幻舞邪轮 魔圣赛尔号尤尼卡解析

作者:4399小编时间:08-31浏览:

赛尔号尤尼卡解析!本周尤尼卡超进化,这只精灵到底如何?到底厉不厉害呢?现在就来看下4399流月带来的尤尼卡解析吧!

我会让这个宇宙记住我的名字!魔圣尤尼卡!——魔圣尤尼卡

--------------------------分割线---------------------------------

首先我们来看点尤尼卡的基本资料。

序号:1336

属性:战斗&暗影

性别:雄性

称号:魔圣

属性相克:克制暗影,超能,机械,圣灵,龙,冰,次元;微弱光,战斗;被攻克制暗影,超能,机械,飞行,光;被攻微弱战斗,圣灵,地面,神秘,次元。

简介:邪恶四灵中实力最强也是最神秘的角色,为了获得强大的能力,铤而走险的接受了恶灵兽的委托,成为恶魔星的代表!

尤尼卡的属性中有战斗,战斗类似于火系这个属性,一个巅峰经典主攻好属性。克制大部分先消,不过火多打一个草,战斗多打一个龙而已;但被暗影拉下,但是暗影又确保了不被飞超一个先手完爆,被超能克制的同时也克制超能,暗战很多属性都是互克的。技能石要装的话首选考虑为战s,也可为影s,战s对于赛博火车类的克制倍数更加明确,暗影s确保对于自爆不至于够囧,属性中有战斗可以用于先手打残血谱尼等特殊任务,暗影也可说是辅助战斗的一个属性,解除一些来自于战斗系微弱的属性威胁。对于飞超绝对硬伤,速度快的可以大招或影s试图秒杀,速度慢的搞不好没有出手机会。为此装的石头意义不大,且自身大招本身就克制飞超。

获得方法:在本暑假里,参加明星精灵大擂台即可获得。以前:2012年《超时空圣战》,寒假“明星精灵擂台”依旧。

--------------------------种族值&技能分割---------------------

体力:128

极限:456

对于一只高攻高速的精灵能够保持这样较厚的体力还是很惊喜的,128体力算是比较厚了,至少不会被非克制系大招先手解决,为非主流和消耗战打下基础。

攻击:120

极限:373

极限了,很好很霸气,确保能够有效的输出打击对手。爆攻配合大招效果犀利。

特攻:84

极限:294

如果没有特攻用法的话,那么这个种族值略显浪费,但是特攻在尤尼卡身上是有奇效的,下文会讲。

防御:85

极限:296

刚好及格。没话说了。这个有点不太满意,但是若是刷个非主流的也是会很高的。

特防:87

极限:301

超过及格线2点,对于天马什么的特攻天敌有抵抗能力,也为打谱尼等克制系和刷非主流打下基础。

速度:108

极限:347

这个速度就算是放在当前,也算是很快了,为尤尼卡的高速弱化打下基础,也可省一些速度学习力来刷防体,亮点一个。

总和:610

非r能够达到这个水平是很难得了的。现在一些rmb精灵都还没有上610呢。种族分配的很合理,可以说是非r的福利。

亮点技能分析:

幻舞邪轮:对方除速度外的属性-1,3回合内对方用属性技能则50%令对方害怕(加刻印进入异常状态的概率增加10%)

这个是尤尼卡最大的亮点技能,近乎于一个全属性的弱化,不弱化速度那么就需要高速的支持,最大的亮点还在于后面的效果:对手使用属性招数50%害怕!那么这招就能够起到一个牵制的作用,使对手不敢轻易使用控场、强化,还可以用来防止主攻二次强化,大致流程可以理解为“我方(弱化)——对手大招——然后试图强化先手”,此时就有几率中50%的控场。弱化命中也可以达到首发坑杀轻敌自爆的效果,下面会讲。


以下技能均可配合幻舞邪轮进行良好的搭配使用。

圣魔审判:当次攻击击败对手,100%改变自身攻击等级+1(加刻印必中)

这个效果不得不说很赞,类似于一种间接的强化效果,配合尤尼卡的极限攻击很不错。不得不说一只高速的尤尼卡接自爆后引爆开大招,对手若是没有自爆这类能够直接封锁主攻线的精灵,那么对于对手来说会是非常恐怖的。关于引爆和大招特效下文会详细地讲。

魅影突破:10%令对方害怕 先手(+1)招

特效很不错,关键时刻来那么一个害怕能翻盘也说不定。触发几率其实蛮高的,多半用于战斗末期绝杀对手,也可以在某些时候用来一些灭谱尼等的特殊目的。80威力很不错了。

圣魔印记:自身攻击和特攻等级+2,命中等级+1

这个强化不算是很好,抛开加特攻的不算,相当于只是类似于一个攻击加2命中加1的普通属性招数,但是加特攻对于特攻流的魔圣来说是有奇效的,为特攻魔圣打下基础的强化。

怒火释放:下2回合直接攻击必定致命一击

很普遍的引爆招数,但是这个在魔圣的身上是有奇效的,首先引爆有那么一个“不可消”的性质存在,不像强化那样容易被消掉,且这个配合大招的特效来说很恐怖,第一回合引爆后的大招威力会翻倍,那么基本可以击败对手一只精灵,此时我方身上攻击会加1,然后就继续第二回合的攻击加+1情况下的大招翻倍效果的威力,此时的魔圣基进入了势不可挡的状态,对手若是不是上高速克制系或者自爆炸掉还真难对付。也可以用于特攻魔圣的提高特攻技能的威力。

暗夜追击:令对方所有能力增强效果消失

效果不错,非主流的魔圣可以考虑和风影怒击配合拆分为两个不同属性的大招,避免不必要的属性克制和微弱。

风影怒击:3回合击中对方要害概率增加1/16(必中)

算是魔圣威力最大的纯战斗系招数了。效果很不错,相当于一个会心特性,可以在打击机械、圣灵等属性时避免开暗影系的微弱,可以用来解决一下rp败坏的火车和谱尼等。

不动明王:自身防御和特防等级+1,3回合内不出现异常状态

这招亮点在于加防的同时附加免疫效果,配合引爆打打谱尼什么的很给力,加防在一定程度上保障了自身的生存能力,若是此时魔圣完成了的话,那么魔圣就进入了必胜的一个状态,自身有双防强化且不怕控场,攻击随着引爆在逐渐提高。还可以用来坑杀一下轻敌的自爆,然后凭借自身的属性和双防已强化的优势虐掉自爆,对手换兽也是无妨,大不了我们也换个,或者若是已经引爆了的话直接大招开过去。

总评:恩,对于非R来说可以是优秀了

---------------------------刷法、配招-------------------------------------


(感谢坏少供图)


(我的尤尼卡,发现速度刷255点才是魔圣的最高速。个体低了点,勿模仿)

关于刷法,这里主要给出一个总结吧。

1.开朗攻速满。

值得一提的是,这种主流的刷法在魔圣身上是蛮适合的,适用于首发干扰。首发的话,速度很重要,要确保快过首发攻速碟和首发攻速天马。


(感谢月下供图,不得不提一句,这个速度点踩得很有爱,还有一点就是风影怒击可以换为战s,感谢月下提醒了)

2.开朗速度满,其余双防血,注意攻击上300 。

也是首发的一种,不过相对于前者提高了生存能力,攻击也刚好可以合格线。

3.开朗∕固执速度到320+,其余攻防体自由分配。

从首发过渡到后场用法,也可达到接自爆主攻的效果,320这个速度点踩的很不错。

4.爆攻

不得不说这种魔圣配合引爆很恐怖,速度点达到300+即可,对任何精灵伤害都是很大的,能够做到大招先手灭敌。


(感谢黑色神念、鸫供图)

5.固执,速度少量刷,其余双防体。

固执性格不刷攻击也会有300+的攻击,那么少量刷速度是为了能够快过一些灭队主攻速度,双防体堆高适合生存和弱化打消耗。


(感谢随群供图)

关于刷法:魔圣的打法主要配合于弱化,而弱化的话得有高速支持,且攻击也不能够太低,那么刷法的方向可以大致理解为——较为高的速度,且攻击要合格,其余嘛,双防体随意分配咯,注意别刷到特攻上就行,当然特攻魔圣除外。

上面讲了一般魔圣的刷法,现在再讲讲特攻魔圣的刷法方向。

特攻魔圣的意义,坑杀轻敌自爆和重物防精灵。对于自爆,直接特攻影s开过去。

那么刷法可以大致的这样:

保守特攻满,速度达到比一些灭队速度稍微高一点的地步,比如288什么的,也可以直接满速,重视一点物防即可。

那么针对于这个方向考虑,特攻魔圣的配招可以是:特攻影s,真空切,引爆或者强化,幻舞邪轮。

强化和引爆在这里的好处就体现出来了,引爆不管是特攻还是物攻都能起效,二强化则刚好弥补特攻。

特攻魔圣可以针对性的除了堆高特攻外,速度反而可以不用太高,移点到双防体为佳。

现在具体讲讲魔圣的配招问题。

PVE的话就可以无所谓配招了,顶多就是可以弱化的弱化开路,消强消一下,配合加双防技能打打容易被控场烧伤的boss什么的,这里可以无视掉。

我们转入PVP。

首先必留的不用说了吧,弱化幻舞邪轮。(其实也不一定必留,但是这招是可以辅助魔圣完成很多奇葩的战术的)

单挑的话没什么好说的,清一色都是“大招,先手,弱化,强化”,这里各项技能的用意很明显,大招给对手重创,先手绝杀,弱化有时候坑一下一些精灵,强化一般配合弱化使用,可以用引爆代替。单挑中必不可少的为先手,团战倒可以不必那么讲究。

团战的话,一般魔圣用于首发干扰,那么,为了更好的做到干扰,魔圣可以怎么配招呢?

那么配招的用意就很明显了:圣魔审判∕战s(风影怒击),幻舞邪轮,魅影突破,怒火释放∕圣魔印记这个算是一种主流配招,非主流的话干扰性就更强,但是相对于的主攻能力会下降。

这里强化和引爆二选一,我个人比较喜欢引爆,首先引爆有一个“不可消”的性质存在,而强化则很容易就被先消给消除,从而无法很好的发挥大招的效果,强化加命中以前可以弥补一下大招的命中,但是现在大招有了必中刻印反而不怎么需要强化了,且引爆也可增加命中率。

不动明王这里没有列举出来,原因是魔圣的战术中这招的用处着实不大,魔圣不是很适合一种消耗的方法,魔圣的战法就是速战速决,凭借大招杀出一条路,当然首发坑自爆什么的这招效果还是不错的。

用幻舞邪轮来干扰呢,首先这招的弱化效果,能够对自身的安全保障有攻击(特攻)和命中的各减一的效果,能够对一些低命中的精灵造成一个小范围的干扰;附带的控场几率值得一提的是,若是对手当前精灵被尤尼卡弱化后,只要仍在回合内,那么对手即使换兽也会照样害怕。


这就给对手的首发自爆蝶带来了一种干扰效果,若是对手轻敌则我方也有50%几率破爆。总之主攻费了就行了。

幻舞邪轮不弱化速度,这就给尤尼卡带来了刷法上的问题,无法完成一个“弱化超车”的效果,那么,一般来说基本都是选择刷高速,320流或者更高些,上面也讲过了,这里只是简要的补充一下。

这里再讲一点,幻舞邪轮的“命中”减1的弱化。意义可以为坑杀一些轻敌的自爆。自爆见到尤尼卡为暗影战斗,都心存一些对手一招打不死自爆的心理开个影s什么的,然后。


这就和巨齿鲨首发坑蝶的道理相同了,利用自爆的轻敌心理来完成坑杀,尤尼卡克制自爆的优势也出来了,不会给对手补技能的机会。那么这只自爆可以说是费了一半甚至更多。

若是不用弱化来拖下自爆主攻,那么可以利用本身的大招杀出一条路。

有人问我尤尼卡接自爆引爆后,如果不用自爆来炸掉,那么应该怎么对付?

现在想起来觉得真心难抉择,原因在于尤尼卡的引爆配合大招是有奇效的,对手若是没有自爆这类能够直接拦截主攻的精灵,那么或许难免要牺牲炮灰。

尤尼卡在这点上比起其他的引爆精灵,有个更好的优势就是其大招效果,引爆两回合下来,怎么也攻击+1了吧?那么此时即可继续配合大招和自身“杀出”的强化继续完成一个间接强化。

尤尼卡和一般的主攻(副手)不同,他可以自身完成一个引爆的过程,利用其奇葩的弱化效果。可以在对手进入miss的阶段或者打自身伤害大幅度下降的时候完成一个“无伤的引爆”,那么此时尤尼卡完成了引爆的过程,对手换兽也是无解咯,这可是致命啊,有谁敢换其他精灵出来挡一招?


尤尼卡的用法还真是和弱化连在一起了。很多技能都可以和弱化进行一个很好的配合使用。若是不用弱化和引爆来主攻,我们试试不动明王。

虽然上面讲过对于一个主攻型尤尼卡这招实用性不是很大,但是若是一个正在进行弱化消耗的尤尼卡来讲还是很实用的。

举个简单的例子就可以明确,尤尼卡对战对手谱尼(虽说巅峰中遇到这样的残局不大可能。)此时尤尼卡若是大招打?能量;引爆(强化),控场;即便是弱化,虽说能够弱化对手命中,但是尤尼卡弱化尼玛不减速,谱尼可以解弱,一般防御稍高点的谱尼还是可以撑住这么几回合的。

此时若是尤尼卡能够用不动明王,那么一切就会可以从容的引爆开杀,不怕对手谱尼超s,不动明王加防的好处就体现在这里。利用对手试图能量坑尤尼卡的心理,我们借这个回合不动明王。

抛开不动明王的双防强化不讲,单就其的免疫效果就可以延伸很多的奇葩用法。若是尤尼卡可以完成不动明王和引爆的一个过程,那么尤尼卡真的进入了必胜的模式——自身进攻能力变得更加凌厉(引爆),不怕对手自爆炸掉,且能够有双防强化来做到一个小范围的挡对手试图“轮番先手砍死尤尼卡”的心理。

以上对尤尼卡的技能部分战术做了一个分析,其实尤尼卡的实力很高,自身的高速使他可以直接可以不类似于其他主攻,不依靠强化,单纯的引爆开杀。属性中的战斗可以为尤尼卡更好的针对于巅峰局势,对于巅峰中的属性只怕暗神和天马,但是这两位都可以用玄武解决,尤尼卡可以和玄武很好的联防效果。且若是引爆过程中的尤尼卡天马也不一定能顶住尤尼卡的致命,暗神的话还是换吧。

---------------------------------幻舞邪轮专题---------------------------------

上面讲过了,这招很奇葩,对于一般的弱化来讲。

尤尼卡很多战术都是要依靠这个弱化来讲的。这里我们再次分析一下这个弱化的效果。

幻舞邪轮:对方除速度外的属性-1,3回合内对方用属性技能则50%令对方害怕

恩,一个近乎于全属性的弱化,且附带令对手不敢大意强化的效果。

幻舞邪轮对自身安全保障有双攻减一和命中减一,这个上面也讲过了,还有就是能够给对手双防减一,配合引爆犀利至极;对于后面的一个附加效果这里不得不暗赞一下,3回合内对方用属性技能则50%令对方害怕,那么这招对于一些喜欢用属性招的精灵及其有效。


最为常见的主攻试图上来强化先手捡便宜,布莱克由于先手的奇葩效果可以做到一个“即使被我方大招打了一下,也可回血弥补”的效果,所以他大胆强化,但是,接下尤尼卡一招弱化后而害怕,此时对手必定换兽,我们再接着弱化也无伤大雅。

这里也看出了一个问题,若是对于全属性强化的话,对手若是不害怕那么依然拥有一级速度强化的优势,但是对手已经在无形中被弱化了命中1级,为后场先消什么的做了铺垫,我们也可以继续弱化下去,因为对手只是单纯的加速而没有加攻击;对于布莱克这中大招命中蛋疼的精灵很有奇效(没加大招刻印)。幻舞邪轮对于全属性强化能够做到抑制作用,但是会留下速度的漏洞。

总结一句话:对于一些靠属性技能吃饭的精灵来讲,尤尼卡的弱化针对性是很强的。

这里推荐特性:

1.回神(犀利至极还要讲吗?若是在引爆回合内回神会使对手各种崩溃。)

2.强袭(适合于本系技能和石头魔圣)

3.回避(幻舞邪轮后坑一些命中低的技能,躲自爆、快击)

------------------------实战分割-----------------------------------

我们首先来看魔圣在单挑中的发挥。


内战,好吧内战速度快者占据主动权。值得一提的是幻舞邪轮被弱化命中后是会miss的!好吧被对手弱化后幻舞邪轮直接miss了。被引爆直接杀了。

内战其实对自身速度有信心的魔圣甚至可以直接引爆大招解决对手。弱化减1的攻击可以用引爆弥补伤害,这里凸显的就是弱化不减速的缺陷了,我方速度快的话引爆杀敌,对手虽弱化却不能超车,伤害嘛,引爆2倍伤害可以弥补回来。


单挑杀异能王的例子,若是不出意外,异能王是绝对耗不过尤尼卡的。异能王打过去微弱这不用说了吧。异能王的祷告完全被尤尼卡的弱化给压制也不用说了吧。圣洁命中被弱化后很蛋疼。弱化后尤尼卡直接引爆,坐等对手被引爆后的致命大招杀死。不管异能有没有解弱。解弱了直接双大招杀。若是带了异界的异能王倒是可以和尤尼卡消耗一下。

接下来看点团战。

常见的首发魔圣VS格鲁,格鲁喜欢用地心引力,而引力是属性招,然后你懂的。


对手此时必定换,不会白白给我方一只干扰神将,针对于此,尤尼卡操控者可以考虑:1.继续弱化;2.引爆;3.换兽

继续弱化其实是很合适的,因为对手不会白白损失一只精灵,那么不管对手换哪只精灵都会接下这招弱化,若是换出自爆类的那么也可拼命中减1的几率,对手换出天马类的我们也可以弱化后换玄武。就算对手不换我们也可以在第二回合引爆开杀。那么此时的尤尼卡真正做到了一个威胁的效果,对手若是不上自爆一类的炸掉,那么势必牺牲一两只肉盾精灵,此时引爆回合虽已过去,但是尤尼卡由于引爆的效果,大招特效必定已经发挥出来,可以不依靠引爆直接大招杀下去。若是引出自爆的话,那么相当于费了对手的自爆且能够看到对手阵容为后期战斗做一个铺垫,尤尼卡算是其中很好的一个具有很强威胁性的副手,随时可以转为主攻。

引爆,看中的就是对手无论换什么都得接一个致命,当然对手换自爆什么的无视,不过好歹也能够起到逼炸左右,然后我们换个自爆接下对手的自爆,这样不至于很囧。除了自爆以外,魔圣都可以无视对手换兽的这个操作,继续往下点大招坐等致命爆掉对手——这可是致命啊,对手换兽也是撞上来的。当然若是对手换天马对自己魔圣的攻击信心不够的,还是可以换个玄武什么的接应一下。

换兽,一般意义为换主攻强化,完成“无自爆支持”下的一个强化。需要注意的是对手也换精灵,我们可以从尤尼卡的属性来分析,对手一般换天马类的精灵,我们也可换上始祖类精灵压制天马,这里尤尼卡起到的就是一个诱饵的作用,引诱对手换精灵出场,然后我们换上相对应的主攻类精灵,若是对手不换,那么主攻也就不要客气咯,直接强化杀掉当前对手精灵即可。


这里就是一个引爆的妙用了,对手被尤尼卡引爆连杀两只,慌了,只得上自爆炸掉。

尤尼卡引爆的针对性是很强的,若是对手没有自爆这一类能够彻底封锁对手主攻行动的精灵,那么被尤尼卡引爆一般来说是要送一两只肉盾了。

这里就可以延伸开一个话题,尤尼卡引爆的时机。

一般来说尤尼卡可以利用自身的属性优势和弱化来拖住对手从而引爆杀敌,那么具体分析起来可以为:

1.弱化拖延对手,从而“无伤引爆” 利用弱化的减双攻和命中

2.利用属性优势,譬如在于异能王消耗时引爆,这里不得不插播一下,异能王若是没有带异界,那么引爆还真是他的天敌。

3.趁对手换兽时间插播使用引爆,对手换什么都是撞上来的,除了自爆一类的。

好了差不多就这些了。

其他:

打塔:能弱化的弱化开路,容易中异常的可以不动明王后慢慢强化满引爆杀。

打sptBOSS:尤尼卡不是很适合这个,最多也是和打塔类似,能弱化的弱化一下而已。

大逃杀:这个尤尼卡速度不算是很高,且大逃杀都是鸟。尤尼卡会很无力的。

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