任天堂手游Miitomo曝光 不借IP却被指诚意不足
自任天堂宣布和DENA携手进入手游市场以来,任天堂将用什么样的产品来打响手游市场的第一炮就一直备受外界的期待。在10月29召开的经营方针说明会上,任天堂终于揭开了这款手游的神秘面纱。一向有情怀有追求的任玩堂果然履行了不会依托旧IP的承诺,不过这款名为Miitomo的手游却好像让期待中的粉丝有一些小失望。
相信不少玩家和小编一样对这个Miitomo的名字多少有些摸不着头脑。这个名称需要拆分来进行理解。Mii是玩家在游戏中使用的角色统称。而tomo取自日语tomodachi的前半部分,有朋友的意思。早在2003年任天堂就在E3展会上公布过一款《Stage Debut》的NGCR软件。无疾而终后,又接连发布了《Will Sports》及线上网络社交功能Mii世界等。
本作设计基本都由任天堂完成,DeNA更多的是在运营上担当重责。在游戏中,系统会根据你对相关问题的回答,找到和你志同道合的朋友,通过手机端你可以大胆的敞开心扉。任天堂希望这款游戏可以帮助那些社交恐惧的人走出自己封闭的世界。同时,和大多数社交游戏类似,本作也加入了装扮元素,玩家可以自在按照喜好打扮自己的化身Mii。
至于玩家普遍关心的上架时间,任天堂未能旅行年内推出的承诺。游戏预计将于2016年3月与大家见面。不知道这是否是导致了DeNA和任天堂连日来股票下跌的原因之一。
面对手游市场疯狂IP热的现状,任天堂不动于衷甚至是自家的IP都不愿意蹭的行为虽然勇气可嘉,但是也不禁让人怀疑任天堂还没有掌握到手游领域的玩法。另外,从这款手游的设计和目前的游戏截图来看,Miitomo也实在是没办法给人眼前一亮的感觉。对于老牌游戏厂商的手游试水第一战,不禁捏了把汗。
就我个人而言,其实还蛮期待马里奥大叔这些童年的经典形象登上移动平台的。就算是任天堂自己不做,已经有太多的山寨作品借了这些经典的光。同样是贩卖情怀,消费经典,个人觉得还不如由任天堂自己来做,毕竟亲儿子,怎么样都比那些赚一票就跑的粗制滥造要用心多了。
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