赛尔号圣甲·雷伊解析

作者:雷霆神爷时间:04-06浏览:

也许你见过千电赫赫风雷压境的威势。也许你见过钢筋铁骨爆裂机甲的力量。但你永远无法想象当雷电在机甲的血脉里炸裂是怎样一种震撼人心的画面。当圣甲雷鸣面对神秘王的威迫,我看到的并不是被逼迫得多么惨烈的画面,相反,圣甲雷鸣似乎就在等这一刻。早在很久以前,圣甲雷鸣体内的雷电之力就趋于圆满,一直找不到一个进化的契机,而与神秘精灵王的一战正是力量爆发的催化剂.......

——选自精灵编年史


【精灵简介】


精灵资料赛尔号圣甲雷伊进化图种族值技能表>>>

序号:3079

精灵属性:电系

精灵介绍:圣甲雷鸣超进化形态,机甲战联第五位登场了。圣甲·雷伊的超进化无疑会让小赛尔们兴奋不已(每次圣甲出现都是就这一段话,介绍就是把名字改了一下,其他语段基本一样,我也是醉了)

【获得方法】


一键购买仅需798钻,附带第五 魂印 专属刻印或者活动获得:

集齐雷神之芒—雷神之令—雷神之翼—雷神之形即可合成超进化道具。


雷神之芒:打败三只比比鼠 ,拿到三个道具以后。随便虐杀第一个boss,获得雷神之芒道具

雷神之令: 单精灵对战伊兰迪,积累5000伤害过关。一只谱尼随便虐杀,获得雷神之令

雷神之翼:按照要求挑战雷魂雷锘,完成3个挑战目标即可获得雷神之翼;第一个第二个挑战都不难。第三个拿王哈带绿火,加正能量。先手肖强后第五暴击,就ok了。只要他不肖强就没问题(难度属于简单偏上点)

雷神之形:打赢四个封印后挑战圣甲·雷伊。击败有概率获得,最多十五次必定获得。真身难度不大,但是似乎只能瞬杀。那我们可以开老界面,王哈年费什么都行(鲁斯王完全体不行啊)加速一百倍。几分钟就瞬啦。一般第四关不花钱,最多七天获得。

【魂印、刻印、种族分析

【魂印】雳:自身体力高于1/2时所有技能50%使对手麻痹;攻击技能吸取对手最大体力20%,自身体力低于1/2时效果翻倍。


效果一:自身体力高于1/2所有技能百分之50使对面麻痹;

点评: 所有技能包括攻击技能和属性技能;魂印百分之50麻痹不会与其他效果的麻痹概率叠加;该效果pve无效

效果二:攻击技能吸取对手最大体力20%,体力低于1/2效果翻倍

点评: 吸取20%体力可以与第一个效果叠加;当自身体力低于一半时,也就能吸取对面最大体力40%;该效果pve也无效

总评: 圣甲·雷伊魂印效果是受体力影响的。首先第一个效果体力大于一半所有技能百分之50概率麻痹。我们看雷伊这个精灵,他不管是超进化、完全体包括圣甲都脱不了控场。不过,这个效果控场率比之前的雷神·雷伊还要高,由于圣甲·雷伊本来就有很强的控场技能,配合魂印的控场将会能打出更恐怖的控场效果。所以如果不是魂印能自带免控效果的精灵,对付圣甲·雷伊根本束手无策。强力的圣甲雷伊的出现似乎也让麻痹异常状态在pk对决中更加普遍。麻痹、害怕两种常见的普遍控场,你会纠结该把抗性宝石给谁。

效果二附加的吸血效果更是如虎添翼。有魂印的加持后,圣甲·雷伊很容易保持自身体力高于一半,高于一半体力就能控住对面。没控住就固伤加吸对面五分之一血。在自身体力快没血情况下,攻击效果能吸对面将近一半血,我方体力又回满了,对面一下子损失将近一半体力,最后一个先手补刀带走对面。其实效果二就是辅助圣甲·雷伊的生存。

【专属刻印】


点评: 还算不错的专属刻印,和其余四个圣甲刻印加的能力基本差不多。除了速度,其他能力找不到一点毛病!这个速度最好再加个三到四点,这样速度能力实在太低了,一般注重高速控的人是不会加专属刻印。

【种族】


体力140:我是不是眼睛瞎看错啦!体力的140在圣甲联盟中算上最低了。雷伊大哥你没开玩笑吧,你作为联盟的老大,体力连联盟小弟的任何一个都不如,你还有脸混下去吗?

攻击134:算得上是一只爆功精灵,但是却比圣甲盖亚低两点攻击能力。天天秒杀盖亚,现在居然攻击还没盖亚高,这面子实在挂不过去。

防御107特防106:防御比特防高一点,这双防能力,还是比较能接受滴。也能当一只肉盾型精灵,这个就不吐槽啦!还算不错。

速度123:这速度算得上是圣甲中最快的。毕竟人家雷伊是电系精灵,电在自然系中速度当然快啦!〔光系精灵:光在自然系中速度更快,那为什么我们光系精灵普遍速度都不快呢?(额 这个、这个、这个我也不知道,你们去问设计你们这些精灵的人吧!问他们是怎么想的)

【技能分析


狂雷之触: 先制 3,吸收对手能力提升状态,吸收成功则对手下1回合所有技能失效;下2回合自身所有技能先制 1

点评: 先三偷强并不少见了,所附加偷强效果也越来越多了。新增的雷伊先手偷强,结合了龙威的恐怖的优势,实现了1 1>2的效果。从对面怕被偷强到对面不敢强化,偷强后一回合的技能无效效果,雷伊的先手也算上是空前也绝后了,之后也不可能会有比这个偷强后附加更厉害的效果了。

万劫天雷: 4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内不受能力下降状态影响;使自身下2回合攻击威力翻倍

点评: 这个效果一下子就把雷伊整体技能水平实力给拉下来了。这个免疫控免弱很容易被断不说,还只有四回合。两回合技能威力翻倍这个不错,配合先手偷强的确不错。但是谁敢在圣甲·雷伊面前强化,那简直是在找死。

极鸣枯朽: 全属性 1;4回合内每回合恢复1/3体力,HP低于对手时恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制 2

点评: 烂大街的全属性加一加酷似明王式的回血。明王式回血: 是指我方恢复固定回血量的比例,在特定的情况下恢复效果的比例能翻倍。下两回合所有技能先制 2也是搭配先手用。先手附加先制 1,强化配合先手后,一回合技能效果能额外先制 3。

雷颤天宇怒: 先出手时50%概率使对手麻痹,未触发则附加对手300点固伤

点评: 这也是圣甲·雷伊亮点核心技能之一。先出手百分之50的控场,也注定了圣甲刷法要爆速。不过,这个技能似乎有bug,魂印控场率效果能与他大招叠加,不知道是谁叠加谁的。基本来看每次都是必控!比较适合对付一些消耗型精灵;第二个效果未触发麻痹附加300固伤魂印还自动吸血五分之一,专门适合对付一些魂印自带免控的精灵,这个技能效果也是逆天,怕控的不怕控都会被这个技能坑到的。不过如果对面触发麻痹抗性的话,是不触发300固伤的。

风电惊世爆: 必中;消除对手回合类效果;消除成功则对手下回合受到的伤害提升50%;当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能

点评: 烂大街的第五断回合,虽然第五总体不厉害!但是加上魂印百分之50麻痹效果,也就是百分之50概率必控,也算是逆天。后面那个增加伤害50%,就算打出,其实伤害也不算高而且很容易被对面后出手断回合。败对手后两回合封属。这是要击败对面后才能触发。比如说帝佛魂印的断回合,只能断帝佛死亡之前后的对面回合,并不能断除帝佛已经死亡后的回合,意思就是击败帝佛后,对方下只出战精灵依旧是2回合无法使用属性技能。
【属性相克

首先来看电系的攻击面。


点评: 电系克制系数最高是水暗影,有四倍克制效果。不过这个水暗影本身就是一个偏冷门的属性,再加上这个属性精灵本身实力都不强,所以水暗影系在pve,pvp中可用性都不高,也不知道以后炼狱魔神超进化不会有所改善!

其中还有四个两倍克制的,分别为次元、暗影系、飞行系和水系。次元系主要还是弗里德和鬼神吕布这两个比较热门的精灵。圣甲·雷伊如果对战鬼神吕布能赢概率非常大,属性两倍克制基本一个大招就能送走鬼神吕布了!遇弗里德那就呵呵了。因为我方魂印自带控场,如果对面先开狮盔弹控,我方会有一定几率自己把自己给坑死了!再加上次元王还有一身断回合效果。总体的话遇到次元王圣甲·雷伊是很难有胜算的。暗影系总体实力都不强,虽然圣甲·布莱克超进化了,但是其实力依然没有改变暗影系一直在巅峰中处于被打压的局面。飞行系现在主要就是凡尔斯比较烦人,即使电系对飞行系有2倍克制,但是圣甲雷伊遇到凡尔斯依然还是要看脸的。从速度种族来上说,飞王速度要比圣甲雷伊快,这样飞王就能比圣甲雷伊先控场。对于两个都是控场精灵来说,哪一方速度快决定了哪一方能赢。又因为飞王体力高于对面还能免控,所以雷伊赌先手控凡尔斯也是不现实的。其次是水系,水系这个精灵大都是pve精灵,能打pvp的寥寥无几。所以电系打水系还是比较有优势。

之后的属性克制系数都很低啦!然后我们直接跳到远古地面系来说,这周泰坦真身出现无疑让小赛尔们心动不已。真身难度并不大,很多人当天就攻破了真身。泰坦出现无疑让圣甲雷伊倍感麻烦,克制系数不高本身就是一个麻烦。最麻烦就是泰坦魂印自带回血效果损失体力越多恢复也越多。所以这里最好雷伊带一个冰石s,四倍克制方便打压泰坦。之后的地面系算上一个很大的硬伤了,电系是打地面系无效。但是地面系现在在圣战中除了仅存的海拉瑞德,其他根本没有能打pvp的。圣甲雷伊的出现有可能海拉瑞德重振巅峰。如果圣甲雷伊带冰石其实也能坑坑海拉瑞德。


点评:被克制最高的系数是两倍克制,但是却也有四个。自然系当然是首当其冲就是玄元风神超进化,这个风神其实怕控场,雷伊遇到玄元风神无脑大招就能赢。地面系目前在圣战也基本销声匿迹了,如果碰到可以带冰石打压。遇到圣灵系主要就是谱尼,比较难赢,建议遇到最好还是切。神秘系现在主要是这周出来的神秘王,总体实力不强,但是因为魂印自带弱化,圣甲雷伊能打赢概率也非常低,遇到还是要切。剩下的一些低倍克制系数的精灵在巅峰中不算常见,不一一解释了。

【刷法、配招分析

刷法建议:速度254,攻击144,体力112。

点评: 刷速度是非常有必要的,因为圣甲·雷伊是一只控场精灵,刷速度可以先发制人。尤其是在内战中,就是看谁速度快能先触发控场。所以圣甲·雷伊速度要很快很快很快(重要的事说三遍)攻击可以少刷点,多分配给体力作为生存。


刻印搭配:大开眼界、极乐同盟和烈焰永恒

点评: 专属刻印速度只能加到20,果断不要这个→_→。带上这三个刻印比带专属的雷伊要快五点,这就是在内战中先发制人。

特性推荐:蓄电、强袭、坚硬

【配招建议】

①狂雷之触+万劫天雷+极鸣枯朽+雷颤天宇怒 ;

②狂雷之触 +冰石s/神秘石s -极鸣枯朽 雷颤天宇怒

分析: 配冰石s可以克制草系、地面系和远古地面系,这三个是对电系危害较大的属性。我们看这三个其中远古地面系的泰坦对出现概率最高,实力强度也是最强。冰石可以四倍克泰坦,基本一招冰石s就能带走泰坦。草系丽莎怕控,大招控场强攻冰石也能带走,最主要可以打对面无效减零的地面系,所以这就是带冰石的好处。

带神秘石:神秘石可以对付神秘,圣灵和自然这三个克制电系的属性,还能打压自身属性,在内战中也是比较占优的。

【实战


【视频链接】

【总评

圣甲·雷伊作为圣甲联盟的最后一只精灵,还是联盟的首领,实力是相当给力的。控场和固伤很逆天,先手偷强附加的新效果也让人眼前一亮。最重要的是获得的难度也不像其他联盟这么看脸,就算脸再差也能7天入手。如果你想不花钱也能获得一个强力的精灵,圣甲·雷伊绝对是你不错的选择。圣甲·雷伊也算是平民的福利,强烈建议入手!

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