赛尔号宙斯巅峰用法解析

作者:随心时间:03-11浏览:

赛尔号宙斯战术解析!这次的解析主要是从宙斯的学习力刷法和技能配招方面,讲解如何在PVP中的运用。希望能帮助大家熟悉宙斯,好好发挥宙斯的能力。下面就请看4399随心带来的攻略吧!

入手方式:50rmb真心挺贵的,当然大家一个个开启,人品好可以以低价获得哦~

偶就是两米币入手的,不然我怎么买得起!哧!莫名的兴奋~


这个是宙斯的先手刻印,明显鸡肋;如果以后有宙斯的专属全能刻印,那么我会果断替代了这个无多大意味的刻印。


这是宙斯的专属能力刻印,双防+20是不错的,但体力+20让人想吐槽;总体来说不如高级均衡刻印,但还是勉勉强强的,如果你是刻印贫穷户,那就带上吧。


详细攻略内容请看决战神域之巅 赛尔号宙斯降临 >>>

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好吧,我们先来分析一下属性吧。


远古系克制了飞行系、战斗系、神秘系和龙系以及草系。

飞行系,让人最先想到的就是死死抱住巅峰王位不放,一次次衰弱却又一次次站起来的托鲁克啦!

人品好的大鸟还是很棘手,但宙斯对付大鸟相比其他精灵会轻松很多。因为我们的先手也是+2嘛,所以可以强化先手破大鸟!

当然还没强化就害怕的情况......就很是让人头疼了......

当然,不只是大鸟,还有那让多少人憔悴的圣天使...

战斗系...是出错了...

龙系嘛,一想就是龙尊;高速控场的龙尊,我们可以给他几个先手!轮砍玩死他!但要注意龙尊换属性

神秘和草出镜率相对少一点,但遇见了,我们也能从容对付!如果你遇见非r高手带丽莎上巅峰,我们可以用宙斯打丽莎!


远古系被机械、圣灵和冰系克制!

机械,不用说,当然是万恶的火车勇气号了!

这个要小心,千万不能白白送了宙斯;我们可以用联防来解决这个问题,比如带只火牛、艾辛格什么啊,反杀他!

圣灵系因为我们对其不微弱,有时候能用强化逆袭!而且圣灵系精灵不多,抬得出巅峰而又常见的只有谱尼。如果实在打不赢,咱不还有火牛、艾辛格么←w←!

冰系实在不用说,存在感真心低;但还是要小心冰s的

细心的同学可能有所发现,对,克制远古系的,都被战斗克制!而我们所说的火车杀手,都可以用来与宙斯联防!

最后总结吧,远古系真心不错!天敌少但打击范围广!

技能石就不用装了吧,宙斯的技能槽本身就很紧张,用联防来解决技能石问题就好了。

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上刷法


主流的宙斯...404的速度很吓人,摆明了是一个攻速控场流,攻击也是不俗的;双防和体力就有点低了,但坚硬便弥补了双防的缺陷!


这也是一只主流的宙斯,可以说主流的都是大同小异吧,看的是刻印的搭配。攻击和防御都较为不错的,以及高速,换成众神裁决换控场效果也很明显


双防是一个亮点,280加上回血很难打得动。攻击卡在点上,只能说输出会比较低。285的速度玩超车也是不俗,且可以快过264、270、280等超车非主流。最大问题还是体力,体力低回血便不痛快,但需要说的是这只是一只单孔宙斯...


300的双防真心很高,以及523的体力,对手真心打不动了,main tank不解释。但攻击却是最低水平,打对手也不是很疼,不过会心一爆发就当我没说吧。如果配招就加上回血效果会更好

精灵资料赛尔号宙斯进化图种族值技能表 >>>

宙斯在巅峰的作用老大了。其最大亮点应该数先手:

神灭击,威力70(刻印+10)处于能力下降状态时附加300点固定伤害,并解除这些能力下降状态,必中!简洁点,就是先手的必中解弱,且附加300点固伤。这是对弱化党“史无前例”的一次打击!必中排除了miss情况,300点固伤不是盖的!假如对手600点体力,那就扣除了二分之一,如果对手500及以下,不死即残。

这个用法是多变的,举个例子:对手首发劳伦斯,对手铁定会弱化;我方果断换上宙斯,拼运气,假如没害怕...那么对手首发就送给我们了...而且首发的弱化党(劳伦斯、赫拉等),一般是高速,但是“脆”!那就无解了...且我们可以坑杀对手首发后立刻换掉,这样,我们能多次坑弱化!当然吧,大家说,这个先手是专门为圣天使准备的,两只圣天使内战,弱化正疯狂呢,换!对手必死...不过我还是劝大家别太冲动,宙斯破圣天使并不是百分百,圣天使可以强化双大招打死宙斯!宙斯直接冲上去,万一对手不弱化,那就完了。所以还是要在合适的时机,趁其不备砸上去!如果圣天使正好把弱化送给你了,我们可以不要立刻就用先手。厚皮的圣天使600+的体力,先手砸完补个先手都不死!但我们加上虔诚之心就能跟对手耗了

我们来看一张宙斯对库贝萨的图:


库贝萨的回血是很烦人的,就是一点伤害波动都能让库贝萨起死回生;这里假想为我们大招打不死库贝萨而库贝萨残血的情况,我方上宙斯,用虔诚之心——不出所料,对手回血,这时候先手的特效就出来了。但因为大招加先手打不死库贝萨而库贝萨大招会强化,所以我用雷霆战锤消强化后再先手。

虔诚之心,续航技能,保证不死,坑爹成功+1。这个能让宙斯绝处逢生的,也可以加强宙斯与弱化党的对抗能力!于是宙斯也可以走消耗路线,三分之一绝对不是吹的!【虽然说不比无尽星辰,但还是很好的!】

天地奥义,弱化很赞!双攻-2能让我们更“稳”地生存,配合虔诚之心,我就不用说什么了!在巅峰上,如果有些圣天使执意要和我们耗下去。我们如果有弱化和回血,那就胜券在握!

首先圣天使弱化我们能反咬回去!所以,我们有效地封杀了对手的弱化!对手要耗,还剩个回血!我们也有回血,这时候我们能弱化,对手弱化,那就废了...而且,高速宙斯可以带奥义当“试探”!每打死一只,就奥义,然后虔诚之心回血,继续耗!

雷神战锤,这也是个亮点!消强化,还能扣除对手技能使用次数!很多厉害的技能pp只有1啊...如果我们速度快的话,那就不送了...且雷神战锤打圣天使也有一手...pp-2,对手当前用了一次无尽星辰吧...我们用两次对手要回血就只能补pp了,我们压秒,继续扣!奇效是必然有的,某些精灵玩试探,可是速度比我们慢,先前用过几次那么我们就果断扣光对手pp!试想一下,失去了恐惧之火、火之奥义的劳伦斯能干什么?失去了无尽星辰的圣天使能干什么?我们继续用库贝萨当例子


这只库贝萨大招pp只剩2了,我们战锤下去刚好2pp被我们消除,而对手此回合是用大招的,自然而然,就使用不出大招了,相当于送我们一回合了。

众神裁决,这个在体力剩余二分之一左右就接近必中了...残血就无限控!强化不是免疫异常状态吗?控一次强化一次又控...不怕先手控场呢!然后虔诚之心又一次回血...着实令人憔悴,不解释~当然,这招也可以拿来“赌一把”的!比如说火车吧,对手人品爆发,横扫了我方众防车精灵。


这时我们已经没有艾辛格、火车、天使等精灵了,但猜测到对手还是会用先手试探,宙斯裁决!因为火车克制我方,一个先手可以让我们损失将近二分之一的体力,所以众神裁决控场率已经将近100%了!这时就可以用一控一打的战术搬回局面了,不过要记住控到3回合才能攻击,不然下回合对手就可以用先手了。注意补pp;当然一切成立在对手先手没让你害怕的情况。


另外大招也很不错...但很多人却用战锤替代了。那么许多人将看不见大招的威风。


不好意思,我爆速。大招砍了鸟之后捞上一个强化,这不是不错嘛?


以及强杀圣天使的滋味!


这里呢,对手可能不熟悉我们,丢先手试图让我们miss。不过呢我们还是命中了,但这么一个弱化,下回合先手就够让对手受了。

还有一个可以配合奥义、虔诚之心续航的技能——上古战甲。双防+2可以稍微增强防御能力,重要的是反弹效果。我们来看张图。


可能大家没看懂,我来讲解一下吧。这里先手把对手打残,对手攻击我们被反弹100点体力,就死了...恩,虔诚之心配合上古战甲可以一边会学一边反弹,当对手被弹至能被我们一招打死时,大招就可以补刀了。


玩虚化的星灵王,虔诚和战甲组成“无懈可击”的护盾,强化+4对手根本打不动,好吧,对手需要消强化,先手打过来自己扣100点体力,但不料宙斯后手再次强化...无奈被先手+反弹玩死。

宙斯的配招是多样的,每一种都有说不尽的好处,我就列举几个比较好用的吧。


强化+大招排除微弱情况一般可以过300吧?间接强化是很有爱的!


这里把强化换成了控场,不用说吧,控场令对少人厌恶啊...


如果能力偏向防御那么事可以和圣天使比肩的,而且,圣天使怕人弱化,宙斯是最爱别人弱化,强化就战锤咯?


把大招换成强化,增加杀伤力吧。


回血被换成控场,可以控一下强化一下,而且这期间不怕火车的!控场后我们肯定是先出手啦,那就触发强化特效了

总结

宙斯,是巅峰一大打手。但又是一只挺贵的精灵。如果你有,那千万不要让他蹲仓库。如果没有,也没有一定要买的必要,也许将来会退出比宙斯更好更便宜的精灵呢,宙斯可以说是“全面发展”,可以控场可以回血可以解弱等等...亮点很多,是只很不错的精灵。

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