赛尔号大地之神卡修斯解析

作者:惟爱你时间:07-31浏览:

赛尔号大地之神卡修斯是战神联盟卡修斯的超进化形态,拥有毁天灭地的暗影和大地之力!到底这只精灵有什么强大之处呢?下面让我们一下4399惟爱你为我们带来的解析!

正文开始!

————————基本资料————————

进化前:


进化后:


属性:地面&暗影

性别:雄性

属性相克:克制火、电、机械、超能;微弱光、圣灵、飞行、草;被克制光、草、冰、水;被攻微弱战斗、地面、神秘、次元、电。

地暗影系的打击面很头疼,同时这个属性也不是很好,对飞行系的打击更无力,被光、冰、水、草克制,基本上配石锁定在冰S,电S上,别的石头打击看似华丽,其实意义不大,卡修斯的大部分天敌基本都是飞光系,草S这类专用的打击光系的石头就没什么必要配了。

特训:

因为进化后独有特性:狂攻之力(卡茨所有攻击都能增加5%的伤害)消失了,而万山绝影也被新强化给替代了,所以有用的也只有以退为进的特训。


【进化后无法特训,需要在进化前先完成特训】

卡修斯配招:融入黑暗、万山绝影、量子绝灭波和乾坤反转。抗住10次,10次过后直接逃跑也是可以获得属性的。

全能刻印:


————————技能动作点评————————

属性攻击:


高举起双手后缓缓下移,一阵子过后的迅速抬起,开始凝聚力量,身边充满沙石保护着自己。

评级:★★★★

物理攻击:


身体跳起后移到别人身旁,使用一段脚步功夫再度施展横、扫的格斗技后,会聚掌心的能量珠,凝聚后发动猛烈攻击,四周充满战斗的气息。

评级:★★★★★

特殊攻击:


空翻一周,双臂向前发出热能,射向对方。场面可以与物攻媲美。

评级:★★★★

————————种族、技能————————

种族值

体力:134

极限:472

成功的迈入了高体,毕竟也是大地之神,体力高点也是通情达理的。

攻击:120

极限:373

不知道算极限还是不极限,进化后提到了120攻击种族值,输出提升了很多。

防御:88 极限:303(+20)

特防:86 极限:298(+20)

有了特训的加成后双防基本不刷配合全能都能达到280+,很好,点赞。

特攻:89

极限:305

基本无视,特攻招对PVE很有效果,但不需要基本输出。

速度:101

极限:331

没变,在曾经这个速度因为很好控制后偷点所以很多人都期盼不涨,但是超进化后出现了戏剧性的一幕,融入不能装,也就是无法先至。图证:


这就造成了高速流刷法学习力分配的很多困惑,有的还不得不改了开朗来适应现代的速度点。PS:固执刷满+全能16速为317速。

总和:618

净含量:529

很好,相比进化前提升了很多,并有着一个全能和特训的支撑,能力不会差到哪去。

所有技能传送:赛尔号大地之神卡修斯进化图种族值技能表

重点技能:

乾坤反转:暗影地系物攻 110 20 使对手的能力提升效果转化到自己身上

曾经的神技,异能王和卡修斯基本都是靠这个偷强慢慢发现PK价值的,这个对刷法造成了一定的困惑,高速玩不了,低速主动权又没有,因此结合当前时代如果带这个技能基本把速度定为270--280,值得注意的是自身的强化等级高于等于对手的强化等级的时候无法偷强,命中率和圣洁光芒一样头疼。进化后自然带的价值不是太大,但是也有一种奇效,隐藏解弱效果。

山神之力:属性攻击 10 使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击。

这里略提,开朗高速流/固执满速流可以带,考虑到进化后有反转技能,一般配招锁定在山枯石烂;山神之力;大地誓约;万仞崩山破。

融入黑暗:属性攻击 20 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效。

纪念曾经的辉煌,心理的消耗在曾经的五非很流行,或者说拿战盟PK强力的精灵,同时有挡引爆的效果,现在没有刻印基本作废了,人家看你高速直接砸先手了。。。

沙瀑之舞:地面暗影物攻 80 20 自身处于能力提升状态时使对手命中-1 先制+2。

快攻我和你不熟,很厉害的先手,不过也因为减命中造成一定的无技术,常见的就是强化后先手先手。消了强也有挡伤和命中-1保障。

山枯石烂:属性攻击 5 使对手的能力等级提升翻转为能力等级下降 先制+1。

因为这个技能让卡修斯的舞台不光光局限于规则战,在如今的巅峰上也能看到其身影,厉害在先至+1,反转技能在巨灵石王那时候就有了,但没有过多的被推广,因为很被动,挨住一招后才能反转,那么势必要非主流刷法,对方一看被反转了马上换兽才对付你这只残血精灵了。同时,这个技能也有局限性,对方猜到你要上卡修斯的时候再次强化就行了,尤其是强化带引爆的这类技能,防不胜防,所以这点就延伸出了乾坤山枯卡修斯的玩法了。

大地誓约:属性攻击 10 自身攻击、防御、特防和速度+1 2回合内受到伤害减少150。

这个着实很强,一出这个技能后对方就基本很难通过引爆和强化来打死你了,基本上这几个技能把团战的优势发挥到了极致。

万仞崩山破:地面暗影物攻 160 5 忽视对手40%防御力。

解释一下这个技能,第一回合不触发,用后不作用在别的技能上。可能理解为是40%的破甲效果,不过对方换兽效果也在,破甲效果只是帮助大家理解,不是说这个是真的破甲效果。

那么BT在什么地方,300防忽略后变成180防,伤害的恐怖不用描述。

————————刷法————————


瞬间的主流卡修斯,速度和防御都很威武,有阵子带上了引爆,其实把配招换一下就是引爆流了,现在不知道被他奇思妙想改成爆防还是特防了,一看就是高玩作风,大师风范。


偷偷上流月的号截的,可以看出是多么的高清,可以看出是多么帅,双防一样看着很养眼,速度适中,其实按照目前来看可以把体力挪给攻击和速度一点点。


我的,其实双防都是300,全能头疼,速度差不多在不快不慢的点上,和这个配招搭配起来用的不错。

这里再提一下配招,山枯石烂、大地誓约、万人崩山坡。其实这三个技能是固定的,也就是说考虑的也只有剩下的最后一个技能的取舍问题了,这里给出剩下一个格子技能的推荐,沙瀑之舞、冰S、乾坤反转、山神之力。

高速流:沙瀑之舞,山神之力,冰S都可以带,乾坤偶尔也有点用,配招不会太紧,就是可以根据自己的爱好来配招。

超车流:沙瀑之舞,冰S,乾坤反转,因为是超车流所以速度不至于慢到强化后还是快不过万神先被消的情况,所以先手仍然可以带。

低速流(不太推荐):冰S,乾坤反转,这里觉得如今后消也不需要太慢,260这类的速度就没什么必要了。

这里只能是推荐,具体的怎么配自己玩的好就怎么配。

毕竟卡修斯战术的精华是反转和强化。

下面来分析一下特性(不分强弱):

1:精准,防miss

2:坚硬,和强化配合,提高生存力

3:强袭,提高输出

4:冰霜,提高冰S输出

5:回避,躲高控,配合先手坑人

————————乾坤反转战术集合————————

两种玩法,硬抗住一招偷强,后手心里偷强,没有了融入所以一部分需要依靠别的技能来支撑。


这种就是建立在自身高防的基础上偷强,此时因为对方有先至+1的效果导致先手反转无效,不如偷强,有的时候其实是一种很微妙的操作,需要在乾坤和山枯之间衡量用哪个更好。

这是简单粗暴的玩法,但是也要思考出招,同时在刷法上也要设计上,顶不住接下来的战术也就不成立了

另外一种就是后手心里偷强了,重点在心理这两个词。以前的卡修斯是融入与反转的配合。用融入使对手逼迫强化,后手反转等等。。。另外现在卡修斯带这招其实是很有利的,主要是带后偷流的卡修斯少了,对方很可能在你出场的时候大胆强化,大不了再次强化不就抵消了么。这点可以减少很多的心里。另外是不带后偷的卡修斯没有了解弱,很多人趁这个机会把你弱化,然后引爆强化反杀,换不换兽估计都得死了。。。好在带了后手偷强后无需太过担心,miss就囧了。


这里就给出了一个很好的例子。对方弱化后准备进行强攻结果被我们瓦解了,肯定有人会问对方强化不是被反转的吗,但是这里我们带着弱化和减命中,根本打不出多少伤害,再者盟主的引爆也不是吃素的。


皮神在五非中很常见,经常用弱化恶心人,这里其实也可以换兽解决,不过这种全面的配招基本可以在这只精灵的回合上解决对方。

再稍微概括一下,玩乾坤反转要有个忽悠对方的操作,让对方误以为你只带了山枯,一般可以通过其他技能来引诱对方,一旦轻敌就基本差不多了。还有就是出其不意,猜到对方继续强化,大胆上卡修斯偷掉。

但是切记,不要碰到所有对方强化的情况都上卡修斯的反转来对付,你挨不住一招或者会被对方作为强化的跳板都是会造成很大损失的。通常来说一个队伍里带卡修斯的话还会在添加一个先消或者肉盾。

再来看看山枯石烂。。。

先至+1的亮点没什么好谈的,无非就是碰到强化上卡修斯反转掉,然后再强化。

重点是其弊端,先模拟一个实战:

对方鲁斯,我方卡修斯

对方用鲁斯的特性冻伤解决掉我们的一只后【也就是说当时的状态的是我方xx精灵冻伤2-3回合,对方鲁斯强化,冻伤效果第二回合再次触发,解决掉我方的残血精灵】或者我方一只精灵挡不住鲁斯,准备上卡修斯反转掉鲁斯的强化,对方也正好在强化。此时卡修斯也只有一个操作,山枯石烂【不然对方直接把你秒了】,对方再次强化,对方高速大招无压力解决。

这里涉及到了团战的精华,是否要牺牲一只来保全大局,如果卡修斯为了防止鲁斯的再次强化对我方造成威胁而点后消会出现两种情况,第一种是猜对,我方赚了;第二种是猜错,也就是死了,不过幸运的是这两个操作不像反转容易给对方对你的下只精灵继续造成威胁,后偷能减少很多威胁。死了的话接下来就上爆攻丽莎等解决呗。

可能有点理解不了。。。上图吧


这图中鲁斯解决掉了我们的卡修斯,主要是没带后偷导致对方有机会再次强化,对方带了先手后偷也无能为力了,不过一般鲁斯都会放弃先手带消强或者水遁。这里对方速度比我方快,只是在这之前没强化罢了。

本来想再上几张实战图讲讲的,后来感觉意义不大。。。山枯的好处也有,当你与别人互洗的时候山枯直接结束这场互耗,与后偷的弊端相弥补。

简而言之就是反转和后偷都有缺陷,反转怕再次强化,后偷怕自身的强化等级高于等于对手的强化等级无法偷强。

————————其余战术————————


这里用带有强化后多次放先手的操作使得对方对我方无法造成伤害,同时可以坑坑影魔这类精灵。

这里值得一提的是大招战术,尽管表面看上去没什么好讲的。。。


主要是利用最少的伤害来完成大招的释放【和强化引爆战术很像】,这里就可以比拟成是个小型的引爆,再加上速度+1可以造成一定的压制了。对方不消的原因应该是我方带有强化的特效消了意义也不大,反正伤害都是0,不过这个速度+1对对方的威慑力还是挺大的,如果没放大招或者光光速度+1那么就没什么威慑了。

这里不太着重属性,要是因为冰S和大招一部分无视了属性的弊端【最大的威慑莫属飞光系了,换兽即可解决,飞行系打我们又不克制,解决起来也不难】,同时这个地暗影系也增加了很多抗体,很纠结的一个属性。

————————结————————

相关精灵资料:赛尔号大地之神卡修斯进化图种族值技能表

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