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敏捷游戏

大小:285.00M

炒冷饭还是再创作 《狂野飙车:超越》评测

继《狂野飙车8》在获得成功的同时,官方为了推出新游戏开发制作了这款名为的衍生产品。与其说这是狂野飙车系列的作品,更不如说它是gameloft在利益驱使下对这一系列做出的一个丧心病狂的炒冷饭。作为一款人们心目中无法超越的竞速游戏,本作做出了突破性改造,最终成为了一款跑酷游戏。那么游戏到底好不好玩,就让小编分析一下吧!

狂野飙车超越评测

小苹果评分
3D画面
敏捷游戏
无需联网
7.8分
竞速游戏被跑酷给毁了
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狂野飙车超越评测

游戏操作:我的赛车不可能是跑酷游戏

第一次打开游戏看到游戏的操作引导时,小编微微地感到下体一阵疼痛,说好的狂野飙车怎么变成了跑酷游戏?官方把游戏改成跑酷游戏真的好吗?和之前的狂野飙车系列作品相比,本作不再是赛车竞速,转而变成了跑酷游戏,这也就意味着游戏中不再有刹车漂移、近道超车等让人热血的场面出现,玩家们除了向前冲,还是向前冲。

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游戏画面:美漫增加游戏代入感

和最近的《狂野飙车8》相比本作在剧情和任务的制作上的确下了更大的功夫,除了不同的玩法任务之外,在遇到一些关键性关卡如BOSS关等情节时,游戏中还会出现与BOSS之间的对白。美式写实画风的人物从3D的游戏世界中凸显出来,让整个游戏有了另外一种不一样的感觉。回到跑酷画面,游戏的画面表现就没有那么细腻了,毕竟游戏大小就这么大,想要渲染出华丽的画面也有点强人所难啊!

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游戏特色:还原狂野飙车的激情

EA公司出品的真实赛车注重的是赛车竞技的真实感,而Gameloft的狂野飙车则更加注重速度与激情。在《狂野飙车:超越 Asphalt Overdrive》中,我们同样可以感受到车与车之间碰撞的快感,通过左右滑动屏幕,我们可以将道路旁的车辆撞飞,而这种设定让小编想到的就是天天飞车的感觉。游戏在每次开局还加入了QTE玩法,这也增加了游戏的操作性。

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游戏体验:超级跑车怎么能少

虽然是借着《狂野飙车8》火爆的时机推出的游戏,但是论游戏的总体品质,小编并不是特别看好。一个正统的赛车竞速游戏非得改成跑酷游戏,我想不只是我,一定还有很多狂飙粉们会大失所望。前几天Gameloft刚刚出了一款《蜘蛛侠:极限》的跑酷游戏,现在又来一款跑酷游戏,Gameloft你到底怎么了?还是让我静静的去欣赏游戏中的跑车吧。

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总评:我还是无法接受跑酷的设定(7.9分)

跑酷游戏的确是一个玩不烂的游戏类型,在2014年前半年的手游行业报告中就有显示,现在主流的游戏类型中躲避跑酷、休闲益智类型的游戏依然处于不败之地。但是对于Gameloft这种不管三七二十一就来插一脚的行为,小编实在无法理解。《狂野飙车:超越 Asphalt Overdrive》这种炒冷饭作品实在难以下咽啊!

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