非R强者 赛尔号黄金天马解析

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赛尔号黄金天马解析,黄金天马算是非r中很厉害的一只,高防、有很强的生存能力,到底这只精灵有多厉害呢?请看4399诸君4399流月带来的赛尔号黄金天马解析!

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序号:1960

属性:光&飞行

性别:雄性

属性相克:克制战斗、暗影、超能;微弱机械、圣灵、光、草;被攻克制草、电、冰、次元、远古;被攻微弱暗影、光、超能、地面。

苍穹巨变!神威如狱,一切都在等待黄金天马去终结!伴着黄金战甲的降临,天马一族皇者——黄金天马震撼降临,四神兽同时现时赐予祝福之力,你就是未来的明星!

光&飞行算是一个很纠结的属性,单从单属性相克来看,光系对草无效,飞行弥补,但是飞行仍旧被拉下,打草系变为微弱,因此光飞遇上草系若是没有石头很难耗,且光、飞都打机械微弱,由此引出配石,火s或战s,火s打击草系和机械,战s则是较为倾向于针对机械即谱尼,更为主流的也即是最早期的配石,飞s,弥补对草系的不足,但是仍打机械微弱。至于克制这方面,由于克制暗影,黄金天马巅峰还是蛮吃的开的,巅峰暗影现在蛮多,打击暗神、影魔等,暗神影魔一般不会装克制光系的石头,故此黄马破暗影是很好的。

获得方法:参加“黄金天马VS索伦森”活动,获得其精元及大招刻印,较早的是参加连续几周的活动,每周收集一个部件持续获得,时间较长。

相关攻略:

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赛尔号黄金天马在哪 怎么抓 >>>

-----------------------------种族、技能----------------------------------

我们来看种族:

体力:132

极限:468+20

体力很优秀,超越了130这个厚血的标准,为刷法省下学习力来堆高特攻等其他项目,非r中少有如此优秀的体力,配合弱化进行更好的消耗,有很强的生存保障,此处给予好评。

攻击:82

极限:290+10

这里提及此项是由于物攻对于黄马是有奇效的,不算浪费,相反我认为还低了点,限制物攻流发展,加满战队加成能够刚好上300及格线,但还是偏低,物攻黄金天马输出就全靠这点了。黄马本身的引爆可以为物攻黄马提供很好的加强输出,关于物攻黄马下面会讲。

特攻:120

极限:373+10

本来是圣光天马时就已经极限了。这个特攻刷成爆攻配合强化秒个把非微弱人不是问题,极限特攻很好的支持了黄金天马输出,对于天敌能够很好的进行压制,引爆开来就是秒人的节奏。如若利用弱化消耗那么极限特攻种族也可以为刷法节省学习力,总之很不错,一大招打残对手不是问题。所以对付微弱系,不用担心你的伤害不高。

防御:90

极限:307+10

很好!为非主流消耗打下很好的生存基础,对于物攻天敌有很大程度上的保障,在这个物攻偏多的年代这么一个防御种族针对性是很强的,在r中也是极为优秀的一个物防种族。

特防:90

极限:307+10

和物防一样的特防。天马的天敌,草、冰、次元等很多都是特攻输出的,由此如此一个高特防是很有针对性的,在特攻天敌面前有周旋的余地,能够有很好的生存,对于谱尼、朱雀等特攻流也有抵抗能力,能够强化进行反击,特防高很不错,针对天敌有生存力,配合回血能进行很好的一个消耗过程。

速度:106

极限:342

说实话黄马种族中最不看好的就是速度,在这个高速辈出的年代,偏慢了,出的时候还是蛮可以的但是现在确实不算高速了,如若是玩弱化的高速会好玩一点,与原先的圣光天马相比没有提高略美中不足,刷法中此项尤其需要踩点,不同的流派速度踩点是不同的。不过还算是达到普通水准。

总和:620

非R有如此高种族是很少见的,算是非R的福利,分配的也算是比较合理的,速度略美中不足但是凑合了,物攻有物攻,但是刷物攻就浪费了特工,这真是有点悲哀。

所有技能传送赛尔号黄金天马进化图种族值技能表 >>>

重点技能:

黄金翼之光:无视对手所有防御能力提升效果(加刻印必中)


160威力本攻本系必中大招,大招刻印可以通过活动免费获得,巅峰也有卖(但是好贵。)特效无视对手防御能力提升效果和麒麟大招类似,也就是说特防强化在黄马面前是无效的,这个效果的好处在于黄马可以忽略对手因强化特防而伤害降低的尴尬,用做对敌时主要输出,也由于这个效果,可以舍去强化,利用引爆开杀,你要是觉得没用可以换个全能刻印。

天马行空:自身特攻、防御、特防、速度等级+1

后面诸多R强化的始祖。天马式强化在圣光天马刚出来时异常罕见,现在已经见怪不怪了。同时提升自身输出和速度及生存能力,配合圣光守护来进行消耗,这里提及是由于它有超车效果,有一点不足就是没有加物攻,导致物攻天马无法配合此强化,具体用法下文会继续分析。

圣光守护:5回合不出现异常状态,5回合处于强化或弱化状态都恢复40体力

神秘守护强化版,值得注意的是五回合若用天马行空强化,那么体力不是只增加40,而是一项能力提升增加40,四项就是增加160,天马消耗的资本之一,也是不需要由自身体力多少来决定的回血量,免控也可以坑杀一下巅峰中诸多控场,对于弱化战术也有很强的针对性。

炫彩光羽:令对方所有能力增强效果消失

高威力消强,纯光系容易被心理好的用草系坑,由于原先大招属性悲剧很多人开发这个技能,也可以作为高威力后消,消耗战中占据重要的地位,也可用于坑杀一些纯暗影系的。

极限光束:先手(先制+2),无其他特效

当年先手杀碟子的经典技能。现在先制2的先手已经很普遍了,R精灵几乎人手一个,无特效不是很好。先手现在存在感越来越低了,黄金天马其他好技能使技能格子异常紧凑,纯光系以前经常用于杀碟子,现在也可以作为打击哈迪等特殊任务,其余时候起绝杀作用,可以用于“大招——强化——先手”杀先消的经典套路。对于高空飞行马就可以不用带先手了。

光之绽放:令自身在下两回合中每次直接攻击必定致命一击

引爆,物攻天马作为提高输出的唯一技能,也可以配合大招特效引爆直接开杀,对于现在先消纵横的年代,引爆的实用性其实可以算作是高于强化的实用性的,引爆多用于直接秒杀对手,利用短回合里伤害翻倍导致的高输出来打击对手,打乱对手精灵部署。

相信大家还记得当年的规则战时代,天马首发的局面吧。

光羽断空闪:两回合受到的伤害减半,150本系物攻技能

物攻可惜了那么好的特效。和白羽剑客的大招效果相同,此技能导致物攻天马的诞生,配合弱化进行消耗,多和引爆一起带,利用引爆提高伤害,也可以用于特攻天马纯作为减伤的技能,使用后也可以利用对手伤害减半来换兽,达到“微弱换兽”的目的。

翱翔之光:解除自身能力下降状态

130本攻本系解弱,威力合格,可以替换大招,多用于纯消耗流天马,配合消强达到对手强化、弱化战术都被压制的效果,配的人不是很多,这里也简要带过。

烈阳焚烧:改变对方命中等级-2,命中后50%令对方烧伤(必中)

高空飞行加强版,在降对手命中的同时也有几率令对手烧伤,令对手就算打中了伤害也很头疼= =利用弱化为自身制造强化的机会,也可以配合弱化来进行换兽,从这方面来看黄马是个很犀利的阵链核心,能够利用弱化及减伤来为队友制造无伤换兽等一系列机会。

总评:好(技能好多。)亮点很多,具体用法接下文。

-------------------------------刷法、配招------------------------------------



不够全面。黄金天马刷法取决于其位置和技能配置,这里对刷法给出一个总结(那啥刷法图窝有些从群图里找的有些不知道名字是谁,在此表示歉意):

1.胆小速攻黄马,首发黄马之一,配招一般必带强化弱化,也可以利用高速带引爆换掉强化开杀。


2.爆攻,利用高输出实现强化大招直接拉对手下水的效果,爆攻么先手就有意义了,大招打残对手后利用+2先手直接拉下对手,实现经典的“大招+先手”杀敌流程,可以带战s、火s等坑杀玄武、草系等。不算爆攻,但是带了引爆来配合石头。


3.到达超车速度点,其余特攻双防体随意刷,输出生存有保障即可。 这种便是中场的主攻刷法,较为省学习力的一种,由此引申开两种速度点——288速和320速。

288速坑固执攻速白虎,做到先手强化减伤等一系列效果,320速则快过几乎所有高攻主攻,及其实用,如若是320速的话可以考虑换下强化带引爆,借用弱化来为自身制造引爆机会。

其实黄马本身优秀的种族确保了刷法可以有很大的随意性,真要刻意去设计非主流的,那么黄马本身的输出还是要有保障的,起码也要330吧,配合加成刻印等有输出就行,然后注意由不同的位置踩好不同的速度点,注重一下双防不能过低就行。

上文主要讲了一般天马的刷法大致方向,下面来简要分析物攻天马。

首先,物攻天马的意义,利用150本系大招获得两回合的减伤效果,利用引爆来增加伤害,也可以单纯的利用减伤来辅助队友换兽,配合弱化很是犀利。

那么出于消耗及保证输出的方向考虑,刷法大致方向可以这样:

固执物攻满,速度稍快打引爆,其余双防体随意分配。

物攻天马一般必带引爆,来为物攻大招来进行一个伤害翻倍的效果,其余可以带弱化来进行消耗,可以考虑借用强化加速的效果来进行先手放物攻大招减伤。


(感谢巅峰吧大神供图)

物攻马处于研究阶段,讲不了多少。见谅。

接下来讲讲配招。

首先PvE可以无所谓配招,黄马在pve中可以利用强化加圣光守护来进行一个无限消耗的过程,利用物攻伤害减半大招来进行各种消耗,可以弱化的就弱化一下,仅此而已。

Pvp单挑的话呢,一般必留“大招+先手”,其余技能可以是强化、弱化或者石头,各项技能目的很明显,大招作为最主要的输出,先手补刀,弱化则是对于一些强敌来进行消耗的,强化增加输出同时超车,石头针对天敌,不解释了。

如果是团战,为了更好的为自身提供强化∕引爆机会,且能够做到与其他精灵的联防等效果,配招可以总结为:

黄金翼之光∕翱翔之光,天马行空∕光之绽放,烈阳焚烧∕圣光守护,炫彩光羽∕极限光束∕石头

光羽断空闪这里没有列出来,原因是这里讲的为一般黄马,光羽的效果着实不大。

提到了石头,这里对各类石头进行一个分析。

最早的,为了解决大招悲剧属性,很多人试图把输出拆成两个属性大招,由于没有高威力的飞行系技能,于是很多人装飞s。打击同类,同时矛头指向草系。

但是飞行这个属性遇到玄武类先消又会很囧,即使引爆,对方加俩次血也就,为了解决这个问题,引出两大石头:

战s:侧重打击偏向机械类先消如玄武,多用于配合引爆对微弱系进行打击,也可以顺手强化打谱尼,但对草系无力。

火s:侧重点主要还是机械类先消,但是在其基础上增加了克制草系的一个效果,少打一个谱尼但是多了草系和冰系。

石头的用途为打击天敌及微弱系,由此可以利用引爆来制造直接秒杀效果,单纯的强化在先消天敌如玄武面前无力。

弱化的烧伤很实用,有了这么一个减伤生存的机会,黄马很多流程都是基于弱化的基础上的,下文会讲。黄马强化后势必会引出对手玄武类先消,弱化命中对于玄武来说是异常蛋疼不解释,也可以对其他先消降低命中后自身制造二次强化拖对手下水,利用对方先消先制(或者是我方弱化非先制)的特点进行无伤的(只接一次先消)二次弱化命中,我方可再次强化制造威胁。

有那么一个问题就是,如若是纯利用烈阳消耗的黄马,烈阳焚烧容易被对手连换先消来耗掉只有5pp的弱化,例如对玄武弱化后强化此时对手换另一只先消,就会很囧,导致无法保持进攻意识,生存会有一定的限制。

为了解决这个问题,有人推荐配高空飞行。


如若纯粹当做弱化流使用是可行的,烈阳焚烧多了个几率烧伤和必中,但pp少,对手一换先消就囧,高空则有20pp短时间内不会出现被耗光的情况,但是仅仅看技能效果高空是很难和烈阳比较的。

换个角度讲,烈阳焚烧可以作为逼对手换兽的效果,对待一些天敌也可以试图拼烧伤,甚至于对待一些必中直接当做烧伤技能使用,高空只能是单纯的减命中,对待必中威胁不大,但高空胜在有20pp,无论对手换什么短时间内是绝对耗不光其pp的,两者的优劣之处各位自己看着办吧。

下面分析特性:

1.精神:增加自身特攻双属性技能输出,适用于高攻黄马,为强化后的秒杀有更好的保障。

2.回避:配合烈阳焚烧进行毫无节操的闪避,配合回避腰带各种犀利。

3.坚硬:提高自身抗性,对待格鲁类固伤流也有很强的压制,不解释了。

再有就是一些奇葩的类似于控场的特性了。

句上面所述的可以获得这俩个结论通常天马喜欢用爆工流和高空流,接下来逐一解析。

爆工流

其实这种刷法主要看的就是攻高加引爆,能给对手造成致命伤害,即使是玄武,你引爆的话,一个飞S,也能给他一个300的伤害,一个战S,只要你是战意特性有几率秒杀一般玄武。

从这里也能看出来爆工天马一般战斗力和主力不是一个层次的,但是却很好用直接用来清除对方的先消精灵,因为对方看见天马都感觉这是灭队形的,有可能就因此换出了灭队精灵,同时天马规则战首发也很不错,同时可以将翱翔之光和炫彩光宇一起带,这样就可以对付属性技能多的敌人,例如恶灵兽,你要是不小心就能被他的煞星幻象给弄死。

爆工天马首发就一定会死吗,其实不一定,等天马换下场的时候,他的攻击没有变啊,只要时机恰当就能换出来再杀一俩只。

主力流(高空流)

其实这种刷法就像下面的那张黄金天马一样,如果配一个坚硬特性基本强大,那接下来就看一下这种流派最好的技能

烈阳焚烧超级专题

首先来看一张图(说这是超级专题其实就是因为比较长)


这就是我的高空天马,为什么要说是高空马呢,因为烈阳焚烧的前生就是高空飞行。

上面也讲到了这招很奇葩,相比较一般的弱化而言,在高空飞行效果上又增加了50%的烧伤率,由此效果就变成了:

降低对手2级命中,50%令对手烧伤,必中。


烈阳焚烧对自身生存的保障还是很大的,在于降低了对手的命中同时也有令对手烧伤的几率。

烈阳焚烧配合天马行空

没错这很老套但是很实用,尤其是对于N非战中很是犀利,利用弱化,在对手命中和伤害都减低的情况下为自己制造无伤强化,对手换兽也是撞上来,直接点大招,如若换玄武类先消则可以考虑弱化后换兽。这里强化的用途就是为了能够先手弱化对方,提高输出只是侧面用途。

烈阳焚烧的核心在于是对手打不中自己然后利用心里对对方换的兽进行烈阳焚烧,这样就可以变成无限灭团,对于这点来说还是高空飞行好点,20点PP。不过原来的技能害怕必中招,如今的烈阳焚烧还会减弱对方的50%的伤害,那对方到死打你都很蛋疼。

这么分析肯定会比较单调,那我们分析一下,烈阳焚烧得烧到几才能强化,其实我觉得到6差不多,因为对 方很有可能在命中减4的时候换兽,这个回合你再弱化一下对方,然后回血强化之类的,其实减6才是比较 稳得下面看图


这是一上场塞给对方一个弱化,然后对方就撕裂打不中我们,接着我们就进入极乐世界,无尽的弱化回事对方头疼,但很不幸,在对方第2回合时就打中我们了,然后就大招,可是这个时候有个可以是对方心里摇动的一招——强化。


如图所示对方第三回合还致命了,但是我强化了对方的伤害对我方减弱,然后我们的强化对方就有一个心里想消强化,但是却又消不中,如果对方聪明点就会想直接大招把我们轰死可是对于大招嘛,伤害会随我们防御强化变多而降低,所以后来他就打不动我们所以对方消强不行大招不行,就算痛苦撕裂中了,也可以加个血继续和他抗。


很多人又会说我们打不动玄武,这是我们强化加2的伤害图,对方打我们已经无力了,所以这个时候全看我们虐了,对于这点相信许多人会讲到换兽,对方要是换兽的话该怎么办,其实这点你可以算他什么时候换兽,只要算到了立马加pp进入新的战斗要是对方换的手我们不微弱直接大招带走,接着对方又会换出玄武土遁击,这个时候你可以加个血然后对付他。

其实对方换兽是在给我们回合只要我们利用换兽这回合碰他一下对方就会亏,因为强化了速度,所以对方就很难超过你,然后就随便虐。


即使他土遁击命中了我们可以加血继续强化,然后最后终结了他,要是他用凌驾万物的话直接炫彩光宇消强化。


但是对方也有可能换丽莎出场,这个时候再给大家讲解一下这个精彩画面,一开始我们弱化对方命中,这就是常规作战思路,但对方的寄生种子却命中了,这个时候不要害怕,因为后来他不可能会打中你。按照作战方法,弱化后找机会强化然后开始大招攻击再回血,迎接下一只,其实要是你强化够的下一只直接大招不用再弱化了

即使对方换先消这时候你就直接再弱化。

这也是个很顺眼的图,对方后来基本打不中我们,然后我们可以随便虐对方,这是一样的思路,然后很多人又担心伤害不够,接下来看张伤害图


这是特工加2的伤害最多3招丽莎就没了然后说一句无论对方是什么精灵只要弱化了命中对方基本废了,如果对方速度比你快你可以一开始强化速度,然后再弱化。

有人说烈阳PP少,但其实够了,在PK的时候就直接加PP,这招是必中才是关键,因为高空飞行不是必中。

据上图中所遇情况可对战术有个总结,当对方换出先消克制你时,你可以弱化命中,是对方的先消失去威力,对方打我们无伤害时,直接轰对方或强化加血,然后对方换兽的话利用这回合攻击对方然后对方先消过你后再打对方一下,然后对方差不多就挂了,若PP不够时可以在对方命中至少减4的情况下压秒加PP,要是对方速度比你快的话,先强化一下在进行以上的操作。

整体来说就是这样,战术有点jian,但是这也靠RP。

---------------------------圣光守护专题----------------------------

圣光守护很奇葩,不解释。

首先圣光守护的意义:五回合免疫异常状态,每附加一样强化或弱化状态则每回合各回复40点体力。

乍一看不咋的,只有40点算个毛,但是实际上,先不管前面免疫的效果,单纯来分析后面的附加效果,提到了在强化和弱化状态下,每增加一项就额外回复40点体力值。那么给出较为大众的用法——配合天马行空,天马行空属于4项强化,即表示每回合可以回复160点体力,比较实用的效果,消耗战及其实用,不需要根据体力来确保的回血数量,这点很不错。

但是一个比较难办的地方在于,必须要有强化或弱化的状况下才能回血,如若身上没有强化、弱化,则此技能就是单纯的免疫技能,而若是纯强化用法很容易被先消阻拦而失去回血效果,无意于只有单纯的免疫效果,这点来看是很不划算的,由此也是此技能未能大范围使用的原因——在这个先消纷飞的年代,强化能保留的回合太少了。

实际来看,强化回血由于先消的缘故不能作为持续性的回血,但是可以作为一个短回合的生存回血。意义即为在对手换先消的回合里完成强化,同时可以回复160点体力,生存有了保障,此后可以根据对手当前先消属性来换相应的精灵应对,我方黄马近乎满血而退。


此技能不仅仅只是局限于强化回血,也可以利用对手的弱化来制造回血效果。

弱化和强化的回血用途不同,强化容易被消,但是是弱化对手消不了,可以配合强化增加生存来进行长时间的消耗,大招必中的好处也体现出来了,不怕对手弱化命中我方陷入miss的尴尬,甚至可以利用强化加双防的效果来进行生存,不怕对手弱化双防直接打死。

也可以和强化同样的用途:短回合内利用对手弱化回血,然后换下,黄马满血而退。对于喜欢弱化的例如鲨鱼、飘飘等有很强的压制能力,利用对手打死一只弱化的心理,先手放圣光守护回血,然后即可换下,满血应敌。

再有就是利用免疫效果坑杀巅峰中的控场了,这里不得不赞下附带的免疫效果,由于其效果使黄马在巅峰中可以从容强化回血,而不怕被控场,较适合于巅峰场景。

总结一句:圣光守护对于对手的弱化有很大的压制能力,能够做到利用强化逼出对手的先消,对于制造灭队威胁,黄马是强项。

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