赛尔号精灵神谕进阶强化大全(持续更新)

作者:4399小编时间:04-18浏览:

自2022年《赛尔号》开启神谕进阶,游戏中的许多精灵都得到了不同程度的强化,其中神谕进阶一般包含种族值强化专属特性强化技能强化三项内容。

接下来就跟着小编,随着时间线一起看看精灵强化的最新效果吧!

(文章内容持续更新,记得点击收藏方便下次查看~)

神谕时间:2022.10.28——2022.11.17
种族值
体力:173 攻击:70 防御:110 特攻:145 特防:110 速度:132
新增魂印效果
自身每次使用攻击技能后都会获得1支灭神之箭;回合开始时若自身体力高于对手则当回合所有技能先制+1且直至下回合开始时免疫所有异常状态(下场后保留),回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3(灭神之箭下场后保留,最多可获得5支,boss无效)灭神之箭:使用攻击技能会忽略对手双防值的8%,且造成伤害前附加40点固定伤害
新增技能
【天弓啸月】威力:100 PP:5
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于70的攻击技能无效,自身每有1支灭神之箭则无效范围提升10点威力,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合
【擎苍牵黄】威力:0 PP:5
必中;全属性+1,自身持有的灭神之箭≥3支时强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能恢复自身最大的体力的1/2;下2回合令自身所有先制技能+2;先出手时对手当回合属性技能无效
【傲剑射天狼】威力:150 PP:5
必中;攻击时将自身的能力下降状态视为相应的能力提升状态;未击败对手则己方下2次攻击技能必定打出致命一击;若打出致命一击则恢复自身所有体力


神谕时间:2022.12.16——2023.1.5
种族值
体力:169 攻击:140 防御:113 特攻:70 特防:113 速度:135
新增魂印效果
回合结束时若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3且下回合自身造成的攻击伤害提升50%,若对手免疫百分比伤害则增伤效果提升至100%;
回合结束时若对手处于能力提升状态则100%令对手害怕,若害怕未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)
新增技能
【热忱凝铸】威力:90 PP:5
先制+3;必中;解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;消除对手能力提升状态,消除成功则3回合内对手造成的攻击伤害不超过200点,若对手不处于能力提升状态则3回合内对手所有体力恢复效果减少50%
【诚挚之心】威力:0 PP:5
必中;全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下1回合若当回合对手不处于能力提升状态则自身造成的攻击伤害翻倍,若当回合对手处于能力提升状态则将其能力提升状态视为相应的能力下降状态


神谕时间:2023.2.3——2023.2.23
种族值
体力:175 攻击:145 防御:111 特攻:70 特防:111 速度:138
新增魂印效果
自身受到的攻击伤害若高于300则100%令对手冰封,自身造成的攻击伤害若高于300则下次使用技能先制+3;
回合开始时若自身体力高于对手则当回合造成的攻击伤害提升100%且使用技能无视对手能力提升状态,若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害减少50%且使用技能后吸取对手最大体力的1/3(boss无效)
新增技能
【洪流灭杀】威力:90 PP:15
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;先出手时造成的攻击伤害额外提升50%
【终焉盛怒】威力:0 PP:5
必中;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2次攻击技能无视对手攻击免疫效果;下2回合令自身所有技能先制+2
【凝涛断涯戟】威力:150 PP:5
必中;双方任意一方处于能力下降状态均会附加450点固定伤害,同时解除自身能力下降状态;100%令对手冰封,未触发则令对手随机进入1种异常状态
第五技能
【沧洋驭世决】威力:160 PP:5
必中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的异常状态;2回合内100%令对手使用的属性技能无效;当回合若未击败对手则回合结束后吸取对手最大体力的1/3;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3


神谕时间:2023.3.17——2023.4.6
种族值
体力:169 攻击:140 防御:110 特攻:70 特防:110 速度:136
新增魂印效果
自身使用攻击技能后,若造成的攻击伤害低于300则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;
回合开始时若对手处于异常状态则当回合自身造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于异常状态则当回合自身使用技能后35%令对手害怕,未触发则下回合自身攻击技能先制+1(boss无效)
新增技能
【审判时刻】威力:0 PP:5
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;免疫对手下次攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力
第五技能
【兆雷天启录】威力:160 PP:5
必中;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;3回合内每回合使用攻击技能100%令对手害怕;造成的攻击伤害若高于300则100%令对手麻痹;造成的攻击伤害若低于300则恢复自身300点体力


神谕时间:2023.4.21——2023.5.4
种族值
体力:170 攻击:70 防御:113 特攻:144 特防:113 速度:135
新增魂印效果
在圣光天马的祝福下,黄金天马的潜能得到了极限激发,每回合结束后若对手任意一项能力等级高于回合开始时则召唤持续1回合的圣辉之羽庇护自身,每回合结束后若对手所有能力等级均未高于回合开始时则召唤持续1回合的圣雷华冠强化自身;
回合开始时若自身不处于能力提升状态则100%令自身全属性+1且当回合使用攻击技能后附加对手最大体力1/4的百分比伤害,若自身处于能力提升状态则100%令对手全属性-1且当回合自身攻击技能必定打出致命一击
(boss无效)
圣辉之羽:持有精灵免疫受到的异常状态和能力下降状态且受到的攻击伤害转化为体力,下场不保留
圣雷华冠:持有精灵攻击技能先制+1且命中前若对手处于异常状态则造成的伤害提升50%,下场不保留
新增技能
【超限极光】威力:90 PP:10
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下1回合必定先出手且下1回合造成的攻击伤害翻倍;自身持有圣辉之羽时恢复全部体力;自身持有圣雷华冠时造成的攻击伤害翻倍
【仙境追忆】威力:0 PP:5
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%令对手麻痹,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
【圣耀传承】威力:0 PP:5
必中;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;威力随机,随机范围240-360,连续使用每次威力提升30,最高提升至360;附加自身能力提升等级总和X30的固定伤害;附加对手能力下降等级总和X30的固定伤害
第五技能
【翔·神驹再临】威力:160 PP:5
必中;无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果,消除成功则令对手焚烬;未击败对手则下回合使用技能后附加300点固定伤害,遇到天敌时附加的固定伤害翻倍;击败对手则令自身3回合内的能力提升状态无法被消除或吸取


神谕时间:2023.5.19——2023.6.8
种族值
体力:170 攻击:141 防御:112 特攻:70 特防:112 速度:135
新增魂印效果
回合开始时若对手不处于冰封状态,则当回合自身所有技能先制+1;
自身使用技能造成伤害前50%令对手冰封,未触发则消除对手回合类效果,之后若对手处于冰封状态且本次技能为攻击技能则附加对手最大体力1/3的百分比伤害,若对手不处于冰封状态且本次技能为攻击技能则吸取对手最大体力的1/3
(boss无效)
新增技能
【银歌夜舞】威力:85 PP:20
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手冰封;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则回合结束后恢复自身等量体力值
【魅雪残霜斩】威力:150 PP:5
必中;若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力;造成的攻击伤害若高于280则100%令对手冰封;造成的攻击伤害若低于280则2回合内免疫并反弹自身受到的异常状态


神谕时间:2023.6.30——2023.7.20
种族值
体力:170 攻击:70 防御:112 特攻:136 特防:112 速度:135
新增魂印效果
回合开始时若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手烧伤,未触发则消除对手回合类效果;
回合开始时若对手不处于能力提升状态则当回合自身攻击技能100%打出致命一击;
回合结束时若双方任意一方处于异常状态则100%降低对手所有技能2点PP值且恢复自身300点体力
(清PP效果自身体力为0时也可触发,所有特效boss无效)
新增技能
【枫下祈愿】威力:0 PP:5
必中;全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;3回合内每回合结束后若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害且所有技能PP值-1;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
【赤霞之耀】威力:150 PP:5
若自身不处于异常状态则先制+1;若对手不处于异常状态则100%令自身睡眠;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升100%;吸取对手200点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取200点体力
第五技能
【灵梦芳华逝】威力:160 PP:5
必中;100%令对手烧伤,未触发则令自身全属性-1;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手焚烬;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;击败对手则对方下只精灵出战时降低所有技能2点PP值


神谕时间:2023.9.8——2023.9.28
种族值
体力:182 攻击:140 防御:113 特攻:70 特防:113 速度:132
新增魂印效果
首次登场时对方出战背包中每有1只系别中带龙系的精灵获得10层黯龙余恨,若其中存在龙之哈莫则获得层数翻倍,自身每有1层黯龙余恨造成的攻击伤害提升2%;
每回合开始时会根据本场战斗当前总回合数刷新并获取相应层数的堕龙残怨,自身每有1层堕龙残怨攻击技能命中前附加20点固定伤害;
回合结束时若对手当前体力高于自身则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,当前黯龙余恨和堕龙残怨总层数>30时则取消触发条件;若对手当前体力低于自身则下回合自身所有技能先制+1,当前黯龙余恨和堕龙残怨总层数>30时则效果提升至+2
(黯龙余恨和堕龙残怨下场保留,最多合计50层,所有效果boss无效)
新增技能
【苦厄终幕】威力:0 PP:5
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则命中前令自身吸取对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则造成伤害前令对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
【孤王悲歌】威力:0 PP:5
必中;全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,每回合结束后若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;下2回合攻击技能打出致命一击后自身免疫下1次受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2
【黯·故往皆烬】威力:0 PP:5
先制+1;若自身为对手天敌则必定命中;若对手为自身天敌则消除对手回合类效果;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;100%令对手害怕;100%令对手烧伤
第五技能
【堕·决赴黑渊】威力:160 PP:5
必中;消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;对手处于能力下降时吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则己方下2次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则恢复自身全部体力且自身每有1层堕龙残怨获得1层黯龙余恨


神谕时间:2023.10.13——2023.11.2
种族值
体力:175 攻击:72 防御:115 特攻:134 特防:115 速度:129
新增魂印效果
自身天生免疫石化状态;
自身护盾值高于对手时造成的攻击伤害提升50%,自身的护盾值低于对手时受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少50%,
回合结束时若自身体力高于对手则获得自身最大体力1/3的护盾,若低于对手则恢复最大体力1/3并造成等量百分比伤害;
自身使用攻击技能后开启暗影护盾:2回合内闪避对手的物理攻击,使用属性技能后开启幽冥之盾:2回合内闪避对手的特殊攻击,上述效果触发后,若自身同时处于暗影护盾、幽冥之盾则对对手进行灵魂干涉:100%使对手疲惫(boss无效)
新增技能
【生灵溺沼】威力:0 PP:5
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;使自身获得1个300点的护盾,护盾消失时100%的几率使对手石化;为对手附加300点护盾
【厄目窥心】威力:0 PP:5
必中;双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
【大地之疵】威力:85 PP:20
先制+3;对手处于护盾状态时先制+1并无视对手护盾效果;反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态;自身处于护盾状态时威力提升100%
第五技能
【丧神汲心阵】威力:160 PP:5
必中;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手属性技能命中效果失效;消除对手所有护盾效果,消除成功则对手下1回合所有技能失效;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为恢复自身等量体力值;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时


神谕时间:2023.11.24——2023.12.14
种族值
体力:167 攻击:70 防御:112 特攻:138 特防:115 速度:138
新增魂印效果
自身先出手时吸取对手等同于自身速度值50%的体力,后出手时下回合所有技能先制+2
每回合开始时展开千灭雷翼,自身将依次进行如下判断并在满足条件后获得后续效果,己方已有精灵阵亡时千灭雷翼的前n条效果无视触发条件,n为己方已阵亡的精灵数:
1.若自身为满体力则本回合攻击必定打出致命一击
2.若自身体力值低于对手则本回合使用技能时获得300点护盾
3.若自身处于能力提升状态则本回合使用技能时自身全属性+1
4.若对手处于异常状态则本回合使用技能时对手全属性-1
5.若对手处于能力下降状态则本回合使用技能后100%使对手害怕
(boss无效)
新增技能
【极羽赫鸣】威力:0 PP:5
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;3回合内对手若使用攻击技能则100%麻痹,若使用属性技能则全属性-1
【雷御霸体】威力:0 PP:5
必中;全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,令对手全属性-1;下2回合令自身所有技能先制+2
【天烬雷魂破】威力:150 PP:5
必中;先出手时造成的攻击伤害提升50%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%;造成的伤害高于300则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;造成的伤害低于300则自身攻击+1,防御+1,特攻+1,特防+1,速度+2,命中+1
第五技能
【霆怒天明闪】威力:160 PP:5
必中;吸取并反转对手能力提升状态;己方每有一只精灵存活则恢复80点体力,每有一只精灵死亡则附加80点固定伤害;己方场下每死亡一只精灵则造成的攻击伤害提升20%;击败对手则对方下只出战精灵首回合先制效果失效


神谕时间:2024.3.8——2024.3.28
种族值
体力:168 攻击:70 防御:114 特攻:138 特防:114 速度:136
新增魂印效果
自身出战时将己方上只精灵所处的能力状态转移给自身;回合开始时令对手随机3项能力等级-1,然后若双方所处的能力下降总项数不低于6,则消除对手回合类效果并使对手害怕,未触发则令对手沉默并解除双方能力下降状态,每解除一方自身抵挡1次对手的攻击(boss无效)
新增技能
【闭夜魅影】威力:0 PP:5
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1;3回合内,对手的能力下降状态无法被解除或反转;下1次受到的攻击伤害减少50%
【幽灵梦呓】威力:0 PP:5
必中;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1;全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
【凌空残月】威力:85 PP:20
先制+3;吸取并反转对手能力提升状态;吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则100%令对手诅咒
第五技能
【光影侵神诀】
必中;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手害怕;对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高50%;未击败对手则下2回合自身先制+2;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵攻击-1,防御-1,特攻-1,特防-1,速度-1,命中-1


芳馨·茉蕊儿(强化)
神谕时间:2024.4.3——2024.5.2
种族值
体力:185 攻击:80 防御:125 特攻:140 特防:125 速度:135
新增魂印效果
回合开始时,若本回合对手选择了攻击技能则对手随机1个技能PP值归零且当回合造成的攻击伤害无法超过自身最大体力的1/3,若对手选择了属性技能则自身当回合免疫受到的异常状态与能力下降状态,若对手未选择技能则自身获得1点灵茉之芯
自身被击败后,使下只精灵获得芳馨祝福:获得500点护盾、500点护罩、500点临时体力上限且1回合内免疫受到的异常状态,芳馨祝福下场保留,效果结束后失去临时体力上限(boss有效)
灵茉之芯:每有1点自身受到的固定伤害、百分比伤害减少10%,芳馨祝福的持续效果增加1回合,最高3点,下场保留
(标注部分boss有效,其余无效)
新增技能
【繁荫入卷】威力:0 PP:5
先制+1;必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;3回合内每回合结束后126恢复自身所有技能1点PP值;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手感染
【琼林落英】威力:85 PP:20
先制+3;获得300点护罩,护罩消失时自身所有技能PP值+5;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-3,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
【王·苍生烂漫】威力:150 PP:5
必中;自身体力高于对手时先制+1;50%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍;先出手时吸取对手最大体力的1/4且当回合对手无法造成攻击伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
第五技能
【王·千春共绽】威力:160 PP:5
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视对手攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3;对手不处于异常状态时附加200点真实伤害

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