作者:映月时间:01-21浏览:
赛尔号新兵训练营战斗训练之凛风冰川、魔焰地狱怎么打!赛尔号新兵训练营凛风冰川、魔焰地狱打法攻略。2017年1月20日版本更新,新兵训练营地图开启,其中战斗通道对赛尔们的PVE水平是个不小的挑战,一起来看看新兵训练营战斗通道之凛风冰川、魔焰地狱怎么打吧!(攻略提供:映月 )
活动入口:打开星际地图,点击右侧的【训练营】
点击地图右侧的【战斗通道】
战斗通道共有四个区域:溪流草原、金沙荒漠、凛风冰川、魔焰地狱。
PS:溪流草原和金沙荒漠比较简单,不详细说明,以下攻略主要介绍凛风冰川和魔焰地狱打法。另外全部关卡通关后不可再次挑战,所有奖励只能获得1次。
凛风冰川
该关守关BOSS为四皇,并且初始难度为1星,每次击败后,难度星数会上升1星,当达到3星时,我方可以选择召唤王之哈莫进行协助作战,可以看到这个设定对新人来说还是很友好的。
三星极天斗皇:特性:先制+2,每回合附加220点固定伤害,回合结束时吸取我方强化。由图中的伤害来看,依靠这只王哈是完全可以达成击败斗皇的目的的。当然如果你有一定配置后,也可选择使用自己的精灵进行战斗
三星傲世战皇:
特性:先制+2,每回合附加220点固定伤害,仅受到暴击伤害。本关同样可以使用系统提供的王之哈莫进行挑战,由于狂龙击杀自带2回合暴击,在强化叠加到高等级时,是可以依靠狂龙击杀去输出的,需要注意的也只有对方的固定伤害。
三星玄天影皇:
特性:先制+2,每回合附加220固定伤害,无视对手双防强化状态。玄天影皇的 【影灭千刃断】在三回合内每回合会附加200点额外固定伤害,配合特性的220固定伤害,每回合就会达到420的高额固伤,如果选择使用系统提供的王哈,需要注意这一点,尽量高地叠加自身强化状态,总的来说难度不是很大
三星神武圣皇:
特性:先制+2,每回合附加220固定伤害,每回合我方速度命中等级-2。圣皇的灼目天芒诀会麻痹我方或弱化,首回合先行开出千秋龙威,之后依靠龙子诞生叠加强化,由于龙战八荒的必中和反弱效果,圣皇给予我方的速度命中弱化近乎可以忽略不计。
至此第三关挑战全部结束,共计获得4张王之哈莫折扣券(若未拥有王之哈莫可以在训练营内购买,抵钻400),而且四关都是可以使用系统提供的王哈进行挑战的
魔焰地狱
从第四关开始,精灵挑战均需要一定配置,配置较低的玩家不太建议去挑战)
第一关一星难度:谱尼,通关奖励:靛青罗刹。
特性:先制等级大于3,每回合能力状态全属性+1。
从第四区域开始,挑战难度大幅上升,这个难度是新手玩家很难进行挑战的。利用战斗系诸如圣甲盖亚 战神盖亚(两只精灵均可在本次训练营里花费低价格获得)一类存在不错续航能力和高倍数克制效果的精灵,是比较容易攻克这一关的
通关奖励:大量改造道具
特性:该关BOSS先制均大于3。谱尼:每回合我方速度命中-2,仅受特攻伤害;索伦森:每回合我方速度命中-2;圣能·元素:每回合我方速度命中-2。
谱尼的输出伤害并不是很高,不用过于担心生存问题,同样可以选择战斗系精灵去叠加自身的强化,在强化状态叠加足够的情况下,后面的索伦森和圣能·元素由于不免疫特定伤害,在之前叠加了强化后是很容易击败的
通关奖励:全能学习力注入剂、全能学习力遗忘剂
特性:该关BOSS先制均大于3;谱尼:每回合恢复500体力;圣能·能量:每回合双防+2;圣能·永恒:每回合消除我方回合类效果;圣能·圣洁:每回合双防+2;其余BOSS无明显特性。
本关难点在于圣能·永恒,由于圣能·永恒暗夜诛魔阵,在自身体力低于4分之1时会恢复全部体力,而我方又无法处于回合状态,很难使用致命一击去直接打出高额伤害,所以这关对伤害控制有着一定要求,其余BOSS难度不大
通关奖励:玄黑混元
特性:先制大于3,封属,免疫直接伤害(仅吃固伤)
从本关开始,接下来挑战的首轮一星难度均为封属环境。推荐首发索比斯消强,接四九圣尊或毁世魔屠等生存能力高,同时又有高额固伤的精灵,挑战准备方面推荐携带减伤能量珠,防御能量珠
第二关二星难度:圣光灵皇、布鲁克林、格林奇
通关奖励:大量改造道具
特性:先制大于3,封属,每回合开始时偷取我方强化。本关灵皇打法与上一关没有太大差别,不过需要注意的是,对方每回合会偷取我方强化,但我方如果使用四九圣尊,就可以利用四方无敌消除强化,进一步获得挡伤来提高生存能力,难度适中
第二关三星难度:圣光灵皇、幻草灵狮、丘比特、魂·斩月、雪色麒麟、初夏
通关奖励:全能性格转化药剂
特性:先制大于3,所有BOSS每回合恢复500体力(强调这个回血只有在我方使用技能才会触发)
前五只精灵的输出都不是很高,适当的配置即可以恢复效果抵消伤害,难点在于最后一只初夏。初夏第五技能会附加自身已损失体力值的固定伤害,对于一个BOSS初夏来说,这个伤害很容易直接秒掉我方精灵。
但前文强调,虽然BOSS拥有回血效果,但这个效果只有在我方使用技能时才会触发,所以我在这里选择四九击败前五只精灵,在面对初夏时不断吃药来消耗初夏体力,最后的结果是初夏第五技能的固伤直接扣死了四九,但这也是计划中的一部分
由于前五只BOSS的攻击不是很高,这也就方便重生去叠加能量,所以我选择在前打到幻草灵狮的时候,切换出重生,将能量叠到了4层(或5层),然后使用四九来消耗初夏体力,来提高初夏第五技能附加的固定伤害值,这样,在初夏击败我方四九时,他的第五技能打在重生的固定伤害就会被全数反弹回去,所以这个初夏最后是被自己固伤给弹死的
通关奖励:怒炎赤火
特性:先制大于3,封属,若我方当回合出手,则回合结束时我方全属性-1(使用药剂不会被弱化)
由于我方出手则会被弱化,所以本关使用直接伤害输出的难度非常大。推荐使用四九圣尊,毁世魔屠这两个拥有固伤输出方式 不错生存能力 以及必中反转弱化技能的精灵。若想通过这关,需要有足够的耐心,重生只要开一次回血,之前的一切立刻归零
第三关二星难度: 重生之翼、众神之首·宙斯、百鬼夜王
通关奖励:大量改造道具
特性:先制大于3,BOSS攻击必定造成致命一击,BOSS使用攻击技能后,我方攻击技能命中后害怕由于
本关BOSS并不封属,但攻击会必定暴击且攻击后我方会害怕,所以我们依旧选择的是生存能力较高的精灵,通过强化去叠加攻击等级,利用魂印来避免由于对方较高的暴击伤害
这里的49由于自身体力高于宙斯,所以魂印减伤效果消失,从这里我们也可看出如果缺少了减伤手段或者配置不足的话,是很难撑住BOSS的高额伤害的
接替49上场的重生,在叠加了层数之后击败宙斯,同时在害怕效果结束后继续叠加层数,最后利用六层的高额伤害击败百鬼夜王
通关奖励:大量改造道具
特性:先制大于3,我方攻击技能命中后麻痹,每回合附加220点固定伤害
首发索比斯消强,由于该关依旧不封属,强攻难度并不是很高。需要特别注意的是BOSS四九圣尊使用九五圣尊之后的高额固伤(这里我方49圣尊是被高额固伤击败后才选择使用重生之翼)。在这关,四九 重生之翼等精灵都是不错的选择
第四关一星难度: 瀚宇星皇
通关奖励:盏金轩辕
特性:先制大于3,封属,免疫物理伤害
可以使用神秘系的毁世魔屠的固伤依旧可以对星皇造成伤害输出,同时也因为自然圣灵系对神秘系伤害0.5倍以及毁世魔屠魂印自带强化防御与恢复体力,可以说是最佳的人选了
第四关二星难度: 瀚宇星皇、永恒圣拳、大威势明王
通关奖励:大量改造道具
特性:先制大于3,每回合若我方使用技能则我方速度命中等级-2
第一只瀚宇星皇依旧选择使用毁世魔屠,由于这次的星皇不免疫物理伤害,四倍的直接伤害加上魂印的固伤,打起来还是非常快的,同时150的翻转弱化也可以很好的针对速度与命中的弱化
第二只永恒圣拳是这关的难点,在第一次尝试的途中,由于圣拳的 王极撼世拳 先出手伤害为两倍,即是是魔屠叠满防御,伤害也会有接近500(不知是不是本身伤害就很高)。第一次尝试就在这里翻了车
第二次面对圣拳之前,我选择了直接切索比斯,消除圣拳的强化并获得两回合伤害减免效果,由于这关并非封属,重生可以直接依靠强化来叠加自身能量层数,当叠到6层之后就可以依靠第五技能直接进行输出(当然五层重生也是可以用其他技能进行输出的)
由于之前层数已经叠到六层且攻击等级已经足够高,重生只用了一个第五技能就收掉了这只明王
第四关三星难度: 瀚宇星皇、深渊狱神·哈迪斯、圣谕天骑、霸王项羽
通关奖励:通用刻印激活水晶
特性:先制大于3,我方无法处于能力提升状态
第一只星皇依旧选择使用魔屠,同时第二只神哈同样可以使用魔屠击败。这关有一个小BUG,战斗回合超过10回合时,对方伤害会显示为实际伤害的10倍,不过实际伤害不变,这个是不用担心的
难点在于第三只圣谕天骑,光火天行裂和圣拳的王极撼世拳一样,先出手时的伤害会获得提升,而由于这关我方又无法处于能力提升状态,所以魔屠是根本没有办法承受这个伤害的
在最好的方法依旧是选择索比斯利用消强并减伤后,利用重生之翼后手强化,在保证自身体力为满的同时叠加自身的能量层数,在叠满之后层数后再进行输出,魂印的直接减伤以及续航效果是可以很好保证自己的生存。 这里的重生推荐携带正能量 能量珠等加成道具,否则同样容易失败
剩下的三只并没有太多需要注意的地方,六层重生是可以很好处理这三只的。如果非要说注意的话,就是需要注意项羽的150封属,在重生六层回合结束后,不要使用属性技能去叠加能量。
本关的最大难点就在于圣谕天骑,击败天骑后,这关也算是十拿九稳了。
最后说说自己对这关训练营的看法吧。就我个人而言,我是很喜欢这种不封属而又有着一定难度的PVE,它可以真真正正的锻炼你的PVE能力,在你的配置不断提升的过程中,你的挑战进度也在不断的前进,也真正的在成长。当你在这个训练营毕业的时候,某种层次上来说,你已经真正了解了PVE所存在的价值。
另外不要忘记,在通过战斗通道第一关后,会开启训练营培养通道第三区域,这里每天都可以参与挑战狼王或者直接抽奖,来获得数量不少的培养道具,每天可以参与十次,该装置最多每项可以参加的总次数各自为50次。