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赛尔号大威势明王解析,赛尔号大威势明王厉害吗?赛尔号大威势明王值不值得买?一起来看看由4399赛尔号玩家玄庭带来的大威势明王解析。
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属性分析 |
精灵资料:赛尔号大威势明王进化图种族值技能表>>>
【属性:远古神秘 序:3237 性别:雄性】
一键完美获得,花费998钻可以获得大威势明王及其三件套并附带一枚水晶,一键超进化则只需598钻。完成一个小任务获得恩威舍利(需要两天),这样可以便宜171钻。10月1日至10月7日购买则附赠史诗皮肤(会造成卡回合,不推荐携带)。
属性分析
克制面
——“绝对优势的属性”。被远古神秘克制的属性,首当其冲便是4倍的神秘系。神秘系还有巅峰上为数不多的米斯蒂克,明王可以尝试一发先三直接秒杀。其次便是带有神秘系的双属性(只列举常见属性)。
2.75倍飞行神秘:风翼飞镰。
2.5倍神秘暗影:邪冥·兽皇。
2.5倍光神秘:月之子·奇拉美。
2.5倍远古神秘:内战、曹操。
2.375倍邪灵神秘:魔王·咤克斯。
0.75倍战斗:王·盖亚、圣甲盖亚。
0.75倍邪灵:邪灵王·摩哥斯。
超强的打击面。巅峰上最常见的就数神秘系了,而明王死克这些属性,无疑是个极大的优势。而微弱面也只有两个常见的属性,让明王的单兵作战实力更上一层楼。
被克面
2.5倍远古神秘:内战、曹操。
2.5倍邪灵神秘:邪皇·威斯克、魔王·咤克斯。
1.5倍远古:库贝萨隆、四九圣尊。
1.5倍邪灵:邪灵王·摩哥斯。
1.5倍超能:王缪斯、海瑟薇。
1.25倍远古火:霸王项羽。
0.75倍电:王·雷伊。
明王的被打击面则是寥寥无几。别看有这么多,其实也只有内战、曹操、四九圣尊、魔王·咤克斯这几个常见的精灵。这让明王不会因为属性而处于劣势。总的来说,远古神秘是个很好的属性,明王的单兵作战实力也因此较强。
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属性分析 |
魂印分析
魂印明:
①:当回合受到攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%。
②:被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升。(BOSS无效)
明王最强的地方就在于他的魂印。第一个效果使得明王生存能力很强,虽然并不是很突出,但往往可以救人一命。
主要说说第二个效果。这是明王最最核心的地方。类似于帝天战佛的魂印,明王的魂印有了更突出的地方:将对手体力直接降为1点。这是超进化之前的魂印效果,但是超进化之后却进行了改良。超进化前,如果是被固伤打死,魂印则不触发。而且遇上重生之翼、库贝萨隆一类魂印回血的精灵,是先结算降血,再结算魂印的回血。也就是说超进化前遇上这类魂印减伤的精灵不能将其弹到一血,但在超进化后却能将这些精灵全部弹到1血。这让之前的万能公式(明王接妖皇)重出江湖,而且比以前来说更稳定。不过后面会提到能代替这个公式的套路。还有要说到的一点就是当黄忠打死明王,黄忠依然会弹到1血。因为黄忠的魂印是直接绑定在技能上的,明王魂印在其后触发。这点需要注意(其实是因为价格差距吧喂)。
这是超进化之前的明王,我们都知道超进化后明王魂印判定比原先还要后,所以黄忠还是没办法回满血。
接下来是死亡时的消回合。经过测试,明王魂印的消回合比起帝天战佛魂印的消回合还是略逊一筹。这是因为明王魂印的消回合无法消掉免断回合的技能或者魂印。
这么说可能有些复杂,那么看一组测试就明白了。
王雷把明王打死,自身被弹到一血,下回合打先三的属性反弱依旧回血。这说明如果对手开了免断回合的技能(代表技能:霹雳风暴),明王死亡则不能消除对手的回合类效果。免断回合的魂印也是同理(代表精灵:王·雷伊、异天魔君)。
不过好在这类精灵并不多。也不用担心王雷开传承王意后打死明王废掉明王的魂印,因为传承王意只有两回合的回满血,而开传承王意需要一回合,打死明王又需要一回合,这样等于说王雷没有了续航。
此外,魂印消回合还有一些需要说明的问题。
这是王雷用狮盔打死明王后,重生之翼打先手。可以看到并没有打出伤害,证明王雷的狮盔不能被断掉。这是因为狮盔的描述是下一次,属于次数类狮盔,不属于回合类技能(代表精灵:王·雷伊、霍德尔、海瑟薇)。
重生之翼被魔王·咤克斯打死了,证明重生之翼第五的后出手下回合狮盔并没有触发。这则是因为重生之翼第五的描述是下回合免疫对手的攻击技能,属于回合类狮盔,所以可以被明王魂印所消除(代表精灵:重生之翼、月之子·奇拉美)。
下面就是明王魂印的最后一个效果:被击败则反转对手的能力提升。大家也许会有疑问:如果对手魂印免控,那么明王魂印就无法断掉免弱,如果对手有强化还能反转吗?这里用重生之翼测试了一下,发现是不能反转的:
比起帝天战佛的被击败则吸取对手能力提升并附加给下只精灵,明王的魂印就是要了对手的命。比如在对手全属性加六的时候上一只明王,被打死后对手瞬间全属性减六并且被消除回合还被降到1血。对手这时要么送了这只精灵,要么切别的精灵。这样我方既化解了对手的推队模式,又可以把优势变作己方,这就是明王魂印的强大之处(重生之翼复活明王,魂印可以触发第二次)。
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属性分析 |
种族点评
种族方面,明王可谓十分优秀。
体力152:现在精灵的体力大多在141~149这个阶段,而明王则达到了很高的152,为爆体打下了坚实的基础。
攻击128:这是唯一的缺憾了,攻击没有达到这个时代几乎是标配的伪满攻130。不过这两点种族并不影响明王的输出。
双防107:很高的双防。在许多活动精灵双防102~105的情况下,明王的107显得十分突出。较高的双防加上魂印的减伤,可以雷打不动。而同样的种族值也解决了强迫症的烦恼。
特攻70:正常的非本攻,压得很低。
速度126:高速精灵的水平。在巅峰诸多125速度的精灵当中,明王的126可谓占尽优势,高速的机动性很灵活,明王也有控场技能。126的速度放在明王身上,恰到好处,一点也不浪费。
技能分析
符文锁链:先制-1,将受到的伤害2倍反馈给对手。
【属性技能 PP10】
点评:恶心的后手反弹技能,且与库贝萨一样,是不受魂印减伤的影响的,也就是说如果明王魂印减伤状态下你打了200,那么明王可以弹800的红伤。弹伤在这个时代是比较有特点的,比如对付一些高攻而不敢秒杀明王的精灵,这招可以起到很好的效果。前提是明王足够肉,不然一招都挡不下就死了。带这招的明王就是偏向消耗的了。因为明王有魂印在,对手不敢一次秒掉明王,这时符文锁链的优点就显现出来了,一发弹伤对手直接归西。当然这招是很吃心理的。这招也比较怕封属。选带。
轮回天生:与对手互换当前体力,使用时若自身体力小于1/3,则先制加二。
【属性技能 PP5】
点评:很明显的奇兵技能,看似有亮点其实是个废招。因为有魂印死亡时对手降血在,换血并不能有什么突出的效果。刷成盾又浪费了明王的特点。如果是攻击技能的话这招还有点用,可惜是属性,明显跟不上时代了。这招只是作为一个亮点技能提一下。不推荐带。
神照天殇:80%令对手害怕,使用时若对手处于能力提升状态则先制+3,同时消除对手能力提升。
【远古神秘物攻 威力50 PP10】
点评:在未超进化明王刚出的时候,这招是无条件先三,这给了明王一个控狗的头衔。不过在现在,这招只能打中场【打首发或者单精灵都直接150了】,而且要对手有强化才能有效果。局限性很大,而且现在的强化技能几乎都绑定这弹控,这招到底是控谁呢?所以不推荐携带。
轮转五方:先制+3,消除对手回合类效果,消除成功对手两回合内无法通过自身技能恢复HP,将自身能力下降状态双倍反馈给对手。
【远古神秘物攻 威力85 PP20】
点评:常见的先三消回合。锁血和往常一样,都是附加在对手身上,也就是说对手锁血时就算不出手,我方再用先三对手也还是会有2回合的锁血。锁血是个极优秀的效果,特别在消耗战里。对手都无法回血了,这样对手血量可以一点一点被压下去。但是对付免断回合是不触发锁血的,这需要注意。双倍反馈能力下降更是强势,碰上魔王·咤克斯直接打一发先三,因为魔王·咤克斯的魂印弱化是在技能前就触发,所以先三只需打中,对手就全属性减二。可惜这招不是必中,但是PP20很充裕。是个很强力的先手。必带。
不动之天:4回合免疫并反弹异常,4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍,3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下两回合无法使用攻击技能。
【属性技能 PP5】
点评:明王的核心技能。绑定了弹控、吃月亮和条件狮盔。弹控不必多说。吃月亮需要说一说,技能描述中的固定伤害其实不属于固定伤害,而是属于百分比伤害,可以被百分比抗性抵挡,也无视四层重生之翼的弹固伤。
四层重生之翼直接被固伤打死了,证明这招不属于固伤。而配合明王152的高体力,这招的固伤可以很爆炸。
下两回合对手使用属性技能则狮盔的效果源自于天邪龙皇,加在明王身上也再合适不过。高速明王猜到对手开属性技能可以直接打这招,这样就有了两回合的回合差。注意这里的狮盔附加在对手身上,也就是说对手换精灵,或者明王打先三断回合狮盔会消失。所以不建议明王在有狮盔的回合打先三,因为有狮盔在,就算对手有吸血一类效果也不足为惧。但这个效果的判定【两回合对手使用属性技能】也属于回合类效果,可以被对手断掉,需要注意。必带。
不破不立:使对手全属性-1,50%几率弱化翻倍,三回合内,每回合附加150点固定伤害,自身体力高于对手则固伤翻倍。
【普通物攻 威力100 PP5】
点评:干扰技能,欧皇甩出去对手就是全属性-2。附加的固伤配合高体明王可以达到每回合300,被固伤抗性挡了也有200左右。这招可以专门抓先三消回合的精灵,连续使用,对手如果没有反弱技能就只能一直MISS,被固伤死死跳板。开续航又要被先三锁血。这招抓先三消回合的精灵非常强势。推荐带。
金刚华台意:先出手时造成伤害提高50%,80%另对手害怕,未触发则对手下两回合先制-1。
【远古神秘物攻 威力150 PP5】
点评:控场技能。明王虽然只有128的攻击,但是先出手有50%的增伤,有了速度就有了一切。害怕在当今并不是个好异常,被抗性打压太严重,但是这正好可以触发后一个效果,减先制。减先制附加在对手身上,对手无法自己断掉。下回合也能再利用这招进行输出和控场。在我看来,这招是比老先手要好的,不仅是因为威力高,更是因为这招输出高,也有机动性,更适合明王灵活的定位。推荐带。
梵音无尽:全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍,三回合内每回合受到的伤害减少250,下2回合先制+2.
【属性技能 PP5】
点评:普通的强化,但是有了条件的翻倍。基本这招用出去就是全属性+2了。250的减伤在断回合之前就触发,所以至少能减伤一回合。也魂印的减伤联动,让明王处于一回合的近乎无敌的状态。下两回合先制加二,最好的情况是150的先制也触发,同时明王体力高于1/2且对手没使用断回合技能。这样下回合攻击加二的先三150加上增伤打在对手身上,一般是扛不住的。你可能会说这种情况太苛刻,很难触发。那么单纯地依靠先制加二跳非先手断回合精灵也是很好的。前文中提到了弱化能够跳先手断回合的精灵,而这招又能针对非先手断回合的精灵。这两招使得明王全面性很强。但是带着强化就必须带150联动,这样就没格子带弱化了【弹控和先三必带】,所以虽然全面,但只能二选一。推荐带。
第五技能大智善心明:必中,对手处于能力提升状态则先制+2,消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力,造成伤害不足300则附加300点固定伤害,弱先出手则固定伤害提高150点。
【远古神秘物攻 威力160 PP5】
点评:效果颇多的第五技能,效果也是个个精品。对手处于能力提升状态则先二可以很好地防止对手用非先手打出高伤(先手打不死明王)【在明王有能力单兵处理而不考虑魂印的情况下】。同时恢复自身全部体力就相当于满血复活。造成伤害不足300则附加300固伤,明王只有128的攻击,如果不是爆攻或者身上带着强化,基本很难打到300伤害,这样就有固伤输出。如果对手有能力提升,那么我们先二第五还能带着450的固伤,十分爆炸。但不建议为了这招压低攻击,因为伤害超过了300就是纯伤害了,不需要固伤也能输出,而且从某种意义上说比固伤要好。
总结:明王的技能很全面,但是格子很紧,大家可以根据自己的刷法来决定配招。
专属全能刻印分析
数值:攻击30 双防25 速度24 体力75
又是一枚完美的全能。24速加上明王本身的126高速可以达到很高的速度,保证先发制人。30的攻击中规中矩,但也足够。双防25比较肉,体力75加上152的高体可以完美配合吃月亮。全能还是推荐带的,这么好的全能我们就省点不用双精灵王对吧?
刷法分析
主流刷法的话就是速体255,这样既可以高速开控,又能高速开弹控,还可以保证吃月亮的固伤。不过这种刷法最大的缺点就是没有纯输出。只能依靠吃月亮和第五固伤打输出。
速攻刷法也是很推荐的。依靠高体力的刻印将体力堆到850以上,攻击也有了50,速度也很快。装上烈焰攻击体力还能更高。这种刷法是主纯输出,利用强化接150的高输出来秒杀对手。这张明王是我的,由于泰坦不够天邪刻印是没法强化完了,强化满之后配置会更高。
不推荐刷法
攻体:没有速度的明王都不是好明王,这点在之后会提到,这种刷法虽然有着极限的输出,却很容易被破解。
抗性:在当前版本主刷一定要高害怕抗,但是麻痹抗绝对不能少,因为专注于一种异常很容易被一些带机雷的阵容钻了空子。伤害抗性首先强化百分比,当前版本有很多吸血类的粉伤,也不乏明王这种百分比类吃月亮的,所以百分比要先强化。固伤也比较重要所以其次。暴击的话现在没什么精灵有引爆技能,所以红宝石不够就别强化了。
特性: 明王最好的特性不是瞬杀,不是强袭,也不是坚硬。而是阴森和带电两个特性。为什么?因为明王可以依靠魂印拦截,如果拦截的时候正好触发了特性,对手被控场。明王就完全变成了一只猴子,我们也就完整赚了两回合。
技能石:明王格子紧,不是很推荐带技能石。如果一定要带的话,最推荐带的是圣灵石。这样可以完美跳板帝天战佛。其次是机械石,现在远古系战斗系满天飞,带着机械石有可能会有大收获。
套装:玩明王最好穿典狱,明王对速度要求是比较高的,虽然有一大堆先制,但是上场那一回合速度起着决定性的作用。银翼并不能将明王优势发挥到最大,只是在明王死后,上精灵补刀会更稳。
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属性分析 |
团战定位/套路公式
明王可以主攻,可以拦截,可以干扰。不过最大也是最多人发挥了的作用还是依靠魂印来拦截。主攻的话无非就是利用强化接150的高伤害来针对一些精灵。干扰在技能板块已经说过,可以利用弱化或者强化——150的联动来消耗带动输出。这里最重要讲一讲明王的拦截。
套路/公式:明王的拦截并不足以让对手致死,只能让对手变成一血,这时怎么让对手死亡是最关键的。
公式一(应用于明王拦截普通精灵)
明王——龙皇公式
天邪龙皇的第五技能【击败对手则下只精灵强制害怕】一效果,在这个公式里被发挥得淋漓尽致,而天邪也能高体先四,就算对手先三能续航,也快不过天邪的先四。或者天邪在龙威霸天上绑一个固伤宝石,这样下两回合都能先三翻倍第五,直接爆炸。
公式二(应用于明王拦截全体非狮盔类精灵)
明王——妖皇公式
去年傲视群雄的万能公式。现如今因为狮盔遍布巅峰,威力大减。但巧用这一公式也能达到很好的效果。明妖公式主要是利用妖皇的魂印【对手先出手则立即减少1/3最大HP,我方先出手则造成的伤害增加20%】来达到对手必死这一目的。不过如果对手有狮盔,磕血药就能反套路这一公式。举个例子:老暗王用先三击败了明王,被弹到一血。此时卡秒磕330的血药让血量回到1/3以上,而妖皇用攻击技能也只能打在狮盔上。此时老暗王体力低于1/2,妖皇因为没抗性一定会害怕,老暗王就完美跳板了这一公式。所以曾经的万能公式放在现在缺陷很大。另外这个公式也不能拦截卡秒吃血药的重生之翼。还有魔王·咤克斯的魂印如果触发,会直接秒掉妖皇而不死(因为赛尔号战斗系统是不允许双方同时死亡的,咤克斯魂印在妖皇魂印前触发,所以妖皇死亡),巅峰上有很多人被这茬坑了。
公式三(新一代万能公式,应用于全体被明王拦截精灵)
明王——月子公式
这是我最初发掘出来的公式。月之子魂印有固伤,能完美直接打死狮盔类精灵。而且月子的先三下两回合能够狮盔,瞬间就半成型。但是这公式遇上爆体带万鸣的王雷,也需要大大的技术。因为明王魂印是消不掉王雷的免断回合的。这样王雷就有了1/3的续航,而万鸣又能双倍反弱,这时我们只能凭借月子的先手先打穿狮盔。此时王雷有两种选择:打先三或者打第五。一般的王雷会打先三续航,那么我们可以靠第五吸强的爆炸固伤打死王雷【前提是月子双防足够,不被攻击加六的王雷打死】。如果猜王雷打第五,那么我们先三就能秒掉王雷。所以这还是一个心理的博弈。不过这个公式在现今算是比较稳定的了。上述的暗王会被固伤打死,重生之翼被月子克制也难逃一劫。所以这个公式只有王雷一个变数,王雷我们搬掉就好。
说了这么多理论上的套路,还是要用一场实战来证实一下明月公式的强大。
首发姨妈被盖亚弹死,上四九被库贝萨一招瞬,上盖亚没弹死,上王雷被盖亚反套路。这局看似就要被0V,我方还剩一只月子和一只明王。对手6只全满。
此时我顶着库贝萨上月子,消耗一番后库贝萨不吃月子的固伤,切出猴子送死。此时猴子吸收了全属性加三给下一只精灵,而这也为之后明王反套路埋下了伏笔。
此时对手上魔王·咤克斯开强化预想直接无脑先三推队。我方送明王消回合并且反转强化【对面这特攻也是够低,高倍克制加上特攻+4加上吸血都没弄死明王,果然是纯盾咤吗...】。咤克斯两发先三打死了明王。
接下来对手知道我方要用明月公式,送出明王想破掉半成型的月子。
可惜咤克斯却没月子速度快【对手应该是纯盾咤,之前先三没秒掉明王,这次520攻月子才打124伤害】,被月子反杀。月子给自己奶了一口,咤克斯死亡。
剩下的三只月子无压力推掉。这局能够翻盘似乎都是月子的功劳。实际上对手上咤克斯那会如果没有明王,月子也无力回天。明王为月子1翻6打下了基础,月子的强度也是可想而知。所以明月公式让月子成型是件很可怕的事情。
通过上面这场实战,我们又能发掘明王一个新的玩法(套路):怼帝天战佛。无论是正面对还是让帝天战佛拦截完别的精灵再上明王,明王的魂印都是完全碾压了帝天战佛的魂印。这又回到了春节时期:所有帝天战佛都带着圣灵S,就看哪方速度高。用拦截精灵打死拦截精灵是最赚的,明王打死明王也是同理。而明王速度比帝天战佛快,就算被帝天战佛克制也不足为惧。所以从这个方面,也还是体现了明王速度的必要性。
玩好明月公式需要注意的是王雷。因为霹雳风暴的续航是不会被明王魂印断掉的,如果王雷身上没有速度弱化且用狮盔打死明王,完全可以一发万鸣反转顺便回血。所以王雷理论上来说就成了最大的变数。一般来讲,王雷体力在900~940之间,一次续航可以奶300+。王雷双防总和差不多750,无抗性的固伤是450,满抗在290左右,不足以打死王雷。此时王雷因为万鸣的双倍反弱,攻击肯定已经达到了加六,但是属性微弱,银翼一发先三都不足以打死月子。这时月子的先三就带了下回合的狮盔,可以直接第五打死王雷。所以明月公式遇上王雷是不必害怕的,两发先三王雷怎么都得死。最大的变数也排除了,可见明月公式适应性
是多么强。借用yy的一段话就是
这也是对明月公式如此强大的一个解释了。
明王——魂印固伤精灵/吸血精灵(王·布莱克、魔王·咤克斯)
这种套路主干与明月相同,但不如明月稳定。第一点,月子的固伤很高,起码有300~400,可以保证补刀稳定;第二点,月子先手有狮盔,可以稳赚回合。而这种套路却不能与明月媲美。但是巅峰上,很多人会看到明王和月子就会把月子搬掉(当然更多的是把明王月子都搬了)。这样这种套路就能发挥用场。这种套路中,最推荐的是接爆速的邪灵王·摩哥斯开新强化。因为摩哥斯的魂印可以由属性技能触发,这样摩哥斯全属性加二,下回合还先三,简直爆炸。如果感觉摩哥斯速度不够也可以直接打先三,这样下回合也能赚到个先三,不过收益不如开强化。
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单精灵实战
明王单兵作战其实并不差,但是打团的实力就不如很多精灵,明王虽然有着比较全面的技能,却缺少核心,很容易被破解。但熟悉明王正面打一些精灵的方法还是有必要的,说不定哪天巅峰就用上了。
内战
内战的话就是拼速度了,前面提到过内战谁先打死对手谁就占优势,这里也是一样。内战速度快的就是胜利。但这是在明王配置较低的情况下,稍微肉一点的明王可以强势抗住一招开启吃月亮,下一回合还能够有50%的减伤。之后的博弈就由双方的技术决定了。
曹操
中场对付曹操更多的还是拼曹操开水何,明王被曹操高倍克制所以曹操如果打物理输出明王根本扛不住【虽然明王也同样高倍克制曹操可是泥萌觉得曹操魂印会让明王打出高伤吗】。明王速度肯定快过曹操,所以开出弹控,这时对手开了水何明王就会有狮盔。还是如技能篇中所提到,绝对不能打先三强行断掉狮盔。曹操没有物理输出是绝对打不死明王的。所以明王只需强化接150配合吃月亮输出就行。但这都是曹操开水何的理想状况,曹操打攻击技能明王是绝对没有办法的。所以绝对不要用明王正面对曹操。现在许多精灵比如四九,再比如王盖打曹操的效果都非常好。没必要拿明王拼曹操开水何。
天邪
天邪的第五技能【神泣魔云战】可以完美跳板明王,如果明王不能打天邪的话就是拦截中一个很大的漏洞了。所幸明王是可以打天邪的,当然是双方同时切上去的情况,如果这之中有回合差也不能打。
只要天邪第一招没控住,明王开启弹控就可以完美虐天邪了。没控中我方就会有弱化,这时候天邪肯定打先三断弹控回合,这样我方先三再打过去,天邪就全属性减二了,当然非洲人命中减一都打不中就算了。打中了之后天邪在想把弱化弹回来就很困难了,就算弹回来我们也可以通过强化来补回来【强化基本都是全属性加二,两次即可,还附带减伤】。最后直接150秒掉天邪就好。
单精灵主要的战术就这些,因为明王还是更偏向于拦截,所以能打的点并不多。放几局精灵王实战吧。
首战就遇上了天邪,运气好天邪没控住,那么就是我们的天下了。
按照正常套路来就行了。
对付王雷,这里因为看见对手是年费套所以直接打了150。正常对付王雷要讲一讲。首先王雷有的速度快,有的速度慢,不好决定。所以明王打王雷,首回合直接第五。这时候王雷大概去了1/3~1/2左右的体力,此时王雷基本都是打续航,这时再来一发第五,低配的王雷直接被秒了,高配的还剩一丝血,此时王雷很有可能第五或者狮盔。王雷打第五,因为强化被明王消除所以打不出伤害,下回合明王再视情况补刀就好;王雷打狮盔,明王就要通过第五来消耗掉王雷的狮盔,再找空子击败王雷。
对付大葱这种老牌精灵,更推荐的还是先开强化。因为明王克制大葱,璨灵有先一挡伤,而明王不能后手断回合,所以要用强化来减伤。这里对手显然是猜透了我的心理,打了先一的悲魂曲封属成功,最后勉强依靠第五的先二击败对手。
对付王卡,对面大意让明王开出控场成功,控杀。王卡还是无解的,在巅峰上,王卡还是很无解的存在。也别妄想明王去打王卡。
对付魔王·咤克斯就是拼速度了。150先出手的提伤加上高倍克制,可以一招击杀咤克斯。如果明王速度没咤克斯快或者150没打中就听天由命了,因为咤克斯也是高倍克制明王的。
单精灵要讲的就这么多,主要还是遇上一些精灵的战术,下面的多精灵才是灵活运用明王拦截的典范。
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多精灵实战
多精灵这里就把一局当作例子吧,要说的都在战术篇说了,多精灵只是在运用。
首发曹操,对手也同样首发曹操,因为我的曹操速度更快,直接一发150秒了对面,对面上千夜死神,两发先三干掉了曹操。
接下来我用机盖弹死了对手的千夜,却被随之而上的天邪反跳,此时局势很危机。因为天邪第五打死机盖,下只精灵会强制害怕。
这时我选择打天邪效果很好很好的四九圣尊,一段消耗后四九强化麻痹宝石控住天邪,对手切出帝天战佛送死。此时四九身上的全属性加二被帝天战佛吸收走,形式非常危急。
果不其然对手上了天邪,对手贪心,开了毁灭迸发。这使得我正好有一回合切出明王。
其实明王拦截天邪的效果很差,天邪可以说是完美跳板帝天战佛、明王两大拦截的。但是天邪有一个非常常见的死敌——四九圣尊。之前天邪已经成功跳了盖亚,但是被四九化解危机。这次也是同样的,四九反过来跳板了天邪。
最后对手还剩一只,我切王雷上场成功收尾。
这局多亏了明王才能翻盘,天邪开出毁灭迸发且攻击加二的第五四九不可能扛得住。这时明王成功化解了危机。而这一局,对手也是禁掉了我的月子,导致明月公式并没有发挥。
明王阵容破法
先是一只明王的阵容的破法 。这种阵容大多会带着月子,这时跟以前明妖公式时期一样,明王或者月子搬了其中一只就行。虽然巅峰上大多都是把两只都搬了,但我还是更推荐只搬掉月子。因为月子本身中场能力也是很强大的。没有了月子,只要一只狮盔精灵就能废了明王。这里最推荐的是老暗王,理由还是之前提到过的,暗王能被动控对手,是狮盔精灵中最稳的。
还有一种方法很不稳定但收益极大,就是用爆速月子打先三。我们都知道月子魂印有续航,一发先三往往能奶半血,下两回合还能有狮盔。不过这对月子的速度要求很高,而且打死明王时身上不能带强化。况且明王对月子也是高倍克制的,如果月子不是正好对上明王,很有可能直接被明王一发150送上天了。这种方法比起暗王来说稳定性差了很多,但是收益高,大家伙可以试一试。
明王一帝佛阵容破法 。碰到这种阵容不要着急,这种阵容并不难破,还是跟上文一样,搬掉月子,暗王可以跳板明王和帝天战佛。这样就没什么需要怕的了。或者求稳妥,再搬掉明王和帝佛其中一只就好。我更推荐的是搬明王。不仅因为明王魂印完克帝佛,而且因为明王拦截范围很广,往往在你老暗王没上场的时候就送出去,这样你这只精灵就想当于废了。
双明王阵容破法。这种阵容的核心就是月子。所以遇见这种阵容,一定一定要搬掉月子。这样双明王配合起来其实是比较无力的。接着用上文提到的打法就行。注意碰到这种阵容两只明王一只都不需要搬,因为拦截方式都是一样的,搬明王还不如搬主攻,这样双明王就更无力了(除非你有空出来的搬位,不过这种情况几乎屈指可数)。
所以能跳没月子的明王阵容很大程度上都是依靠老暗王,大家不妨入手一只。
除了上面几种情况外,从实战也能看出,很大一个对明王不利的因素是天邪。如果我方没有四九和库贝萨等精灵,天邪跳明王基本就是完美。但就是这个问题,四九和库贝萨泛滥,天邪打这些精灵根本打不动(带神秘S虽然可以,但是这样就放弃了第五,下只精灵害怕抗够高天邪也没办法)。但最好不要拿明王拦天邪,用四九强拦开控的天邪也是可以的。
总评
大威势明王凭借强大的拦截能力与足够的单独作战能力,在最低可至497钻石的价格支撑下,其性价比迅速跻身众多人民币精灵的前列。其CP妖皇的进化也尤为令人期待。其独特的拦截玩法也构成了巅峰最难破解的阵型之一。但依旧要注意尽量不要与天邪龙皇等精灵硬碰硬。 这只精灵的实力是绝对对得起价格的,但好也不要去冲动,最多最多购买两只足够,其巅峰正式比赛,所有精灵也是限制1只的。如果玩明妖公式,也要注意妖皇不要点先制技能,即使此时对手正处于异常状态。至于套装的选择,不用顾忌明王的第五技能而选择典狱系列,銀翼增伤部分是无影想的。从其他方面考虑就好了。