《谋定三国》评测 智取天下
三国题材在手游平台上运用广泛,卡牌、策略以及塔防等等不同的游戏类型,都能借由三国元素省去创作背景的成本,并且这一类型似乎在市场内更能够吸引玩家的注意。是一款多人在线的策略类手机网游,背景更加尊重三国历史,而玩法也从动作跳出,以更大的世界观展现策略对战的魅力,下面就来看看游戏内容吧。
波比评分
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2.5D画面
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策略游戏
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需要联网
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7.5分
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策略大局 手机上的三国志
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下载地址:
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作为一款策略游戏,本作在对战内容上可谓是简而再简,自动战斗之外更是能够跳过战斗,到底是有多不在乎啊。不过这也正是游戏的特色,不再拘泥于打击感和连贯性等这类动作元素,而是将更多的内容寄予在世界观的建设,这是一款更加偏向于线性玩法的策略游戏。
不过征服和占领作为游戏的主要玩法,也让游戏无法完全忽视掉战斗情节,就连一向以大局观出众的三国志系列,都在刻意通过画面描述攻城过程,所以游戏将是否观看对战的主动权交给了玩家,不只是放大主题,同时也希望让游戏更加真实。在三维建模的支持下,游戏的战斗画面也并不是那么糟,经典的站位也许还能激起一些情怀。
还原三国历史是出于尊重,而一些幽默的内容则是为了更加拉进玩家。游戏并不是一款吊儿郎当的轻浮之作,不靠网络元素以及低俗内容取悦玩家,但同样追求轻松活跃的气氛。本作将一些战争中可能出现的情况,以更加风趣的形式展现出来,比如劝降、掠夺等,让游戏更加真实,也让玩家终于不用面对枯燥的固有模式。
而军师、挑战名将等,虽说早已经被成熟的运用到了各类游戏当中,但本作依然将他们成功的与自身特色联系在一起。通过攻城略地,击败守将才能激活副本,前后呼应的内容展示让玩家可以更舒服地把握游戏进度,并且与劝降等玩法紧密结合。
策略游戏之所以不同于其他类型游戏,就在于选择与思考的内容更多,更加注重大局观。在游戏里玩家会经常遇见一些有趣的选择,这些其实只是用来获得奖励的不同选项,会让玩家本能的陷入犹豫,因为文案上的强烈对比会让大家觉得不同选择是否会造成不同的后果,这类让玩家陷入被伏笔思想的内容,也正是游戏良好互动性的一个体现。
重度游戏更加偏爱RPG,大量的游戏内容让玩家如同上班一样的完成日常,挖掘潜在价值更是成为了版本更新的主要目的。而策略游戏相比之下则显得不那么功利,即使深陷同一个平台,但至少也能够激起一些玩家对于经典策略内容的共鸣。但本作相比于一些玩家熟悉的策略游戏,还是暴露出了一款手游应该有的缺憾,深度不足。线性玩法决定了玩家前进的方面,虽然游戏中提供了令人惊讶的巨大版图,却没有与之对应的配套思路,不能让玩家自由选择进攻的方向,策略性被大大减弱,这么看来,也只能当作一款养成游戏来玩了。
策略游戏与即时战略其实有很多相似的地方,包括一些益智卡牌游戏,他们能带给玩家的不仅仅是游戏带来的放松和新奇的体验,更加有趣的是对自身游戏水平的一种积累,这类能够带来大量满足感的游戏在玩家与游戏以及玩家与玩家之间,都能产生深层的共鸣。本作作为一款移动平台的策略游戏,拥有有趣的文本建设以及庞大的世界观,却拘泥于保守的游戏模式,有些可惜。但什么平台有什么样的玩家,我想一些深度的玩家也许对其他游戏更有信仰,本作面向主流大众,如果内容上作对比,多元化的游戏经营还是为他加分不少,这款策略手游,在内容以及游戏性上应该不会让你失望。
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