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这次我给大家带来的是赛尔号希莉娅解析。我觉得好久没有给大家带来解析了,我可不能躺在功劳簿上吃老本啊。所以这次我给大家带来本次赛尔号希莉娅解析。如有什么缺点,请指出,我定会努力改正。
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-----------------------------获得方式及简介---------------------------------------
获得方式:参加“赛尔精灵收集计划第五期”获得,非R。
收集攻略:以下精灵全为野生精灵
1.丫丫,地面系。出现地点:墨杜萨星 时间:全天可抓
2.波伦,战斗系。出现地点:海兹尔星 时间:全天可抓
3.克里,水系。 出现地点:菲尔纳星 时间:全天可抓
4.瑞特,地面系。出现地点:露希欧星 时间:全天可抓
5.拉利,地面系。出现地点:怀特星 时间:全天可抓
6.康康,冰系。 出现地点:怀特星-怀特广场 时间:全天可抓
简介:
初级形态:序号:960 希希 :希希胖乎乎的身躯中充满了气体,两个小翅膀拍打的速度极快,飞行时发出嗡嗡嗡的声音。
进化形态:序号:970 希莉娅:希希的进化形态,身体变得非常优雅,喜欢在空中翩翩起舞,但是在攻击敌人的时候也豪不含糊。
她,曾被称为“盗版朱雀”。
---------------------------种族方面----------------------------------------
注:以下极限能力不包括刻印等附加效果:
体力种族:122 极限能力:448。
攻击种族:76 极限能力:276。
特功种族:114 极限能力:360。
防御种族:81 极限能力:287。
特防种族:85 极限能力:296。
速度种族:108 极限能力:347。
总和种族:586 极限能力总和:2014
净含量:510
点评:体力122的种族,不刷体力满体都有385,虽然算不上血厚,但足以保证自身的生存能力。攻击76的种族,对于只有586的总和来说,不浪费,很不错。但如果能给一点特功,则更好。特功114的种族,算不上高攻,但至少也不会有大招+先手打不死对方一般精灵的尴尬局面。防御81+特防85的种族,这两项个人觉得很不咋样,基本无法保证自身的生存能力,如果体力再少一点的话,估计大招直接打死都有的。速度108的种族,这个霸气,快过很多精灵。不错,迈入了高速的步伐!总和586,这个只能说是一般,非R的水准。而净含量510,则觉得,对于586的总和来说,还不错的。
刷法:
特功253、速度253、体力或特防或防御4。适合性格:胆小或保守。{这一项很大众化,把速度优势发挥到极致。推荐胆小性格,保守也不差。}
特功253、体力253、速度或特防或防御4。适合性格:保守。{不推荐这种刷法,这种刷法一般都要使用“高速移动”技能来超车,然后再进行攻击。这样刷法,丧失了自己的速度优势,从而被一些普通的精灵大招或者S虐杀。}
刻印:至于刻印,可以考虑+18、+15的速度刻印,也可以考虑加特功刻印,更可以考虑加特防体力、防御体力的刻印。不过,不是很推荐给他开双孔。
-------------------------------技能方面------------------------------------------------
全部技能:参见 赛尔号希希 希莉娅种族值进化图技能表
重要技能一览:
高速移动,属性攻击,100%令自身速度+2,PP20。
极速振动,普通系特攻,威力60,先手技能,PP25。
凝神,属性攻击,100%令自身特攻+2,PP20。
高空飞行,属性攻击,100%令对方命中-2,PP20。
摇曳,属性攻击,3回合若本方先手攻击,使得对方技能失效(即miss),PP15。
风影舞动,属性攻击,100%令对方双攻、双防-1,PP15。
声波穿透,普通特攻,威力115,5%伤害为2倍,PP10。
高频干扰,属性攻击,命中后100%令对方疲惫,1回合无法攻击,PP10。
风之约定,飞行特攻,威力145,15%令自身特攻+1,PP5。
点评:纯手打有木有!= =、
高速移动,这个技能实行超车计划,主要在巅峰中弄高速PN的。
急速振动,先手技能,威力60,不过不是本系,总的来说凑合吧。
凝神,强化,比较普通,总的来说比没有强= =高空飞行,气人专用技能,RP帝可以考虑用用,但我不推荐把这个当成主要战术。
摇曳,亮点技能!利用此招,可以弄死对方很多没有必中技能的精灵!
风影舞动,不错,不过能把速度再减1就更好了。
声波穿透,这个技能主要是对付那些对方克制我方系的精灵,不过,推荐还是用S,毕竟5%的几率有点小。
高频干扰,控场,个人觉得命中率还不错,翻盘的话可以考虑用用。
风之约定,加刻印威力为150,大招,威力低了点,不过有刻印,总的来说还可以。而特效也算不错,不想布林克克那样的大招= =。
配招:
PVP:
单精灵:
①:风之约定、摇曳、极速振动/凝神/风影舞动、高频干扰/坑爹S
②:风之约定、摇曳、高速移动/高频干扰、凝神/风影舞动/坑爹S
多精灵:
风之约定、摇曳、凝神.风影舞动、极速振动/坑爹S
巅峰:风之约定、摇曳、高速移动、凝神/风影舞动/坑爹S
PVE:风之约定、摇曳、凝神、风影舞动
至于控场的命中率呢,我做了个试验:20次中,中了14次,约为70%
打了2次10回合,第一次中4次,第二次10次全中,我次奥= =这就是RP好和不好的区别,我对我的RP无语了……
-----------------------------------属性方面-----------------------------------------
我们先来看看飞行是一个怎么样的属性,再来推出所应配的S。
克的好像不是很多,那么我们来分析一下
这里有一个误区,注意:飞行系打地面系1倍,而地面系打飞行系无效。这样的话不能说是飞行系克制地面系!
飞行系主要克制的单属系为:战斗系、草系。
草系,主要PVP为:始祖、魔域等低速精灵。毕竟草系没有速度快的,那么希莉娅108的速度种族,快过所有的草系精灵,更加上草系对于希莉娅是没有什么威胁的,除非是S,那么希莉娅比较皮薄,所以看到草系精灵的话,可以考虑先用摇曳再用大招,但碰到始祖之类控场加速坑的,还是要注意一下的。
战斗系,目前由于狼人兄弟、战神兄弟独霸。所以PVP很强的,一个瑞尔斯,其他的都很差。而瑞尔斯呢,有的是刷防御,而不刷特防的,不过也是有刷特防的哈……不过主还是防御,所以我方可以看情况给大招,或者强化再大招,这个时候是要玩玩心理的了。
接下来,我们看看被克的系:主要单属性有:冰系、电系、次元系。
首先是冰系,冰系也是一个较弱的属性,被很多的都克制,如龙系,圣灵系,战斗系等等。那么,我们就可以推出石头有:龙系S,圣灵S,战斗S,火S,机械S。
那么再看电系,电系说实话也不是很强,除了雷伊,电老鼠,其他的就基本54了。然后电系有两个速度比我们快的,一个是雷伊,一个是雪拉拉的进化拉尼克(和我方速度相等),面对这些,对方速度比我方快的话,基本无力。但非主流的可以硬挨一招,再S。所以可以推出的S有:地面S,圣灵S、神秘S。
接下来再看次元系,次元系有一个较强的RMB精灵,星灵王。速度110,比希莉娅快,但是还是像电系一样,非主流可以硬挨一招,然后S解决他。那么我们可以推出的S有:暗影S、电S、冰S。
那么我们来综合选取一下:
推荐配的S有:
圣灵S(克制电、冰,更对电冰系头号敌手4倍伤害}
冰S或者电S(巅峰中比较常见的两个S,可以给很多精灵给予较大的伤害{如冰S可以打大鸟、打次元系、打始祖等,电S可以打大鸟,打自爆,打次元,打恶魔小黑等}
战斗S(一个较为奇葩的S,可以打冰系,打谱尼,打机械系等等,也较为常见。}
神秘S(也比较奇葩,可以打电系,打异能王)
首先,我们来分情况考虑 希莉娅 的应对方法:
①我方克制对方:(如战斗系,草系等)由于我方高速,我方克制的速度一般都不会快,不过要小心对方的坑爹S,还有一些爆防的瑞尔斯,也要小心。
应对方法:直接大招拍上去,不放心的可以摇曳大招或者强化大招。
②对方克制我方(如冰系、电系等)
对于这种可能呢,速度优势就体现出来了。对方一般速度没有我方快,我方就可以摇曳,如果对方大招必中的话(如雷伊,但一般高速雷伊可以直接秒杀我方),我方可以使用“高频干扰”来进行控场,从而击败对方。如果对方有先手的话,而我方没有先手,则也可以使用控场来击败对方。如果对方速度比我方快,那么直接等死……如果是非主流的话,可以硬挨他一个大招,再来坑爹S弄死他。
应对方法:可以考虑控场弄死他
对方速度低于我方:摇曳,大招,大招。
对方速度低于我方,且拥有先手技能或者有必中技能:控场,坑爹S/大招、大招。
没有必中技能:摇曳,先手、先手、先手,拍死他= =。可以考虑直接坑爹S拍上去。
③:双方互不相克(如圣灵系、普通系、龙系等等)
双防互不相克,面对这种类型,要小心,不要轻敌,上场直接摇曳,大招弄死他。如果对方有必中大招的话,我们可以考虑直接大招+先手搞定对方。
应对方法:可以考虑控场弄死他,也可以考虑使用克制系坑爹S。
对方没有比我方先至更快的先手:大招+先手
对方有必中招:大招+先手对方
没有必中招,且没有先手:摇曳、大招、大招
对方没有必中招,且拥有先手(比你速度慢,比你速度快的话基本无效):摇曳、先手、先手、先手……
④靠强化、弱化取胜的精灵:(如布莱克、山神等)
面对这种方式,我方很吃力,因为我方没有消强技能。但是,靠弱化、强化取胜的一般速度都不是很快,我们就可以直接靠控场来弄他。不要想着用摇曳,除非对方是靠弱化取胜,那样弱化同样会miss,所以,对于强化的,还是控场为主,对于弱化的,还是摇曳为主。
应对方法:{可以考虑使用克制系坑爹S}
对方为强化精灵,控场弄死他。不要考虑大招+先手,基本弄不死。
对方为弱化精灵,摇曳,先手先手先手,弄死他。或者摇曳大招也可以。当然也可以使用控场。
对方为朱雀、塔克林等弱化坑货回血精灵:还是推荐控场弄死的。等你差不多快打死了,他来一个回血,然后你就哭了……
⑤:肉盾类型:(如迈尔斯、玄武等)
这种类型精灵一般攻击都不高,所以我方可以直接摇曳或者控场弄死对方。不过在这里值得考虑的是,我方打玄武微弱,而玄武有必中机械系大招,所以我方最好是控场然后坑爹S弄死玄武。
应对方法:面对玄武:控场、坑爹S弄死他。不过你没克制他的坑爹S还是用大招慢慢磨吧= =。
对面其他肉盾:可以考虑使用克制坑爹S。摇曳、大招、大招来弄死他。控场、大招、大招来弄死他。
⑥控场类型精灵(如罗德、亚兰洛等):
至于控场类型,主要还是拼RP。不过一般控场的,PN、大鸟、雷伊、恶魔、天使、易能王、爆发月光比我方稍快一些,然后罗德与我方并列,我方也可以进行控场,当然,也是可以考虑一下用摇曳的。
应对方法:可以考虑使用坑爹S
对方速度比我方块:拼对方控场miss,我方再控场、大招先手弄死。
如果没有带先手,就想我这样配招,就可以考虑控场、高速移动、控场、大招、大招来弄死他。不过对方很有可能几个先手就把你拍死。不过我方控场miss了,则是另一说了。
对方速度比我方慢:摇曳弄死他。我方也可以考虑控场
⑦对方与我方属性相同:(即飞行系)
由于飞行系互相不克制不微弱,我方完全可以考虑大招+先手弄死。不过大鸟什么的控场中了就另外了。希莉娅目前在飞行系排行第三(第一大鸟,第二黄光幽浮),所以不要怕,直接摇曳弄死他。
对方第一回合基本会用大招,所以可以直接让他miss,就算他第二回合用先手,我方第二回合就可以用大招,然后再先手弄死他。
应对方法:{可以考虑用克制坑爹S}
对方速度比我方块:大招+先手 或 控场坑死对方 或 摇曳先手先手。
对方速度比我方慢:大招+先手 或 摇曳坑死对方 或 控场坑死对方
基本情况分析完毕,以下是对决巅峰单精灵。
1.大鸟托鲁克:大鸟速度基本比我方快,又拥有致盲,我方可以拼对方miss,然后控场来弄他。不推荐加速后摇曳,对方一般都会留快击,所以摇曳一般无效。当然,可以考虑大招先手拼他致盲不中弄他。可以考虑使用克制坑爹S。
不要学我,最好不要高速移动,我徒弟犯2了,没带先手……
2.PN普尼:PN比我方速度要快,又拥有控场、虚无等BT技能。所以对于PN,我方还是要看一些RP的。拼对方控场miss或者虚无,我方就直接高速移动、大招+大招弄死他。PN一般(我是说一般)都不会带先手,所以只要对方控场miss我方就可以虐了。不过我不推荐我方控场,这样也许可能会失败。
我徒弟又犯2了,一开始就大招虐我= =。
3.犀牛撒瑞卡:至于犀牛呢,我方是克制他的,但不要想直接大招拍死他,由于有一个地面属性,加上犀牛很厚,所以你基本很难一个大招弄死他,而他一个冰S就可以弄死你,所以可以考虑控场大的方法,但如果对方第一回合强化,那就是另外一回事了,这个时候控场miss了,就很坑了。所以我们要打好心理战术!
4.雷神雷伊:雷伊速度一般都比我方快,我方基本没有胜算。不过一些非主流,硬抗他一招,然后使用坑爹S弄死他,一样可以取胜。不过像我这种主流的估计一下就挂了= =。
5.圣光天马:天马速度是没有我方快的,但拥有+2先手,所以我方可以考虑使用控场来弄他,不过呢,在单精灵PVP的时候,对方可能上来就大招先手弄你,所以我方是可以摇曳,对方miss,对方先手,我方大招,对方再先手,我方再大招,对方两个先手一般不会弄死,一些爆攻除外……不过对方有大招刻印或者上来强化就另外一回事了。当然,可以使用克制系坑爹S
嗷呜,真疼……
6.白虎泰戈尔:我方与白虎互克,但不要上来就大招拍上去,这样是弄不他的,然后他一个电S拍过来0-0。我方可以考虑摇曳,对方上来可能大招或者电S,然后miss,对方先手,我方大招,我方先手。不过这样只能对付速攻白虎。如果是血攻,我建议大家还是控场。
很坑的,这是我徒弟的白虎,没有先手刻印。
这就是有先手刻印的样子了……所以说还是要打好心理战!
7.对付战神盖亚和战神他哥瑞尔斯:我方克制对方,大招弄死。不过最好小心一下爆防瑞尔斯,有些瑞尔斯是刷了防御,也刷了特防的,可以考虑强化大招。
8.对付玄武巴斯特,在上面说过了= =:这个真心头疼,最好控场弄死他。
9.对付扳手厄斯、坦克佩罗姆、铁公鸡塞伯斯特:这个貌似更头疼,给他们打好心理战。可以考虑控场,再用克制坑爹S弄死他。
10.对付泰勒斯:爆攻,靠大招先手取胜。我方比对方快,可以第一回合摇曳,他miss,对方先手,我方大招,对方再先手,我方再大招。但如果是爆攻的话,对方两个先手就足以干掉你……
11.对付月光兄弟:月光期的时候建议你就别打巅峰了= =。对付月光期的,我方很无力,只能考虑用控场然后大招先手弄死他,不过,对方有先至+3先手,所以很头疼。而如果不是月光期,我方可以考虑用摇曳,对方miss,对方先手,我方大招,对方先手,我方再大招。但是月光他哥有强化的,那就另当别论了。我方摇曳,对方强化,对方大招弄死我方……所以还是推荐用控场的
12.山神:超霸气全属性强化,大招又必中,建议还是控场后慢慢虐。
13.对付朱雀:朱雀一般是不带先手的,那么我们就可以运用高速移动超车,然后摇曳,对方就基本无能为力了,然后我方就可以慢慢虐~。
14.对付同类:拼速度,摇曳、先手、先手,气死她= =当然有反破法,对方摇曳,我方高速移动后再摇曳,再慢慢虐……所以很坑。当然,速度快的也可以考虑用高频干扰。
至于大逃杀呢,我们来分析一下:
逃杀多的精灵:大鸟、异能王、谱尼、恶魔(坑鸟的)、雷伊,剩下的就是新手带的一些普通精灵了。
我们的选择是,能坑则坑,能不坑就坐收渔翁之利!对于普通精灵,我们就考虑用摇曳来坑,或者控场,都可以。
主要还是要坐收渔翁之利咯~
上去,看到克制的大招猛扑过去,然后再解决一些难打的,像异能王,如果他是高速控场的话,拼不中,高速移动弄他。如果他是回血形的话,那样一般不带先手,所以我们就直接摇曳坑!
不过还是不太推荐这个上逃杀的
PVP基本分析完毕,以下是PVE方面:
希莉亚的摇曳有很大一方面的好处,对方boss如果不是必中的话,可以轻易虐杀。但如果对方又有强化速度技能的话,我建议还是别用希莉亚了,希莉亚没有消强技能,这是他唯一的技能缺点。当然,可以考虑用希莉亚来耗招,再慢慢打。
我就不打了= =你们慢慢虐,还有,不要学我这种配招……我没换的……
至于塔类,我们来说一说:其实所有塔类都可以卡bug换精灵……=V=
勇者之塔:勇者超NO是可以换精灵的,所以我们可以考虑用这个来打一些克制系的精灵,或者用摇曳来坑对方没有必中的精灵。
命运之轮:至于这个塔呢,个人还是不推荐带他,毕竟4个BOSS他就克制第一个BOSS……
战斗阶梯:可以考虑用他来打前30层,弄一弄BOSS,主要还是摇曳坑。后面30不推荐,毕竟60层BOSS冰系克制飞行。
王者之塔:可以用来坑一些克制的精灵,用摇曳打打一些不是先至、没有必中的精灵!不过极限王者还是别带他了。
极限法则:极限法则主要都是先至+1的精灵,不推荐带,不过可以考虑用换精灵的方式用他来弄弄克制系的精灵。
训练师之门:这个呢,可以考虑把希莉娅弄成一个PVE打手,把控场换掉。可以打草系门、战斗门和地面系门,因为地面系有些是打到我们的~
高阶战斗试炼:这个很坑,还是不怎么推荐带,可以考虑用换精灵的方式来坑一些克制的精灵。
【我的希莉亚展示】
后面的赛博请54,27个体= =勉勉强强吧……
----------------------------------团战略写--------------------------------------------------
个人觉得呢,这只精灵如果要PVP多的话,不是很强力,勉勉强强做一个副手。当对方上朱雀等坑精灵时候,我方就高速移动,对方一般会弱化,这样我方即使速度+1也应该比对方快,从而摇曳,再来凝神来慢慢虐他。这只精灵就能坑一点没有必中招和先手的精灵了。也可以利用属性优势来坑一坑犀牛,犀牛强化了之后,打死一只精灵之后一般都会用先手,避免先消。而先手对于一些非主流希莉亚的话是打不了多少血的,而我方可以上希莉亚,高速移动,然后摇曳来虐他。不过不要想着用他的控场灭团,因为他的控场命中率不是很高。
个人觉得,希莉亚只适用于PVP单。(高手勿喷= =会用的话请54.)
所以,希莉娅不是很适合巅峰。
-----------------------------全文总结-------------------------------------------------------
希莉亚这只精灵呢,个人觉得是赛尔号干的一件大好事。技能跟朱雀差不多吧。毕竟也是非R,值得大家一练,无论是PVP还是PVE,都是可以使用他的。但我真心不推荐用希莉亚去巅峰,而中下等玩家可以来用玩一玩,因为巅峰上雷伊太多了。推荐如果要上巅峰的话,可以考虑用PN等等强力精灵。
最后,献上我和我家希莉亚的合照:
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精灵资料:赛尔号希希 希莉娅种族值进化图技能表
捕捉方法:赛尔号希希 希莉娅在哪怎么抓