赛尔号泰尼亚解析

作者:4399小编时间:08-05浏览:

赛尔号泰尼亚解析来喽!最近赛尔号迎来了超进化热潮,人气精灵泰勒斯也超进化了。让我们一起来看看4399明少为大家带来的赛尔号泰尼亚解析,看看这只精灵到底实力如何吧。

4399明少小吐槽:看吧,我的绝对定律又证实了一遍。凡是超进化精灵总会在外表上先杀你一刀。

进化前:


进化后:


真是毁了我的世界观啊。这超进化前后除了颜色哪点像……

入手方式:

完成最近4周的主线任务,可以免费获得“智慧之光”。“智慧之光”是“泰勒斯”进化为“泰尼亚”的道具。

相关攻略:赛尔号泰勒斯超进化>>>

种族:

进化前攻击种族:108

进化后攻击种族:119

净增:+11

(攻击如果能再加一点就好了。不过也算不错了。)

进化前特攻种族:86

进化后特攻种族:87

净增:+1

(这个明显极度浪费,还加一点……把这一点给攻击啊……)

进化前速度种族:95

进化后速度种族:98

净增:+3

(本明少想说“浪费”。你们觉得这句话会有点逗……这个98的速度不算快,也不算“龟速”的步伐,在现在来说中规中矩。即使拥有先至+2的先手,但在这个速度,依然在+2先手满天飞的情况下不给力。)

进化前防御种族:88

进化后防御种族:89

净增:+1

(这个,不是太满意。如果能到90的话很不错,不过这总的来说也算不错。)

进化后特防种族:81

进化后特防种族:84

净增:+3

(不及格,进化后还是不及格)

进化前体力种族:116

进化后体力种族:125

净增:+9

(这个不错,体力达到了125血厚的级别。不过进化前在现在也算凑合……)

进化前种族总和:574

进化后种族总和:602

净增:+28

(这个还算不错,能突破600大关,而且接近于605的R级别,在现在的非R来说,非常不错。)

具体刷法:

①:攻击253、体力253、速度4。适合性格:固执。

(这个就是中规中矩的攻体流,由于速度不高,所以改向刷攻击。有时候也可以打打PVE)

②:攻击255、速度255。适合性格:固执。(不太推荐开朗)

(这个就是攻速流,在现在一直争议很大。在内战队长中,攻速流绝对是占据优势的。我速度比你快,我大招先手就比你快,我会怕你?)

③:防御253、攻击253。适合性格:固执、顽皮。

(你见过攻防流的吗?对方大招加先手绝对打不死你。而你大招+先手就可以干掉你。这个刷法不太推荐。因为巅峰中还有一些特攻系的精灵。)

④:防御253、特防253、速度/攻击4。适合性格:固执、顽皮。(因为这两个性格有药剂所以只推荐这两个。)

(这个就是发挥攻击大招的效果,不太推荐。)

其他非主流请自行研究!

技能:

进化前:

①:蛊惑;属性技能;威力0;PP15 ;技能使用成功时,100%改变对方速度、命中等级-1

(这个弱化至今还有人用。不过效果不是很好。速度-2命中-2就好,即使速度-1命中-2也行啊……)

②:闪光一击;普通物攻;威力70;PP30;先至+2

(先手+2,是泰勒斯大招先手妙人的又一途径。很不错。有刻印,威力+10,80威力先手+2本系本攻技能,good boy!)

③:精确计算;属性技能;威力0;PP20;技能使用成功时,100%改变自身命中等级2

(这个效果不是特别的好,一般。)

④:精准打击;普通物攻;威力105;PP10;必中。

(必中技能,打打那些“蛊惑党”)

⑤:清除术;属性技能;威力0;PP20;令对方所有能力增强效果消失;必中。

(这是必中消强,当年没有紫毛打PN真身的消强党都是用这个。)

⑥:能量解析;普通物攻;威力0;PP10 ;额外增加150点固定伤害

(这个技能凑合,威力0,如果是几回合内每回合额外就好……)

⑦:仇恨清算;属性技能;威力0;PP10 ;2回合攻击伤害是正常状态下的2倍

(这个不是引爆。他不会致命。这个跟引爆不一样的就是——这个不能破防,而致命可以。这个技能也算凑合,PVE是非常不错的,因为配合这个再致命就是4倍。)

⑧:破空裂击;普通物攻;威力145;PP5;技能使用成功时,10%改变自身攻击等级1

(进化前的大招,威力145是个软肋,特效凑合……)

进化前有一些强化,比如攻击+2的那个,我就不写了,进化后肯定不配。

进化后:

①:不朽之盾;属性攻击;威力0;PP5;2回合内,每回合被攻击所收到的伤害不超过250

(这个技能看似很好很强大,但你发现根本没啥用。PVP,我们速度慢的话,对方大招+先手我们就死了,250有什么用。好,我们速度比对方快,我用这个技能,对方大招,我方大招,对方再大招,250+250=500,500血你还干不掉?即使加刻印的话,效果也不大。当然那些非主流肯定是可以用用的。PVE?效果也不大。)

②:破裂猛击;普通物攻;威力120;PP10;30%令对方疲惫,2回合无法攻击

(RP帝你就用吧。)

③:数字风暴;普通特攻;威力130;PP5;解除自身的能力下降状态

(PVE技能。)

④:浑天斗气;属性攻击;威力0;PP10 ;改变自身攻击等级+2,防御、特防等级+1

(这个就是后面的强化了,无论是PVP或是PVE,都是很强大的强化。)

⑤:碎甲天裂击;普通物攻;威力150;PP5;造成的伤害大于300,自身速度+1,造成的伤害不足300,自身攻击+1.

(所以说配合大招的特效。现在平常的,即使是爆攻,大招+先手都非常难秒人。所以这种大招还算不错。不过我好奇刚等于300是会怎么样,大家有兴趣可以碰一碰……那个速度+1其实效果不大。不过捡便宜还是不错的。对方只有一点血,比我方速度慢,我们大招,在下一只的时候,强化,攻击+2、双防+1、速度+1,来灭团吧。)

配招:

PVP:

①:碎甲天裂击、闪光一击、浑天斗气、技能石之力。

②:碎甲天裂击、闪光一击、浑天斗气、精准打击。

③:碎甲天裂击、闪光一击、浑天斗气、清除术。

④:碎甲天裂击、闪光一击、浑天斗气、蛊惑。

⑤:碎甲天裂击、闪光一击、精准打击、技能石之力(暴力流!)

⑥:碎甲天裂击、闪光一击、浑天斗气、不朽之盾。

其实还有各种各样的PVP配招,这里本明王不一一列举。比如仇恨清算双倍流等等等等。

PVE:碎甲天裂击、浑天斗气、清除术/数字风暴、仇恨清算。

属性:


这个系别在巅峰多不是特别好,巅峰单还算不错。

单的话都是直接大招+先手这种流派,根本不怕,对方一个大招也很难打死我方。但现在就有个缺点。现在不是爆攻,大招+先手是非常难直接秒杀一个非主流精灵的。而且巅峰单也是控场的天下,PN、雷伊、机车层出不穷。其次,格林之类的坑爹精灵也非常多见。

多的话这个属性不特别好。上次写王者之剑,有小赛尔就说,“普通系是最好的系别”

其实这句话不全错,也不全对。单精灵,对于普通系来说非常不多。多精灵就不好了,多精灵是6只属性互相配合,形成相互的属性联防。“比如说火系,对方是水系,我这个时候就换上草系来干他这只水系。”这就是属性联防。而普通系无法做到这一点。他虽然可以在任何时候都上场,但是在现在爆防的年代,你加4的先手都很难秒杀一只非主流肉盾。而且,普通系是根本不克制任何先消系别的,所以任何先消都可以来抗你。“比如说我是犀牛,对方可以上始祖坑我,但是上赛博就是被我坑。”

普通系在巅峰多上不能进行属性联防,即使是引先消像山神那样效果也不好。因为你如果刷攻体,你速度慢了,对方先消随便一个都能坑你。如果是刷攻速,你生存力就差了。所以非主流这个时候就体现出来了。但是,山神引先消靠着必中大招、必中后消,全属性强化和控场才有一席地位,而这只却没有。

他不能属性联防,所以攻击力和生存力都有所下降。

我想说的也就这些了……你们看不看随意……别告诉我看不懂……

“如果要配技能石头的话,首先普通S,其次圣灵S,当然,不配也不是不行。”

总结:

这只精灵是玩家巅峰起步的开始。你没有刻印?就拿这只精灵起步慢慢来。不过进化后也有一个缺点,他不能带“攻击+50”的专属刻印。“你不会戴着超进化吗?”可是那只是表面,没有一点真实效果,养眼用。所以我推荐这只精灵,当然是刻印有所起步之后。刻印没有的话,我建议你还是拿野生的去打。这是一只人人都值得练的好精灵。他会让你的PVP有所增加,让你实力迅速鹏飞。

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