆毁天灭地!
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毁灭之神封面

界面简单 动作单一

游戏名为毁灭之神,先给玩家一种就要毁天灭地的感觉,然后再用一组平淡的动作设计熄灭你的操作欲望。整个游戏的基础动作就只有往左踢、往右踢以及一个类似于特瑞倒跃踢的,几乎让人感觉不到作用的踢技,在操作上别说爽快,连连击这种基础的打击体验都无法获得,动作设计令人失望。再看游戏的界面,按钮占据了很多空间,而且整体的设计比较硬派,让人感觉像是一个百度来的图形不加修饰直接放上去,和场景的风格没有做到很好的融合,美术感不是很强。

毁灭之神玩法

技能更为重要

和其他火柴人动作游戏中连击和技能五五开的设定不同,技能在这款游戏中占据了更多分量,前面所说的动作设计过于简单,也许正是为了衬托技能的重要性。那么我们就来了解一下游戏的技能,游戏一开始我们是无法使用技能的,这就右涉及到了另一个问题,技能的解锁。我们的第一个技能将在通过第一关后解锁,而这个技能足够你使用到第六或者第七关,这时你已经至少拥有了两个技能,整体实力得到大大加强。所以本作的技能设计不单单是一个招式的使用,更像是一个阶段玩家实力的展现,有技能能够过关,不放技能却没有任何机会,在本作中,技能确实占了过多的分量。

毁灭之神技能列表

拓展玩法令人捉摸不透

拓展玩法也就是我们在游戏中通常看到的,和主要玩法不同的其他功能型玩法,诸如益智类的答题、棋艺还有养成类的宠物和农场等。本作中就有一个类似于农场的玩法,不对,应该说是牧场比较准确,因为它是用来养东西的,养的不是别的,正是我们在游戏中遇到的敌人。但是这个玩法存在一些问题,一是他不是一个独立的拓展玩法,而是与技能解锁紧密相连的必不可少的内容,所以带有一定的功利性;第二点就是内容交代得有点不清楚,波比玩了一段时间才发现这其实是不需要操作的,放着就行。

毁灭之神牧场

特色副本难度跨越大

玩家除了正常的关卡,还可以挑战特色副本,或者称之为精英副本。这个玩法比较一般吧,内容上没有突破,只是单纯的在数值上做一些修改,因为游戏中有装备系统,所以这个可能是用来试你装备的。但仔细想想又不是这样的,特色副本需要消耗活力值,而这个活力值是一个只属于特色副本的参数,在普通关卡中是不需要的,所以特色副本应该是类似于装备本或者道具本的功能性副本。但是这个副本的难度跨度是在有些大,第一个副本和第二个副本的怪物根本不是一个级别的,而游戏没有做任何说明,很容易让不明真相的玩家浪费活力。

毁灭之神特色副本

波比小结:整体操作太过平淡(6.5分)

游戏的名字直译过来叫做湿婆的冒险,湿婆是印度中代表毁灭与生殖的神祗,所以游戏的主角应该是一名被赋予了强大能力的战士。但是我们并没有看到他强大的战力,至少在初期没有。前期弱是正常的,但能力可以少,操作不能少啊,既然这是一款动作游戏,那就应该给玩家足够的操作空间,只能左右踢是几个意思,而且怪物从两边夹击的时候,主角就像在跳舞一样。所以游戏在动作操作和技能释放上还需要平衡。综合来说,游戏的可操作性不高,是一款以释放技能为主的动作游戏。

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