炮炮兵团 炮炮兵团下载

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唱吧进军手游界!《炮炮兵团》引发社交软件跨界浪潮

相信大家对于唱吧这款软件并不陌生吧?想唱歌的时候在家吼两嗓子,不过你知道唱吧近期要出《炮炮兵团》手游了吗?或将要引发一波跨界社交软件浪潮?一起来看看究竟如何吧!

唱吧异军突起,广受好评

让用户对着手机想唱就唱,这样一款名为“唱吧”的手机软件,自2012年上线苹果App Store后,仅5天即飙升为总榜的“状元”,其后“唱吧”也一直高居各类手机应用榜单的前列,更是受到了许多明星们的追捧。截至2014年11月唱吧的注册用户突破2亿,月活跃用户达4000万,日活跃用户达600万。

“唱吧”作为一款免费的社交K歌手机应用,除了提供伴奏外,还提供了伴奏对应的歌词,能够像KTV一样可以精确到每个字,通过智能打分系统,所得评分可以分享给好友PK,并且内置的混响和回声效果,可以将用户声音进行修饰美化,K歌同时也满足了普通大众追求明星般的受关注的心理。正是这样既满足用户K歌喜好又实现良好社交体验的特有模式才让“唱吧”异军突起,广受好评!

跨界游戏行业,缘起何由?

刚刚过去的2014年是手游产品集中爆发的一年,同时手游行业也取得了十分良好的成绩。根据最近业内统计分析公司Superdata发布的一份2014年全球游戏 数据统计报告显示,2014年全球手机游戏的收入增长了21%,其中主要地区为亚洲和北美;预计在2017年,手游的收入总量会达到240亿美金。亚洲的手机游戏为全球游戏市场增加了15%的利润,其中,亚洲收入为186亿美金,远超北美地区和欧洲地区。由此可见手游行业势头之良好。在2014年中,有许多大家熟悉的非游戏行业公司加入到手游行业的激烈厮杀中,最广为人知的就是曾经说过“不做游戏”的阿里巴巴。

阿里的《暖暖》一经推出深受广大玩家喜爱,而腾讯旗下的众多游戏都盘踞各大榜单,让“唱吧”看到了社交应用和游戏对接是十分良好的形式,正是在这样的背景下,“唱吧”决心进军手游行业。

“唱吧”CEO陈华曾说过:“像微信、阿里旺旺这样大的APP在发行游戏时有着许多优势,那么“唱吧”日活有600万以上的用户,为什么不能进入游戏行业呢?”陈总认为“唱吧的用户是很年轻的人群,主力人群是90年代上下的人,他们更喜欢美的、精致的、好玩的产品。同时,我们希望这种产品具有一定的社交性,能够跟唱吧现有整个的用户群体进行互动。也就是说,首先它要是一个很好的游戏,这个游戏又不是非常复杂直接以坑钱为目的,更多偏向于娱乐性一点,轻度和中度的游戏且是非常精品的游戏比较适合唱吧。”

根据数据显示,社交游戏在2014年持续增长,其中北美地区消费偏高,但中国和拉美的市场增长速度最快。所以,在这个时间进军游戏产业,并且坚持做社交性互动游戏,“唱吧”无疑是做出了一个正确的决定。

跨界之作能否掀起为手游的新高潮?

跨界往往能赚足了大家的关注,而成绩能否让大家满意则要取决于产品的品质。

“唱吧”进军手游并非一时兴起,而是做足了准备。唱吧近一年来,开发的很多新功能(比如包房K歌秀等),都是为了将这一款原本属于“工具”类别的APP进化成具备更多社交因素的应用,同时,也在为自己的游戏发行之路做铺垫。而早在14年3月,“唱吧”就与热酷联合推出了一款名为《唱吧小飞侠》的试水之作,试图摸清市场,力求打造出最优质的游戏体验。

据悉,“唱吧”即将推出的游戏名为《炮炮兵团》,是一款以深受广大网民喜爱的QQ表情“炮炮兵”为主角的塔防类战斗策略游戏。自COC推出以来,长期稳居下载榜前列,随后仿作无数,而同样作为策略塔防游戏,《炮炮兵团》不仅包含了仿COC类游戏的固有玩法,还融合了其他类游戏的精华所在,新增许多独有乐趣。比如创新的“裂变系统”,可让玩家通过类似抽奖的体验来获取特定道具,培养机甲、改造装备。而为了带给国内玩家更好的游戏体验,《炮炮兵团》更是做出了精心的设计:加入了单人关卡并引入卡通动漫《炮炮向前冲》的故事背景,让玩家在等待设备升级的漫长时间里有很多的乐趣;设置军团系统,军团资源、军团BUFF、军团复仇让玩家与“唱吧”好友别样互动;自动摆阵、复制阵型,提升玩家自由度,也增强研究玩法的积极性;还有更人性的机甲系统、零件系统,让玩家体验不一样的策略塔防游戏。

这款名为《炮炮兵团》的手游从2014年7月起反复修改测试至今,相信“唱吧”的确花了很大的心思和投入。究竟“唱吧”首款手游《炮炮兵团》能否为2亿“唱吧”用户交上份满意的答卷,我们拭目以待。

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