赛尔号武极梵天解析

作者:YoumuKonpaku时间:10-10浏览:

赛尔号武极梵天解析,赛尔号武极梵天怎么练?赛尔号武极梵天实力如何?赛尔号武极梵天是梵天的超进化形态,超进化后的梵天实力大增。要如何玩转这只精灵?下面就来看下由YoumuKonpaku带来的赛尔号武极梵天解析。

精灵资料赛尔号武极梵天进化图种族值技能表 >>>


传闻天地初开,有一上古战神,手持巨斧,以气大无上之神通劈开混沌。分天破地,创造宇宙众生万物。而之后,古神湮灭,那柄开天巨斧却不知所踪。时至洪荒,天地纷乱。魔君,天神,众妖皆无视天地法度,日以杀戮为乐,寰宇上下猩红一片,血流漂杆。据《洪荒史》记载,一日黄昏,天空赤如火烧,大地熔岩翻滚,天空无云却雷鸣轰天。天地交接之处,金光四射,一道巨大的劈痕犹如极天闪电,在天空破天而出光芒之刺眼,可夺日月之光辉。随光芒渐暗,巨大的划痕下,空间裂缝中,走出一巨大身影。如天威,如神明。身高十余丈,身后冥火悬浮,手中巨斧,竟是那柄开天辟地的上古神兵。巨斧之上,“梵天”二字清晰可见,自此精灵出现,天下魔神皆大惊。魔神联合,与之大战数月。战神之躯终因体力不支轰然倒下,但因其肉身不死,众魔只能将其封印于无尽黑暗之中,而魔神一众,也消失在黑暗之中……

我缓缓合上书,望着眼前这柄偶然间找到的闪烁金光的巨大斧子,咽了一口口水

————摘自《精灵手札》

赛尔历46年9月30日

————————————————————精灵资料————————————————————


精灵名称:武极梵天

精灵别称:梵天、五级梵天、神梵GOU

精灵属性:远古·战斗(属性相克表

精灵性别:雄

————————————————————入手方式————————————————————

1、直接一键998获得精灵武极梵天,附带第五技能、专属特性、专属刻印、通用孔激活水晶

2、之前拥有梵天的玩家,可花费598钻石,把自己的梵天进化成为武极梵天,附带第五技能、专属特性、专属刻印、通用孔激活水晶。

3、参加过上周活动,获得道具梵天之怒的玩家。可以花费899获得武极梵天,附带第五技能、专属特性、专属刻印,但没有通用孔激活水晶。

详细攻略内容请看武极降临 赛尔号梵天超进化 >>>

————————————————————魂印&全能————————————————————


魂印:梵

效果:回合开始时体力低于对手,所有技能先制+1;每次击败对手,自身攻击等级+2。

不同于神哈迪斯魂印的先制,这个效果在回合开始前就结算而不是在上一回合结束后,所以只要梵天体力比对方低,则开场时所有技能都会先制+1

这是两只测试精灵的能力值,可以看到梵天的体力值是比对方低而且自身速度也比对方慢(测试在无套装效果加持下进行)



可以看到,虽然我方速度比对方慢,但是我方还是先出手了。


而相比之下,第二个效果就有那么一点平庸了,而且很容易被摩哥斯一类先手封属的精灵当做跳板,但是这个效果对推队的提升是很大的,而且与技能也有一定的搭配。

专属全能刻印:

在跟官方协商之后,现在超进化的梵天也可以携带原来的专属全能刻印了,当然,只可以携带其中的一个刻印。



所以现在专属刻印上也有了选择。新刻印能力值更均衡,而且总和也更高,适合中速刷法依靠魂印先制的梵天。而原刻印的速度更高,适合高速流梵天选择。本次解析选择的是原刻印(控场)。

————————————————————种族值分析————————————————————


(无刻印无套装无战队加成加持状态下能力值极限)

体力种族:140;极限能力:484;31个体平衡性格0学习力能力:421。

攻击种族:130;极限能力:395;31个体平衡性格0学习力能力:296。

特攻种族:70 ;极限能力:263; 31个体平衡性格0学习力能力:176。

防御种族:105;极限能力:340;31个体平衡性格0学习力能力:246。

特防种族:105;极限能力:340;31个体平衡性格0学习力能力:246。

速度种族:120;极限能力:373;31个体平衡性格0学习力能力:276。

种族总和:670 净含量600

670的种族和在现在看起来并不是很高,但是分配上还是很优秀的,自从精灵王出现后,强力精灵的攻击类种族都是130或接近130。可以说,梵天很依赖攻击来配合自身魂印来达到先手灭队的效果,双防与体力的高种族保证了梵天即使是不刷双防体力,仅仅靠刻印加持就能达到不错的抗打击能力。速度种族的普遍提升是在雷魂雷锘出现后开始的,120的高速度种族现在也是快过了大部分精灵,如果你体力够低的话还可以配合魂印的先制+1基本上可以保证了我方的技能释放主动性。只要配置高一些,梵天绝对是对战中恐怖的存在。当然,梵天也是为数不多的体力低可以比体力高效果更好的精灵。

————————————————————属性克制&被克制————————————————————


远古战斗这个属性自诞生以来就被誉为高打击面的属性,目前巅峰中的帝龙,妖皇,天邪,布龙等精灵均被远战高倍数克制,而远战也对光飞行 邪灵神秘 远古圣灵 远古神秘等属性有一定的打击能力。而且远古战斗这个属性最低克制倍数只有0.75,可见其打击能力的强大。


反观被克制面,机械四倍克远古战斗一直被玩家们所诟病。自从梵天超进化后,一些玩家也是开始将机王系列加入自己的阵容来针对梵天。而当前机超中非常流行的紫鸡赛伯斯特配合魂印也可以达到秒杀梵天的效果。除此之外,始终强力的冰王和逐渐被挖掘出来的赤瞳缪斯也是可以对梵天造成极大威胁。不过,梵天在技能上对此有了一定的弥补。

————————————————————精灵技能————————————————————

断天巨力

先制+3;消除对手能力强化;3回合内对手无法处于能力强化状态;下2回合免疫超过280的攻击伤害。

这就是我在上面所说的对梵天被高倍数克制的针对方法,先消效果大家都很了解,暂不说明,重点说明下后两个效果。2回合免疫高于280的伤害,上面我也说过,机王 紫鸡一类精灵即使仅靠先手就有机会秒掉梵天,而这个效果刚好阻止了对方的这个想法,并且,如果你体力够低,先制+3配合魂印的先制+1是可以达到先制+4的效果,基本上是会必定生效,而且这个效果当前是无法被断回合的(当然我们并不知道以后会不会修改)第三个效果相当于封掉了对面的强化,并且这个效果会让对方偷取强化效果变成消强,如此一来梵天也不用担心魂印累计了过多的能力强化被对方偷取造成对方反先手推队。

神魔同寂(桓古意志)

下2回合造成的伤害提升150%;4回合免疫并反弹异常;80%概率令对手疲惫2回合。

弹控效果相比之前的桓古意志增加了一回合,而控场依旧是那个鬼畜的几率。新增的下两回合增加150%伤害是会让我方下两回合总输出达到250%,这个效果配合上自身的强化,在无魂印减伤效果的精灵的身上是可以达到先手击败的效果。

(10月2日效果:技能非必中效果已经修复,控场回合若我方先出手则对方疲惫一回合,后出手的话对方疲惫两回合)

激昂斗志

全属性+1;3回合内每回合攻击+1;4回合,每回合恢复1/3HP;3回合内若自身能力强化状态消失,则2回合对手无法使用属性技能。

续航效果当前已经是非常普及的了,而强化效果在控场+强化的状态下推掉对方一只精灵后是非常容易满攻击强化的,也是极大增强了梵天先手推队的能力。强化效果消失则封属的效果阻止了对方消除我方强化后开属性技能进行针对(免控)。总体来说跟其他技能的衔接能力还是很不错的。

堕天破斧

先制+3;消除对手回合类效果;恢复150点体力,体力低于1/2时恢复量翻倍。

先手断回合的效果配合麻痹宝石是可以达到先手控场的效果的。而第二个效果最初始于神始祖,回血效果是在回合结束后结算的,也就是说,即使你回合开始时体力并没有高于二分之一,只要回合结束时低于就可以双倍回血。另外,这个技能威力比先手要高5点威力,我们可以在先手封掉对方强化后转用这个技能来进行先手推队。

第五技能:血煞洪荒破

必中;每损失1点体力额外附加1点伤害;未击败对手则回合结束时吸取对手1/4最大体力。

损血固伤效果继承了未进化之前的第五技能。相比之下,第二个效果相比之前则是各有利弊,虽然看上去增加了伤害,但是也会影响下一个第五的伤害。不过,我们也可以选择第五将对方打残后接先手来进行连招。总得来说,梵天的新第五效果还是不错。

(注:9.18版本更新后,吸血效果转化为粉色固伤,所以第一个效果造成的是红色固伤,而吸血则造成粉色固伤)

推荐配招:断天巨力+神魔同寂+堕天破斧+激昂斗志+血煞洪荒破

————————————————————定位————————————————————

在我看来,梵天是非常适合首发这个位置的,魂印的+1先制可以让梵天达到开场控场建立优势,配合强化和魂印的+2攻击很容易进入梵天先手推队的节奏,对方针对不及就会被连续带走两只甚至三只精灵。当然,由于这一切是建立在梵天成功控场的效果下,所以梵天还是比较害怕咤克斯 刘备这类封属或+2控场的精灵,真的遇上的话还是要换下梵天。

中场切出的梵天主要是需要判断对方的血量值,尽量触发+4的先手来进行锁伤再接控场来达到反推的效果,但是其操作要求很高,效果不如首发来的直接。

————————————————————刷法————————————————————

1、攻击255 速度255 推荐性格:开朗

梵天非常适合主流的刷法,即使我方是有先制+1效果存在,但是你并不能保证你的体力值100%比对方低,一旦速度低了的话,碰到如冰王一类有相同类型控场的精灵还是很麻烦的。

配置推荐:

①王者速度+黄金速度+青铜速度

②专属全能刻印+王者速度+王者均衡

2、攻防混刷刷法 推荐性格:固执

这个刷法则需要尽量压低自身的体力,来达到+1先制的效果。这个刷法好处在于提升了双防,抗秒杀能力更强,但是相比之下,一旦魂印没有触发先制+1,梵天就会陷入很尴尬的境地。

———————————————————实战———————————————————


配置选择了原专属全能+王速+王均,我没追求极致的速度,因为一旦被对方抓住机会,其他能力值过低的话很容易被击败的。

(注:如果你打算压低梵天体力的话,推荐战队加成的体力和体力合剂不要加)

(注2:由于目前还未搜集到足够的素材,所以实战部分还处在更新阶段)


这场主要还是为了展示出梵天的先手推队能力。


我方刘备首发,对方首发神始祖,我方自爆后接赛伯斯特,对方第二回合换下神始祖,上场麦索瑞尔。我方赛伯斯特第五技能推掉对方巨人,随后收掉对方盖亚。下回合对方布莱克出场成功控场,对方双第五技能收掉我方紫鸡。此时我方梵天出场,神魔同寂成功控场,随后强化,而对方再次换上残血神始祖,我方梵天成功先手收掉神始祖,同时也触发了魂印+2攻击等级。


对方布莱克再次上场,由于魂印的效果,我方并没有成功先手收掉对方,而对方先手偷取了我方的强化,但是由于先手效果存在,强化并未转移到对方身上。我方再次使用神魔同寂,但并没有触发控场效果,随后对方布莱克选择再次先手,但是弹控状态还在,对方刚好触发魂印控场效果,对方被反控场,而我方趁机再次开出了强化。


布莱克下场,对方换上雷伊,但直接被我方第五击杀,我方也再次触发了魂印+2攻击,随后直接先手收掉了对方卡修斯,我们可以看出这个伤害有多恐怖。


对方布莱克再次出场,先手再次触发了控场被反弹,从中我们也能看到神魔同寂的效果不像之前桓古意志那样十分依赖控场效果,即使没有成功控场,2回合的额外150%伤害配合双先手也是可以达到击杀效果。

梵天的定位主要还是依靠神魔同寂打开局面,配合强化和魂印的+2攻击来达到满攻击强化,配合先手进行先制推队。同时,梵天的先手封强化 免疫高伤 和强化的被动封属也是进一步提升了梵天的生存能力。总的来说,梵天的技能衔接程度非常高,精灵本身操作难度也不算高,很容易上手。如果你真的有条件的话,还是比较推荐入手一只的。

===============作者的作品推荐=============

更多精彩作品请关注作者个人主页 >>>

优秀作品推荐:

赛尔号万妖王·摩哥斯解析 >>>

赛尔号冰系精灵王柯尔德解析 >>>

热门最新

视频攻略 更多+
你的朋友都在玩的手机游戏
评论
(条)
返回顶部 首页