赛尔号不动明王解析

作者:死神KB时间:03-09浏览:

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---------------------------入手方法---------------------------


可以说在这个巨坑一堆的时代,明王的性价比还是比较高的。首先不说质量了(在后面的解析里一直都是讲这个的)。具体的获得方式还是付费,入手方式有两种:

1、 花899钻购买1级明王,刻印和魂印

2、花999钻购买100级明王,刻印魂印,100W豆子,20W泰坦,基地家具和称号。

备注:2015vip返100钻(可惜本人没冲,况且2014年冲了2次所以就不能享此待遇了)

个人推荐买第二个,毕竟只贵了10块钱,称号、家具、泰坦、豆子加起来远远超出10块钱。

---------------------------属性相克---------------------------



所有带神秘的双属性基本上都是一片鲜红,不管是攻击还是被攻击。远古给予好评,毕竟什么龙啊,神秘啊等等克制面不算虽然很广,但是很符合明王第五的特性。(待会会说)神秘还是比较恶心的,因为本来就互克,再加上现在带邪灵的双属性什么咤克斯邪龙之类的已经烂了大街。但是由于互克再加上远古克神秘,明王本身的属性就4倍克制神秘。加上现在什么精灵双属性都喜欢带个神秘(已经无语了,光神秘,暗神秘,邪灵神秘,战斗神秘,火神秘,飞行神秘,远古神秘),神秘几乎成为了在双属性中带的最多的属性。所以明王的输出还是比较可观的。明王内战互克,同时咤克斯也是比较大的威胁。其余的比方说邪龙,虽然克,但1.125倍毕竟没有那么多,所以造不成太大威胁。好的是没有4倍被克的。

---------------------------种族分析---------------------------



【体力】:138 ,极限480。好评,上了135的优秀线,可以位列高血系列了。个人觉得要是上了140 就更好了。血越多,回得就越多(技能中会讲到)。

【攻击】:125,极限384 伪满攻,话说自从什么时候起R的普遍攻击就默默地变成了125。攻击因为第五的原因延伸出来的刷法能有很多种,暴攻输出不一定高,但不暴也说不准。

【双防】:防御100,极限329,满意,上了100了,结合138体力可以做一名优秀的盾了。特防96,极限320虽然少了一些但是还是值得表扬。

【特攻】:70,极限263:我们是不浪费的好孩纸。

【速度】:116,极限364。亮点,就明王的技能来看,速度是不可缺少的一部分。116点赞一下,和咤克斯打平,灵王不想说了(无脑的种族),比邪龙高2点。这样保证了明王在实战中的主动性,对于玩家来说玩玩控还是很好的。

---------------------------技能分析---------------------------


【符文锁链】:这不就是克制/能量/蓄势待发?而且好像是库贝萨的技能。是一个好技能,但明王有很多更好的技能所以这招可以pvp,pve选带。

【异域魔界】:怎么库贝萨的技能频繁出现?这招用处也不大,除非是非主流刷法否则无视。

【天罡正气】:首先先制+2令我挺失望的,因为现在什么斗神咤帝邪龙都是先三,而明王只能先二。但后面的效果很好,两回合先制-1。这样多少弥补了一些没有先三的缺憾,因为效果会持续两回合,所以觉得还不错。消回合技能见得比较多了,不过也是很有实用价值的。此招pvp必带,pve必带。

【轮回天生】:克劳德的技能。在这里又忍不住无力地吐槽一句,已经有3个别的精灵的技能了,长得还和灵王那么像。不说废话了。这技能实际上效果还是挺狗血的,有扭转战局的效果,但是先二还是比较鸡助的,因为毕竟现在先3的精灵一抓一大把。如果对方在回血状态或者强化状态那么我们还是会输的(除非RP大爆发),因为能把你打残的有很大几率是克你的,如果在回血那你前功尽弃(后会说到),强化过的有可能先手秒掉。但是如果对方没有强化或回血,那这个技能就很牛了。所以利弊自行均衡。

【天道降魔阵】:上来好评!这技能你不得不承认很牛。首先效果全属性-1,3回合-100伤害(配合第五固伤?233了)。全属性-1有时再抛一个可以先手秒杀对方。看清楚了,是物攻,不是属性!直接把什么瑞儿子咤克斯打入18层地狱。妈妈再也不用担心被锁属偷袭。不过弱化个人还是不太提倡,毕竟恶灵兽第五解弱,瑞儿子强化也解弱还会反弹。但是因为只是少数情况加上回合性减伤。

【神照天殇】:此技能直接让我醉到家。首先又不是属性技能,总感觉出不动明王的目的就是彻底达倒瑞儿子,就像当初瑞儿子一出幻天很快就绝迹了。这个技能对于无脑的玩家很有用,直接控不解释。80%好评,小勇才40%,直接翻倍。在有时遇到天敌时用用保险一些。技能现在有bug,好像不管强化没强化都是先三。pvp必带,pve不带。

【天佑明尊】:目瞪口呆。免控,解弱,反弹,超级反弹,回血,超强回血。。。先说一下如果不是属性技能那就更好了,不过已经很不错。。首先5回合免控不再多说,好评;解弱是亮点1,不像是咤克斯的第五,只是反弹,这明王可是加倍的反弹。任何能力弱化-1就已经变得不堪一击,更何况是2!4回合回血1/3很好要是五回合更好。但是后面的效果:体力小于1/3时效果翻倍!也就是说会恢复2/3的体力。这样就差不多相当于回满,对手前功尽弃。所以又回到了到底带不带轮回天生的话题上。这个技能有可能回血比天生回得还多,但是没有减对方血的功能。但是天生带有风险,所以还是建议带此招(如果技能槽很紧的话)。此招pvp,pve必带。

【神明之咒】:天马式强化加减伤,只不过是属性攻击。还是建议带天道降魔阵,毕竟现在先消精灵满天飞,况且我们有很厉害的回血技能,减伤的用处也发挥不太大,所以此招不建议带。不过pve会有很大的用处,毕竟boss不吃弱化吗?此招pvp选带,pve选带。

【万象天明劫】:不动明王的第五。又是和咤克斯的技能有点像。首先必中好评,毕竟不像咤克斯一样非得装个刻印才必中,没魂石的只能哭了。后面的没有咤克斯好。必须是伤害小于300才能触发固伤300的效果。也没有咤克斯翻2.5倍的坑爹技能,就算有伤害算是异常状态(粉色的-300)。但是加上天道降魔阵直接400固伤再加上技能本身的伤害对方非死即伤。这招又给明王多了几种刷法,因为4倍克制神秘,几乎2+倍克制任何带神秘的属性,所以本身的输出应该没问题;但是固伤有时对微弱系也很有用。

---------------------------魂印分析---------------------------


实在截不出来图,效果是若自己被击败,对方体力降至1,消除双方能力提升状态。怎么又觉得和灵王有点像,都有点重置战局的感觉。这魂印其实比较鸡肋,但是只是在团战中有用。1v1你都被击败了对方体力降到1还不是他赢。魂印有时决定了明王在团战中出场的位置,因为单看魂印的话明王算是替死类精灵,在实在没有办法对付的时候(比如强化+6,无脑控等等),换上明王被打死然后先手补刀就打倒了。但是如果对方正在回血,比如说逗神,他回血时魂印出发后他的体力会是1+回血量。所以建议如果要把魂印发挥到极致,先上明王来个消回合然后等死。但是明王当然不是靠魂印吃饭的,魂印只起在团战中更好地衔接的作用。

---------------------------刷法推荐---------------------------


本渣的明王。速度上了400不过没刷满,毕竟超高的速度应该都上了420。性格开朗加速度。况且我不是那么喜欢玩控的人,刷速度只是为了内战时占取一些优势,以免明王以后烂大街(好像已经烂了大街了)。体力刷了144点,668,特防因为全能上只加防御(右边的)所以多刷了一点。上了280毕竟没刷满,不过结合回血技能几乎是打不动的。重点讨论一下攻击。在这里我没刷,因为我也想靠第五输出一下。但是遇上微弱系光300的固伤是远远不够的,所以攻击不能刷得太低。当然,这只是个人看法。刻印加的是神耀.破天,探险家的赤红之刃。特性本来想洗坚硬的,没想到出来了瞬杀,洗出来的几率你懂得的,所以就不再洗了。配招方面,带了弱化,消回合,消强控和回血。不是我想控,而是不带此技能我就不能消强了。总之本人的刷法概括面。


(谢谢@逃判供图)完全的速盾刷法。双防全上300,体力631,完全是一名优秀的盾;配合回血技能那。。。不说了。速度正好卡在400,但还可以刷的更高一些,但是盾已经足够弥补了速度上稍稍的不足。攻击322还是低了一点,但是靠固伤输出也是比较可怕的。带的是典狱长加双防体力的刻印和武道大会加特防和体力的刻印。特性应该还没刷好。总之是一只非常优秀的速盾明王。


也是一只和我差不多刷法概括面比较广的精灵。速度没刷满但是直逼420,已经算是很快速的了。双防也刷到了300,再加上坚硬,也是打不动的节奏。唯一不足的地方就是体力590,没有过600的大线。但是双防已经上300,估计也打不出太高的伤害,再加上坚硬。全能和我装的一样。技能孔个人更推荐用这个白虎攻速刻印。因为我其他两个在别的身上所以没加,但是如果单挑的话还是建议加白虎攻速刻印。配招没有选择弱化,选择了属性强化,也有好处,毕竟弱化对方死了就没了,强化还可以一直持续下去。也是一只很优秀全面的明王。

---------------------------针对个别单精灵的实战---------------------------

针对个别单精灵的实战。总共三只:瑞儿子,咤克斯和内战。

瑞儿子遇到了明王还是挺好对付的。控死是一种方法,这里不再详细解说;还有就是利用神秘对战斗微弱靠固伤打出伤害。这里瑞儿子首先用了强化,我方用了天佑明尊;然后我方消回合阻止对方减我方的血;对方用了锁属;第三次我方消强,结果miss,对方直接第五不过还好没翻倍,但是也快残了;这时回血的效果出来了,直接+490我方几乎完好无损;第四次再消强,不过没控住;对方继续使用归元冲,我方大招扔过去;对方回血,我方先手带走对方。


遇到咤克斯有多种破法,这里说3个。1,控死不解释。2,暴速直接第五秒杀(2.5倍克制可不是闹着玩的)。第三个更慢而且心理战的因素高一些。具体就是弱化然后先手带走,但是如果咤克斯第一回合用大招那就败了。


老话,内战速度取胜。内战其实就是谁速度快,谁把对方控死。(指明王)因为现在玩家泛滥成灾,遇到一直明王90%就会遇到的明王都是靠控谋生的。所以就直接控吧。如果没控住对方控住了那我也就无话可说了。


---------------------------统一战术实战---------------------------

明王玩法有很多种,我们一一解说

1、【控场】

因为现在神照天殇还有bug,不管强不强化都会先3,而且控场几率高达80%,比以前只有先2几率才40%的小勇还是厉害许多。控场其实没有什么太大的技术含量,就好比这场战斗,对方根本就没有出招的机会就被我方控场+大招KO了。【但是毕竟只有80%,还是不能忽略那20%,所以控场不是也不能是明王唯一能用的战术。】


2、【第五固伤】

要靠第五固伤输出还是有一些技术含量的。首先我们必须回血免控,不然1对方有可能控死,2有可能一招就击败你,连出第二招附带固伤的机会都没有。其实这会会给对方一种错觉让对方感觉我方要打消耗战,于是也开始用回血技能;我方可以先用一个第五然后对方会觉得我方输出不高开始用别的技能;但是最后我方用消回合的先手结尾让对方本来的回血状态消失,就只能吃那300固伤了。此战术由其对微弱系有用。【速度也是一方面,如果我方不能快过对方那么就不能免控也不能第五输出。】


3、【消耗战】

此处还是拿天邪龙王做例子。开局我方现应该回血免控保证即使对方把我方打残依旧能回满血。接下来在我方无法判知对方使用技能时仍个第五,然后只要使用属性技能下回合立马消回合保证对方没有可乘之机。最后可以把对方的招耗完然后大招先手解决,但大部分情况下对手在不知所措下会乱出技能,然后我方趁此机会击败,就好比把对方逼到悬崖最后轻松一推。【但也要注意回血技能的使用时间。】


4、【反转】

在危机时刻,比如说雷神打出了4倍伤害之类的,用一下反转是再好不过的了。但是如果遇到克制系,还可以利用对方轻敌以为一个先手/大招可以秒杀我方,我方就扔个轮回天生,现在我方只需要先手补刀就好了。有时候反转有风险,因为有些血低的精灵如果换了那反倒会减血。所以在使用之前一定要摸清楚对方的抗击打能力以及血量用着才可放心。如果不可探知那建议可以用一下反弹(符文锁链)。【前提是我方防血速度足够高才能让这个技能发挥效果。】


---------------------------团战---------------------------

1、首发


先声明一下本人不是控狗只是在示范战术。首发的作用有很多,其中之一就是控住对方,这样我方就有主动权,然后换上主力开启灭队模式。要是控场没有中那就要开始续航了,回血的技能一定要用,剩下的就得根据配置来定夺了。建议在输出时适量用用消回合技能,不但可以消除效果,而且还有减先制的作用,等于说对方本来一个大招可以把你搞死,但是我方先出手,占据了绝对的主动权,不比控场差,加上本人本来就不喜欢控场,所以使用这种战术是好的。能打多远就多远,中间不推荐换兽,因为换了如果对方有强化或者特狗,死伤更多,况且明王的婚姻基本上就是把对方也搞死,因为强化没了,下只上来一补刀就好了。不过接下来会出现两种用法:

① 直接先手补刀,重置战局

这个我就不用太解释了,建议用非常盾的精灵比如苍魂补刀,除非对方有BT的回血,那么就推荐瑞儿子或者咤克斯上场补刀,防止对方回满我方前功尽弃。

② 主力上场,开启灭队模式

好比上面的咤克斯。这样的战术有风险,但是一旦成功有很大几率赢。首先我们要上主力用续航的技能,这时候我们要赌对方用的招数。一般人看见自己精灵快死了,都会扔个先手想再打出最后一点伤害,我们正好利用这一点使用续航的技能,然后先手补刀。这样衔接的恰到好处,而且为主力开启灭队模式奠定了基础。

2、干扰


干扰明王依旧有很多玩法:

① 为了击败一只正在灭队模式的主力(不灭队的主力也可以)

把一只主力击败就等于打乱了对方的整个战局。在上图灵王强化已加二(第一条命),然后我方赶紧换上明王,光荣牺牲,但是灵王第一条命只剩下1滴血。这时就要重复首发的一些步骤。可以赌对方会彻底放弃直接攻击,然后续航击败;也可以直接补刀。但是像灵王这样会复活的还是直接补刀保险把第一条命打死再开始续航。如图我方咤克斯击败了明王的第二条命。

② 给对方错觉

换上明王很有可能让对方以为自己要控。对方有很大几率会使用免控(大多都带什么减伤固伤锁伤回血),我方先使用一次大招,然后使用一下消回合的技能估计对方就挂了。重点是引诱对方使出减伤等可以减少伤害的技能然后我方靠固伤取胜。如果没死再来个先手/大招也行。当然这些战术都只适用于某些精灵,需要见机行事。

---------------------------特性/技能石推荐---------------------------

1、特性

瞬杀:我洗出来的,如果你有很多瞬杀精灵的话那就洗掉吧。承认在pvp中瞬杀并不是那么管用

坚硬:个人最推荐的,比强袭应该更实用一点,毕竟强袭影响了第五的固伤了。

强袭:洗出来了一样和瞬杀,坚硬一样珍惜,如果自信RP好的话那就重洗吧。

2、技能石

明王的槽比较紧,所以不推荐带任何技能石。

---------------------------总结---------------------------

明王是一只很全面的精灵,虽然有很多技能就连长相都是抄袭别的精灵的,但是着实在pvp上用着舒服。刷法和用法也有很多,建议有钱的买一只吧。不过好像28号过后会绝版,但是现在看来得等到3月5号了。届时明王肯定烂了大街了,而赛尔号游戏一定会封杀控场bug让一堆可怜的玩家就这样浪费了100块钱。所以给个忠告,不要光想着靠控去练明王,玩法刷法很多种,不仅仅一个,也得给自己留条后路。

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