赛尔号龙胆赵云解析 简要分析

作者:温辰时间:04-11浏览:

大家好,我是温辰。本帖开始精灵分析第三弹~ 主角是三国神将百元RMB精灵——龙胆·赵云。个人感觉其实力还是蛮一般的,我们一起来看看吧!


【魂印】


【胆:每次登场首回合免疫异常,回合开始时自身处于能力提升则所有技能先制+1,每回合随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己】

点评: 很明显这应该是属于一个辅助类型的魂印,随机弱化偷强绑定了自身强化则先手的效果,从而使我方可以长期的处于先制+1的状态,所以不需要刻意的培养速度,毕竟先1永远比高速快。不过可惜的是这个每回合随机偷取两项还是太看脸,如果偷到对自身战斗有帮助的属性那还不错,所以这本事只是起到一个干扰的作用。至于先1,实际上在战斗中对赵云的帮助还是挺大的,有了这个先1的优势,我方可以直接把第五的断回合几率控场提升为先制技能,当然也可以在自己用了吸血固伤后更快的使用第五来提升输出,从而把增伤效果发挥到最大。下面我们主要来测试下这个魂印——

1、每次登场首回合免控,可被断回合。 如图所示,对方帝天战佛开场直接一发先手(消除对方回合,消除成功则对方害怕),我方华丽丽的毫无任何防备的进入了控场状态!也就是说这个魂印效果令我方一开场就直接陷入了回合效果的险境,毕竟目前还挺多断回合则对方XX的效果,一回合免控也就不多说了还能被断,可怜...


2、若对方魂印免控,则弱化无效,我方偷强有效。 如图所示,龙神·哈克萨斯的魂印是满体力时免疫弱化,所以我们无法利用魂印弱化它,但是却增加了相应的能力。


3、偷强并非回合性,即我方必须出招才可触发。 如图所示,飞王利用控场致使我方无法出招,然而在被控场的状态下,魂印的每回合弱化偷强也并没有触发,所以无法达到干扰的效果。


【技能分析】


◆命运逆转◆使自身体力百分比与对方体力百分比对调

点评 :这个技能是超进化前的旧技能,效果简单明了,也就是说在自身低血的情况下强行和对方换血以达到局势反转的优势。不过值得注意的是,这里的换血并非是对方的体力和自身对调,而是百分比的调换。打个最简单的比方,自身剩下20%血量,对方剩下90%血量,用了这个技能之后对方变成他自己体力的20%,我方则变成自身体力90%的血量。所以这称得上是一个亮点,有时候可以达到出其不意的效果。如下图,邪灵系四倍克制我方,一个先手没能秒掉我们,我方换血直接令对方变残,然后接个先4带走


◆狂枪穿云◆先制+3,必中,解除自身能力下降状态,吸收对手能力上升状态,吸收成功则下回合先制+1

点评:必中先手向来都是稀缺的,赵云就有了一个,而且还是必中解弱,这点好评。这里需要说明的是解弱在偷强之前,假设我方处于弱化对方处于强化,则我方是先解弱之后才会偷强。所以赵云面对那些疯狂弱化为生的精灵还是不虚的,后一个偷强放在其他精灵身上或许没什么大用,但是在赵云这里却是一个极为不错的辅助效果,首先是魂印的先制,其次是配合吸血的固伤。

◆震世枪魂◆必中,4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,使自身下2回合的攻击威力翻倍,自身每处于一种能力强化状态则附加50点固定伤害

点评:这个是唯一对得起赵云998价格的技能了。威力翻倍不仅提升了自身的输出而且还绑定了吸血,加上自身魂印处于强化则先1的效果使得赵云后期的输出十分出色。强化附加的固伤算得上是锦上添花,毕竟若自身是全属性强化那么配合吸血一下就是300+280(假设对方850体力),即使对面抗性全满也差不多有400的固伤。因为先手断回合还挺少的,所以这里强化技能的被动强化就显得尤为重要。总体来说这个技能是赵云的“魂”


◆枪神渺云刺◆必中,消除对手回合类效果,50%使对手睡眠,先手免疫当回合伤害并恢复1/4体力

点评:标配的断回合第五,附加了几率控场,效果居然还没有旧第五好(三回合50%对方睡眠)。睡眠这个异常在目前的抗性系统中还不是那种被打压的,唯一玩的比较6的就是缪斯系列,不过睡眠这个异常的缺点就是受到攻击就自动醒了 = = 所以我们不能持续的使用攻击,还好有属性吸血来增加自身的输出。


先出手则免疫伤害回血就不多解释了,配合魂印可以达到先1的效果,不过只是挡伤而已,不能被断回合比较有趣

【实战】


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