赛尔号太古邪灵浅析

作者:温辰时间:03-23浏览:

赛尔号太古邪灵解析,赛尔号太古邪灵简要分析。太古邪灵是一只获得难度中等的精灵,只要花时间大家都可以获得哦~这只精灵还是可以的,下面就看温辰给大家分析下赛尔号太古邪灵,请看赛尔号太古邪灵浅析。


精灵资料赛尔号太古邪灵进化图种族值技能表 >>>

精灵名称:太古邪灵

精灵属性:暗影系

精灵序号:2697

精灵性别:雄性

预告说明:太古邪灵在一阵活跃之后不知所踪,直到太古邪灵再一次出现在世人面前,人们才又一次想起这已经被遗忘的太古一族。然而,太古一族的出现是个迷。本该被放逐的他们,是如何再次出现在宇宙中的呢?

【特攻GIF】


【物攻GIF】


刚开始我看到这个形象的时候其实是拒绝分析的。可是duang的一下,我发现这也是无可奈何的事情。说实话我是不太喜欢这个精灵的外观设计,如同幽灵法师一般的漂浮在半空中,身下则是一团蓝色的不断跳跃的灼热火焰,主要是背后那张开的6只爪子类型的装饰完全毁了,整体看起来就像是一个张牙舞爪的蜘蛛。讨厌蜘蛛木有办法啊!

★————————————获得方式————————————★

① 直接购买:一键698钻石可获得精灵以及第五技能,全能和特性必须98钻石购买。


② 活动获得:太古一族降临活动总体分为两个步骤,第一步:太空之战,第二部:破解迷阵。


【第一部分:收集10个邪灵残片】

每次追击小游戏是2分钟,在2分钟内需要攻打10次,就可以将他打败。鼠标点击邪灵身体即可攻击。不过邪灵有时候也会攻击我们,只要按照界面提示,在键盘中按下数字“1”“2”“3”按钮,即可躲避它的攻击哦!

【第二部分:破除六角法阵】

每个阵法都有“简单”“中等”“困难”三个等级组成,每个阵法每天只能挑战2次,可用5钻石购买一次次数,每天无限购买。挑战简单难度可获得相对应道具1个。挑战中等难度可获得相对应道具3个。挑战困难难度可获得相对应道具5个。每个阵法,只要获得20个相对应道具即可破除此阵法~~

具体攻略赛尔号太古一族降临之谜 >>>

★————————————种族分析————————————★

专属特性:

一如既往的先从精灵的魂印说起——专属特性:噬,若对手睡眠,则攻击附加100固定伤害。


如果把特性的好坏划分为上中下三个模式,那么这个魂印的实力最多排在中下等。我们可以具体看一下这个魂印表达的意思:对手处于睡眠状态下我方的攻击才会附加100固伤,如果对方没有在被控场的状态下时则这个魂印相当于没效果。【目前特性无效果,已反馈】


很显然,此特性的出现是为了配合技能【邪念之罪】四回合被动控场达到了90%的高几率!优点很明显缺点亦很明显,对方如果进入了免控的情况下,则不会被控场,特性则就此无效。再者来说,100的固伤真的算不上什么,尤其是在动不动就可以轻松达到七八百的高体力时代。

种族值分析:


◆◆综合点评◆◆

从种族分配上来看,邪灵属于均衡型的精灵,各方面都很平均。

130的体力不刷学习力也可以在背包中550以上,对战中达到650丝毫没有问题;特攻也是突破了120的极限,双防有点差劲了,只是将将迈进了90的及格线,尤其是暗影系的天敌大多以特攻居多这一点;速度中规中矩,刷速度吧113的种族感觉低了,不刷吧又有些浪费且有的技能需要速度来维持。

★————————————技能分析————————————★

重点技能分析:

▶邪灵波 特殊 暗影

效果:先制+2;若对手体力不足250则直接秒杀;当自身血量少于1/3时先制+1

点评:技能名是邪灵结果属性是暗影看着好别扭啊。这个先手唯一的用处就是打打微弱系或者是肉盾,先把对方体力打到低于250时来个先手直接进行秒杀,还有一个好处就是对方在残血推队的时候掉以轻心把握好时机可以打对方一个措手不及。

▶天罚神眼 属性 普通

效果:对手速度-1,命中-1,攻击-1,特攻-1,后出手时弱化效果翻倍

点评:这个技能猛地一看觉得很熟悉,仔细想了想才发现原来效果是照搬了圣天使的弱化神技【迷惑之光】,圣天使作为一届消耗玩法的代表自然是有着过人的实力,当时在巅峰上简直恶心的一笔。佩戴这个技能要想发挥最大的功效就注定了该精灵必须是低速,保证比别人出招慢才能够进行完美弱化。

因此配合此精灵的消强技能也奠定了太古邪灵的第二种玩法

▶邪念之罪 属性 普通

效果:4回合内每回合恢复1/3HP;自身4回合免疫异常状态;4回合内自身每回合受到攻击90%使对手睡眠。

点评:前面已经说过,这个技能属于高几率的被动控,这也注定了太古邪灵与规则战无缘,如果不带回血则又缺少续航免控的能力。


90%的几率已经很高,基本上是对方在无免控的支持下都会被睡眠从而无法出招,不过睡眠确实是诸多控场中效果最差的一个,受到攻击就会解除。

回血和免控的配合基本上已经算是黄金搭配,这里不用多说。

▶毁灭进攻 特殊 暗影

效果:消除对手能力强化状态,消除成功对手速度-2、命中-2

点评:威力正常的本系本攻消强,这里需要注意的是对方强化被消除后才会弱化,如果对方没有强化状态,则使用此技能则为威力130的无特效攻击。这个技能可以配合后手弱化和强化闪避进行消耗战,弱化命中-2再来个闪避的60%对方没有必中或者是解弱基本上就是要坐着等死。

▶瞳动四方 属性 普通

效果:使自身全属性+1;5回合内60%闪避对手攻击

点评:多回合的闪避效果+全属性强化也是这个精灵的亮点之一,唯一遗憾的是强化赋予给这个精灵的攻击太少,另外纵观全技能并没有引爆,所以缺点很明显就是缺少输出。如果强化再多一个两回合内每回合特攻+1,那么效果会好很多。

闪避的话,就是坑坑没有必中的精灵啦,不过近日来必中越来越多,实在是不敢恭维。

▶黑夜灭魂诀 特殊 暗影

效果:自身处于能力强化状态效果时,回合结束后减少对方1/5最大体力;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。

点评:三回合对方PP消耗2倍是最大的用处,该精灵消耗战必不可缺的技能,回血弱化顺便加速减少对方的PP值。


第一个特效算是谱尼大招的翻版,不过特效触发的前提是我方处于强化状态,五分之一的体力固伤不算少,附加120的伤害都是再正常不过了。

图中79固伤+三兄弟恢复50=129固伤

★————————————属性分析————————————★

【攻击方面】


暗影系之前是一个很火的属性,可不知从何时起逐渐衰败了不少,强力的也就去年暑假出的永夜,以及这次的太古邪灵勉强算得上暗影系的一线。

打击面中在巅峰上可见的就是次元系的吕布和星灵王超进化,机超的刀车,这周新出的飞超系太祖,光次元的赵云以及暗影神秘的邪冥兽。

内战的话是互相克制的,因此就是看谁的速度快咯,113的种族加上全能是18速度绝对可以令其在内战中占有一席之地,这点不用太过担心。

主要来看下飞超系,惊天和马超无需多说,主要是本周的天蛇太祖,作为强力的998系列活动精灵稳坐飞超宝座,实力自然是属于上等。这里邪神基本上是打不赢太祖的,毕竟太祖第一个先手控场弱化,大招又会反转弱化+免异常,更可怕的是还有锁伤回血。纵然是有着属性上的优势,可技能实在不是一个档次

对邪冥兽几乎没辙,龙胆天神近期很少见到了,第五控场太恶心如果没被控到则可以回血免控杀之。刀车的话也比较棘手,不输于邪神的闪避加上旧先手封属性,两者都没有必中技能,还是看脸

次元系对我们是伤害-0的这一点占据了绝大的优势,不过需要注意的是吕布的威力150的普通技能,强化一轮先手足以击杀天敌,星灵等他开启远古星之祭后就OVER了,第五解弱+附带强化固伤不是说着玩的,而我们打他只会-0.....

【被攻击效果】


光暗影系不用考虑了,尽管我们有着1.5倍的克制怎么比得上对方的4倍克制,一个先手砸过来足以游戏结束;电暗影也是暗影系的一大天敌,虽然目前为止哈迪斯已经几近灭绝,不过目前传言哈迪斯即将超进化,如果传言不虚,那么暗影系将会再次跌落深渊。

邪灵系中混迹战场的就是出了大半年的万魔天尊,开朗高速低攻万魔简直恶心的一笔,如果没被控住就直接强化闪避配合回血第五杀掉,一定要速战速决,需要注意的是万魔先手可以消回合。

邪灵神秘的咤克斯和暗影神秘的邪冥兽一样,不用考虑。看见之后果断联防吧,咤克斯先手锁属性直接废掉你一大半实力,无论如何我方的胜率都是基本为0。

★————————————刷法介绍————————————★

①【高速主流】

适合特性:坚硬,黑夜,精神,会心,回避


速度:358+专属全能18+白虎特攻速度20+最强特攻速度五角18=414

体力:401+专属全能65+五角60+战队加成20+合计20=566

这种刷法的好处就在于速度快,抢先一步发动被控控场或者是强化开启闪避模式,也可以大招消耗对方的PP值,可惜的就在于这个精灵的输出实在是太低,顾得上速度但双防的缺陷就难以掩盖,因此坚硬和黑夜则是最为推荐的特性

建议配招:邪念之罪+瞳动四方+毁灭进攻+邪灵波/技能石

②【消耗盾流】

适合特性:坚硬,黑夜,精神,会心,回避


特攻:365+专属全能23+战队10+最强特攻体力五角27=425

防御:254+专属全能21+战队10=285

特防:246+专属全能21+战队+10+五角23+青龙特防体力36=336

体力:417+专属全能65+战队20+五角70+合计20+青龙特防体力47=639

这种刷法更在意的是生存能力,玩法和当年的圣天使差不多,后手双倍弱化回血免控,再来个强化闪避简直折磨人,因此回避和黑夜则是最为推荐的特性

建议配招:邪念之罪+瞳动四方+毁灭进攻+天罚神眼

★————————————实战练习————————————★

【太古邪灵VS大天使】

这里的邪神刷的是主流攻速且配置都不是很完整。加上光暗影系对我们四倍克制,一个先手打过来不死也残,整体来说我方胜率很低。


【太古邪灵VS瑞尔斯】

瑞尔斯凭借着先手封印横行了许久,即使是被很多精灵打压依旧威风不减。我方主要就是凭借属性技能吃饭,没了属性等于实力降低了一大半,然后对面再来个强化固伤回血,我方的下场只能是失败。


【太古邪灵VS吕布】

对面是高速吕布双防能力略差因此这里被我们一个大招打死。其实面对吕布的话我方基本是打不赢的,如果没一招打死对面,对面无论是来个引爆还是强化,下一回合都会比我方快,然后【啸空十字斩】300威力砸过来就完蛋了。


【太古邪灵VS妖王】

妖王和万魔天尊一样,是没有必中技能的所以这里的强化闪避就占据了绝大的优势,即使是属性上面对方克制,依然可以高速闪避拼几率,然后回血把对方推到不敢打的局势上,等对面免控已经浪费一回合,第五杀之没死再补一刀,注意强化和回血的回合数。


★————————————总结————————————★

毕竟是新出的精灵,所以这只是一篇简要分析,具体玩法还需在游戏里慢慢摸索。总体来说太古邪灵在本周精灵实力中算的上是佼佼者,但是距离80R的实力还是有点距离的。好在精灵可以免费获得,这一点相当不错~。下周就要出太古邪魔了,不知道以后会不会有 太古邪帝、太古邪皇、太古邪王呢,哈哈...

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