凤之怒吼!赛尔号朱雀解析

作者:4399小编时间:11-02浏览:

赛尔号朱雀菲尼克斯解析!朱雀到底厉不厉害?现在让我们一起来看看4399卧虎带来的赛尔号菲尼克斯解析吧!

多年前,他被丢进火战学院,认识了火拳劳伦斯,并写下了他的解析。今日,他,卷土重来,为大家带来了朱雀菲尼克斯解析。他……就是……卧虎!

精灵分析赛尔号菲尼克斯种族值技能表>>>

大家先来看看朱雀的身份介绍。

二十八宿中南方七宿(井、鬼、柳、星、张、翼、轸)的总称。《书·尧典》“日中星鸟” 清 孙星衍 疏:“经言星鸟者,鸟谓朱雀,南方之宿…… 郑康成 之意,南方七宿,总为鸟星。”参见“朱鸟”。

是不是很霸气呢?我下了防伪标志哦,哪位想要的可以搬走。


看看图鉴吧……


接下来看看种族。


特攻115 极限362 不刷266

115呢,不算高也不算低。朱雀就一消耗兽,对特攻无大需求……

攻击95 极限318 不刷226

我为什么要说一下物攻呢?因为先手是物攻的,这物攻分点给特攻会死啊!不过考虑到先手,就表批评她了……

体力130 极限464 不刷401

130在这个高体时代司空见惯了,作为一个神兽体力高是必须的吧?在这巅峰精灵体力没500都混不下去了……

速度110 极限351 不刷236

虽然110和谱尼持平了,但我还是不知道朱雀高速有何用,朱雀没有控场,也没有能够速战速决的技能,所以我觉得110算是个花瓶了,分点给体力或者双防还更好……

防御100 极限329 不刷236

100又和谱尼持平了,又是一个高防。即使不刷也有236,挡住雷伊一个大招妥妥的!话说我为什么要提到雷伊?反正是高防,有爱的高防~

特防100 极限329 不刷236

同上,由于高防吃下速攻谱尼妥妥的!话说我为什么要提到谱尼?反正是高防,有爱的高防。

总和650 除去物攻种族555

好不吉利的净含量。作为一个神兽650是必须的,对吧?高速高体高防我就不用多说了吧,特攻中等我也不用多说了吧?好吧,没事了~

接下来是技能……我只介绍重点这就不用解释了吧。

以下技能顺序为先学——后学

火焰护身 属性攻击 PP1 可完全抵挡2次攻击

火焰护身和虚化看起来差不多,但卧虎觉得护身没有虚化好。护身呢,只能抵住普通伤害的技能,并不免疫弱化技能,控场技能和固伤技能,很怕被控,相比而言,虚化就好多了,所有非必中弱化对虚化完全无效,控场也没有必中的(缪斯早改了)。当然,虚化也不是绝对完美的,毕竟吃地心和必中技能,护身也算是个神技了……破主攻是必备的。

魔之火光 火系物攻 PP10 威力85 先制+1,无附带效果

咋一看,85威力的先手,很好啊!又一看,这物攻......卧虎觉得呢,这个先手很不咋的,但有时也能派上用场,和谱尼带极光是差不多的,但魔之火光比极光好多了。但朱雀好技能太多了,没槽能带这个先手了……

极度战衣 属性技能 PP20 5回合内受到物理攻击时50%令对方烧伤

看起来不错,但实际上不咋的,烧伤的确很好,对方减少1/8体力还攻击减半。但朱雀没有和这招配合的技能,没有像火龙大招那样配合对方烧伤补血的技能,也没有对方烧伤我方增强XX或者对方减弱XX的技能,所以我觉得不带为好,但有时带下能坑人~

凤之磐涅 属性技能 PP1 恢复自己所有体力,并解除自身弱化状态

【注意是磐涅不是涅槃】 【刻印效果:先制+1】这也算是朱雀个成名神技了吧?虽然是磐涅,但为了顺口就说成涅槃总可以接受吧……

这也算是个神技了,恢复所有的体力而且解弱,因为效果是对自己使用的所以算是个必中技能,必中解弱,加上刻印后可以保证持续作战能力,是个很好的技能。比如你打死对方后残血,而对方没有+2先手的精灵你就可以涅槃回血,你在命中-6凤之火焰命中不了的情况下,使用回血解弱也是一个很好的选择。

极限强击 属性技能 PP5 使自身下两回合必定致命一击

特别普通的引爆技能,但在朱雀身上却是一大神技,配合护身用强击能对对方造成2倍的伤害输出,是个很好的技能(针对于朱雀)。

瞬闪飓风 飞行特攻 PP5 威力150 命中时10%令对方疲惫2回合

这是朱雀的飞行系大招,效果很不咋的。10%才疲惫2回合,而且命中有问题,这招的亮点仅仅在于属性,飞行克制了一堆和战斗神系沾边的主攻,虽说飞行克制的火飞都克制,但火飞对X·战斗的伤害系数可不高,强击后未必打得死,如果你们想带这招的话,我推荐你们把这招换成飞S,效果更棒,因为朱雀一般只能破一个主攻,破完你已经残血了,但回血可以解决这个问题,而且破一个主攻1招足矣。

烈风火羽 属性攻击 PP10 命中后对手双攻双防速度-1

朱雀的一个半全属弱化技能,没有减命中和必中算是个鸡肋了。但总体来说是个很好的技能,毕竟朱雀没有强化。主要用于骚扰朱雀身上,是个不错的技能,不再详细介绍了。

凤之火焰 火系特攻 PP5 威力150 解除自身弱化状态

朱雀的火系大招,命中很高非必中。火系是个巅峰战场上与战斗系持平的先消杀手系,克制面很广,与消强护身配合在一起可保证一个钢铁之躯。而且效果也很给力,是个少有的神技。

凤凰九重天 火·飞特攻 PP5 威力150 消除对方强化状态,10%令对方烧伤

朱雀最后的一个技能,消强还10%令对方烧伤,命中也很好,4倍克制了草系精灵(消耗能力和异能持平的丽莎就这样被朱雀一招秒杀了,先消始祖,魔域等),火飞克制面也是很广的,很多精灵都难逃一劫,很好的技能。副手骚扰都是基本必备的。

配招也是多种多样,这里卧虎列举几个就行……


这是个综合配招,这个配招大多用于副手,能有效的坑主攻。


这算是个专防主攻的配招,主要克制是和战斗系沾边上的精灵(犀牛,非控美队等),但弱点就是对火车没有抵抗力……


这也是个副手配招,只是针对主攻比较多而已,先手在紧要关头也是可以救命的,对机械系的攻击力也比较高。


这个呢,算是骚扰的配招,虽然没有带大招但护身+磐涅足够耗人了,凤之火焰对于火车赛博玄武等也比较有抵抗力。要是对方攻击/特攻低我们还可以补瓶PP药继续耗下去~爽歪歪~


这个算是副手,极度战衣可以让对方烧伤(我不信5回合不中一次吧?),然后弱化+大招坑掉,弱化大招后对手就已经被烧掉1/4了,弱化1级后大招打不出6/8体力的伤害?(好吧有些的确不行……)缺点是遇上免疫常死光,打死对方后若我方残血还可以先手回血并解弱,解弱和回血可以考虑只带一个。

配招的,我就暂时讲到这里,其余的大家可以自己想哦。

接下来是朱雀秀。好吧,是各位大神赛尔王的刷法……


这当然是我的,请无视配招,因为我还没换回去,为了解析我把战队加成全加满了……


这是狼牙的主流朱雀。


这是毒兮的半主流朱雀,采用120刷法。

因为群里的人大部分都是主流朱雀所以……

属性方面:


不得不说,真的挺好的哇,克制面挺广的,但对某一些克制系数实在少了点,但好处是微弱的系数也不低,都是接近1的,来说说她主要克制的吧~~

草【包括各种和草沾边的系】:先消始祖,先消魔域,消耗丽莎。

冰【TS】:先消雪灵,埃尔夫,老鼠格拉诺。

战斗【TS】:先消凯普特,爆攻盟主,白虎;尤尼卡,劳伦斯,红牛,大盖亚,八戒,银角,瑞儿子,犀牛等……

机械【TSS】:火车节操号,先消赛博,玄武,机塔等……

一般朱雀都有带凤之火焰的吧?对于冰战斗什么的攻击力大大增强,所以卧虎觉得带个解弱是很好的~

至于微弱……常见的也就下面几个。

雷伊,水神,水兔子,谱尼,火象,焰皇,星灵,哈迪斯(0.875)


火飞没有什么微弱的过分低,而且技能也很好,所以不推荐带S,但是带个战S到时能坑坑谱尼……

接下来就是巅峰略解了。

单挑嘛,朱雀你放弃治疗吧。朱雀在单挑上很不咋的,首先,没有免异常技能,速度报废;第二,没有第二了。单挑主要也就护身大招大招,不讲了。

朱雀在巅峰团战上可当副手可当骚扰,当首发也是很好的,主要就看什么技能什么刷法。

副手:阻止主攻灭团或消灭主攻,同时有能力进入半灭团状态。朱雀要想当一个合格的副手,就得放弃速度,重向发展攻防。利用护身强击和大招的默契配合,能够消灭很多主攻,带上一个回血能保证在灭完对方后还能迅速恢复战斗能力,总而言之,朱雀是个很好的副手。

首发:朱雀当首发呢,也是不错的选择,缺点就是怕控和焰皇,朱雀都是靠属性攻击活的,要是被焰皇控了就扯淡了。就算不控被烧伤了,也是很郁闷的。先手特效,首发朱雀嘛,配招推荐带一个磐涅,对格鲁自爆他们都有防范力。举个例子,对方首发自爆,我们首先就点护身,自爆要是第一回合没炸,我们护身完就能引爆大招秒了,所以他得炸掉,炸完我们还可以选择不补血不换兽,对方一定出主攻来轰我们,他们强化,我们没事干。第二回合他们只有一个选择,要么大招要么先手,大招呢,我们速度比较快补血了,先手呢,怕打不死回血了,回血完一般能撑住俩大招的,然后我们就能消强然后归西了(1精灵弄完1自爆,还把对方主攻弄残了可是很值的)。朱雀首发也就这样了……

干扰:基本上得放弃特攻和速度,改向双防体,利用回血弱化来干扰对方的行动,弱点还是怕控。这种朱雀输出不大,可以考虑不带凤之火焰,带极度战衣或者护身,来进行干扰,战衣有时挺好用的。虽然我不带= =不说了下面看看各种巅峰的实战~。

1、固伤流


朱雀对于格鲁真心没有什么抵抗力,特别是没带磐涅的朱雀,格鲁免疫了护身,朱雀打他也不痛,高防玩不过固伤。遇到格鲁,换成谱尼,固伤也只有玄武和格鲁了,不是么?


表示撕裂MISS了,这算是我RP好了吧,弱化一次1.5倍伤害就这么多,自己欣赏……

2、1.5倍被克



朱雀真心打不过星灵,弱化一次打不到一点体力。遇到星灵,换蝙蝠吧……

库贝萨~



虽然不微弱,但库贝萨的高防也不是盖的,加上大招坑爹效果。我打了2下不死他,玄灵就扯淡了,护身后连弱化倒是可以解决掉。

表示这里没怎么配合~

3、高防消耗


高防代表当然是异能王啦,好吧,我的会心朱雀终于派上用场了。遇到高防的,最好是弱化,不怕对方有解弱,向异能王,我们弱化后他圣洁也打很少,而我们大招却能打出1.5倍的伤害,不怕他。

朱雀防御的最大对象当然是小犀牛啦~


这是队友逝去的冰S犀牛。1.25倍的伤害+攻击+1打我的高防朱雀真没什么,电S也打不死的。


但我们护身强击后的瞬闪飓风呢?很有爱的打出了750+的伤害,素不素很给力捏?


小号的犀牛,配招很奇葩对吧。我会告诉你这个犀牛连先手都没带么?战S虽然克制系数没有冰S高,但本系加成足矣……


瞬闪飓风我不用解释了吧。


电S也打不了多少。后面卧虎就不怎么详细解说了,最后献上合照。


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