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穿越迷宫竟需身体力行 《3D木制迷宫》评测

这款让小编想起了此前接触的,同为迷宫题材游戏,二者在画面风格与注重平衡难度的设定都比较相似。但相对于后者虽然本作形式更加简单,但是由于“3D式”的操作会让你耳目一新,当然这个名词是小编自己臆造的,还是来看看详情吧!

游戏画面:简约全木质背景 倾斜视角更逼真(7.5分)

本作使用了迷宫游戏中较为常见的木质颜色做为背景,加上没有其它多余复杂的场景,整体上看起来很相当简约!特色之处在于在重力感应的的影响下,画面的平台视角会发生相应倾斜,让人产生真的是由于平台的倾斜才导致金属球发生位移的感觉,这样直观的操作体现也让游戏更具代入感!

3D木制迷宫

内容玩法:保持平衡 穿越迷宫 有点难度(8.0分)

为了让滚珠快速到达终点,玩家必须操控金属球绕过挡板和孔洞穿越迷宫,虽然除此之外没有其它障碍的存在,但是游戏的关键取决与你是否有平衡感、甚至一些胆量来创造完成游戏的最佳纪录!由于关卡众多,随着游戏的不断深入,小编也感觉难度也在逐步提高,在林立的陷阱与障碍中保持平衡真可谓举步维艰!

3D木制迷宫评测

游戏操作:操作成为最大亮点(8.0分)

相信此前玩法过类似迷宫游戏的玩家都知道,重力感应一直都是此类游戏的主要操作方式。但是除此之外你一定想象不到本作可以通过抖动设备或划屏让金属球跳过障碍,这样创新又身体力行的操作是不是很带感呢!

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浮想联翩—令人绝望的

这样的操作设置让小编想起了史上最坑爹2中的第十六关,在众人无数次虐心尝试没有结果后,偶然发觉里面的那只吸引无数仇恨的青蛙居然是要将设备上抛才能掉落水中,这让小编想到了武侠剧中素未谋面的二人初见的一句台词:久闻大名,今日一见,果然名不虚传!坑爹游戏坑死人不偿命!

史上最坑爹的游戏2

孔洞设计:让你摸不着头脑(7.0分)

孔洞作为游戏中始终存在的设定,面对这样的陷阱我们的第一反应是尽量避而远之,的确在大多数情况下如果你失足落任意一个洞中,金属球就会被归于原点重新出发。但是在某些关卡这些可怕的孔洞是通向终点的捷径,但是由于无法摸清它的规律,着实令人摸不着头脑!

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小编点评:与众不同只要一点就够了(7.9分)

其实3D木制迷宫这款游戏的不足之处也比较明显,注重操作与平衡难度,强调的迷宫成份很少,玩家在游戏中几乎不会由于路线的复杂而遭遇瓶颈。但它颇为创新的操作无疑是一种全新的体验,但加大量的难度关卡,相对于那些以道具取胜、靠画面掩饰雷同内容的游戏来说,已经足够有让我们喜欢它的理由了!

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