赛尔号夜魔之神布莱克解析

作者:惟爱你时间:08-02浏览:

赛尔号夜魔之神布莱克是战神联盟布莱克的超进化形态!拥有毁天灭地的暗影之力!今天给大家带来的是由4399惟爱你提供的夜魔之神布莱克的详细解析。

精灵属性:

属性相克:超能。

属性被克:电、光。

暗影系其实不是很好,发生的属性关系太多了,有点像神秘系,因为自己互克的缘故,但也是出镜率相对最高的属性之一。但是要玩暗影系肯定要找只联防精灵,不然很难玩。打击面还是不错的,五非里主要和谱尼等精灵联防,接个战斗系大招这种都是比较轻松的。

种族值:

体力:129

很好,达到了厚血的级别,算不算是挽救他没全能的悲剧。

攻击:120

同鲁斯。

特攻:78

很好,进化后变成了战神联盟中分配最好的一个。

速度:109

迈入了高速,不过布莱克对速度的要求不大,基本都是+2尺度的,这样可以少刷点速,能够用低速+2快过高速+1的精灵。

防御:95

好!已经达到高防的水平,虽然和进化前防御一样,不过这点配置对于物攻精灵也绰绰有余了。

特防:87

-一点都不87。相比进化前增加了4点种族值,刷法上要稍微着重点特防,特攻天敌还是蛮多的。

总和:618 净含量:540

技能:赛尔号夜魔之神布莱克进化图种族值技能表

重点技能:

魔眼 属性攻击 30 命中后100%令对方害怕

控场技能,命中率还可以,防二次强化,高速控引爆等都可以,这里略讲。

邪灵击 暗影物攻 85 20 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/4

以前的神技,放到现在来讲如果是先至+2就更好了,以前配合嗜血特性五非里很好用。

夜魔之球 暗影物攻 130 5 令对方所有能力增强效果消失

消强,非主流可用来替换大招,或者双带。

幽幻之盾 属性攻击 10 可完全抵挡一次攻击

基本用于PVE用耗招用。

黑夜侵袭 暗影物攻 130 10 若伤害为奇数,30%对手疲惫1回合;若为偶数,30%速度+1

以前经常用来坑人,其实触发几率比写的要高。

深黑恐惧 属性攻击 5 100%改变对方防御特防等级-2

以前用来砍玄武,现在也可以带个,有的时候弱化逼换。

暗夜守护 属性攻击 5 100%改变自身攻击防御特攻特防速度等级1

全属性强化少个命中,以前也是个神技,放到现在就没什么亮点了,引爆反而更好,可以双带。

双重暗影 暗影物攻 150 5 若本次攻击造成的伤害小于250,则自身攻击等级提升1级

旧大招,因为超进化后没个像样的本系本攻招,所以很多人利用了旧大招替换了新大招。

夜影瞬袭 暗影物攻 80 20 先制+2,自身体力小于1/5时威力翻倍

这个效果其实不错,现在的精灵普遍上五百,有的甚至600,也就是说大约100+体力就能翻倍了,适合在残血时下场,找机会杀出来,类似于白虎,但不需要刻印的支持。

黑夜魅影 属性攻击 10 使对手攻击、特攻、速度-1;2回合40%闪避对手的攻击;消强

亮点,不足之处是先弱化再消强,所以有的时候弱化的效果就没有了,不像哈克萨斯。但是这个回避还是很亮的,不能像弱化一样解除就行了,打中了也有双攻-1做保障,同时还有超车效果,赞。

黎明前夜 属性攻击 5 2回合每回合恢复1/3HP;速度+2;下2回合攻击必定致命一击

好!这个技能不光光是引爆了,还能边回血边输出,且有着+2的大尺度超车,又不需要刷太多速度学习力给他,绝对是引爆党的一大福利。

黑暗抹杀 普通物攻 150 5 当次击败对手,对方下只精灵体力减少1/4

不被看好的新大招,因为不是本系,但是效果很赞,是一种很好的联锁战术,相比巨灵石王他有着两回合引爆,不会消的联锁,可以保障你大招+引爆+抹杀送走一只后再次用剩余的一次引爆次数送走第二只,第三只出来的时候体力也只剩3/4了。前提就是要爆攻,攻击不到400这种战术没办法玩起来。骷髅法师的大招其实更好,因为是本系且扣1/3。。。但是只有1回合引爆,只能说各有千秋吧。推荐带。


嗯,我的,比较奇葩的一种,这里着重于特防,主要在后期增加一个挡特攻引爆的作用,顺带低防防国王,平衡增加抹杀伤害,因为不是首发所以速度就不是那么注重了,如果是首发可以把速度点提高点,不过300不需要,太浪费了。

黑夜抹杀超级专题(混讲引爆&弱化)

从大体角度看这个技能肯定不如战S,人家战S可以直接引爆后秒谱尼,而抹杀最多就是400+,但是却有一个很好的作用,也是一种很高端的战术————联锁。

这相当于一个先手的伤害。如果对方下回合的精灵对我们的抵御力不足,被大招秒了,就又是一个连锁。————乐天

简单来说就是在可控范围,例如对方残血等,通过高速/引爆进行的秒杀,令下只精灵体力剩余3/4,之后有引爆的再用一回合砸过去,没有的砸个大招过去,在团战中取到夺回主动权的一个效果,只需用这招送走一只就能完成这个联锁。


这里无论对方换什么肯定就是重创了,哪怕是克制系想挨住这个联锁+引爆大招的伤害,再强化反灭,我们也有+2速的高速消强来防守,且这个引爆过程中基本不会损失多少体力。


大胆的直接玩双联锁了,但是一般还是放个大招比较保险,特别是在不确定对方阵的情况下。

众所周知,单单引爆+普通系大招打死人肯定不现实,所以有的时候可以通过双重暗影先打一下提升攻击,再引爆,靠队伍的副手弱化来增加伤害等等手段来确保这个引爆的“绝杀性”。


打——引爆——抹杀(图片的打法有点出入)


副手扣防——引爆——抹杀

这个良好的联锁还得益于好的引爆和好的弱化。


对方一直抱着残血能打多少就打多少的心态来放先手,缺忽视了引爆的回血特效,在最后解决后体力仍然保持适中,足以面对下一只精灵。


这里就靠着这个弱化来将原本自己难以面对的对手所击败,但是在这个同时都有着抹杀的操作,如果没有引爆和弱化别提联锁了,能否打死对方都是个问题,可以看出玩好布莱克可不是光光引爆打打那么简单的事情,这就是为什么团战有技术含量的一点。

PS:如果黑夜抹杀打一只精灵后对方换兽扣血效果也在。

黎明前夜专题

这个引爆有什么好处,拿火鹿来举例,火鹿的这个翻倍强化速只加1,也就是说速度至少刷到270+,那么就造成了学习力的分配紧张,但是布莱克的问题就不是那么大了,速度直接加2,经典的布鲁斯,火象都不用刷速吧,布莱克也是同理,首发另当别论,上文已讲。换句话说这个加2给了增多的学习力在防体上,然后就可以达到某种特定的针对效果,但是另外一项防御也不会太薄弱,或者双防平分,270左右肯定能达得到的。


看吧,一个致命死不了。有的时候在后期缺先消的时候挡住,来个后消也是很好的。物防就反过来,防防物防引爆和强化,平分就基本都防了,但是效果肯定没有偏一的好,看自己阵总体怕特攻还是物攻来决定。


这边就是超速的优点了,单单的引爆敢在高速精灵面前挡住两招才打吗,这里强化超车后对方被迫放先手,但是1/3的回血完全可以抵挡,足以应对下只精灵。

同时,这个引爆也使得布莱克有消耗的资本,遇到对方想通过强化/引爆来秒掉你就放个弱化呗,即使免控了消强效果也还在,和丽莎玄武之类的常见五非肉盾耗也不成问题。



没秒掉和偷强也不用担心,先用弱化减缓对方的进攻趁势,给自己更多的时间去完成消耗歼敌的操作。

这里就再提一些零碎的战术,联防。。。

有的时候进攻不能太大胆,例如下一只对方皇马开好大招等你的暗影系引爆大招,对方谱尼等你的联锁抹杀等等


这里流月讲的很好。

不管怎么说一般弱化是很保险的操作。

分析一下其余的几种情况。

1、继续引爆(前面引爆回合已经过了),对方很有可能用高速克制系消强后大招秒掉你。

2、换兽,增加对方强化/引爆钻空的几率。

3、继续打,秒不了容易被克制系反秒且打击面无法判断用暗影系输出还是战斗系/普通系输出。

4、弱化。

这个是比较推荐的,这个弱化现在再次审视一下,弱化的都是对方的灭队所需的属性,刚好为自己的续航做准备,对方攻速+2超车也超不过我方的引爆+2速和弱化-1,换句话说就是双方速度强化等级的不同:我方————2级,对方————1级,这样清楚了吧。一般攻速+2的超车速精灵速度不会太快,留更多学习力给了防体,那么就基本维持在260+。时代不同了,这里就算他280速超车,280*1.5=420;布莱克的不刷速为254,超一下车就是254*2=508,也就是说对方无法在引爆和弱化都在的属性效果上来超车,多余的+1攻再消掉就是了。

回到这个弱化上,在减缓对方的进攻后下一步就有更多的操作了,可以换兽,可以继续引爆打,似乎感觉是在浪费回合,又回到了上面的这三种情况了,但是这一个弱化的操作带来的续航是上面难以做到的,关键是不怕被秒,也就是上文所讲的保险操作

*如果对自己的攻有信心的且猜到(准确的说是了解)对方下只精灵出什么的情况就可以大胆引爆进攻了。

另外就是和对方一只精灵纠缠时的进攻了,看到对方好像有什么计谋或者要找机会换了就要分析一下,然后再慢慢进行下几步操作。


这里就是看到了对方生命基本猜到了对方带了能量,就先用的弱化试探咯,接下来破法就简单了。

不太会玩布莱克的可以碰到未知情况就放个弱化好了,至少不会因为不会玩而导致在布莱克这一个环节上造成整个主动权的丢失。


有的时候就大胆点好了,布莱克不会在一开场就随便攻击了,90%的情况都是放属性技能的,如果这个是单挑那么肯定就是我输了,这里就直接利用自己的高攻秒掉对方,不要犹豫。弱化后秒看似行的通,但对方一换不就解决了吗,这里就通过这个果断操作夺回了主动权。

联防战术

首先要指出的是,“联防”这个词不准确。准确地说应该是“联防+联攻”,缩为一个词即为“配合”。但由于“联防”已经被叫遍赛尔界,在此用联防一词囊括联防和联攻。犯这种命名错误的原因很简单:1、“联防”好听,顺口;2、联防是在配阵中出现的技术性问题,从前的分析阵型大多都是盯着一张精灵包图看。仅这样看,最能注意的当然是防守方面。或者说,是较为流行的分析方法“能防住xxx”导致的大家更注意“防”这个版块。

联攻上文其实在抹杀专题或多或少讲过进攻面等等了,这里着重提及联防。

这里就是用暗影系这个属性来进行的阵的防守。


可以看到主要的天敌的有电&/暗影,光,冰暗影,飞行光,神秘暗影/光,通常布莱克联防草系精灵就可以了。

再看看打暗影系微弱的,主要是次元和战斗,次元系的话一般不建议一直用暗影系防强化后的次元系精灵,TM各各暗影S,战斗系就没什么问题了,也是五非的常见属性,用布莱克挨个几招都不是问题。


就像这边用布莱克挡了个大招,体力还在480上下,基本上一点都不影响。

相关精灵资料:赛尔号夜魔之神布莱克进化图种族值技能表

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