作者:雷霆神爷时间:03-14浏览:
赛尔号王萨格罗斯解析,赛尔号王萨格罗斯技能分析,赛尔号王萨格罗斯实战解析。赛尔号王·萨格罗斯是赛尔号第二只王系精灵,由幻天萨格罗斯和影战萨格罗斯合体而成。今天看看由雷霆神爷为大家分析一下赛尔号王·萨格罗斯怎么样吧!
————————『精灵简介』————————
精灵序号 :3054
精灵名称:王.萨格罗斯
精灵属性:王系
精灵类型:活动精灵
精灵简介:万众瞩目的双螳螂合体,年费精灵之后,又一个王系精灵,巅峰之战的主宰者。
精灵图鉴:赛尔号王·萨格罗斯进化图种族值技能表>>>
————————『获得方式』————————
王萨可以通过活动免费获得,不花钱最快需要两天时间。三件套需要签到,一天能获得两个道具,总共需要30道具,一个道具需要十钻石,不花钱需要15天签到。一键购买需要998钻(无第五,魂印和专属特性,需要另行签到或者再花300钻购买。
额外提醒:一键购买也必须要自身已经有幻天和影战的情况下,才可以获得。
活动攻略:终极合体 赛尔号王·萨格罗斯形态开启>>>
————————『魂印刻印种族』————————
魂印:萨
效果①:每一次恢复体力,使自身下回合造成的伤害提升30%,并且下回合解除并免疫异常状态和能力下降;
效果②:对手使用属性技能消耗的PP翻倍
点评:
效果①就算对面固伤大于我方本回合回血的数值,下回合也可以触发该效果;刘关张三兄弟在背包也能触发;我方首回合被控,下回合就可以直接解除被控效果;对面无法反转我方强化效果;pve,pvp均有效。
相比年费和次王的免控魂印,螳螂免控魂印更是到达另一个境界。年费免控需要成型,次王后出手才能免控,而螳螂只要三兄弟在背包里,就能可以无限进入免控状态。免疫弱化也是好评,魂印加持打压了王妃潘多拉和混沌界王等这些主要依靠弱化作为输出的精灵,先手反转弱化无效,断回合弱化无效,对面也无法通过弱化转移固伤给螳螂。无限回合增加百分之30伤害更是暴力,螳螂的技能没有提高输出的效果,所以配合魂印伤害也可以打出额外爆炸式伤害。在巅峰中螳螂在输出能力和防守能力都是很不错的。
效果②对面使用一次属性技能将消耗对面两次属性技能次数;pvp有效,pve无效。在圣战打压不少依赖属性技能的精灵,每次消耗两次对面属性技能次数,很容易造成对面属性技能pp不够,pp不够需要药剂补pp,而我方就可以利用对面补pp的一次空隙,将对面击败。高速王萨更是丧心病狂,技能截光断影高速先手一回合对面封属,加上魂印②的效果,组成了属性无效四百吸血加耗pp翻倍的逆天效果。
专属刻印:
进入了2016年,精灵专属刻印的能力提升变得更厉害了。体力73,攻击31,双防25,速度23。非常完美的刻印专属能力。如果速度在加一点能力就能完美超过王者均衡刻印。
种族值:
点评:体力达到了目大R正常的水平,就算不刷体力,光光种族值就能维持生存,800体力也是稳稳的;双防达到达107的还是不错的,虽然说不能算得上一只高防精灵,但也不是脆皮精灵,体力种族弥补了双防不是很高的弱点。攻击140更是坐稳了目前攻击种族值第一的宝座,140的攻击配合强化加第五480固伤还有魂印额外提高百分之30伤害更是秒人的节奏;速度126算得上是一只巅峰高速精灵,如果不加纯速度刻印。最高可以到达498的速度。
————————『技能分析』————————
★影幻之斩★
效果:先制+3;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+3;恢复1/4最大体力,体力少于1/3时恢复效果翻倍。
分析:先手有两个效果,首先是偷强,偷强后附加效果的精灵并不少。我们来看这个效果,偷完后所有技能先手加三,配合第五技能后,第五先手加三并且附加480固伤,对面就完全没有出手的机会。第二个效果更是逆天,每回合恢复四分之一体力,完全不用担心回血不够。就算速度没有对方快,也能依靠先手回血,体力少于1/3的情况下,还能回一半体力,活脱脱就是一个加强的库贝萨隆先手的效果。
★无夜天刃★
效果:3回合内每次攻击都有50%几率令对手害怕;随机附加150-250固定伤害。
分析:三回合的百分之50控虽然对于现在的巅峰中控率并不高,但是值得注意的是这个技能并非属性技能,这一点可以有效的防止对方封属。固伤随机150到250之间,更是增加输出能力。假如物理攻击快把对面打死了,对面没有被控住。固伤也能补刀直接带走对面。
★王气震慑★
效果:全属性+1,满体力时效果翻倍;4回合内,每回合恢复1/3HP;恢复200HP;100%概率使对手失明
分析:满体力强化翻倍还能四回合恢复自身三分之一血,比如我方螳螂810血,就能每回合恢复270血,加额外恢复200血,就是470血。并且还有百分之50概率对面所有攻击技能失效。不过这个技能并不好,首先王萨不是很容易保持自身满体力。回血效果也容易被断,失明效果遇到免控的精灵根本无效。
★截光断影★
效果:吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加50点,最高400点;若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效;使自身下2回合先制+2。
分析:效果①吸血效果的确不错,每次使用技能,能额外吸血50。记住是每次技能使用时,就算我方下次使用别的技能,当再次使用这个技能时,我方还是能叠加的。最高能吸血四百,将近对面一半的体力被我方吸取,完全可以将对面吸死。效果②虽然有封属加持,但是王萨却不是很容易能保证自身速度快于对方。相比而言,王萨的封属则是受自身速度影响,在先出手的时候这个是依靠自身高速的来保证对面属性失效,所以从这点来说,王萨需要很快的速度。效果③完全就是一个鸡肋的,两回合先手加二并没有什么用,很容易被断回合。
★分魂破世击★
效果:先制+1;随机自身3项属性+1;若对手体力不足300则直接秒杀。
分析:大招而且先手加一的确不错,而且暴击率比较高,还能随机加三项属性等级一。不过效果比较烂,个人感觉不如无夜天刃好。
★寰宇天芒斩★
效果:必中;自身每处于一种能力强化状态则附加80点固定伤害;消除对手回合类效果;将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降
王萨的核心技能,有点类似王妃潘多拉的味道,效果①每一项能力能加一附加80固伤,最高480固伤。基本就是强化过后对面被一招秒。效果②比如说我方强化等级加二,对面全属性强化等级到三 ,我方第五技能打到对面,对面就是全属性减二,无视对面强化等级。非常变态的一个技能效果。
————————『属性相克』————————
克制面非常广,一片红,尤其是克制次元邪灵暗影战斗这些强力的属性,在巅峰能完美打压这些属性的精灵。
被克面属性总体都是一些玩pve的属性。地面系的石头人,自然系的灵尊。王系就算有属性上的劣势,但是有技能上的优势。打败他们也不难。
————————『刷法推荐』————————
性格:开朗,学习力:攻击254 速度254 体力2。带的是王萨专属刻印,烈焰永恒刻印,庆战绝天下刻印。
特性:颤栗三星:物理攻击有百分之6的概率另对面害怕。
抗性:固伤抗性全满,百分比伤害和暴击伤害都是百分之20.异常状态的抗性就不需要加了,本来魂印就免控,加了反而多此一举。
————————『实战演练』————————
最后总结:作为第二只王系精灵,他的实力不容小视 而且坚持就可以免费获得的非r精灵。如果有实力,建议大家入手一只。
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