圣翼之灵 赛尔号达芙妮解析

作者:4399小编时间:02-18浏览:

赛尔号达芙妮解析!达芙妮是创世六神兵之一,速度的代表精灵,被誉为圣翼之灵。到底达芙妮怎么练才比较厉害?如何提升达芙妮的战斗水平呢?请看4399流月4399诸君带来的赛尔号达芙妮解析!


序号:1949

属性:飞行&超能

性别:雌性

属性相克:克制草、战斗、神秘;微弱超能、电、光、机械、次元;被克制电、光、冰、次元、远古、暗影;被攻微弱超能、战斗、地面、草。

创世六神兵之圣翼之灵——达芙妮,代表着速度这一属性,但因为没有和其他几位神兵组合在一起所以能力还没有达到最高点!她有着无比迅捷的双翼,和纯净无比的神圣之心!

飞超,单从属性相克的角度来看,飞行和超能都是单属性中较为悲剧的属性之一,电冰、光系、次元都是死敌,且没有一个技能石可以同时克制这三个属性来造成“反克制”的效果,结合实战来看,较为主流的是装战s,克制机械、冰,顺手打谱尼。至于克制这方面,飞超4倍克制战斗这点是很好的,出于这个克制情况,很多人为圣翼定下“灭战斗”的方向,代表精灵有我们要解析的圣翼,还有帕罗等,对于现在的暗黑盖亚、盖亚超进化、火拳等等都很有压制力。

获得方法:

封锁的第六星系!赛尔号圣翼之灵的觉醒!>>>

赛尔号永恒之树下的神迹 创世六神兵聚首 >>>

--------------------种族、技能分析----------------------

好了看看种族。

体力:124

极限:452+20

比上文的飘飘高一。差一点到达125及格线,这个体力值我不是很满意,对于现在的局面来说低了。圣翼能量的回血全靠这体力确定,如若要消耗作战势必要进行适当的堆高。

特攻:115

极限:362+10

刚好到达及格线。对于现在的普遍高防的时代可能会造成输出不够的现象,强化只加1级特攻需注意,这意味着要较好的提高特攻,强化秒个把非微弱的人不是问题,圣翼不是很需要爆攻,输出有支持就行。

攻击:77

极限:279+10

好!压得很低。废话不多说,别和我说练什么物攻的,看着攻击加技能就知道不可能。

防御:85

极限:296+10

刚好及格。对于一只较为针对普遍为物攻类战斗系的精灵,这个物防只能说是及格,对于雷伊类克制系缺乏抵抗力,需要用刻印和刷法配合,能顶个非克制精灵的大招先手没问题,从这里可以看出刷法的一个踩点,物防要适当提高。

特防:90

极限:307+10

超能类精灵普遍特防高。这个特防异常优秀,也为圣翼在对于一些特攻天敌面前有周旋的余地,这一项尤其要注意踩好点,圣翼不是很适合提高物防而忽略特防,因为其天敌很多都是特攻的。从这里看出另一项踩点——特防要较高。

速度:110

极限:351

与谱尼一样的速度,从这个速度点延伸开两类的圣翼刷法——高速和不刷速。造成这两项不同的类型的圣翼的原因是圣翼的强化技能,速度+2,不刷速大致上基于此技能,但是如若高速也是有很多好处的,先手放免疫,放圣翼能量先手减伤。如若将圣翼看做一个小范围的灭队威胁精灵,那么适当的速度点很重要,具体踩点下面会讲。

总和:601

分配的还是较为合理的,物攻压的很低提高了净含量,生存也有一定保障,输出也可以,行吧就这样。

所有技能传送赛尔号达芙妮进化图种族值技能表 >>>

重点技能:

超翼光线:先制+3先手,无其它特效

第三个先制加三先手,先制+3也算是应了达芙妮“创世之翼”的称号,威力70合格,多精灵中用于绝杀作用,还可以起到灭战斗系的特殊作用,圣翼的属性对于战斗是很犀利的,对于一些试图强化先手的人也因为先手快不过圣翼而有了战术压制。

创世之翼:改变自身特攻、命中等级+1,自身速度等级+2

圣翼能量:防御、特防等级+1,5回合内每回合恢复体力1/8

回避意识:1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效(组合)

这三个技能本来看起来似乎很一般,但是仔细分析一下,可以发现创世之意只是提升速度较多,然后回避意识这样用的话可以完美的躲避掉对方的后消引爆之类的,只是怕必中弱化,先消倒也无所谓如果一个人,人换先消,最好把他换下去,因为用头脑想想看,人家换先消肯定是避免你对对方战斗系造成的伤害或等等,对方换精灵了,你也要随机应变,要是你不换对方就开始和你开战,那么你很不占优势,毕竟神翼之灵最强的还是强化招。

净化之风:令对方所有能力增强效果消失

本攻本系高威力消强,可用来替换掉大招,命中龌龊、、、强化加的命中很好的体现在了这一处,低速圣翼可用来作为后消使用,高速也可用于主要输出,例如两只精灵同时强化,利用强化加2速的关系超越同步强化的对手,然后消强消掉(具体下面会讲)。有个消强很多时候都是很实用的。

灵能飓风破:15%几率附加速度的1/3伤害

和大鸟一样的效果。最高可以附带3/384即128点伤害,触发几率蛮高,一旦触发对于微弱系也是可以打掉一半的体力很犀利,高攻圣翼选带配招,配合强化秒人节奏。其实在规则战里伤害就是生命老是用消强换大招的话你的攻击能力会被削弱很多。大招与消强全看你的精灵刷法了。

-------------------------刷法、配招-------------------------------

这里对刷法进行一个各项踩点的总结。

上面提到过的速度问题,由于强化速度加二,圣翼110速度彻底浪费,由此引申出两大流派刷法——高速流和不刷速,我个人比较倾向于前者,高速的话呢,先手放个强化、回血什么的都很实用,圣翼的很多战术都是围绕着高速进行的;低速能省下很多学习力来进行双防体的提升,配合回血加防减伤及后消能进行程度上的干扰,配合强化可以造成小范围威胁,具体两者的各自犀利之处各位自己看着办吧。(如果你的圣翼之灵专门对付战斗系的话,不刷速度更占优势,换场的那回合人家打你很疼。)

从圣翼的属性角度来看,天敌光、次元多为特攻,但若实战中真的遇上了不换岂不是给对方强化灭队铺路?因此这里看出圣翼特防要稍高,但是不必特别高,能挡克制系除次元两先手就行,只因真正遇上克制系一般会用联防来与对手周旋,因此特防不必非常高,倒是物防,圣翼打机械微弱,对于真正实战中容易遇上圣翼对玄武的消耗,且圣翼对于战斗系针对性很强,战斗系多为物攻,由此得出另一踩点:物防不能很低,特防稍高。

关于圣翼的特攻问题,强化只加一特攻,很多时候如若攻太低则会造成强化打非微弱系秒不了的尴尬,要比一般的300、320踩点稍微高一点,做到强化一级能够基本秒杀非微弱流精灵。

接下来讲讲配招。

PVE就可以无所谓配招,顶多就消强玩玩,配合回血和回避消耗boss技能,或者洗瞬杀用+3先手瞬一些+2的难打的boss,这里不提。

PVP单挑的话呢,一般都选配大招+先手+强化+石头或免疫。圣翼能量没有列举出来,因为这是单挑的场景,圣翼能量的用处着实不大,当然如若是单突的话可以作为生存的保障来消耗。其余各项技能用处明显,大招打一般精灵,先手针对于战斗及配合大招完成大招+先手的经典操作,强化超车且提高输出,免疫对于控场放一下坑控场,石头有战s草s圣s不等,战s打击机械系顺手打谱,草s打光顺手打玄武格鲁,圣s主要打电系及电冰等,且同时针对水火草三主系。

如果是团战,为了更好的进行干扰和配合主攻,那么配招可以总结为:

灵能飓风破∕净化之风,超翼光线,创世之翼,圣翼能量∕石头∕回避意识

大招消强二选一,如若是爆攻圣翼那么可以选择大招而不带消强,先手本来不想带的,但是是+3又带了,【插曲:圣翼乃唯一可以在艾辛格前强化的精灵】有时候强化先手坑艾辛格,圣翼能量对于同玄武等精灵消耗时很有效,必要时可以用石头替换,具体配石上面也基本讲过了,回避意识在单挑无大用但是多精灵就有奇效了,配合心理玩得好可以达到与卡修融入一般无二,下面会重点开板块讲。

下面分析特性。

1.回避:坑技能命中低精灵,躲控场,适用于任何圣翼。

2.精神:对于自身技能和石头起到一个加伤的效果,对于高攻圣翼很实用。

3.坚硬:减伤,能增强主流抗性,非主流则更加适合消耗,适合于双防种族不算是很高的圣翼。

4.回神:触发时很犀利,这点来看回神是适合任何精灵的。

基础部分就这么多了。有点少。算了进入下一个板块。

圣翼在N非战中的出场时机,一般在于对手战斗系出场时做切入口,至于我为什么不说巅峰其实心知肚明,现在巅峰就和狗峰没什么两样全是无脑狗R,毫无技术可言不解释。

在这其中必不可少的是与对手进行消耗,圣翼出场后往往会引出对手玄武类先消,圣翼能量对于消耗来说是不错的,加防减伤,配合回血,短时间的生存没问题。一般的,打死一只若保留强化,即可点下圣翼能量因为对手一般会被引出先消,此时我们有回血能够占优,利用五回合的固定回血与对手先消线进行碰撞,如若对手上非先消那么我方身上有强化不吃亏。

关于圣翼的强化,争议是比较大的,由于特攻只加一级而速度加二级,造成了一些刷法上的困扰,这点上文已经讲过不提,这里重点讲的是其中的一个看起来不起眼的效果:速度+2 。这个速度+2对于圣翼110的速度来说略扯,但实际上,有很多战术是围绕这点展开的。

创世之翼加空灵之光、回避意识是个好组合。对于回避意识其实属于高速圣翼的范畴,由强化引申出两大板块,截然不同的圣翼战术板块。

----------------------------爆攻圣翼板块-----------------------------

爆攻圣翼侧重点为输出,意味着可以适当的放弃速度,加上有+2速的强化,足够了。

意义在于,利用暴力的输出打乱对手,对于战斗系甚至于属性中包含战斗的都可以先手直接秒杀的效果,利用高输出来实现“大招+先手”杀敌的这个经典套路,这里先手加三确保的就是绝对的绝杀性。

对于爆攻圣翼来说石头是对抗微弱系的一个很必要的东西,圣翼天生的属性比较悲剧,对于爆攻来说可以利用石头对于天敌造成“反克制”的重要效果,打轻敌先消诸如玄武。石头的配置上面讲过了,大抵可以选带的有战s和草s,战斗s侧重于打击玄武,顺手打谱尼,草s则是矛头对准玄武及天马类精灵,各有打击点。

刷法方面,随便算了个比较诙谐的。


看着数字蛮舒服,其实只要特攻刷到了,其他的随意刷即可。

爆攻圣翼如果确保输出,放弃了速度,弊端是很明显的,就会在第一回合就遭到对手的直接打击,所幸圣翼有强化速+2能够在第二回合进行一个反被动的效果,对于爆攻圣翼主要用法这里在简要分析下。

1.强化后的一直且直接秒

很难运用的一点就是。强化后势必会造成对手先消的阻拦,这里就要运用回血或石头来配合大招进行打击,简单的老套路大招强化先手对于爆攻圣翼在这一点上很实用。利用石头来造成解除微弱效果,是爆攻圣翼重要作战方案之一。

2.后手净化之风

利用爆攻造成给对手巨大伤害的后手消强的效果,用意在于打乱对手思路,为自己强化争取机会,这种圣翼先手可以不带带回血,进行强化后放回血与对手当前非消强精灵的消耗机会。

高攻圣翼主要就是利用自身高输出来造成干扰,一个强大的副手,对于一些时候可以考虑强化+空灵之光的高威力配合,秒非微弱系妥妥的。

高速圣翼——回避意识专题

高速圣翼的意义,利用高速,先手放回血减伤,先同时强化的对手强化,再消掉对手强化,利用高速做出一些事情来,也可以直接放个回避什么的。

有一个很考验心理的战术,仅限于高速圣翼,即高速回避流。

首先说下这招的意义,很多人以为这招仅仅局限于PVE,但是实际上上面也提到过了,这招对于无必中消强的精灵很犀利,可以达到和刻印融入黑暗相同的效果,利用心理坑杀对手一两只不是问题。

运用的原理基于,我方圣翼的强化速+2,且有消强。这么看来就有意思了,我方先开始强化,对手也同时强化,然后如果对手有消强就会点消强试图给我方消掉强化后反击,那么回避意识此时就有用了,回避掉对手的消强,这么耗2~3回合后就抓住对手不耐烦的心理再强化一次开打,或者直接消强后开打。

没错用起来很有局限性,且心理难度很高,毕竟没有先制。

一种最初级的心理流程便是:强化后回避掉对手的消强,对手此时会想,与其再次miss,不如我先强化给对手造成压力,然后我方点下大招或者强化,为的就是在一些强化一次后灭不掉的且有消强的对手面前保留强化后灭掉。


丽莎盾面前,算准他会寄生于是点下回避,然后2回合后对手不耐烦随意开了大招然后我方完成一次强化。

这是完成第二次强化的场景,我方躲避对手多次消强后即再次强化,对手则点下寄生,这里的后盾就是本着对手打我们伤害微乎其微的条件下利用回避意识为自身制造强化的条件,此时我们点下大招即可。

有人问这么做的意义是什么,其实如果这么做的话,从某个角度来看圣翼的干扰能力会特别强,能够很好的保存生命力且完成强化来进行灭队威胁,成为很好的副手,对于一些很难缠的对手也可以造成干扰制造机会。

这个强化速度+2的好处在于,在强化速度只+1的精灵面前我方仍然可以完成速度上的“先手回避”这个效果,从这里也可以看出圣翼速度要能够强化一次快过对手强化一级后的速度,那么也就是说要稍快,能够做到强化一次快过对手强化一级速度后的速度。回避圣翼时机若把握的好,耗死对手一两只没问题。其实这和哈默的回避差不多。

差不多就这样了。接下来进入实战场景分析。

高攻圣翼,强化和先手组合专题

好了,在进入这个专题前,献给大家看一下高攻圣翼具体是怎样的。


那么如何开启这个强化呢,有很多种情况,比如当你已经强化好速度的时候,对方要是先消的话那么你的技能就会后置,那么你的强化双防就会使用出来,这对全场有着转折性的作用。其次就是一开始就用,这个情况是你的速度比对方慢的时候,这个主要


我一开始点错了,后来马上强化双防,回复体力,对方也很果断的先消,然后用怒龙咆哮回血,这个时候我用了几次心里吃药加血后对方会简单的简单的认为大招就可以干掉。于是出现了以下的情况


我再次使用了圣翼能量回血强化双防,对方的攻击能力再次被削弱。

这个时候全看赛尔号少有的先至3的先手登场


但是因为对方血太多还得用一次大招才能解决,不过先至加3的作用在这里很明显的显示了出来,有利于抢夺先至权,以及有效的回血。别看这个样子残了,但是因为双方高,还处于回血状态对方应该会出一些带强化的精灵这个时候就全看心里了。

对于速度攻击命中强化来说,确实很实用,如果是355攻的圣翼之灵,强化一下,对非弱化系的精灵伤害绝对不低,而且你也可以趁机强化双防,这样的话,你基本就占据战场的主导地位。比如


这张图有点实验的成分还是请无视,毕竟这玩意带个控场还是有点难打的。

这张图中我就是一开始强攻速,想必对方认为我会先手,所以就没有大招就用了一下俩回合先至加2的招来缓解我的高伤(就是比我出先手,无法大招输出),确实很蛋疼,一不小心就被控了。但是被控的回合利用心里加血,是对方造成不了多大伤害,正当对方想给予我最后以及时我来了个强化双防,然后先手把它解决。这样就回了120左右的血。

对于先手来说,那可真是妙啊,先至加3就不用再速度上考虑太多因素,这样就把学习力节省出来给了双防。从上图中的魔龙战可以看出对方多攻击一回合,但是我们任然胜利那么这给了我们一个其实,如果吃对方一个先手那么该流的圣翼之灵也是可以胜的。就拿火拳来看


我特意让他多用了一次先手,这其中的奥妙在于强化双防后,先手给予对方一个不大的伤害给予自己很大的回复空间,也有人问为什么我不出大招呢?那么巅峰上有奇葩的刷法,你一个大招打不死他,这样就给对方可乘之机,那么这个时候你可以更据对方造成伤害的大小来判断对方精灵的种类。


布莱克在规则战中很常见,对方一开始大招我强化双防,因为我的防御较高对方第二次大招就打不死我,然后我乘机在强化一下攻速,然后因为对方攻击加1了,我得吃个药坑他一下,于是在她准备最后一下的时候,被我的高攻加1给秒了。

可见该类圣翼之灵还是有很多好的地方,不过他与流月胸说的带消强有点背道而驰,那么这里就来解释一下,对于对方强化,光你一下消强的话,对方还会再来这时候你还会死,这个时候应该理智点,算好对方那回合用强化那回合马上换出专门消强的精灵,就可以解决不带消强的问题了

-----------------------------实战场景分析--------------------------

我们首先来看圣翼在单挑中的发挥。好吧内战打不过暴风女。


这里体现的是,强化的2级速度,致使我方在对手弱化一级速度后能够借强化造成一级速度的强化超车状态,先手攻击。从这方面反应强化对于一级弱化的犀利。

圣翼能量在单挑中无大用这是实话。如果这里我把它换成石头或者免疫就不一定是这样的结局了。内战就是拼输出,飞超内战微弱,玩得就是高输出。

单纯2级强化在一级弱化面前,会能够造成多出一级的强化,但是会留下某方面(例如双防,或某样攻)的漏洞。


单挑杀队长的经典例子,这里对手队长被先手直接秒杀。

圣翼打战斗系胜率非常高(干脆点就是必胜),属性针对战斗导致圣翼在团战中就是以战斗为切入口做跳板的,战斗系即使强化也无大用,我们直接开大招便是。

当然我们不能抛开类似于瑞尔斯类反弹流,单纯一个先手还真打不死非主流瑞尔斯等,上图的便是一只非主流队长,看对其的低伤害就知道了。

解决方法也很简单,直接开大招,你战斗系还不死吗?对于纯反弹流甚至可以强化再大招,纯当对手为跳板。

接下来看点团战。


圣翼对耗对手朱雀的场景,圣翼打朱雀胜率很高,对手弱化你强化,对手引爆你回避,被打残可以借助圣翼能量配合回避耗回合重生,回避意识对于朱雀类消强非先手的好处就体现出来了,第一招强化,你管对手干啥呢。这里圣翼进行的是一个完虐朱雀的过程。


可以看到我方在被消强且打残后一直在利用回避意识配合每回合5分之1的回血量回血进行重生,等到能够再顶对手一招的时候继续点大招,或者心理点强化,找对手破绽为自己制造强化的机会是回避意识圣翼的专长。


最终我方解决对手朱雀,且此时会回复五分之一体力,但是我方毕竟残血,我方可以继续点下圣翼能量配合血药来阻止对手试图强化进行灭队,如若对手直接开大招那么我方已经拉下对手一只且对手当前精灵属性暴露,我方不吃亏。

上文中给出了一个比较实际的回避意识用法,这里总结几个配合用法:

1.强化+回避 躲避对手的非先制消强或偷强,利用心理完成多次强化且保留强化灭对手。

2.回血+回避 利用回避的回合内对手打不中的窘况回血,比较实用于朱雀谱尼类没有强化的精灵(或者说是不强化速度),短时间内确保生存没问题。

恩,差不多就这些了。

其他方面:

大逃杀:圣翼上去就是杀火拳的,对待谱尼也可以rp强化大招开打,需要注意车狗,圣翼对其如果没有战s真的会很棘手。

打塔:可以利用圣翼能量+回避意识的配合来确保生存,适当时候点创世之翼强化打,也可以回避意识耗非pp无限精灵的招。

打spt:最大的用途就是跟在黑电自杀后致命大招打一些战斗系boss了,飞超中除暴风女外,圣翼算是入手最简单、实力最屌的一只了,极为实用。

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