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赛尔号真龙·塔克林解析,赛尔号真龙·塔克林实战分析!赛尔号真龙·塔克林是龙族三长老中的塔克林的完全体形态,想知道赛尔号真龙塔克林怎么样?和小编一起看看由4399赛尔号论坛玩家浅爱带来的真龙·塔克林解析吧!
精灵资料:赛尔号真龙·塔克林进化图种族值技能表>>>
精灵形象
点评:外形十分霸气,给人强有力的感觉,暗金的体表十分夺目,坚不可摧,与龙魂·塔克林相比,多了厚实的暗金铠甲,其攻击动作也不啰嗦,但我给塔米用了形态固定胶囊,因为他的攻击动作更加省时。
入手方式
挑战获得,全程十分简单,一周左右即可得到真龙·塔克林及其三件套。
小提示:在挑战三件套的时候,可以用真龙·塔克林作为首发(带上家园卫士称号和体力腰带),先用先手吸强化,再用大招利用翻倍秒杀哈莫雷特。
详细活动攻略:赛尔号真龙塔克林 塔克林完全体开启>>>
种族值点评
点评:这个种族值并不是偏向攻速,而是防体,攻击未达到130,比同期精灵低,90的速度更不用说了,但是双防都达到110,体力139直逼140(虽然没有到140),可见其生存能力之高,皮厚,刷攻速255反而是浪费了极高的防体种族值,若刷速,面对90的速度种族值刷速难度极大。种族值好评。
属性优劣
点评:龙系不算一个强势的属性,打击面克制多为冷门属性,被打击面也多为冷门属性,但打击面中包含最近热门的几个属性,比如龙系、圣灵系,被打击面也包含最近热门的几个属性,比如远古战斗系、龙系、战斗系、神秘战斗系,远古火系。在与龙系对战的时候为互克要小心。但却压制了圣灵系一回,在属性上克制圣灵系的谱尼,占据了优势,在克制龙系的远古战斗系中有格利德,战斗系中有泊莱德,在神秘战斗系中有百鬼夜王,在远古火系中有新出的帝天战佛,都对龙系不利。
打击面中也有微弱克制的远古火系,草系,电系这几个常见属性,被打击面中微弱克制龙系的有圣灵系,地面系这两个常见属性。最近远古火系的帝天战佛,草系的生灵之主·蒙娜丽莎,电系的雷神·雷伊都十分棘手,圣灵系的谱尼,地面系的海拉瑞德由于微弱克制龙系,龙系稍占优势。
技能点评
这是更新的技能,待我分析。
怒爪震击:龙系物攻,威力85,先制+3;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1;使自身下1回合的攻击威力翻倍。
点评:先制+3的偷强,成功后下回合先制+1与威力翻倍配合起来,保证更快更有力的进攻。在中场切入补刀使用也有益处,就是使对手下只出战精灵受到威力翻倍的攻击。如果我方首发精灵阵亡,对方首发精灵残血并处于能力强化状态,我方将真龙·塔克林上场后可以吸取对手强化+补刀,由于真龙·塔克林本身速度种族值较低,因此如果得到了速度强化也是有利的。
但是这里的“下回合先制+1”是否包括属性技能,不如进行一次实战测试:
上图是与小号测试,对方的精灵是格拉迪奥斯,配招为:上古战甲、锋锐浴血矛(上古战甲为能力强化而无必定先手,锋锐浴血矛为正常攻击技能)。由于对方先出手,我方不能使用强化,会进行速度强化干扰实验,也不能使用攻击技能击败对方,首先使用“龙魂不灭”,对方使用“上古战甲”强化,随后我方再次使用先手吸强,这时对方继续使用锋锐浴血矛攻击,此时我方因使用“怒爪震击”拥有“下回合先制+1”效果,我方使用属性技能“真龙觉醒”,对方依然使用“锋锐浴血矛”攻击,但是我方先出手,证明“下回合先制+1”对属性技能有效。
龙魂不灭:属性技能,必中;使对手随机1个技能的PP归零;使对手下2回合先制-1;4回合,每回合恢复1/3HP。
点评:首先的坑PP好评,由于真龙·塔克林的血厚,再碰到另一只血厚的精灵,就要玩起消耗战,坑PP可以有效打击对手,使对手补充PP,利用对手补PP的间隔出奇制胜。同时减先制可以使自己在慢速的情况下快起来,使用先手击败残血的对手,有一定帮助。续航也是在玩消耗战中不可缺少的,若自己残血,虽有生存能力,但是攻击对手造成的伤害也是微乎其微,通过魂印回血不能恢复太多体力,此时需要续航顺便坑PP和减先制干扰对手。
狂龙出击:龙系特攻,威力140,解除自己下降。
点评:技能名称很霸气,但实际很鸡肋,先不是本攻,而且只有解弱的效果,这里无需多讲。想要解除能力下降,可以凭强化补回来,强化是强化全属性,而且这里的解弱非必中,万一被弱化命中就不好说了。
真龙觉醒:属性技能,必中;全属性+1;5回合免疫并反弹异常;后出手则1回合免疫对手的攻击技能。
点评:全属性+1不用多说,这个时代全属性强化已经烂大街了。随后是5回合是弹控,注意是弹控,所以说可以反让对手被控,面对被动控,由于开着免控,可以直接上大招控对手。再就是免疫攻击,经测试此免疫不可被消回合的攻击技能破,对手的攻击技能失去一大堆效果,可以防雷神·雷伊那样的边消边控(魂印)。
下图中间的对战消息中显示对方使用了“雷神双灭斩”,但却未能消除我方强化。
战局是这样的:对方先出手,使用“霹雳风暴”开强化,由于不能被消回合并回血,我方强化,对方立即使用“雷神双灭斩”消强,但我方的全属性强化依然存在,并且对方造成的伤害为0。
有一次是我方的真龙·塔克林与对方的重生之翼对战,由于我方抗打血厚,对方在累计了5层神耀能量后使用“正义天启歌”,但对手造成的伤害为0,并且对方的神耀能量并未消失,依然是5层。这就是免疫对手的攻击技能的效果。
肉身离心吼:龙系物攻,威力150,每次威力加30,最高240;当回合击败对手则恢复全部体力。
点评:首先是威力不断提升,使用次数越多威力越大,可谓是“越战越勇”。其次是击败对手当前精灵恢复全部体力,适合对手无力反击时乘胜追击,因为威力越来越大,所以几回合就能击败对手并恢复全部体力。
值得注意的是,这个威力不断增加效果,是不是中间一断就要重新累计呢?请看实战图:
3回合制的战斗力测验器,第2回合用“龙魂不灭”的原因是没有强化攻击,也没有“威力翻倍”之类的效果,同样也可以使用第五技能,为了准确测出下回合大招攻击造成的伤害。第1回合造成的伤害是388,第3回合造成的伤害是394,相差无几,因此大招的威力提升时在连续使用基础上的效果。
真龙万枯决:龙系物攻,威力160,必中;消除对手回合类效果;若自己处于能力强化状态,则50%几率令对手害怕并附加200点固定伤害。
点评:必中效果是现在精灵的第五所必须的,无需多说。随后是消回合,然后是控场和固伤,这里消回合的效果在前就能做到消完控场,岂不美哉?这是真龙·塔克林的一个令人恐惧的地方。由于魂印的作用,每回合都会强化,所以即使没用全属性强化也会触发固伤控场,固伤增强了输出,而控场则为真龙·塔克林取得一些主动权。然后固伤和控场不是叠加在一起的,实际为并列的。
请看实战图:
对方先出手,对手先强化,我方第五技能攻之,随后对手续航并坑我方PP,我方再次使用第五技能想控之,却只触发了固伤,并未触发控场,由于和对方的续航抵消,对方只受到了15固伤,并使用先手攻击我方。
魂印点评
点评:一个很厉害的魂印,每回合双防+2生存能力大大提高,而且实战的时候可以凭借次魂印使用第五技能控场,即使没有使用强化也能依靠魂印不断强化,而且造成伤害的60%恢复体力这一效果能为真龙·塔克林不停回血,有时便不需要续航了。
但是这个“每回合双防+2”也有漏洞,就是我方必须使用技能才能触发,如果我方被控就不会触发,举一例子:我方万妖王·摩哥斯被对手兰斯洛特秒杀,随后我方上了真龙·塔克林,对方使用先手技能,我方使用第五技能,对方先出手,轮到我方攻击时才会双防+2。
如图所示,闪光艾菲亚的速攻是先制+1,但轮到我方攻击时才显示双防+2,这说明并不是每时每刻双防+2。虽然如此,但这依然是一个强大的魂印。
实战及定位
以下实战皆由我的真龙·塔克林进行:
这便是我的真龙·塔克林,我根据他的种族值及魂印打造了一只肉盾型的真龙·塔克林,而且抗性的减伤部分已强化满,由于刻印有限,所以这只真龙·塔克林特防低,体力略低,攻击更是低,而且无视天赋和特性,天赋未满,特性是今天参加活动刚获得的,明日准备5星,而且战队加成未满。
战术①:直接凭借魂印用第五技能控场,并用固伤砸死对手。
这种战术就是怕弹控或者对手的固伤,如果对手的攻击很强,就不得不使用一次续航,保证自己的生存,才能胜利。
此战术能打击夜魔龙战,是夜魔龙战巨大的威胁,低速真龙·塔克林不断使用第五断回合,由于是后手,所以夜魔龙战若在第1回合使用属性技能便不会生效。随着回合数的增加,我方的双防等级越来越高,第五使用次数越来越多,说不定还能控到夜魔龙战或用固伤砸死。
战术②:通过先手引爆配合第五或大招连续增伤击败对手
还是此人,由于对方先出手,我方决定使用一次强化,然后先手引爆,再用第五技能攻击对手,取得胜利。
战术③:低速型开局强化保命,寻找机会出击
差点就死了,对方的大招输出力十分强大,后手强化得到攻击+1、速度+1(两个有实际作用的强化),随后击败对手,若未打出致命一击则还可能有固伤,我方并不处于劣势。
以上只是3种战术,由于精灵的玩法层出不穷,不能一一举出来,我便举下面几例:
1、开局使用强化,然后续航坑PP:
若碰到血厚的对手,此战术到第2回合已经双防+5,并有免伤续航,与对手进行消耗,必要时使用第五技能消回合然后利用固伤打败对手,对手虽然是皮厚得打不出多少伤害,但固伤对手无法抵抗(重生之翼4层神耀能量除外)。
2、面对克制系数为1倍克制的对手,持续使用大招“肉身离心吼”增加威力打败对手:
此战术与实战①战术相似,怕的就是对手方或是免伤,比如碰到雷神·雷伊开强化,不管怎么打,对方一直大量回血,而且我方随时都有被控的危险。
PVE:
由于真龙·塔克林并没有复活的特性,所以面对攻击高必定先手的BOSS还是没有实战能力,但若打起中难度的精灵,凭借其极高的生存能力还是可以应付的。
定位:真龙·塔克林作为首发便可以从一开始与对手消耗,并灭对手几只精灵,只是由于速度慢怕控,若被控到则一发不可收拾,因此时常要注意免控。中场切入也是怕控,但若第一只精灵已经阵亡,直接上场真龙·塔克林可以使用先手,不管对方有没有强化,我方使用了技能便会双防+2,取得了生存能力,甚至能够反杀,而且在玩心理战时,对方一般不会立即使用先手攻击对手下只出战精灵,除非残血。
总结
真龙·塔克林是只非常强力的全民精灵,获得途径简便且操作能力强,可攻可守,单精灵时可以一显身手,但团战并不是特别突出,也需要和各精灵配合打好团战,争取胜利。