赛尔号阿葵利亚解析

作者:映月时间:08-20浏览:

赛尔号阿葵利亚解析来喽!本次为大家带来精彩解析的是为了攻略而没有拿到成就的映月同学。让我们来看看赛尔号阿葵利亚解析吧。

本文由4399映月投稿,转载请注明4399映月和本文地址!

不是吧!?解析水系?!水系是咱的软肋啊= =好吧,水系就水系,翻出咱那存了一个月的阿葵利亚,写篇解析

——————————————————获得分界线——————————————————

方法一:战队大乱斗(已关闭)

方法二:战队总动员,积攒600个勋章兑换(结束了)

总结:绝版了= =(这总结真心坑)

——————————————————种族分界线——————————————————

下面列出种族(数值均为无刻印加成,无腰带加成,重点用蓝色标注):

体力:112 极限428(虽然有些偏低,不过这个不是致命的)

攻击:60 极限241(虽然攻击没用,但偶用蓝色标注了,非常优秀的分配,这个攻击绝对是不浪费的!)

防御:75 极限274(唯一的软肋,这个防御种族严重不及格)

特攻:120 极限373(很好很强大的特攻,极限的特攻种族,大幅度提高了阿葵利亚的对战能力)

特防:95 极限318(优秀的特防种族,不过如果匀一些给防御,那就更完美了)

速度:108 极限347(水系中的快马!就算在所有精灵里,这个速度也是中上等的)

合计:570 (这样的分配,试问,你能说种族和低吗?)

总评:阿葵利亚的种族值,除了防御以外,其他都算优秀,570的种组和看起来有些低,但实际在这优秀的分配下,足以让她在对战中打出一片天地

——————————————————技能分界线——————————————————

技能(重点注意红色标注技能):

5级 自勉 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级2,PP10

9级 漩涡 水系特攻,威力15,命中后100%令对方冻伤,PP15

17级 暗涌突袭 水系特攻,威力60,PP25,先制+1

21级 水之躯体 属性攻击,1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效,PP20

25级 腐蚀之泉 水系特攻,威力70,50%改变对方特防等级-1,PP25

29级 极限守护 属性攻击,2回合使对方攻击是正常状态下的1/2倍,PP15

37级 天降之水 水系特攻,威力95,令对方所有能力增强效果消失,PP15

41级 元素身躯 属性攻击,5回合自身受到物理攻击伤害减半,PP10

49级 大海之怒 属性攻击,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击,PP10

53级 碧海狂澜 水系特攻,威力150,15%改变自身特攻等级1,PP5

57级 献身大海 属性攻击,自杀招,使下一只出战精灵的特攻和特防能力提升1个等级,PP1

完整技能表请点击查看:赛尔号阿葵利亚技能表>>>

评价:

自勉(特攻强化技能,学习等级很早,使阿葵利亚在初期对战能力就有一定提升)

漩涡(冻伤技能,水系很常见,PVE有一定用处)

暗涌突袭(本系先手,威力略低,不过还算不错)

水之躯体(耗招技能,PP充足,PVE有不错表现)

腐蚀之泉(这个特效不错,可以当半个弱化用,虽然威力低了点,不过特效很不错)

极限守护(减伤技能,不多说了)

天降之水(消强技能,还算不错,

元素身躯(这技能弥补了物防的缺陷,选带)

大海之怒(致命技能,有了强化,这招就没有必要了)

碧海狂澜(大招,特效触发几率很不错)

献身大海(自杀技能,多精灵对战时,当体力偏低的时候,可以用这招来为下只精灵做铺垫)

总评:阿葵利亚技能还是很全面的,配合种族,使其在对战中的价值进一步提升

——————————————————刷法与配招——————————————————

学习力&性格:

(这里依旧不推荐那种254 252 4的刷法,理由偶以前说过了)

①:255特攻 255速度(推荐性格:保守,胆小)

主流刷法就这一种,不要浪费这速度和特攻种族

非主流刷法请按个人需要来刷

配招(PVP&PVE):

PVP 暗涌突袭+碧海狂澜+自勉+技能石

PVE 碧海狂澜+极限守护+天降之水/自勉+献身大海

——————————————————技能石配置——————————————————

圣灵系技能石:对抗电系、草系、水系内战

只推荐这一种,因为水系技能石,只有圣灵系最合适

——————————————————各种假想战——————————————————

托鲁克:速度方面没法比,而且对方拥有控场,所以第一回合一般托鲁克用致盲飓风,所以第一回合咱们要用先手,第二回合,对方有很大几率用快击,所以咱们要用大招,拼RP,如果没害怕,那么恭喜,你赢了= =

白虎:属性克制= =除非对方MISS,否则一般没胜率

朱雀:对方弱化流,并且配有免伤技能,所以一般我们第一回合要强化,之后按实际情况来出招

雷伊/谱尼:对方速度比我们快,且克制我们,所以胜率几乎为0

萨瑞卡:我方克制对方,只要对方不是爆攻,或者高体,还是有一定胜率

天马:对方近似全属性强化,且先手先制+2,我方胜率很低

暂时列举这些假想战,战术下面的实战会详细列出

(下一页:实战内容更精彩)

先放出咱的阿葵利亚,加了个圣灵S,刻印加成:30特攻,18速度


实战开始

实战由玩家对战来展示(不是精灵王= =偶找的一个朋友帮忙实战)

情景一:对方速度慢于己方,且战斗方式为大招+先手,大招无法秒杀我方,且先手先制+1,并且与我方没有属性关系

应对方法:大招先手直接丢过去(致命因素排除在外)


高攻瑞尔斯,物防的软肋在这里体现出来了,如果对方物攻再高些,可能会输掉

情景二:对方克制己方,但速度比己方慢,且对方防御偏低或中等

应对方法:如果己方技能石是克制对方的,一个技能石扔过去。不过如果己方技能石并不克制对方(比如圣灵系),那么胜率几乎为0


一个圣灵S带走魔域

情景三:对方为全属性强化(如布莱克,迪符特),但对方初始速度慢于己方,且防御偏低

应对方法:大招后对方会强化,但对方防御偏低,这时可以用一个先手拼一拼。不过如果先手没能击败对方,那么,我方必败无疑


对战布莱克时的胜利图片

情景四:对方为全属性强化,但为特攻精灵(全属性弱化一般都这样= =),且速度慢于己方

应对方法:此时可以充分利用自身的特防种族,对方弱化一次也不一定会赢,大招+先手来对付(如果己方技能石克制对方,那就技能石+先手)


这马力特攻还差一些

(下一页:实战分析精彩继续)

情景五:对方为高防精灵,但速度比你慢,且攻击能力不强,而且不克制己方

应对方法:此时,对方防御偏高,但对方攻击能力并不强,可以两个大招来对付,或者强化+大招,如果技能石克制对方,两个技能石丢过去


爆防乌龟,还是被俩技能石带走了

情景六:控场命中率很高,且高速

应对方法:第一回合用先手,如果对方控场MISS,第二回合继续先手(如果你认为你RP够好,第二回合可以用大招,但一旦对方控场......)


可怜的大鸟,控场不中就是渣= =

情景七:对方高速,且克制己方

应对方法:先手能打多少打多少,同时心里默念MISS吧!或者等死= =


好吧,偶选择了前者= =

情景八:对方先手先制+2

应对方法:胜率很低,除非对方攻击力不高

(此场景没有对应实战= =)

——————————————————其余对战———————————————————

BOSS战:

阿葵利亚在BOSS战有不错的作用,首先有减伤技能,耗招技能,并且有自杀技能,可以在BOSS战中当做一个辅助。不过能力毕竟有限,BOSS战可以选带(主要就是依靠献身大海和极限守护)

闯塔(勇者之塔,王者之塔,战斗阶梯,命运之轮):

勇者之塔:几乎用不到,不过可以做到一个副攻的作用

王者之塔:闯王者之塔,背包里必须带一只水系,而阿葵利亚是个不错的选择,高速而且特攻极限,足以成为闯王者之塔的很好的主攻,除了阿蓝多,这个是个不错的选择

战斗阶梯:不推荐带这个,因为战斗阶梯精灵的属性很全面,一旦遇到克制的就得不偿失了

命运之轮:这个打起来有些麻烦,除了10层和20层的是克制的,30层和40层的就不太好打了(40层的也克制我方= =)

总结:闯塔除了王者之塔,其他顶多当个副攻或者辅助

大逃杀:

这个不多说了,由于白虎 谱尼 雷伊 托鲁克的横行,去了就是送死

幸运星:

很多人都在这刷成就,除了新手,谱尼横行,所以阿葵利亚并不很适合在这里打

巅峰:

单精灵:不多说了,去了就是送死= =

多精灵:由于没有先手消强,且巅峰上天敌太多,所以也不适合巅峰多精灵。不过按现在淘米的行为来说,在下一季的巅峰上有可能会增加“暗涌突袭”的先手消强刻印,如果能出这一刻印,阿葵利亚的对战水平会大幅度提高,从而能登上巅峰多精灵的战场

虽然看起来阿葵利亚的对战水平并不高,但在一般对战中,阿葵利亚的发挥还是很不错的

——————————————————结尾分界线——————————————————

阿葵利亚的对战水平处于中上水平,拥有的赛尔可以去练练看


此次解析到此结束


精灵资料:赛尔号阿葵利亚技能表

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