作者:温辰时间:01-04浏览:
赛尔号1月1日~1月3日期间,精灵培养全民极品,更有新特性:吸血、反弹特性开启。赛尔号吸血特性、反弹特性效果怎么样,适用哪些精灵?一起看看由温辰带来的关于新特性的简单分析介绍。
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注意:
①更新的两个特性目前无法通过特性重组药剂洗出来,只能通过1月2日的活动指定获得。
②更新的两个特性1月5日进行了维护修改,由不可强化变为可强化升星,基础数值也有所改变。
【吸血:造成攻击伤害一定比例恢复自身体力,0星为6%,1星为7%,2星为8%,3星为9%,4星为10%,5星为11%】
点评:很明显这是一个偏向于PVE的特性,一些常用来打BOSS或是爆攻翻倍输出爆炸而又缺少攻击技能回血的精灵首选,可以通过技能本身造成伤害的同时恢复自身体力以达到多次输出,值得注意的是吸的血量为粉色回血,PVE有效。
推荐精灵:将神·吕布、万妖王·摩哥斯、格雷姆、帝王之刃、玄元风神、天蛇太祖等。
【反弹:概率反弹一定固定伤害,0星为20%反弹60点固伤;1星为25%反弹70点固伤;2星为30%反弹80点固伤;3星为40%反弹90点固伤;4星为45%反弹100点固伤;5星为45%反弹110点固伤;】
点评:相对于吸血来说,反弹则是属于PVP类型的特性,不过个人感觉不如吸血来的实在,这种几率性的东西向来是看脸 = = 值得注意的是此特性必须是自身受到攻击时才会触发,粉色伤害。这个倒没什么适用的精灵,可以给一些固伤较多的精灵,有时候会有奇效,绝处逢生。
推荐精灵:圣魂·迈尔斯等...看个人喜好。
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