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角色扮演 | 中文

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《乱斗天娇3D》评测 好好看一场打斗

最近一段时间很少关注拳皇手游的消息,所以印象也慢慢淡了,直到今天看到一款叫做的游戏,熟悉的对战画面才又一次激起我的回忆。这款游戏比较接地气,很多角色都被设计成走不同路线的美女,而以江湖为背景展开的剧情也比较吸引人,当然给我留下最深印象的就是它与街机格斗非常相似的战斗方式,先一起来了解一下这款游戏吧。

乱斗天娇3d

乱斗天娇3D
波比评分
3D画面
角色扮演
需要联网
7.5分
女子行走江湖 最重要的是要美
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乱斗天娇3d封面

省略掉开头冗长的新手指引,我们直接从游戏的界面开始。滚动的切屏方式在很早就被运用在包括跑酷在内的各类游戏当中,但一般都是横向滚动,而游戏采用了南北纵向的城镇移动方式,让玩家像逛大街一样的了解每一个地方的功能,既生动又自然。江湖气息浓重的主城之中是各种武侠RPG中惯有的内容,包括比武、招贤等,比较特色的内容倒是没有看到,不过整个界面包括功能的摆放比较干净,这也得力于内容的隐藏拉伸。

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游戏的剧情内容真的是相当多,基本上打一架要看两段剧情,所有过场动画加起来的时间,应该不会输给某些端游吧。虽然动作上还是摆脱不掉手游角色动作惯有的僵硬感觉,不过切入准确的摄像机移动路线,让过场动画相比其他游戏更加生动,而且对女性角色的特写还是蛮多的。比较人性化的是,这些剧情都是可以跳过的,依玩家口味不同给了比较自由的选择。

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终于进入到战斗画面时,我的内心是矛盾的,对于这么一款武侠游戏,却用类似于拳皇的对战界面来诠释战斗,虽然一时有些难以接受,不过又感觉与一些卡牌、回合制的战斗模式对比起来,这种战斗风格应该会更加有趣。不过当我想要施展拳脚的时候,却发现所谓的战斗只不过是她在打,你在看。游戏的战斗过程除了释放大招外,完全采取自动攻击的方式,最奇葩的是右下角还设置了一个自动按钮,来让本来就闲的不行的双手得到完全解放。既然是自动战斗,那我宁愿它是一款回合制游戏,而不是像现在这样,虽然把决定关键胜负的按键交给你,却让你觉得你只是一名观众。

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除了战斗界面风格类似之外,游戏还有另一个设定借鉴了街机格斗游戏的精髓,就是援护战斗。许多人可能会奇怪在这样的舞台上如何让众多角色一起战斗,看到画面你就明白了,就是让下一位选手在场下等候。在战斗的一开始会采用战力对比的方式来确定谁来先手,让本来就不公平的对抗更加不公平。游戏并没有采用我们熟悉的AK制,也就是一人可以打穿一队的那种对战规则,而是每场比赛都必须让角色一一对应,不过在下一位选手上场战斗后,如果之前的角色是胜利的一方,他还会跳出来帮助你战斗,甚至可以释放大招,而这一切,我们依然无法控制。

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值得欣慰的是,唯一我们能够控制的大招,还是很帅的。剧情中似乎有提到一些人物,而他们本身的绝技倒是挺贴合武侠小说中的关系的,比如令狐氏的大招是独孤九剑。大招依靠怒气槽来释放,和卡牌游戏一样,攻击和被攻击都会积攒怒气,然后你需要做的就是等怒气槽满了以后扔出大招来一个惊天逆转。大招的特效与一般技能不同,在角色周遭以及招式动作轨迹上都会有专门设计的效果,突出独一性和比较稀有的属性。这款游戏的大招设定比较平衡,伤害数值和等级之间的正确提升比例让游戏的平衡性不至于被打破。

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游戏将角色分成了全宗、剑宗、密宗三个分系,其实这样分会让有些玩家误以为游戏会有转职这个系统,因为宗派一般是在门派之内的,不过这倒不是什么问题。不同宗派的定位很明显,但游戏与一般手游的铁三角线路不同,没有很明显的设定肉盾以及输出角色,而是以攻击类型做划分,更加符合了以进攻为主的格斗游戏的宗旨,虽然这不是一款格斗游戏。还有一点比较有趣,那就是游戏中的角色都是清一色的美女,打起来还是有赏心悦目的效果的。

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总结:火辣娇艳的江湖话事人(7.5分)

没怎么看剧情,不过大体上游戏讲述的应该是一群女侠仗剑江湖的故事,虽然在开头就有一个比较清晰的阐述,但是好像主角是一个爱多管闲事的人,中间的一些剧情倒有点电视剧拖剧情的感觉。游戏的玩法系统是比较完善的,一些基础的功能都能够比较好的展现,而全女性角色这个设定也让游戏的特色非常鲜明。虽然战斗环节有些不尽人意,但是如果将这款游戏当做卡牌游戏看的话,许多细节还是比较出彩的,比如经典的界面和熟悉的援护战斗,都能够带给玩家比较新鲜的体验。综合来说,这是一款比较不需要操作的游戏,有一个比较完整的故事内容,喜欢武侠的玩家还是可以尝试一下的。

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