赛尔号海瑟薇解析

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一、属性分析

克制面


超能是一个比较吃香的属性。两个四倍在巅峰中都不太常见,只有青帝苏亚西斯能偶尔遇到,一发先三可以直接带走。三个两倍还有现在少见的米斯蒂克、魔屠、王盖,超王都是可以比较轻松地应对。其他小倍率克制的有弑炎天魂、飞镰、凯皇、兽皇、曹操、咤克斯、威斯克,除了咤帝超王在保证配置的情况下胜率还是挺高的。

微弱方面看起来一片灰,但是由于第五的效果使得打击面不是那么差劲。在这些精灵中,月子是最大的威胁,而且在现在的巅峰中还是ban掉为妙。龙鹰也需要注意,一个先手足以秒杀所有超能系精灵。另外还有一些少见的英灵,稍微注意下就好。

超能这个属性克制了很多巅峰常见精灵,微弱看似多,但实际能上巅峰的很少,总体来说是个比较优势的属性。

被克制面


【王系对超能0.5倍微弱】

两个四倍中只有龙鹰,总体来说威胁不大。两倍中首当其冲的就是暗影双王,霍德尔的消耗实在过于恶心,我们耗不过,王布即使被砍四刀依然很活跃。小倍率中兽皇、月子都比较常见。前者只要不是我们脸太黑,抗性太差可以无压力碾压,后者属于巅峰必ban前五,最好禁掉。

微弱方面,主要是与邪灵有关的精灵,都可能成为我们的跳板。天邪只要第一回合没控住,我们开出强化就没什么威胁了,咤帝与天邪同理,魂印依然要注意。妖王注意第五狮盔和先手封属。王盖可以无压力秒掉。我们是可以打重生之翼的,但特训后还是未知。

被打击面也不是很多,但巅峰常客绝对不少,要注意对方阵容选择适合的联防。邪灵这个巅峰热门属性对我们微弱是一大优势,要善加利用。

二、种族值、魂印分析


【体力:145】

相比于其他精灵,这个体力确实有点低,不过配合魂印生存还是蛮强的。

【攻击:80】

老王常见的浪费10点种族值,差评。

【防御:105特防:104】

这个双防处于一个比较尴尬的数值,说高不高说低不低,好在有魂印弥补。

【特攻:130】

标准本攻,不多说了。

【速度:126】

绝对的高速,可给超王我认为是很浪费的,超王一没有控,二没有犀利的输出,不如分给双防体力。总体来说,超王的种族不是那么尽如人意,较低的体力双防,没什么太大用的速度和浪费的攻击让超王失色不少。

魂印分析


可以看到,超王的魂印触发条件比较苛刻。首先体力低于二分之一,攻击吸取对方三分之一HP,这个只能使用攻击技能才会触发,且受到抗性影响,吸收三分之一后超王的体力一般来说又会高于一半,所以这个效果很难连续触发击杀对方。


关于第二个效果,先看测试:

测试一:同样是王布的第五,伤害却相差了300多,这是为什么呢?答案就是王布魂印造成的粉伤,经测试,无论棕伤粉伤都会触发超王的魂印。这样一来,超王的生存能力大大提高,常见的吸血先手对超王很难造成致命威胁,反而会让超王血量低于二分之一,配合第一个效果伤害很高。



测试二:暗王前三次【有一次没来得及截】伤害都仅仅只有80左右【第三次是因为强化回满了体力,这里应该吃药,纯属失误】但第四回合伤害立刻增加到250。可以看出,超王第一回合开出强化获得狮盔,暗王对超王造成的伤害为零,但这个减0也是参与魂印结算的。就是说,只要超王开出了狮盔,对方只要破掉,那么下回合超王必定会获得65%的减伤,消耗能力不用多说。




总评:超王的魂印有吸血,有减伤,是一个攻守兼备的魂印,但触发条件苛刻,连续性差,比较考验操作,这也是超王很难在巅峰露脸的原因。

技能点评

超量光束:先制+3,令对方所有能力增强效果消失

极其普通的先手,但超王是可以带的。先手消强对于超王还是很重要的,消强也可以针对王雷。

天命倾红:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功吸收对手1/3最大体力;2回合内对方无法通过自身技能回血

超王的核心技能之一,这个先手强度很高,封回血的压制力有多高不用我多说了,另外这个效果是作用在对方身上,所以连续使用相当于无限吸三分之一HP,而且先手的吸血似乎是不受抗性影响的【这个判定很迷,我也没有搞清楚】输出极为可观,pp20就是为消耗而生的。


魅影长生:4回合免疫反弹异常状态;5回合内免疫弱化;下2回合自身所有技能先制+2
相当普通的弹控,这个技能放在半年前强度都不高,超王上镜率不高的很大原因就是因为没有好的免控。选带,怕控的还是带上吧。

绝瞳释灵:全属性+1,体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力1/3,自身体力低于1/2则附加等量固伤;免疫下1次受到的攻击

超王的又一核心技能,全属性强化不多说了,4回合的续航也很一般,体力低于二分之一才吃月亮真的很不喜欢,条件过于苛刻,一不小心就会死。后面的狮盔是最大的亮点,一下子让超王的生存能力提高了不少。

我们把这个技能和超王的魂印结合在一起看。超王的强化、魂印都与自身体力有关,但很不幸,都是需要血量在二分之一以下。对于超王来说,狮盔的作用不只在于消耗,更在于控血,但这需要对整体战况有很大把握,要多加练习。

日月归魂光:必中;若对手体力不足300则直接秒杀;对对手体力高于350则直接将对手体力降到350

看似一般甚至有些鸡肋的大招,但用好其实很强。第一个效果我一开始是完全不看好的,今天看到二爷的图才知道这招也是有些套路的:对方企图切机盖弹,不过超王没有打死机盖,反手一个日月秒杀了不足300血的机盖。这个方法仅限于典狱套或年费套的超王,银翼流是不可能反跳机盖的。


主要看第二个效果:



这两张图说明:

①大招的结算在其他所有效果(包括魂印之后)之后。

②大招削血不属于固伤,不受抗性影响。

这个效果是超王推队的基础,超王在推掉一只精灵后若有狮盔就可以无脑大招,对方基本会破掉狮盔,那么超王接着一发先手基本可以带走对方,即使强化回血,大招在所有效果之后结算,对方依然会只剩350体力,超王依然可以先手消回合+吸血带走,有时甚至连狮盔都没破,这样的话就可以继续推掉一只,但pp只有2令人遗憾。另外日月打法不适用于四九,我们很难在下一回合干掉四九。

王·超凡绝圣:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1;未击败对手则回合结束时吸收对手1/3最大体力
少见的第五消强,消完全属性+1继续给对方压力,不过面对王雷还是比较乏力,一般情况下配合后面的“未击败对方在回合结束时吸对方三分之一”输出还是很高的。注意吸血是在回合结束时触发


第五吸血结算是与魂印同时结算的,即魂印回血会抵消吸血,所以不要妄想用第五吸死库贝萨或者四九了。当然回合后结算会被后手断回合断掉,这点要注意。另外第五吸血会被抗性挡掉


培养方案

超王十分吃配置,如果不能保证中高配,那么我建议你不要玩超王,这样只会被对手反跳。

刷法①:攻盾体


这里就用我的做例子吧,我的超王定位是中场,特性不是精神是硬伤。强化绑定了固伤宝石有奇效,先手由于是消回合绑了麻痹宝石。522攻+银翼伤害也算不错了,速度较低防止对方后手断掉第五吸血,双防350也不算低,体力实战不到800,有了齐天小圣会好很多。但缺点相当明显,还是控。不喜欢耗的可以参考一下。

刷法②:速体


这是二爷的超王,总体来说还是属于速体,这种超王基本就不存在怕控的问题了,除了一些先手控,毕竟超王速度126还是很高的,能更快地开出免控,生存能力也不错。

刷法③:盾体

很抱歉没借到图。这种超王很常见,将超王的消耗能力体现的淋漓尽致,耐心好的玩家可以尝试。

抗性 :异常抗中害怕一定要高,其次首推麻痹,其次是睡眠。伤害抗方面百分比渐渐变得更加重要,但固伤依然不能忽视,致命不用太高,25%左右足以。

特性: 精神【爆攻必备】、坚硬【万能特性】、带电、阴森【盾体首推,一旦触发能至少赚到一个回合】

技能石:超王技能格比较松,带个神秘石或者地面石打打姨娘是可以考虑的。

套装 :玩超王我推荐银翼,因为超王的输出是不够的,需要银翼弥补一下。


加成我是按30%算的,可以看到伤害依然不是很高,但超王强化有狮盔,后手狮盔可以在强化+1的状态下打出一发第五,这样一来伤害还是很可观的。但上文提到可以套路机盖又不能是银翼,所以个人依个人喜好选择。

实战分析

定位 :超王的定位其实比较模糊,首发、中场似乎都可以胜任,但都不算强势。相较之下我更偏向于中场输出。首发超王经常会遇到王缪,咤帝等控,睡眠不常见,咤帝的控不知会触发什么异常,超王贸然首发只会被反跳,所以并不推荐。

战术:超王的战术不多,但很考验操作。上面所说的日月打法很难实现,所以超王配合瘫痪鸟是目前最好的搭配【帝佛和明王更好,但为了超王牺牲这俩明显不值得】对方瘫痪后超王可以直接强化第五带走对方,没死补个先手也差不多了,这之后就可以按照日月打法进行了。

常见精灵破法

①曹操



曹操可以说是我们最常见的跳板,配置够高的话无论是单挑还是中场切出都对曹操有很强的压制力,但曹操的魂印增添了许多不确定性。曹操魂印的吸血是回合结束时触发,借用二爷的话来说就是我们只要抗住一下开出续航就不会死了,同时由于曹操的爆炸输出我们的体力会降到二分之一以下,这时由于我们有狮盔且强化两级,一般会有两种打法:

⑴一发先手断掉水何,吸曹操三分之二体力的同时封掉回血,就算曹操再次开出水何也不会有很大威胁,只要曹操魂印没有触发先制我们继续一发先手就可以基本满血带走曹操。但封回血这种打法也有弊端,半血曹操的可怕不用我多说了。

⑵直接第五输出,这个打法适合于高体超王,两级强化的超王第五曹操很难扛下来。


已经成型的超王直接一发第五就可以秒掉曹操。但速度一定要比曹操快,不然就会这样。


②四九



这里四九已经被先手吸死了,超王对四九总体来说五五开,超王小劣。四九的魂印使原本输出就不足的超王更加尴尬。面对四九,如何控血是取胜的关键。

③邪灵王摩哥斯



和妖王打,超王的胜率也是五五开。由于妖王的魂印有先制所以超王的第五不会让对方赚到狮盔,唯一注意的就是强化的回血,而且妖王先手暂时有bug无法封属,为了更好地模拟实战我选择放弃属性技能,中间过程和结尾有几张图没截我就口述了,但绝对真实。

我开场强化,妖王打第五赚个减伤。之后妖王破掉狮盔,超王打第五将妖王打残,而妖王凭借魂印的先6偷强封掉属性,且再次获得魂印的先三开出强化,我方先手断回合被害怕,但由于超王的消耗能力实在可怕,妖王在这两回合并没有赚到太多便宜。一通消耗后我方第五消掉强化后获得强化,对方先手偷强,我继续先手,这样重复两次后我摸清了对方的意图,妖王再次偷强后我直接一发第五带走妖王。

其他一些常见精灵由于没见到就简单口述一下:

⑴天邪:

天邪只要第一招没控住让我们开出了强化就没什么威胁了,之后可以选择继续强化或先手断掉固伤。要注意千万不要连续强化让天邪赚到狮盔,这样会白白浪费大好局面。剩余的就是看脸了,天邪的魂印我们无法左右。

⑵王盖:

王盖由于其魂印相当能耗,但遇到超王就是另一个故事了。超王没有控,王盖的魂印就只剩回血和增伤了,但这两个效果对于超王来说毫无作用,唯一要注意的只有王盖的弹伤了,但我们的大招可以轻松破解。

⑶明王:

明王和天邪一样,没被控住就比较好打了,不过明王有全属性弱化需要注意。总体来说打法和天邪类似。

巅峰实战

由于巅峰时间改了我没有时间去打,就请二亚配合打了一局66

我方阵容:


对方阵容:


两人都是很久没打巅峰了,精灵或多或少有些过时,各位将就一下。

我方ban:王雷、王卡、帝佛。对方ban:机盖、年费、咤帝


我方王缪首发,二亚首发智障直接自爆。


王缪第五暴击依旧没有秒掉魔屠,被魔屠大招+魂印弄死。我切上瘫痪鸟,超王借此机会强化+第五带走魔屠,同时身上带有狮盔,看起来很完美,日月打法似乎可以推掉对方几只。但......


二亚换上了日月打法最怕的四九,大招+先手并没有秒掉四九。我方只好从头再来,和四九展开消耗战。


一阵双方对攻后被我抓到空子强化第五+先手打了四九大半管血,对方见势不妙选择了自爆,但很可惜并没有控住。



二亚换上王布开出强化,估计是想硬接超王一招后吸血+先手秒掉我们,但我保险起见再次强化,王布急忙打先手破狮盔,但随后被超王第五秒掉,同时再次获得强化。


二亚换上咤帝,但由于刚刚练配置不算很高,第一次还封掉了我的强化,当时我是很慌的,怕咤帝直接瞬掉我,好在并没有触发魂印。


二亚最后一只精灵黄帝即使配置高,但由于属性和种族上的差距并没有杀掉超王。这局其实是比较水的,当时我没有时间,只好找二亚急急忙忙打了一盘,导致质量并不高,没有看出超王的实力。

总结

超王是一只不算强势的精灵,怕控、考验操作是她难以上巅峰的重要原因,但用好了是可以作为一个奇兵推掉对方一两只精灵的。即使不练,入手一只收藏也是非常推荐的,毕竟人家颜值高对吧?

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