安魂之歌 赛尔号修普诺斯解析

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安魂之歌!赛尔号修普诺斯解析!修普诺斯实战效果怎么样?修普诺斯值不值得练?接下来一起来看看4399黑翼带来的赛尔号修普诺斯解析吧!

4399黑翼小吐槽:好的,我该说什么呢,本次带来新的解析:沉睡的修普诺斯。其实一开始我把他看成雌性了,仔细一看才知道是雄性的......因为样子关系嘛。话还是少点吧,进入正题。

精灵资料赛尔号修普诺斯进化图种族值技能表>>>

序号:1972。

属性:地暗影系。

不得不说,暗影系快泛滥了,为什么不来点别的系呢?

简介:修普诺斯被索伦森迷惑,作恶多端,当他觉悟自己所做的错误之时,将自己的封印在自己的水晶球中,等待着能解救他的英勇赛尔的到来。


获得方法:

①一件获得,价格40米币。

②通过挑战仁义礼智信五种精灵,全部战斗胜利即可获得。

具体打法请点击沉睡的赛尔号修普诺斯>>>

先看技能!直接说重点了。

湮灭暗影 暗影特攻 威力 80 命中后30%令对手睡眠

刻印加成:进入异常状态提升10%。

先制+2

和火车一样的先手,虽说是机车党,但是比车还要好点,好在没车那么坑爹。.车你强化了还提升20%,何况睡眠还会被打醒。

沉默 属性攻击 改变自身防御、特防等级+2

梦外之音 属性攻击 改变自身特攻、速度等级+2

强化没有什么特别的地方,也就不说了。

回梦 属性攻击 恢复最大体力1/2,5回合对手用属性技能,恢复1/3最大体力

这个技能专门针对了,那些会用属性攻击的精灵,比如朱雀、圣天使、火牛、劳伦斯等......瞬间回复了一半。

对手在用属性技能的时候,我们还能回血,而且还是5回合,3/1的回复,如果体力高的话,这个回复能力不是开玩笑的,在配合大招的特效,和能力震荡的特效。

你们强化,一招过去全变成弱化朱雀、火牛等精灵,该陷入苦战了。

能量震荡 普通特攻 威力 130 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果

灵王强化版。这精灵没有消强,却有这个技能,这个技能比消强好用多了,比如,消强只是消没了,而这个却是转成弱化,强化技能在这个技能面前,也只能考虑考虑后才能使用。

比如星尼玛、哈克等的高强化被这个击中后,后果难以想象。但是就是怕MISS。万一MISS了,你在好的技能也是无用。这招在团战中有很大的效果。

安魂之歌 属性攻击 对方攻击特攻速度命中-1,3回合内受到攻击,30%令对手睡眠

怎么说呢?这个技能,唯一就是控场的效果不好,要是疲惫什么的就好了,因为睡眠受到攻击后,自动消失!但是效果也不差,我们可以在对手睡眠的时候赶紧强化〔和异能王的技能好像〕。

由于弱化减的多,当干扰精灵也是不错的选择。

碎梦夜魂闪 地面暗影物攻 威力130 造成的伤害不会低于150

不是本攻,但是这150的伤害不可小视,话说,遇上那些皮厚的,这效果很不错,比如玄武、八戒等皮厚的,而且没什么好的回血技能,用这招最合适。建议还是不带了。

魔夜战魂决 地面暗影特攻 威力150 使自身的能力下降效果反转成能力提升效果

这技能说好是超好,比如朱雀、圣天使等干扰的弱化能被我们利用来转成强化,我们就可以达到灭团的效果。但是也有例外.,万一你转化了后,影魔先消的话,还是有威胁的。

偶尔的好技能太多连自己都不知道该怎么去用了,总会感觉,用了这个又觉得那个好,用了这个又觉得不好用。可惜的就是,他竟然没有免疫控场的技!!我苦......

接下来我随便解释一下吧:

先手+强化:这种就是给你坑爹用的。先手把对手控场后,拼命的强化去灭团。放心,我是不会玩的。

能力震荡+魔夜战魂决+安魂之歌+回梦:其实这个打击的很广,也是很棘手的,除非你带控场,要是你的精灵没有带控场的话,这两个转化可以玩到灭团的效果!比如影魔,他用强化我们可以转弱化。因为我们是互克的,转了后一击大招直接带走。用弱化除非他控场了,不然那两个强化效果能坑死你。体力不支的时候,强力的回血完全够自保。除非你运气不好,或者是你没想过他打你有多少的输出......

带碎梦夜魂闪:说实话,这技能挺不错的,你要是遇上飞行系等克制我们的,这招很有爱。通常飞行系的都是贫血,连谱尼也是,这150的伤害是很有效果的。当然除了对手回血,像圣天使的回血,我们根本就没法打。

安魂之歌+回梦:这个就是单纯的靠弱化的效果来为自己强化,对手攻击你的话,还有可能被控场,除非你带的解弱技能,不然被这个技能坑到,相当痛苦。

剩下的麻烦大家研究下吧。

种族篇:

体力:127

极限:458

中体,配合回血技能,保证了自己的生命力。但是真心不给力,现在暗影系太多,体力太少容易被秒。何况现在热门的影魔和圣天使等都克制我们。

攻击不解释。

特攻:120

极限:373

极限的特攻是必须的,如今众多的暗影系,你要是攻击不极限,输出都是问题。但是打飞行系的话,你这攻击简直就是给它挠痒痒。

防御、特防:89

为自己的中体打下了基础,高防是必须的。因为现在的暗影系快泛滥了,低防会被暗影系一击秒或者会变成半残,高防可以阻止对手大量的输出。

速度:108

极限:347

这个速度也算高了,比那些106左右的要快了,但是看这精灵的技能,用先手的话这速度不会有人刷的太高。

事实上也不需要很高,因为他的强化就加2了,而且现在的精灵非主流很多,你随便刷得高一点,就能快过一堆了。

总和:610 净含量:533 这种族很好,貌似现在的精灵净含量都很高。他的双防够给力,就是体力不够,若是体力能再高点,就完美了。速度也不错,攻击也极限了。

看看刷法吧。


我的5刷型那一点体力实在是浪费了。说实话,我不怎么会带强化技能,喜欢带着弱化技能,虽然在团战中意义不大,但是这样子去玩弱化,还是不错的,顶多就是两败俱伤。刻印差了点,我刻印穷。


刷的攻防体,攻击比平常的要高。这样的速度用先手是很好的。再配合强化,弱化来干扰,实在棘手。

感谢无语兄在我上晚自修的时候帮我找的图,感谢明X把图片分享出来。


高防中体,低速,但是有强化补充。强化后高速可以用转化,而且最无语的就是还带了先手,我们先手一击控场,就算对手强化+6,我们照样转化。咬定先手和强化不放松,保佑先手控不住。高速玩先手和弱化,连能量震荡都没有带,一目了然。


一、爆攻型

由于强化的犀利,强化后利用爆攻的优势,大招横扫灭团,考虑到会被人先消,但是发现就是先消也不怕,你强化加2后,再加的威力......词穷了,先消几个不是被暗影系克制的?

星灵王、哈迪斯、影魔、加布〔不对,加布超进化了,叫什么来着?〕至于玄武嘛,就没事了,慢慢耗,到最后的时候强化后在击败,确保自己的强化还在。先锋等直接换精灵,你懂的。

就算首发也很有爱,比如自爆蝶,一个先手过去。不死也残,而且还有和车狗一样的控场。

但是我不坑爹的,遇上自爆我也坑几下了。 这种用速度255和特攻255 的主流刷法应该也不错,但是不保证能秒谱尼。加上满攻击刻印的话,应该是可以的,前提是这谱尼刷的主流。

和圣天使绝对没法打。先手就不说了,坑过去。除非对手的新手弱爆,用自己强化和弱化,不然我们就靠弱化打,放心!你人品好的话,这弱化是很好的,反正他没带解弱的。

要是带强化和弱化的话,我们能赢的更快了。把他命中减到6后,我们拼死的强化,一击秒飞,当然这只是在单精灵中能出现的情况,多精灵中,我就赶紧换精灵了。

这考验了对手的心理,我们爆攻能有很大的效果,对手换精灵的时候,我们正好弱化过去了,第二下看对手用什么了,控场精灵的话,不怕!我敢肯定的是,我们再扔个弱化过去,这就是双弱化了。

命中被减了2后,他的控场还能中几次?要是正好我们在那个时候强化了就更爽了,对手要是用的不好,我们继续扫场。遇上攻击微弱的话,我们赢不了的话,继续弱化。

二、爆速型!高速抢先用技能!

爆速来抢先进行弱化,可以少刷特攻,因为配合安魂之歌的效果,对手攻击我们会有几率睡眠,加上回梦,用属性技能我们能不停的回复体力,很棘手,我们可以在适当的时候进行强化。

只要我们用出了,就算对手有控场技能,我们也能稍微应付一下。当然,你得快得过哈迪斯、谱尼以及大鸟等高速的。

爆速弱化抵挡主攻!主攻的高攻击十分吓人,我们可以用安魂之歌来试试人品。

还有,爆速就是让自己用先手。

三、干扰型

干扰。其实他当干扰也很好,坑爹的先手和他的弱化。如今的非主流很多,你速度稍微高点,就可以玩玩弱化。

由于他有两个转化的神技,对手不敢轻易用强化和弱化,万一被我们利用了。后果很可怕,用了安魂之歌后,对手更是怕上加怕了。

弱化是很好,但是遇上火拳劳伦斯,表示压力很大,想赢很难,唯一我们能做到的就是,不停的弱化来抵消他把我们的命中-6后大招的狂轰,遇上火拳还是直接换精灵吧。

但是遇上火牛、朱雀的话,那还是很不错的。比如火牛,他的弱化很不错,但是不像劳伦斯那样带控场的,他就是带烧伤和减攻击回血。

我可以随便他减,然后一个大招直接转化回来,我们只需要不停的弱化和回血,反正他不会解弱,被我们转化了过来后,我们就是扫场了。何况我们还克制他,强化后也可以直接带走。

其实朱雀和这个效果也是差不多的,更何况他的弱化没有减命中,我们的弱化,可以顺利的挡下他引爆后大招的攻击。不管怎么说,都是挺顺利的,何况他的回血解弱还是只能使用一次的。

四、高防型

第一个想起的就是他那高双防,副手爆防!

由于高防的打底,加上刻印很轻松的能上300的双防。还是别这样了,有点不适合,比如没有免疫控场就是个鸡肋,被控场后,反而会给对手获得收益,除非你靠先手。

其实高防玩玩能量震荡也是不错的。皮糙肉厚的双防你再刷的高点,把对手的强化全转成弱化,哭死他。

高防玩玩安魂之歌+回血+转化也是很不错的。边弱化边加血,对手强化我们转化,弱化我们,我们照样大招,效果很好。说不定还能给你玩到灭团。

位置篇:

第一:主攻

其实他做主攻也是不错的,因为他克制了很多重要的系。拿炎皇举下例子吧,炎皇通常都是高防的多,我们克制他,可以先强化。但是考虑到炎皇的先手坑爹,我们可以直接大招。

你刻印加性格和战队等,加起来的攻击,一击把一个炎皇打个残血,是不成问题的。通常炎皇都是强化后加先手秒人,我们也可以啊。大招+大招!只要你的攻击够变态,可以直接带走。

而且炎皇开始用深度恐惧的话,我们能赢得更轻松,白给我们攻击一下。接下来肯定会强化,因为不强化根本没法打,这里很多精灵中,通常会换精灵,因为速度的原因,强化不是先手,我们速度够快就好了。

其它的威胁性不大。王八被我们克制,八戒没有回血。你别拿爆攻去和飞行系打,打的话保证完败。

第二:副手

他作为一个副手而言,其实不是很好,因为没有免疫异常状态,不能进行全面化的打击,所以副手就勉强取消了。

第三:干扰

他作为干扰很不错。“安魂之歌”封对手的攻击技能,而且还能弱化,也可以称的上是干扰神技了,搭配各种转化和回血,意义上来讲呢,就是封对手的所有技能了。用属性技能害怕,用攻击技能也危险。

第四:消强

由于现在的先消众多,他的转化也可以称得上消强,不对,该说比消强还高级。如果是先手就好了,不是先消,对手强化过后,你想转化的话,必须要高防,皮厚到对手爆攻一击,秒不掉你。

当然这.有点不可能的吧,有几个人会刷那么多防?所以消强也算是不可能了,对手强化到4—5—6,你还想去消,简直找死了,除非对我们攻击微弱,而且还是低攻击的。

第五:自爆......爆不了

首发:如果你首发的话,先手就能起不小的作用,通常首发的自爆蝶让人很无语,但是这精灵首发,用先手如果你人品好,控场了,轻松带走自爆蝶。不然的话,首发,如果对手不用自爆蝶的话,我们是爆攻就可以强化后一路扫,要么就是用弱化的方法来干扰。控场就......〔词穷了〕

中场:中场,其实这精灵可以“救场”,中场出现的精灵,通常都是干扰或者是副手类的难缠精灵。

第一,爆防后的他绝对耐打,可以用来转化,来击败对手,这很考验你对血量的计算。转化后,你回血也可以,赶紧轰炸也可以,如果对手有强力回血的,赶紧打吧。还是赶紧打保险,不过多精灵战里还是先回血,对手可能会换精灵。

第二、干扰法。在中场里,也有很多的麻烦精灵,比如异能王、八戒、铁王八之类的,皮厚而且耐打。我们可以慢慢和他耗,当然这PP是伤不起的,异能王的话,他的回血实在犀利,我们只能靠控场后强化灭。当然,你弱化他招招MISS,被我们磨死也是有的,对于八戒没什么压力,但是遇上铁王八的话,痛苦撕裂后,依然有风险,毕竟弱化的控场几率偏低,稍微用不好就挂了。所以中场干扰的话,要很小心别以为克制铁王八就掉以轻心了,我经常会的,以为克制没多想就直接强化就开轰,结果效果好差。

还有一种就是强化了,不解释了。我不会横扫,带的攻击都不高。

结尾:结尾通常都是爆攻来结束,干扰结束就是慢,脾气急的爆攻来结尾,干扰结尾就是稍微带点玩对手的感觉了。比如控场后,狂回血,然后强化,把对手打的只有那么点点的体力,就是不打死,只是看特别的精灵来闹几下,我偶尔会的。

貌似我不太会扯这些了。

看着红一片的感觉真是不错,虽然克制电系,不过雷伊的控场也十分犀利。说到火系,布雷兹的坑爹法实在无解。还能克制次元系的星尼玛,被虚化的恐怖实在难忘。


攻击效果,除了遇上飞行的,爆攻强化后可以横扫了。貌似遇上皮神也是个纠结,大招消强又解弱,还可以反弹控场。克制了与火、电、超能、暗影沾边的精灵。

我第一个看到的就是次元系,0.25。被克制的红一片看着真心无语。由于暗影系的互克,加上暗影系的众多,实在是苦不堪言。遇上草系,如果不是祖始控场的话,能打过,不过你的PP绝对消耗到0。团战里,还是换个精灵去打吧。至于水系,鲁斯王特训后的攻击,我实在无法直视,加上卡出来的先手,无法对付。


看到神秘系,想起了异能王,这时,你的加双防的技能成了神技,我强化一下给你偷,再转化一下,直接一击带走。

团战的话最好带个电系,与互克的暗影系伤不起,草系较少。所以电系大打击比较全面,还有就是圣灵系,克制的更多,暗影系等统统克制。

关于技能石:一个是电系技能石,能打暗影和水系。

还有就是圣灵,打的更广。

对于这样的精灵,琢磨了个垃圾的破解方法希望大家能满意:

第一、用飞行系。打卡修斯BOSS的时候,大家都是用飞行的比较多吧?可以看出他对飞行系照成的伤害有多明显。

由于飞行系的精灵极其少,几乎没有免疫控场的,连免疫弱化的都没有,而且都是米币精灵的多。

大鸟自然没的说,贵而且不值得。推荐的话,埃尔帕索算不错的。早期的时候,如果有火车的朋友应该有,但也是最便宜、最实用的飞行系了,如果大家有更好的,请说下。

第二、用毛神。都是互微弱的,但是毛神好在能反弹控场,只要第一回合没打出控场,毛神用了神秘领域后,技能封了对手的先手的控场,而且还能补充先手对我们照成的伤害。大招能消强而且解弱,只要你没MISS 完全不怕。

第三、用弱化。狂减命中到6,让技能招招MISS,这需要很大的人品,万一大招中了怎么办?但是一般命中-6了,还能命中的机会很少。

第四、就是控场

第五、上爆攻类型的克制系。一击直接秒,但是也需要运气。

灵兽之尊也就不说了,第一回合免疫异常,用免疫控场和能力下降后,拼命的弱化,或者控场。

接下来进入实战。

遇上草系真的就是PP成0 ,因为丽莎布布的防太高,我们压力巨大。


试了试强化横扫,我301的特攻强化后都能打出这样的效果,如果是爆攻的话,难以想象。


这里十分有趣。安魂之歌的睡眠触发后,有强化的话赶紧强化,没强化的话赶紧换精灵,我稍微试了试,这简直就是持久战,分不了输赢。


其实弱化打很有效果,比如这个格鲁,不管是团战还是单精灵战,效果都很好,攻击我们容易睡眠,他要是地心,我们能力震荡来让他的技能招招MISS。


回梦也特别的好用,我们用了后,能保证5回合避免他地心的减血,因为他用属性技能,我们能回复体力。

这张更经典。赌气的拼命的攻击,竟然全部MISS ,他差点精神崩溃了,然后弱化还被我给转成了强化。


与暗影系的对战我无法直视,那个才叫郁闷,被爆攻的一击轰垮。低速的强化后一击照样秒,只能拼那弱化的MISS和控场率。与暗影系对战必须要带强化,你要是不带,很容易被秒。如果带了,对手大招加先手一样有威胁,当然我们也可以这样,不过我的攻击不够,很难做到这样的。

嗯~想不起来了还有什么,就先到这里吧。至于先手的就不说了,太坑了。

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