作者:映月时间:09-03浏览:
远古的战神从地底苏醒,吾王的苏醒带来的必是无尽的毁灭与新生。他的到来我无法,不,不愿告诉你们未来的秘密……秘密的乐趣就在于揭示的过程。
——摘自《永夜纪年》
——————————种族、刻印增强——————————
种族值提升:
在名义上,四九圣尊此次开启的是特训,但实际上已经算是一次小规模的进化了(切换到旧版背包后,你会发现四九圣尊的序号都发生了改变)。首先这个种族值不像谱尼特训,谱尼特训增加的能力值是不受性格影响的,但是四九圣尊此次增加的却是实打实的种族值,其提升效果均受到性格影响。
同时,种族值总和由675提升到了705!而且增加的30点种族值没有一点浪费,超越精灵王的存在!
另外,速度种族超过了目前大害标配的126,135攻击也是超过了130的基准线,双防和体力种族也是有了很大的提升。(当之无愧的种族值无冕之王)
全能刻印提升:
前文也提到,由于四九圣尊的序号发生了改变,所以原版的专属全能刻印是无法使用的了。因此,我们拥有了全新的强化版专属全能刻印。新的专属全能刻印在体力、攻击、双防和速度方面都比原刻印提升了一截,在属性上比目前一些百元大R的属性还好,和精灵王专属全能刻印数值也基本持平!可以说是一个相当全面的刻印。
——————————魂印增强——————————
魂印:九(增强版)
①:自身体力高于对方,则自身造成的伤害提升49%;自身体力低于对方,则自身受到伤害减少49%(PVP PVE均有效)
②:回合结束时吸取对方90点HP,每战斗一回合,增加90点(PVP PVE均有效)
四九圣尊在特训之前就有“平民王哈”之称,其原因就是因为魂印有着接近50%的减伤效果,而与王哈相比,缺少了持续续航的效果。现在这个遗憾终于得以弥补。强化后的魂印增加了额外的吸血效果,并且这个效果PVE是有效的。
首先先说一下魂印的效果①,这个效果的判定时间是在回合开始之前,也就是说,如果回合开始的时候,你的体力比对方高,就会触发增伤效果,反之则触发减伤效果。这个效果还是比较好理解的。
之后我们来看新增的效果②:叠加吸血。这个效果看似简单易懂,实际上还是比较复杂的。接下来我们把这个魂印拆开逐条分析。
首先,四九圣尊必须在当回合使用技能,才可以触发或者叠加这个吸血效果。(目前被控场已经修改为可以吸血,无论当回合是否使用了技能)
另外这个吸血有一点不足的地方在于,如果我方四九圣尊在叠加了吸血层数后,切换下场了,那么在四九圣尊再次出场的时候,之前所叠加的吸血层数将会全部消失,我方四九圣尊就需要重新进行叠加来获得高额吸血。(当然,这个在PVE中的影响不是很大,应该不会有人把已经叠加好吸血效果的四九圣尊切换下场吧)
魂印总结:强化后的魂印,为四九圣尊提供了更加强大的生存与消耗能力,由于吸血效果是回合结束时触发,那么如果我方在非满血状态下开出了九武圣尊,在“回血的同时所造成的固伤”与“魂印的吸血伤害”相叠加,高额的粉伤已经不可阻挡。并且,魂印的减伤效果配合吸血,也是进一步提升了四九圣尊在PVE中的生存能力,甚至真正成为了与王之哈莫拥有相同强力PVE能力的精灵
——————————技能分析——————————
特训前技能:
►战灵冲锋:先制+3,吸取对方能力强化状态;附加对方已损失体力30%的固定伤害 ——附加固伤在PVP中可以被固伤抗性减免
点评:强力的补刀技能,PVE中,当我方其他精灵给BOSS造成了较高伤害的时候,战灵冲锋的补刀实力就得以最大程度的体现出来,假设BOSS血量为10000,我方其余精灵已经给BOSS造成了8000的伤害,此时四九圣尊出场使用战灵冲锋,附加的固伤就是2400,足以击败BOSS。同理,在PVP中,虽然有固伤抗性的存在,但是由于四九圣尊魂印在体力高于对方的时候,伤害会增加,配合固定伤害,补刀实力依旧非常强大
►九死一生:4回合免疫并反弹异常状态;3回合每次攻击49%令对方疲惫;自身下两回合先制+2
——该技能使用后,所有技能均可附带疲惫效果
——所有技能均可触发该技能所附带的先制+2效果
点评:少见的疲惫连环控。PVP中,在当前疲惫状态还没有被抗性系统打压的时代,这个技能的连环控效果可以说是优于“害怕”“麻痹”连环控的。同时,两回合的先制+2更加为控场提供了方便。当然,由于这个技能主要用来控场,所以这个技能在PVE中是基本没有作用的。
►九天揽月:必中,反转自身能力下降状态,下2回合自身受到攻击伤害减半
——减伤效果在PVE中有效
点评:虽然这是一个特攻技能,但是还是有必要拿出来说明一下。由于四九圣尊的魂印吸血需要进行叠加,但在面对一些BOSS的时候,四九圣尊往往不会存活到叠满吸血,而九天揽月的2回合减伤效果,配合上魂印自带的减伤效果,为四九圣尊叠满吸血提供了巨大的帮助。同时,四九圣尊是一只非常害怕弱化的精灵,在PVP中,你也可以选带这个技能,就好比当前版本,许多库贝萨携带特攻技能“狂躁猛拳”一样
►九武圣尊:全属性+1;4回合内每回合恢复1/3体力并造成等量固伤;自身下2回合必定致命一击
——该技能造成的固伤受固定伤害抗性减免
点评:中规中矩的强化,回血附带的固伤配合上魂印的吸血效果,再加上先手附加的额外固定伤害,即使对方拥有不错的伤害抗性,我方的粉伤依旧十分充足,同时,附带的2回合致命一击效果如果配合银翼套装与魂印的增伤,直接伤害同样非常出色
►九九归心斩:9%的几率造成9倍伤害;造成伤害的49%恢复自身体力
——翻倍效果与回血效果在PVE中均有效
点评:九九欧皇斩,欧皇标配。近期逐渐增加的排行榜活动再次发掘了这个技能。魂印的增伤,九倍的伤害,致命一击的翻倍,只要这些条件你都满足,排行榜的前列一定少不了你的身影
特训新增技能 :
►九转归魂手:先制+3,2回合免疫异常状态;为自身创造1个260点生命值的护盾
——连续使用,护盾值不会叠加,即护盾值最多为260点
——护盾在PVE中有效
点评:特训新增先手,其目的是为了应对当前越来越多的控场精灵。虽然2回合的免控效果并不是很强力,但是也足以四九圣尊开出其他核心技能。同时,260点的护盾不论是PVP还是PVE,都增强了四九圣尊叠加吸血的能力。
►九死未悔:先制+2,牺牲自身全部体力,80%令对方进入一种控制类异常状态;令自身下只出场精灵三回合内攻击伤害提升49%且先制+1
——附加的增强效果可以被断回合,可以被雷伊魂印减免回合
点评:四九圣尊新增的自爆类技能。80%随机一种控制类效果可以避免抗性系统对这个技能造成太大的影响,同时,由于随机控制类效果,我们也就不用担心出现烧伤一类的非控制效果。可能有人会问,80%的概率并非100%,如果没有触发控场或者真的被抗性免疫掉了,那这个技能是不是就没用了呢?当然不是这样。即使没有触发控制效果,所提供的的3回合先制+1以及额外的49%伤害,也可以配合其他控场精灵或者高输出精灵来进行压制
这场对战就是一个非常好的例子,对方天邪龙皇首发,我方断定对方会配合魂印使用先1控场,而我方又没有携带先手免控,所以当即决定使用先2自爆,为接下来的精灵提供优势。
先制+1效果配合49%额外伤害,再加上银翼套装以及破间无影战最低300的伤害,我们的时空界王直接起飞,连续推掉对方三只精灵(同时我们也发现,在攻击项羽的时候,伤害并不是和之前两只一样是1072,说明回合效果被王雷伊的魂印消成了1回合)
►战神破天杀:必中,令对方回合类效果失效,技能使用成功时,自身攻击速度命中等级+1,对手攻击速度命中等级-1
点评:必中断回合不必多说,附加攻击速度加命中一,弥补了一些盾型四九圣尊的伤害缺失问题,在增加自身攻击速度命中的同时,削弱了对方的攻击速度命中,PVP中,如果对方并非必中偷强或者消强,我方的强化将会很难被消除,越来越高的攻击强化等级配合魂印的吸血,一旦伤害达到临界值,即使对方的回复能力再强,也是无法抵挡圣尊的高额混合伤害。
——————————培养方案——————————
推荐刷法:
①:攻击速度 255,推荐性格:开朗
四九圣尊128的速度种族,如果是高速刷法的圣尊,在PVP中可以依靠自身的连环控来打出一定的优势,不过这种刷法的PVE能力较弱,不是非常推荐这种刷法。
②:攻击体力255,推荐性格:固执
攻体刷法可以说是四九圣尊PVP PVE通吃的刷法,首先,九转归魂手的先手免控,使得四九圣尊不是非常害怕控场类精灵,高体的圣尊也间接提升了九武之尊回血所造成的固伤。同时,高攻配合魂印的增伤效果,也是可以直接输出高额的伤害。
③:防御128 特防128 体力254,推荐性格:顽皮/慎重
这个刷法的四九圣尊就是比较偏消耗的了,更多依靠自身魂印的吸血以及技能附带的固伤来进行输出,不过也不要小看了这个刷法的直接伤害,当这种刷法的圣尊将对手体力消耗到比自身低的时候,就会凭借魂印的增伤 吸血 以及先手的高额补刀固伤来直接击败对手。同时,这个刷法也非常适合PVE对BOSS进行消耗
推荐配招:
PVP:九死一生+九武之尊+战灵冲锋+九转归魂手/九死无悔
PVE:九武之尊/九九归心斩(按BOSS是否封属来进行选择)+战灵冲锋+九转归魂手+九天揽月
——————————总结——————————
此次增强后的四九圣尊,虽然没有之前所想的在PVP中取代库贝萨,但却依旧是非常强力的精灵。四九圣尊的各项能力均非常适合PVE,同时在PVP中也有一席之地,最重要的是,这只精灵是完全免费的。超过700的种族值、优秀的魂印以及不俗的技能,简单的获得方式,可以说是真正意义上的“最多一天,全民获得”。期待四九圣尊在未来PVP以及PVE战场上的优秀表现。