赛尔号无上魔尊解析

作者:温辰时间:05-07浏览:

赛尔号无上魔尊解析,赛尔号无上魔尊怎么练?赛尔号无上魔尊值不值得练?赛尔号无上魔尊是万魔天尊的超进化形态!想知道赛尔号无上魔尊实力如何?下面就来看下赛尔号无上魔尊解析。(作者:温辰


其实最后的万魔天尊是被逼上绝境的,他本身就是一个非常矛盾的人,一方面想要依靠沧岚的永恒之水守护魔界,另一方面又想疯狂的扩展去恢复往日的繁华……

他发动自己曾经留下的一枚棋子——伊扎克后,便匆忙应对前来的沧岚和斗天武神·瑞尔斯,最终万魔天尊还是倒下了。当他看到从四面八方涌来的永恒之水时,他终于明白,惩罚,已经降临。

——部分节选自《永夜纪年》

★————————————精灵介绍————————————★

精灵ID:3115

精灵名称:无上魔尊

精灵属性:邪灵

精灵简介:万魔天尊的超进化形态,魔界之主的超级力量爆发,无与伦比的强大黑暗之力,那是绝对恐怖的邪恶魔法!


★————————————出招动画————————————★

【特攻动作】


【物攻动作】


★————————————获得方式————————————★


无上魔尊是由万魔天尊进化而来,一键进化需要998钻石,可以获得1级无上魔尊+专属全能+专属魂印+第五技能。当然也可以通过活动获得。

【弑神之地】抽取左边的精灵替你出战,同时抽取右边的精灵挑战;累计对魔神造成20000点伤害即可过关

【天魔古道】挑战五系守护者收集五种徽章后挑战炼神魔影,战胜炼神魔影即可过关

【双塔奇兵】通过寂灭之塔和妄念之塔的挑战,按照要求击败寂天魔刹和毁灭魔图即可开启最终之战

【不灭魔坛】单精灵挑战奇门遁甲守护下的无上魔尊,每次挑战无上魔尊都会携带其中两门组合的力量,击败八个封印即可免费进化万魔天尊。

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★————————————种族魂印————————————★


体力152=裸极限值508

特攻130=裸极限值395

防御102=裸极限值334

特防101=裸极限值331

速度126=裸极限值386

点评:

首先我们先来看一下万魔的种族,681仅次于精灵王系列不到10点,显然是已经达到了大R的级别。

体力152超越了大部分在140左右徘徊的精灵,实际上这个体力在这里对于技能中的先手是有重大作用的,我们后面再谈;双防刚刚迈过100的及格线给人的感觉就是抗打能力较弱,果不其然除了强化双防再无其他压伤减伤等效果。

特攻130属于伪满攻基本上R或者活动精灵都是这个数值;速度126和上周的瑞儿子一个级别,好像近期的精灵都开始慢慢在种族上提升速度了,而纵观万魔所有技能基本上都是控场,控场必备高速。

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魔:50%免疫对手造成的攻击伤害,若触发则60%几率反弹免疫伤害的40%

点评:

注意注意,此魂印欧皇专属,非洲酋长请转身离开!

向来最讨厌概率事件的我自然而然的也很讨厌概率魂印,这种几率性对于脸黑的人来说相当于没有,而对于RP爆棚的玩家来说却是100%,能不能愉快的玩耍了。

1、有人看到这个魂印不自觉的想起了邪冥兽,我只想说这个和邪冥兽比起来简直是垃圾中的战斗机好吧,邪冥兽的魂印是后手50%封属+50%狮盔,而这个万魔的魂印经过测试只有50%几率挡伤,注意哦这里可不是狮盔,也就是所谓的-0但技能效果有效


2、然后我们来看一下我们欧皇附体50%的几率挡到伤害之后的效果,此时60%的几率反弹对方造成伤害的40%。欧皇之后还要继续欧皇我表示不约,这个反弹的固伤是建立在对方对我们造成多大的伤害来计算的,属于一个反噬的效果,另外粉色固伤是受到抗性影响的!简单的计算一下,假设对方对我们造成1000伤害,40%也就是400固伤,然后受到抗性影响x65%就只剩下250左右...可怜。


★————————————技能分析————————————★


▶天魔之坠

效果:先制+3;消除对手能力提升状态;恢复自身最大体力的1/4并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍。

点评:罕见的先3消强,毕竟现在偷强烂大街偷来偷去一点意思都没有,一不小心还容易失败;第二个效果是我们大家都熟悉的“吃月亮”效果(恢复自身体力并给对方造成同等固伤),一方面弥补了万魔续航不足的缺点一方面又增加了自身的输出,尤其是在半血情况下扔过去一发先手直接爆炸三四百固伤。不过这个效果也是有缺点的,自身满血情况下无效果。


▶凌羽破魂

效果:4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内所有直接攻击有70%几率令对手害怕;下3回合先制+1。

点评:四回合的反弹控场不必多说,主要解释下这里的回合控场,刚开始测试的时候打了十几次没一次触发控场我还以为是BUG,后来才发现这个效果和以前的回合控场是不同的。举例来说:飞王三回合内每次攻击都有80%几率令对方麻痹,而万魔这个回合控是三回合内所有直接攻击有70%几率令对手害怕。注意到问题没有——【攻击、直接攻击】这两个是不同的,前者中当前那回合的属性技能也算攻击,而后者必须是自身使用攻击技能才可以触发

这就很尴尬了...有这时间还不如大招直接控场。


▶千古之魔

效果:全属性+1;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;自身下2回合必定致命一击。

点评:全属性强化绑定续航基本是强化的标配了,附加了两回合的致命效果,属于一种间接性增加输出吧,毕竟万魔的输出能力比较堪忧,只是暴击也会受到抗性系统的影响的。

▶万魔臣服诀

效果:出手时有几率使对手害怕,几率等同于出手时自身当前体力百分比。

点评:有些玩家不是很懂这个技能效果的意思,简单来说控场几率等同于自己体力百分比,举个栗子——自身满血900血,出大招的当前回合自身是满血状态那么控场几率就是100%,如果自身是450血那么控场几率就是450/900=50%几率。这是随着自身的体力而变动的控场几率,所以高速王道,直接控起来!


▶无上弑神断

效果:必中;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/4;先出手时对手当回合攻击技能失效。

点评:必中断回合,成功则吸血,虽然吸血的并不多且会被抗性减少,但是现在技能大多数都是回合制所以触发起来异常简单;另一个效果是需要保证自己的先手所以速度在这里就显得极为重要,经过测试:自身先出手则本回合狮盔。如图所示,在保证万魔第五先出手的情况下,四九圣尊大招打出了0伤害,且技能附加的加血效果并未触发。


★————————————属性分析————————————★

攻击方面


等了一年终于再次出现邪灵系精灵,泪奔ing。

邪灵系这个属性还是挺好的,一开始就是四个四倍,不过除了光次元系的赵龙和六界神王,其他三个属性基本都不常见了。

2倍克制中次元系和神秘系算是比较火的,面对神秘王倒是无压力直接控就好;但是次元王可就未必了,天生的魂印免控加上对方属性同样克制我们直接强化+先手就有可能带走我方,这里则需要依靠魂印的几率来救场了。

邪灵神秘主要是潘多拉,实际上已经不多见了,120的速度控场已经落伍;电暗影主要是最近出的利斯塔,胜率得看利斯塔的触发魂印几率,对方先制怎么说也是90%的控,如果没触发对方的魂印那我们控场。

被攻击方面


被四倍克制的就只有机械龙和机械次元这两个属性,遇到直接被KO,但还好这两个属性还在沉睡中,不排除邪灵系复苏之后淘米用这俩属性打压。

次元系上面已经说了,机械有个五一前出的源力劫,高速低血直接暴击,好在我方速度比较快可以先来一发控场,控不中就完;而龙系也是目前比较火的属性,虽然出了屠龙打压但依旧霸占巅峰,尤以王哈站哈为主,魂印免控加上属性克制暴力输出,此时我们只能依靠魂印了,先50%挡伤然后挡伤之后再60%几率反弹40%的伤害,十分被动 ==

★————————————刷法介绍————————————★


个人推荐速体,高速这点毋庸置疑了吧,开场直接扔大招控场或者属性控场然后强化第五进行输出即可,刷体力则是为了发挥先手技能吃月亮的最大效果,如图的体力实战中为900+,四分之一就意味着200+的固伤,如果是体力低于一半则恢复翻倍意味着同时有400+固伤,还是蛮不错的。

推荐特性:坚硬、精神

推荐配招:无上弑神断+万魔臣服诀+天魔之坠+千古之魔+凌羽破魂

★————————————实战演练————————————★

无上魔尊实战,请点击下面的视频查看!


【视频链接】

总结:

万魔天尊作为魔界之主,这个实力未免有点弱了,尤其是概率魂印引得大家吐槽,其技能主要是控场,然而控场精灵终究不是主流,稍微有点失望吧~~


4399赛尔号达人——温辰



温辰

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