赛尔号波塞冬解析

作者:爱婧时间:08-07浏览:

赛尔号波塞冬波是海之神,希腊神话中的海神。波塞冬的真实能力到底如何呢,让我们来看看4399爱婧为我们带来的详细解析!

精灵养成篇

精灵序号:2354

属性:水龙

精灵图:


不得不说小伙子长得蛮帅的。

种族:

体力130

高体力,为灭团和消耗做了基础,也是得到了极高的生存能力。对于波塞冬也是一个很好的辅助,不需要再刷太多也可以到比较高的地步。

特攻无视。

压得很好。无视掉就好了。说实话特攻型海神真的没前途,别谈什么特攻创新,一点用没有。

攻击123

很好的攻击,虽然没到极限但是也是算很高得了,高的输出能够保证灭团的进行和单挑的胜利。

速度114

超高速,虽然现在极限成了125,但是毕竟很少见,海神的114依然是巅峰与对战中的高速,这就可以延伸出高速与中速低速的刷法。

物防100

高物防,能够有效的抵御物攻型精灵,与提供灭团基础的体力互相配合。

特防87

中等特防,说实话这个和物防差距有点大,只能用刷法拟补,否则就会出现无法抵制特攻型克制系精灵,例如丽莎。

综合630,净含量554

在当今大R里算是超高,不过就是很贵的问题困扰着赛尔们。不论是哪个方面都做到了基本的完美,高速高体双防高爆攻的种族值,为对战打下了坚实的基础。

净含量基本做到了与神兽齐平,真正的配上了海神这个称号!

技能:

1.直接攻击技能:

湮灭戟,水龙物攻,威力八十,先至加二,消除对方强化效果,一回合受到伤害不超过二百。

点评:技能亮点不在于先消,而在于限伤,先消常见,克制先消的也不少,但是限伤就少见了,而且是先手限伤,也就是说,用来消除对方强化或者对上克制系的波塞冬用了先手限伤,那么这一回合只是减血二百,也就是说必定不死。而且这招的作用如果先出手那么就是两回合限伤了。

潮汐轰击,水龙物攻,威力一百三十,后出手时威力翻倍。

点评:这技能略有鸡肋,本来效果是不错的,可是海神是高速而且技能也偏向高速流,所以这招并不常见。但是奇兵这招就能派上大作用。

霸海漩涡戟,水龙物攻,威力一百五,必中,解除自身能力下降。

点评:100%解弱技能,对于弱化型精灵来说噩梦般的存在,同时必中也保证了一些命中率的问题。

龙卷怒滔斩,水龙物攻,威力一百六十,第五技能,三回合内受到攻击反弹一百五十点固定伤害。

点评:第五技能非常不错,可用来当作输出工具,也可以当作是一个固伤附带的技能,总之一百五十固伤和一百六的威力就能保证这个技能的好处,不过命中率略低。

2.属性技能:

百川汇聚,四回合每回合恢复四分之一最大体力,三回合免疫常并三回合每回合攻击加一。

点评:高超的回血流技能,首先保证四回合的回血以及三回合的免疫,最重要的是在三回合有攻击加一的加成,有点像马超的强化,有异曲同工之处。不过这个回血量略低,但是总体来说没有影响大局,是个超常的灭团类技能。

海皇之傲,命中后80%使对手害怕,五回合内免疫能力下降。

点评:控场类技能,但是不是控场是由自己脑子来决定的,它可以当作控场,更可以当作是纯免疫能力下降。

不败意志,攻击加一,速度加一,防御加一,特防加二。

鸡肋型强化,个人认为不如百川汇聚。不过特防加二还是能够拟补一下特防87的种族。

属性:水龙

属性方面的话,水龙是个中属性,也就是说,克制面广克制倍数低,被克制面广被克制倍数也低。算是个pk不错的属性了。

龙系可以作为龙尊杀手,这个胜率特别高,还能对付一些火系,最近炎魔王很频繁,也能打打战斗火,但是感觉干不过的样子,地面战斗也有点好手,也能打打。还有就是最近的新秀火舞天尊,被压得死死地,倒不是属性问题,是技能压住而已。不过打草系是个硬伤,电系也是。水系倒不是很怕。打我们一样微弱。

克制方面就有点名堂了,首先是战斗,艾辛格就有点棘手,队长倒不很怕。就艾辛格一个突出而已。电战斗彻底绝迹。五非都没大有了。电系新秀雷伊简直是海神杀手,速度比海神快,技能跟海神不相上下还有那该封的特训简直是一大敌手。

远古系基本没人出来惹海神。草系丽莎也算是称为海神狙击手。不过控场的问题无法解决,所以海神还是有胜率的。低的不是一般的低。电暗影,基本不怕,哈迪斯早就无法兴风作浪了。圣灵,完全可以直接对轰,保证是我方拼赢。

战斗火魔神绝对是第一对手,无论是属性还是进攻都是极品,要是硬拼的话估计海神就得便当了。

至于什么暗影战斗草暗影啥的我不做表态,尤尼萨和昆仑还没超进化,威胁不到海神。不过牛魔王的超进化还是蛮棘手的。可以狗一点解决…



从克制上来看,水龙是一片红,但是仔细一看就会发现,倍数都不是太高。从被克制来看,依然如此,被克制的也不少,但是也都是倍数较低的克制。

从生存能力来看,这种属性是不错的。从进攻力和灭团角度来说,这又有时无法保持输出,是有劣势的。不过技能还是可以进行一些弥补。

总评属性技能种族:作为海神,游戏的特别突出精灵,波塞冬是塑造的非常成攻的,属性拥有的是墙头草一样属性,两边都能吃开,技能更是出现了百川汇聚海皇之傲这类神技,种族也是完美型。和万神算是称霸巅峰了。

刷法:

主流与非主流。

主流刷法有攻速主流和攻体主流,以及速体主流防体主流等。这里不做详细介绍,毕竟,对战中主流是不够的。但是主流也有主流的好处。

第一,高速攻主流

优势:高速能够占据有利于自身的条件,例如进攻时的先手,预判对手等好处,而且能够高速控场,算是优势。

劣势:攻速的突出就带来了双防体力的落后,或许体力不会太落后,但是双防一定会差的有些远,体力或许拟补不过来。

第二, 攻体主流

优势:战场上高体力配合本身不算薄的双防,能够起到耐打抗打的作用。高攻也可以进行高输出的打击。

劣势:速度的缺失,双防缺失会被体力补出一部分,所以不算碍事,但是速度低的劣势却全体体现了出来,海皇之傲的特殊控场无法施展,百川汇聚神技因为速度的限制也会弱一头。

主流就讲这些吧。这是常见的主流刷法了。

至于主流图片我就不用给了…

接下来是非主流。

1. 首发型。


我的波塞冬。

这是首发型海神,非主流的海神首发是很好用的,拥有不错的防和体力,能够必要时玩消耗,高速也能够支撑住首发,控场什么的都是不错的。

优点就是高速首发,防体合格能够略微的续航。

没有缺点。我再说一遍,没有缺点。作为一个首发,引出对方精灵和尽可能的打击对方就可以了,从这个角度上看难道还有缺点吗?

要是鸡蛋里挑骨头的话,那么就是速度快不过鸟和雷伊了吧。

2. 中场后场消耗型


这就属于防体型了,防高血厚,用百川来玩消耗,但是还是需要速度来拟补。

优点在于超级可怕的消耗能力,毕竟高防限伤和回血不是闹着玩的,还有引出先消和进攻的能力。

缺点在于除了消耗和小范围进攻以外毫无优势可言,因为海神的优势速度在这种防体流面前消耗殆尽。

这倒不是说速度慢了。关键是你百川不加速度啊!

3. 中场后场灭团型


花影的海神。

也算是最强的一种了吧,三百八的高速能保证中场后场基本没人快过,以及高防高体,生存能力有保障,再加上中攻配合强化绝对是灭团神器!

优点就在于完美的能力,以及各种技能配合的灭团能力。

缺点的话,攻击略少,有时候起不到开头的作用,无法续航。

4. 进攻型


舍弃了速度优点来完成输出和有效的防御。

可以进行高输出的进攻,击败对手来完成‘防御’。

优点是高防高攻高输出,缺点就是速度过低。注意是过低,起不到反灭团的作用。与百川配合无法起到反灭团的作用。

特性:海

对方体力高于三百则增加25%的暴击几率。

这个特性对于肉盾还是很有效的,带上那个25%致命率的称号。还是非常有奇用的。

貌似致命能量珠也是可以pvp对战使用,这样的话更好。

从这个特性来看,其实会心是不错的。

对付肉盾也有不错的表现。

配招与配石:

首推圣灵s

巅峰和联赛上,主要敌人就是雷伊和丽莎,而圣灵s就克制了丽莎和雷伊,这样的话就能更好的促进灭团。

然后是超能s,主要是打战斗系。现在艾辛格和圣甲狂战很跳啊!所以超能s还是能够打击一下战斗系的。最主要的还是魔神,超能s还能克制他一些。不过话说这样的话圣灵s也能做到。

别的石头我就不太推荐了,巅峰上的几个大系基本都被海神克制,因为海神属性太奇葩。

配招的话,我认为就那么几类配招

首先说明先手强化必带,不带的一边去,别扯什么新颖,新颖与胜利比起来哪个重要?更何况这两个技能都不算是无脑,都能做到很好的运用。

所以配招就是:

1.大招或s石头+先手+百川+强化,这是比较奇葩的配招,主要是在输出或者防御力不够的时候,增加一些防御力和输出,顺便作为灭团型强化来用,可以进行一点低速。

2.大招或s石头+先手+百川+免弱,这是大众化配招,这也是最好用的,攻防一体化了,输出评价百川,唯一的缺陷就是免弱和大招带在一起有点重复。

3.潮汐轰击或s石头+先手+百川+免弱,这就是防止先消了,能够打击先消用的配招,进行扫队。

特性选择:

回避:主要用来挡控场,虽然对于海神基本上控场是无效的。偶尔还能起到大作用

坚硬:中场灭团型海神用坚硬无疑是非常好的,首发海神用也能起到生存能力提高来提高打击实力的作用。

强袭:提高威力,潮汐轰击流能有更大的输出,先手的输出也得到了一定提升,在强化之后能够独当一面。

回神:触发需要rp好,触发之后没烦恼。那是相当有爱的触发啊!

会心:这个很好用,配合海还是特别嗨翻的!

精准:不提控场,也没法提。关键是第五技能,第五技能的命中率相当的低,所以有了精准就再也不怕第五技能miss了。先手也不会因为miss而挂了,除非你的rp差到爆。

单精灵战术

【模糊化概念:控场与防弱】

看题目也就知道了,海皇之傲,一个有着双重效果实战让人防不胜防的技能。但是由于这两个效果都很好就会产生了一种模糊化概念。

到底是控场还是防弱?别跟我说两者一起,这不可能,心理总会有一种偏袒性的感觉,要么偏向控场要么当作免弱。

如果是单纯控场,那么非常好用,但是作为防弱,有着大招这种必中解弱,有时候就不需要了。

如果单纯当成控场,那么就当成单纯控场来对待,碰上精灵就赌80%的必中技能控场率。

例如这种:


直接控住,就当是万神的厄运之咒,防弱的意义有没有都可以了。

如果是防弱那么就有意思了。

单精灵会出现两种情况。

首先你是用来防弱的,并不是单纯的控场,所以就会产生一种优势心理,这个时候控场就成了你的一个附加的条件,并不是主要的。

例如这种:


还是一样的图,但是反转了观念,“这只是我运气好爆发控场而已”这就是心理有优势,而且就取消了弱化这种条件。也削弱了对手的实力。

还有就是这种:


这样就是正中下怀,我就是没有控住,我是想防弱的,控不住随便。结果就是弱化失效。

这里的概念是不一样的,这里想要的是防弱,而之前是想控场击敌。

所以这里的攻防化被模糊掉了,我认为,还是把它当成免弱化来用吧。

永远都不能依靠控场,因为总有不中的时候。

【单精灵战术概括】

1.勇敢或者低速海神潮汐轰击击杀

这个大家应该知道,就是用潮汐轰击的效果,来造成双倍的高输出直接秒掉对方。

就像这种的,对方克制我,但还是被我击杀掉了,因为潮汐轰击的双倍威力:


2.速攻海神的第五技能反弹

稍微一说吧,利用第五技能的反弹效果,在输出足够让对方低于一百五十滴血的情况下,直接击杀掉对方。


希望大家能看清楚这图片。。。

这就是一个例子,用第五技能轰掉对方不少血量,然后接着对方大招反弹一百五十就够对方受的,很可能就死掉。

就算没死的话,先手伺候

3.无脑控场,上面说过了。不需要重复。

多精灵、巅峰、联赛战术

【团战中的位置】

1. 主攻!

主攻这个海神是最合适的!高种族和用于灭团的完美技能!绝对是可以作为扫队的主攻。

2. 副手!

不得不说当副手也是很好的,不过不如当主攻好,有点可惜,作为辅助的副手还是能起到大作用的,如果主攻挂掉作为副手的海神自然接上。

3. 消强!

先手限伤神技不多说!绝对的消强圣手!

4. 干扰!

作为干扰可以用海皇之傲气人的!还能用第五技能坑对方!干扰很不错!

【团战中的技能配合,完美的进攻与防御体系】

我说的技能配合,准确的是三到四个技能:

海皇之傲+百川汇聚+龙卷怒涛斩或湮灭戟

也就是说,这里就集中了最完美的进攻和防御体系。

海皇之傲的五回合免弱化与百川的回血与不怕先消的加攻击,龙卷怒涛斩的反弹伤害以及湮灭戟的限伤。就造成了三到四个回合的“不怕弱化不怕先消不怕克制伤害”“可以大招先手进攻可以直接反弹可以回血”的这种状态。所以基本所以的手段都对海神无效了,这也就是海神作为灭团能力超强精灵的缘由。

此时的海神才是最强的,也是用来灭团的,无数的高手都挂掉在海神的戟下。

例如这张图,单精灵来代替一下。。。效果有就行!


此时用了龙卷怒涛斩,然后就可以点先手来限伤,紧接着就是刚才说的一样,体系建构完善,就可以灭团了。

如果任何一步出了差错,就可能导致海神的覆灭,毕竟这个体系必须撑起来才能灭团,否则就会出现一个破绽,例如被艾辛格踢死的情况。

先手如果先出也是很可以的。

这张图。也是单精灵。。。有效果!


和这样似得,用先手来限伤后,就可以第五技能来轰,这时候完全不用担心任何问题,限伤了,有回血,还免弱化,有什么还能阻挡你呢?

攻守兼备,全无死角。进攻有据,回防有度。

【潮汐轰击的用法:彻底限制先消与解决先消】

潮汐轰击大家也都知道是什么作用,也就是说,在先消出现的时候,它能做到一个打先消的目的。

例如这张图:


加二先消炼狱魔神,我方此时完成了百川与海皇的配合使用,也用了第五技能,此时先消一出现我方机智的用了潮汐轰击。于是高爆的输出直接杀掉了魔神,而且下一刻我方百川的效果直接无视了先消。

还有就是艾辛格什么的,来了也是一样的,只不过我方血量会减少很多,但是并不致死,满血的话还会留下一百左右,回血回到接近300,随后先手限伤来进行恢复体力。

说实话海神战术就那么几种,不用妄想什么新颖的奇葩的战术,首先我直接说明,一定不可能,注意不可能比经典战术好

所谓的新颖只不过是来吸引注意力罢了。

多精灵战术结束。

副本、BOSS战:限伤专、先手应用

之前我就在技能配合里说过限伤的作用有多大了,但在pvp里他的作用是赶不上pve的,限伤基本克制所有boss!

第一回合限伤,然后强化,继续限伤,然后大招,继续限伤,无论什么boss,只要是没有什么特别奇葩的特殊效果都会被限伤战术干掉。

首先就是神魔之战,基本上所有boss都被限伤打,再就是spt,也是boss通吃,无论是什么样的高输出,都能限伤住。

回血回不过来怎么办?蓝火!

然后所有的boss都跪倒在了海神脚下。膜拜了。


送上一张boss图。

实战部分

1. 对付互相克制的精灵

有条件的直接大招对付,或者控场应对。总之在互相克制里,海神还是占优势的,奇葩属性不解释。

实例:影龙尊


可见被打的很惨

2.对付我方克制系

不能掉以轻心,单挑中直接打,团战中配合百川什么的来进行续航和扫队。

单挑实例


我不得不说高防天尊太可怕了。简直是难上加难。

3. 对付我方被克制系

实例:丽莎


丽莎的高防和雷神的高种族都是作为海神克制系的噩梦,只能用技能石解决了。

如图,看起来这个海特性还是为克制系准备的,总之用技能石能坑罢了,毕竟对方一看到海神就下意识的免疫常…

4.特殊精灵

实例:妖王


这种奇葩精灵具有特殊的奇葩技能,所以还是小心为妙,碰上了也没有必胜的把握,而且说不准会不会给你三个先手让你被坑。

所以稳扎稳打才是王道。

============解析结束============

相关精灵资料:赛尔号波塞冬进化图种族值技能表

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