帝佛现世 赛尔号帝天战佛解析

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赛尔号帝天战佛解析!赛尔号帝天战佛实战分析!赛尔号帝天战佛是2016年春节期间更新的一只远古火系精灵,赛尔号帝天战佛怎么样?一起来看看由4399赛尔号论坛玩家小林果惠带来的帝天战佛解析吧!

精灵资料赛尔号帝天战佛进化图种族值技能表>>>

精灵简介

获得方式

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外貌


属性技能释放图:


物理攻击技能释放图:


特殊攻击技能释放图:


魂印&全能刻印

魂印:渡。效果:死亡后;吸收对手能力强化状态给下一只登场精灵,清除对手所有技能pp,并消除对手所有回合类效果。【只要死亡就触发,也就是说没其他方法可躲。】(boss免疫,魂印的消回合效果可穿类似于雷伊的免断)


分析:相像于不动明王的死亡后辅助魂印;pve这个魂印是完全不会触发效果的;在个魂印在单挑中这个效果也没有用,也就是说在玩精灵王等单精灵情况下,也指望不上魂印的辅助效果;不过要说起团战,这就是一个非常不错的效果了,配合起精灵拦截以及反推效果还是不错的。正因为有了魂印的辅助,这只精灵也算是可以很霸道的横行在战局中了:(打的过就打,打不就送掉,反而还给我们制作一回合行动时机,暂时废掉对方一只精灵一回合);所以,就帝佛来讲,如果在团战中能打掉对方一只精灵,完完全全是稳赚不赔的,接下来反而对方再上一只精灵来应对我们帝佛的时候,就算我们的帝佛打不过对方被对方击杀了,也因为魂印完全不用担心能给对方当跳板,反而能给我们提供一回合的行动机会,这也许就会成为战局突破点,为我们接下来的精灵做好铺垫,牺牲自己换来团队的优势。

无论在团战的逆风局里,还是顺风局中,正因为有了这个魂印反而可以大大帮助我们的团战实力更上一层楼。在逆风局里,对方精灵成型后基本势不可挡,用上帝佛上去替死,触发魂印后,反而能为接下来的精灵做个大大的铺垫,防推团后,可能可以帮助我们战局从劣势转为优势;在顺风局里,万一一不小心不小心让对面成型了,我们队伍中留有一个保险,也可以防止对方翻盘,以及保证战局不会被敌方一旦有精灵成型就被对方一路推的悲惨情况发生。

专属全能刻印


种族分析


体力种族140。极限满学习力外无其他加成:484

中规中矩的大r水平体力,体力永不嫌多,对于帝佛来讲生存能力不是很强,有这140的种族,也能有比较高的体力,为生存打下一定的基础。

攻击种族131。极限满学习力外无其他加成:397

伪满攻,比起130还多了一点,也是大r比较基本的种族水平,能为刷爆攻以及刷攻击的帝佛达到不错的加成,保障帝佛的输出能力。

双防种族110。极限满学习力外无其他加成:351

双防也算是6的飞起呀,也算是比较高的,比起一些大r来讲还要高了几点,还是相当不错的,配合体力来说,有这双防也能保证一定的耐打生存能力了。

速度种族120。极限满学习力外无其他加成:373

大r常见的120速度种族,对于帝佛也算够用了,比起其他大r都是平起平坐的,不过由于有了全能速度加成较高的优势,可能就在这点会比其他精灵都要快一些,对于我们的快手行动,以及刷速度学习力提高速度属性都有非常大的帮助,好评。(速度比起其他能力值不同,多一点少一点就有决定性作用,其他能力值多一点少一点,可能可以通过波动来挽回。)

净含量:681-70=611 611÷681≈90%(本来是0.897的,四舍五入了。)

技能分析

帝佛亮点属性技能:

渡世渡劫:属性技能,pp5,全属性+1,满体力时提升效果翻倍;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;5回合免疫并反弹异常状态。

效果①——全属性+1,满体力时强化效果翻倍

分析:全属性+1这个效果目前普遍烂大街,倒是没什么值得注意的。后面那个效果对我们是大有帮助的,体力满时强化效果翻倍,在首回合时我们选择强化而又受到伤害的话,而对方也强化等或者使用了带有回合类效果的技能,不仅我们的强化+2比对方+1尽占优势,而且能配合强化+2的高速用先手来断掉对方回合,达到害怕控场的效果,(除非对方必先,高先制等技能坑我们或者可能会被抗性档,或者一些魂印免控精灵无奈),控住之后局势的优势情况基本就偏向我们了吧;在pve中带有强化和免控,并且还可以在满血时进行双倍强化来快速提高输出等,效果非常不错。

效果②——3回合内对方无法使自身出现能力强化状态

分析:布鲁斯维恩的封强化,这个效果作为辅助效果也是很好,配合自身技能也能达到不错的效果。首先如果我们满血强化+2,在目前各种偷强精灵的时代,基本上看到我们强化就是一顿偷这是免不了的,而我们正好可以防止对方偷了我们强化后利用起来反坑我们。而且这个状态无法让对方出现能力强化也是对我们先手控场的一个好时机,就算速度没对方快,后手使用也可以免疫掉对方强化,我们双方强化后就算我们不是满血,没有强化+2效果,但对方没有强化+1,而我方有强化+1的状态,速度基本上能比对方快把?也能算是一个突破口,如果对方有回合类效果,就再配合先手消回合控场,也是相当不错的,压制一些魂印持续强化的精灵或者强化后暴力输出等的精灵,效果更佳。

效果③——5回合免疫并反弹异常

分析:不单是免疫而且还反弹,还是比较不错的,持续的回合也还行,中规中矩的一个效果,加在强化上,对于基本是起手强化的帝佛还是有些优势的,而且对于速度不慢的战佛来说还是能让他有一定的快手免控能力。(雷伊、飞王、大鸟等当我没说!)

总结:后面两个封强化和免疫反弹异常效果只要一消回合就等于没有了,主要亮点还是集中在满血起手的双倍强化上,必带。

不败之地:属性技能,pp5,4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内反弹对手的致命一击;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。

帝佛唯一的一个回血续航技能,算是特别的渣吧,一被断回合效果就全没了。

效果①——4回合每回合恢复3分之一最大hp

分析:中规中矩的续航,现在精灵如果一个续航都没真的是打不了,在血不多的情况下以及与对方相互对峙的情况下必不可少的一个效果,主要就是为了保证生存,并没有什么能配合战佛的效果,在pve中配合战佛的吸血加上回血的加持,可能保证一个不错的生存输出条件。

效果②——2回合内反弹对手的致命一击(可被断回合)

分析:一个比较没什么用的辅助效果,现在精灵的技能大多都有消回合,看到我们残血时用了续航,我就试问一下不用消回合来消掉我们回血效果的可能很少吧?就算消回合技能暴击了也依旧不会反弹伤害,而且这个也仅仅只是反弹,也就是说别人打致命一击我们依旧还是会受到伤害,再反弹给对方,效果算是比较鸡助,不过有时候还是可能出奇效的,就如对方的暴力输出技能不带消回合,要击杀我们的时候打出暴击很戏剧的直接弹残或弹死对方给了对方不小的压力打击,但还总的来讲,还是比较鸡助。

效果③——3回合内对方释放技能所消耗的pp为2倍

分析:同上面的反弹致命效果来看也只能算是个辅助效果吧,效果也是并卵系列。只是让对方的本回合使用的技能消耗pp翻倍,可能有时候会有奇效的(比如飞王王·唯控不破的pp只有3点,被我们这么一坑效果也算有),但是真的用处太小。不过值得一提的是,这个技能扣pp机制是只要对方放技能就双倍消耗的,但其实还是并卵。

总结:选带。一个只要被断回合就等于效果全废的技能,除了续航以外的效果,其他都比较鸡助了。不一定需要带,通过150的大招来续航也是可以的。

佛祖光辉:属性技能,pp10,100%使对手全属性-1;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点。

效果①——百分百使对手全属性-1 效果②——扣除对方所有pp一点,并恢复自身所有pp1点。

弱化目前就算是有些精灵都是非常虚的,对于有些没带解弱的精灵甚至是致命的,但是在目前许多精灵都带有免弱甚至是解弱技能,更强力的还有许些魂印免弱的精灵,也就略微显的鸡助;不过加上效果二的辅助扣pp和恢复pp,也能帮助这个辅助技能的实用度提升一等级,弱化的同时扣pp尽管也只是扣这一点,对对面影响不大,但如果我们连续使用弱化技能呢?就等于连续扣了几点pp,双重弱化效果,有的时候还是会出奇效的,并且也是非常不错。

总结:选带。这个技能尽管简单,实用度还是有的,不过联想到战佛的技能格还是比较紧的,就看自己的风格以及想法来选择是否携带最为合适,带上去还是不错的。

帝佛亮点攻击技能:

帝天圣战:威力80,pp20,先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕。

不华而实的一个先手技能,效果却是非常强大的。

效果①——先制+3。效果②——消除对手回合类效果(可以消除免断,如雷伊霹雳风暴,穿不了狮盔如百鬼等.),消除成功则使对手害怕。

分析:威力80在正常先手范围内不评价,先手pp20,足够经得起消耗好评,+3的先制也就不多评论了,也是烂大街的一个先制,平平常常。

重点是后面这个消回合控效果。按目前的精灵来说,属性技能基本都带有回合类效果,甚至有些攻击技能也带有回合类效果,在一场对战中放出回合类效果是必不可少的,正好就会被我们的这个消回合控技能给坑。除了一些魂印免控的精灵以外,基本都能坑的到,配合强化让对方免强技能效果更是不错。

帝佛从能力上看起来就是一只团战拦截宠,这个技能也大大增强了其拦截能力,经测试,帝佛的先手是可以穿免断的,就比如雷伊开了免断后恶心又烦人的消耗能力,在我们的先手面前也只是浮云(影皇的闪避笑了),一消即没,并且让他被控导致给我方增加了行动机会,除雷伊外还有很多一般精灵成型后,无非都带有各种回合类效果,帝佛本身就算是个牺牲自己来扭转战局帮助队友精灵做好铺垫,加上了这个先手技能后,就算不牺牲掉帝佛也可以由帝佛的先手进行拦截了。

总结:非常好评点赞的一个先手,正因为这个先手不错的效果,能够帮助帝佛的团战拦截能力更上一层楼,更有一个好的联防宠物的价值,在单精灵里这个技能也可以弥补帝佛其他技能强度不高的缺憾。必带。

金轮百转:威力130,pp10,无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。

无视伤害限制指的是:锁伤和挡伤。就这样来看,还不如消回合来的实在,对方带有锁伤和档伤两个回合类效果时,用先手的消回合控还更实在。

无视对手免疫伤害效果其实就是针对狮盔的。但遇到那种不能被属性消回合,不被攻击一直存在的那种狮盔,比如次元王的天叶领域就没有效果了。同时这个无视狮盔效果并不带上打掉狮盔并造成伤害效果,而是无视狮盔对其造成伤害的效果,说实在话用处也不是特别特别的大。

总结:这个技能纯属是个鸡助技能,完全是不推荐带的。

天敌一念断:威力150,pp5,造成的伤害恢复自身体力;自身处于能力强化状态时造成的伤害翻倍。

分析:帝佛的大招,效果上无论是pvp还是pve都算是相当不错的一个技能,特别是pve,能帮助帝佛提高不少的输出能力以及生存能力。

首先说说这个技能pve的用处,对于某些可以强攻的boss,pve中有攻击吸血的技能对于精灵的生存是帮助很大的,这个技能的效果是打多少伤害就恢复多少血量,搭配上自身带有强化威力翻倍,意味着只要带个绿火或者强化一次,就能拥有超强输出+续航能力,除了pp少了些,效果还是比较不错的。

再说pvp,这个技能的用处就在于强化后的输出,以及攻击续航这方面了。一般我们是不会用这个技能来打输出的,因为我们强化后对方还能行动的话,基本都会进行偷强完全不给我们机会来打出强化翻倍的输出,所以这个技能也是要配合先手消回合控后,再来强化一轮输出才能发挥出其效果,搭配先手消回合控住后,自身强化+300威力技能来打出输出,就是这个技能比较大的一个目的性,而且打出伤害基本上没特殊情况一般都比较高,而造成伤害回血,也能达到一个大幅度续航效果,可以舍弃略鸡助的属性续航,带上150技能来选择续航。

总结:比较不错的一个大招,推荐带。

第5技能佛晓跃金破:威力160,pp5,必中;吸收对手能力提升;每次使用威力增加30%,最高增加120%;击败对手时若自身处于能力强化状态,则将所处的强化状态翻倍。

分析:效果①——必中

麻,第5必中尽管是很正常的一件事,但是能够稳稳的打中对方何尝不是一种能够使心里安宁的感觉呢,好评。

效果②——吸收对手能力提升

围绕着强化来讲,目前有些精灵的技能不单只是双消,甚至更强的还有类似于飞王的有消回合并且附带偷强的技能,而且算上我们强化的当回合被消回合后,对方使用先制的偷强技能偷强时,不仅能把强化再次给偷回来,并且累积了自身每次使用的威力,如果对方的偷强技能等还带有回合类效果,搭配上先手也是能反坑对方,在pve中也算不错,强力输出的同时也可以附带偷强。

效果③——每次使用威力增加百分之30,最高增加百分之120

第一次使用累积:160x1.3=208 第二次使用累积:160x1.6=256 第三次使用累积:160x1.9=304 第四次使用累积:160x2.2=352

这个效果比较不错,不用连续使用只要累积使用次数就能增幅技能的威力,使用次数达到4次后,就等于一个永久性的350+威力的第5,可怕至极。很有助于提高我们的输出能力,来给予对方高额的伤害打击。

效果④——击败对手若自身处于能力强化状态,则将自身所处的强化状态翻倍

团战中发挥作用的效果,能造成这个效果的时候就代表我们已经击杀了一只对方精灵,已经很赚了。但如果自身不处于能力强化,就等于没用,配合效果二在吸强的同时击杀敌人且翻倍这个效果还是有的,但没多大的用处,只能说算是一个不一定能派上用场的团战效果,就算强化+6,对于帝佛的能力来讲也并不具有一穿n的能力,不排除有时候可能会有奇效。

总结:第5不是特别强力,但是也还算可以吧。配合自身技能方面,以及弥补帝佛输出能力比较低的方面,团战能力方面,有一定的效用。

帝佛的技能并不是特别的强力,而且主要鉴于魂印是偏向团战,技能上也有些效果在团战发挥的作用才能看出来,单精灵上是不能体现出其真正的价值的。技能的配合性还是比较高的,在一些情况下都能做到比较完美的衔接来达到比较不错的效果。特别是先手的消回合控,给予了帝佛除了魂印以外的团战拦截能力,以及对一些精灵比较强力的压制能力。在pve中,也是相当不错的。

基于以上分析,推荐配招如下:

pvp推荐:渡世渡劫+天地一念断+帝.佛光.辉+帝天圣战

pve推荐:渡世渡劫+越战越勇(非本攻,3回合内减少受到伤害百分之50)+天地一念断+不败之地

刷法、特性、刻印、抗性搭配

①速攻255刷法。(这个是我的渣配帝佛,无战队加成,年费套装百分之5加成,准备改刷法了..)


分析:这种帝佛的速度和攻击刷高,选择速攻流主流性格开朗,目的就是为了拥有足够的速度,占有快手的优势的权,无论对于内战方面以及快手免控强化等方面都有帮助。刷高攻击就为了弥补帝佛输出能力本身就不怎么强的缺憾,双防不高方面就通过坚硬特性略微弥补,体力通过刻印搭配叠上了680+,实战中也可以达到740+的体力来保证生存。但尽管有别的加成弥补了一下生存方面,但是在这种时代这点防御体力也还是可能会被秒的,这样的帝佛可能就比较偏向速战速决,耐打消耗性比较差,介于魂印辅助我就这么大胆的刷了。

②攻体刷法(如有图,还是求提供一下谢谢啦QWQ)

性格:推荐固执,学习力:攻击+体力255

分析:帝佛也是拥有变相先手控的,在一定情况下来帮助帝佛提高输出和生存能力也是不错。不过速度低了,在内战方面或者占不到先手权方面,被快手控什么的还是有一定的劣势。

③非主流刷法:


感谢群里的柒柒大神提供(QWQ,人生求到的第一张配置图)配置图可能不太清晰,不过样貌搭配的刻印等大家还是可以看清楚的吧,全能全满。典狱官套装百分之7加成,双全能以及套装上配置比我的高了不少。

上面帝佛能力图:


分析:速盾攻刷法的帝佛。速度479在快手方面的帮助还是很大的。双防接近400,也是有了相当高的耐打能力,坚硬3星更是为不错的双防如虎添翼。体力尽管没刷,但也有接近700,进入实战后更能达到750+。刷了一些攻击,也就是为了弥补一下输出欠缺。这种刷法的帝佛有速度有生存,这两方面比起输出是更为重要的,不失为一项不错的刷法。


这个帝佛就算是一个速盾流刷法了,双防均衡,配合比较高的体力在实战中生存能力有保障。拥有不错的速度也可以在获得快手的机会,帮助自身获取一些优势。该刷法最推荐。

推荐特性:

坚硬:可以帮助帝佛提高双防,加强生存能力。强袭:帮助帝佛弥补输出不高的缺憾,加强输出,实用度的话坚硬比强袭好。颤栗&静电人品控场特性。

刻印搭配

烈焰永恒刻印。属性:攻击+50 防御+30 速度+25 体力+60。

对于物攻精灵来讲比较强力的一个能力刻印,效果上同大开眼界加攻击速度体力相同的同时,还附带了防御+30提高了生存,能力加成比较全面的一个刻印。 非常推荐。

大开眼界刻印。属性:双攻+50 速度+25 体力+60

比起烈焰永恒刻印这种是物攻特攻精灵通吃,不过帝佛是物攻精灵,比起烈焰永恒刻印尽管少了个防御+30的加成,但也是加成不错强力的刻印,输出生存快手三方面都有帮助提升。 对于帝佛来讲生存比较重要,当然添足一定的输出也可以。比较推荐

极乐同盟刻印。属性:双防+40 速度+25 体力+60

防御向的能力刻印,效果上对于帝佛还是相当给力的,有加双防的耐打能力,高体力的生存,以及速度的辅佐,对于帝佛来讲这三种属性都非常用的上。 非常推荐。

庆·决战天下刻印。属性:极限加成:体力+50 攻击+38 双防+15 速度+24

全能刻印,加成非常均衡丰富且不错,对于刷法上的搭配都是相当不错的,有能力的话可以给帝佛装上。非常推荐。

周年庆强化刻印。属性:攻击+40 速度+22 体力+70

同大开眼界一样的加成类型是一样的,尽管加的攻击和速度还不如大开眼界,但是后面的70点体力大大加强了生存能力还是很推荐的,而且输出和速度都有加成也不少。 比较推荐。

巅峰速体刻印/白银/钻石/霸者

如果真心是缺了点刻印,或者好的刻印要给别的精灵帝佛不够用,也可以上巅峰换下这些刻印,加成上有速度和体力尽管没那些刻印强力,但也是非常不错的。

巅峰黄金/王者均衡刻印

青铜加的确实有点低了..感觉要用还是用黄金及以上的吧,均衡刻印的能力加成平均,都是20+点分配全属性,也不失为一种不错的搭配。

刷法上也只是仅供参考,刷法的目的也是细微的解释了一下,如果觉得适合自己用上也是可以的。帝佛在团战中偏向辅助,输出方面不是特别需要,反而是拥有更高的生存和快手的优势来发扬帝佛强力拦截的特点。

抗性分析

伤害抗性上肯定是要首推固定伤害和百分比伤害了,暴击伤害在目前能有引爆的精灵也不是特别多,而且打出人品暴击也不是次次能触发吧,可以忽视一下。尽量减免一些精灵通过这些伤害对我们造成的打击,而且在pve的时候有固伤的boss固伤抗性排上的用处是特别大的。

异常抗性优先强化害怕和麻痹,毕竟这两种异常控场在pvp是最为常见的。次要的可以选择疲惫呀,睡眠,等等来防范一下带有这些控场的精灵。


属性克制分析


首先是克制系。远古火是四倍克草系的,因此后面几个跟草系沾边的属性也被远古火两倍克制以上,不过这些系太过冷门,只有草系的丽莎能偶尔见一下。接下来对最近很火热的龙系两王也有1.5倍的属性克制,以及飞行系的飞王。1.25倍目前活跃的有暗影神秘的脸兽,影皇,万王等,邪灵神秘的潘多拉,暗影龙的龙战以及神秘战斗的百鬼和骷髅,邪灵龙的妖皇,冰系的冰王,明王等都有略微的克制效果。攻击微弱方面由于带了火系还是比较悲剧的,首先微弱谱尼是我们最先想到的吧,其次是水,自然等,尽管微弱方面的属性大多都是冷门,但同为远古火的同类,远古圣灵的灵皇,以及大葱都是不难看见的。因为帝佛输出并不是特别高,而且打出高输出也会受到很多局限很难发展出来,很多情况下可能要吃属性克制才能打出较高的输出,而远古火这个系别的克制系数并不是特别乐观。


再来看被克效果。看到这属性克制倍数只有一个大于4其他小于2的可能会顿时感到安心,但是想起那唯独一个4倍克制就能让我们虐心。4倍克制我们的圣灵的谱尼,基本上还是随处可见的,一个第5基本上除了特殊情况非死即残,用来对付拦截的帝佛最为不过,我们的最头痛的天敌。其次活跃克制我们的有,1.5倍远古圣灵的灵皇、1.25倍的冰王除了这几个都是非常冷门的精灵,不得不说也是蛮赞的。不过相对的,打我们微弱的精灵也并不多常见的,邪灵龙的妖皇(也就意味着我们特防高点也可以顶着妖皇的先1来应对妖皇了。以及同类远古火,夜魔龙战,夜煞,龙王哈默等,有了草系这个微弱,以及对草系的强力克制系数,也可能让帝佛有强攻草系boss的能力。

实战分析

前言&精灵小分析:

(仅为我的个人看法,我这个渣的想法可能很多大神觉得不好..,不好的话,别在意,就是喷喷喷,喷死我,Q3Q,我会改正的。@血皇天易 实战方面感谢天易大大配合)

1.威胁类型

要说起魂印免控精灵,想必那就是人人先联想到的就是谱尼了。有几张图技能带了130无视免伤技能,这是我测试的时候忘记换了,我是带150的。谱尼是我们的最大天敌,首先是仗着属性上的4倍克制对我们造成的伤害完全不是帝佛的生存能力能承受住的。但最主要关键是谱尼的免控,遇上谱尼基本上只能无奈等死。


再接着是只要对方先手就魂印免异常的次元王弗里德。这个效果对于我们的先手消回合控来说,简直是一大克星,而且瓷王速度普遍也并不是特别快,对付我们强化也完全用不上,就不用想着对方会速度快过我们了(迷の配置)。如果对方瓷王疏忽,而我们的帝佛输出高的话,对方配置较差,我们两个第5是可以带走对方的。但如果对方保守打一下,用天叶一下,那么恭喜你,你输了,之后再补刀一下,我们也就死了,遇上瓷王也是无解。瓷王就是这么赖的一个精灵,固伤很高,能拼就拼,残血拼不过了还有先1的天叶吸血续航,先1啊!先手补刀又会被魂印档伤,其赖皮程度不是我们能够应对的,毕竟也是精灵王吧。不过牺牲掉帝佛,接上其他的精灵破瓷王,也是可以的,在团战中放出对面瓷王而对方瓷王势不可挡的时候,就赶紧这样做吧。


体力大于对方时免疫异常,加上魂印的效果速度上的加成都会作用到体力,基本上飞王就是900+的血,不是我们的消回合控能控到的。而且飞王也不是我们能对付的,高速控后直接几个大招轰飞我们绰绰有余,就算第一发没控到,我么们开了免控飞王的先手也是双消,一样控我们,除非你真的欧到能一直不被飞王控,就算是团长也甭妄想用先手来控飞王,一个先手就能把我们控住我们也就无奈,但是搭配起帝佛魂印牺牲掉帝佛配合其他精灵联防推掉飞王也是不错的。


拿灵皇举个例子,我们的消回合之附在先手上,而且我们的帝佛对付精灵很多时候都要依赖先手消回合后控后,基本才能稳住局势击杀对面,不然以帝佛的能力是非常难的。在这里,我的帝佛之前用第5打了灵皇630血,而这时我的血量已经撑不住这个诛魔的固伤了,不过如果对方这回合用第5没打死帝佛的话,反而会被我们的先手消回合控反杀。而这里对方机智的用了消回合闪避,而且还正巧消去了我的速度,然后第5无情击杀我们,但就算没有消到速度,我们使用先手也打不中控不到灵皇,依旧要被诛。


总结:帝佛害怕的3种精灵(可能不全面,欢迎大家补充)

1.魂印带有免疫异常的精灵(无论是条件还是自带)

2.先手控场的精灵(会让帝佛无法进行中场先手拦截,单挑被虐的惨。例:各种小勇精灵:塞维尔、血鬼、雷伊等)

3.带有闪避技能或者魂印闪避的精灵。例:影皇、灵皇

总评:这种魂印免控型精灵真的是废了战佛一半,加上战佛的技能本身就不强,先手的效果又被魂印坑了一刀,不过这些精灵都是比较强大的,在团战中就算牺牲掉帝佛破解也不亏,但单精灵中遇到就自认倒霉咯。

2.精灵对峙篇

除了以上那几种魂印免控的精灵以外,我们遇到无解,其余的我们还是有方法破解的。就围绕着先手的消回合控来转,只要把对方控住给我们几回合的行动机会,那么胜率会稳的稳的多,接下来讲讲如何搭配技能玩帝佛的技能衔接来对抗敌方。(以下情况排除抗性抵挡情况、魂印免异常的精灵。)

就拿雷伊来当一个例子吧,雷伊基本都是快过我们的,开局基本都是选择用霹雳风暴强化的,介于雷伊的魂印释放技能会是带有麻痹控场概率效果的,如果开局对方开个霹雳风暴被控了,后果就如上图了,无奈被虐。


也如以上技能解析说了,我们的强化技能效果配合先手还是非常好的一个搭配。就如这样,我们使用的强化技能是非常克制对方的强化的带有回合类,就算对方起手比我们快只要使用了强化技能,就会被我们的强化技能把对方的强化给覆盖,反而我们没有损血的话就等于强化+2了,除非对方强化技能有加先制必先等效果能快过我们,不然速度上我们有了强化,只要有刷速度不是低配,就算飞王也不一定能快的过我们。


之后尽管雷伊在之前速度是比我们快的,也强化了,但是强化被我们覆盖,加上我们满血强化翻倍的效果,速度已经+2,对方也没必先什么的,更不可能可以快过我们,加上对方有回合类效果,我们先手消除雷伊的回合类后将雷伊害怕。(先手可穿免断)


之后无压力解决雷伊,如果这还是在团战的话,我们用第5击杀后,我们身上的强化效果会翻倍。


所以也可以看出,如果双方的起手技能都是强化的话,除了那些魂印免控的精灵,无疑优势就等于偏向我们这一边了,控住之后对方基本是任帝佛摆布。

对必先必翻精灵篇

(万妖王的必先带有固伤,就当做是翻倍凑合一下,找不到雷诺博士等精灵的拥有者,见谅。)

首先我们的强化是可以覆盖对面强化的,可以有效的打击一些强化带必先必反的精灵它们削弱输出。并且他们这类精灵的强化必先基本不带扣血,只要我们用出强化时没有扣除血量,我们的强化就翻倍,双防+2,而对方无论如何强化都会被我们覆盖掉等于没有强化的威力翻倍。


所以,只要不是像谱尼这样四倍克制的,2倍及2倍以下的话我们基本都是可以撑下来的。如果还有刷双防的帝佛,更能使对面伤害更低,更头疼。之后对方必先放完并没有击杀我们时,机会就这么来临了,我们的先手就可以穿掉对方的回合类效果,然后使对方害怕。


那么之后,基本胜局已定。而且对方害怕后,也可以发挥大招强化状态下威力翻倍的作用,因为一般情况下我们强化基本都会被消,在控场模式下,就可以尽情的强化后输出了,并且可以回血。


3.团战实战篇

定位:首发试探

尽管帝佛的技能不是特别的强力,担任首发的位置很可能被虐,但有魂印的辅助尽管首发并没有成功击杀对方的精灵,也可以为下面的队友做铺垫等。

定位:中场拦截

这是帝佛用处最大的地方,不仅可以用帝佛的先手消回合控去拦截一些有了回合类,势不可挡的宠。就算打不死也可以上去替死,为接下来的宠做铺垫。形成牺牲自己挽回局势的效果。

那么接下来,就是帝佛配合起塞维尔的推团实战。团战由天易配合。

我方首发谱尼,对方首发不动明王,我方开璨灵圣光后直接第5击杀对方明王,被弹剩1血。


随后对方切出妖皇,万能公式套路了我们一把,随后谱尼被妖皇魂印弹死且不对妖皇造成伤害,谱尼下场。


对方使用先1的大招,不过由于妖皇对帝佛属性微弱,基本上只要配置不差,都能保证不超过300。之后也就不用害怕会被妖皇控场。


之后一个大招一个先手带走妖皇(对付妖皇不要轻易使用强化,如果对方带了先手翻转我们就萎了。从以上图可以看出,帝佛破万能公式还是可以的。不过也只限于妖皇使用先1的情况下,不过总体来讲都要看招数的使用情况,不一定是稳破的。)


之后我方开启了强化弹控,对方对自己的血鬼速度有信心,以为一个快手150威力+吸血能打干掉我的帝佛,谁知比我速度慢外加我属性开了弹控,对方被自己的魂印异常作用给我们的弹了回去,使血鬼自己麻痹了。(这里也可以看出帝佛刷高速免控的重要性,还是非常必要的。)


之后我使用了一下续航,看到对方的灵皇出来后,脑子有点烧了,直接点了第5打了600伤害,以为对方当回合会用第5来砍我这样又让我有机可乘。谁知对方很机智的选择了消回合弱化,把我的回合类效果消掉,而且灵皇的消回合是带闪避的,就算有回合类效果,帝佛的先手也不是必中,这里我们被坑。并且对方的两项属性削弱还削弱到了对面最用的上了两项(欧皇啊),然后一个诛魔带走我的帝佛,帝佛下场,对方灵皇pp全清且回合类效果全无。


之后帝佛还是为了我们的局势做了不小的铺垫的,使对方废掉一回合,这个对于连环控推团狂魔——塞维尔也是个机不可失的成型点。之后对方灵皇补了一下pp,但被我的塞维尔开了连环控。


之后我使用先手打掉了灵皇残血的一条命,对方换下灵皇换上百鬼,但是我继续开了连环控,对方的百鬼没有被连环控的控场控住。



之后我补了一个先手控住了百鬼,之后一个第5被百鬼的魂印给狮盔挡了没有造成伤害,随后我再开了一次连环控,对方换上灵皇被控住,被我方一个第5带走。


之后干掉灵皇后果断用先手继续控下一只精灵,但对方的残血百鬼被直接秒杀了。


之后对方的百鬼被打下场后,又上了血鬼。果然是血鬼教教主的血鬼,拥有着教会庇佑,竟然连吃两下我的先手控都没控住,对方反过来也是两下先手,把我给控住了。


被控住之后,基本胜局已定,对方直接一个翻4倍的150威力技能外加吸血把我们直接干掉。


第一局:败。第二局开始:老套路,谱尼开璨灵后打掉明王被坑成一血。


然后被妖皇万能公式套路死。


这时对方使用先1暴击过了300伤害,成功使我方害怕。


之后强化开了必先后,对方再次使用先1击杀我们的帝佛。不过反而强化后被利用,帝佛的魂印在帝佛死亡后是可以吸收对方的全部能力强化给我们下一只精灵的,反而对方有了强化能为下一只精灵更快成型做铺垫,之后清空对方妖皇的全部pp,且消除回合类效果,为我方下一只精灵做了一个成型空间。


之后对方吃了一个pp药,我们塞维尔开启连环控,对方的强化继承到我的塞维尔身上,有了足够的属性强化更是为我的推团做了不小的铺垫。(这里塞维尔成型也是因为帝佛,不然妖皇必先直接一个先1也是可以把塞维尔打害怕的。正因为了帝佛塞维尔才能这样安心的开属性准备成型推团,可以说帝佛是做了一个很大的铺垫,加上对方的也基本没有联防型的,非常虚成型后连环控紫龙。(从这里可以看出在帝佛直接把局势的一只精灵对n只精灵的劣势,变成了我们成型推团翻变成优势,帝佛魂印的拦截能力以及为接下来精灵做铺垫效果还是很大的。)


之后开了一次翻倍加先制,因为已经强化+6,推队不可避免【滑稽】直接用先手强行秒杀了对方的百鬼。


对方可能想上灵皇用诛魔诛死我的塞维尔,可惜我现在搭上先手是有先制+5效果的,被我先手直接强行控住之后打掉第一条命,我的强化也被灵皇魂印给消除。


之后我方开启了连环控,对方换上潘多拉,但也不幸被控,之后我一个第5打了过去。


对方选择用灵皇来杠我方第5打的这次伤害,然后灵皇直接被我们秒杀。


之后对方选择用潘多拉来对付紫龙,被我的先手给控住打残。


之后果断把潘多拉弄成跳板,再之后果断再次开启连环控,并且用上了翻倍先制准备进行一波伤害的推团。


然后一个先手干掉潘多拉后,对方使用了紫龙强效微弱的血鬼,但是一下直接被我们打残且被控住。


之后对方再次换上妖皇,但胜局已定,我们4倍克制妖皇现在强化+6,完全一个先手也能干掉4倍克制的妖皇,而且对方也只剩一个血鬼残血。之后对方换上妖皇应对,但是并卵,依旧还是成为了紫龙的跳板,我再次开启连环控强化。


之后两个先手成功把对方剩下的两只精灵击败后,获得胜利。


实战总结:帝佛在这场团战做下了不少的铺垫,可以说没有帝佛,紫龙是完全找不到机会成型。也可以看出帝佛魂印搭配紫龙这种强力的推团精灵,效果还是非常非常非常给力的。帝佛强的不仅仅是魂印的辅助效果,这只精灵本身也在中场中能打出非常好的拦截效果,就凭一个先手消回合控可以穿免断的,能让许多精灵头疼不已,就这几点结合起来当之无愧可以说是一个巅峰神宠了。外加这只精灵拥有强化翻倍吸血技能,以及减伤技能,在帝佛克制系的boss战强攻战也可能是会排上他的用场的,pve中可能也会用上他的用场。对于喜欢pvp团战的玩家,还是相当值得入手一只的。如果正好缺少像碟子那样等的团战拦截宠,目前这个帝佛就算是个不二人选了。

本次解析到此结束,感谢大家观看本次解析。解析中的错误或不足之处,希望大家都能提出指正一下,感谢啦。祝大家新春快乐。合照镇楼~


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