作者:温辰时间:02-13浏览:
风吹动这无尽草海,茉蕊儿站在风中守望着...
梦境时常与现实混淆,这是与草木植株交流带来的后果。对于茉蕊儿来说,一瞬间可以记录下整个世界的记忆,时间可以变得无限漫长,有些时候,数百年对她也不过一眨眼的时间,时间可以变得非常迅捷。
茉蕊儿与最弱小的草叶交谈,她听它们说起春天的雨露、夏日的骄阳、秋日金色的大地、冬日蛰伏雪下的凄凉清苦。
这些声音让她敏感而富于感情,与此同时,也让她时刻铭记着责任:保护弱小,即便微弱渺小如同草株,也都有它们自己的故事,无视生灵去践踏它们,那么必然需要遭到惩罚!
——节选自《永夜纪年》
精灵资料:赛尔号茉蕊儿进化图种族值技能表>>>
==================出招动作==================
【物攻】
【特攻】
==================获得方式==================
茉蕊儿是活动精灵,一键获得需要花费998钻石(附带专属全能、专属魂印、第五技能),当然也可以通过挑战来获得。
获得初级形态小茉:使用活动提供的小茉打败周围4只精灵,就可领取到小茉,难度不高
小茉进化蕊儿:成功战胜蕊儿即可进化,可以通过获得草系祝福来降低蕊儿的能量条,从而降低难度
蕊儿进化茉蕊儿:每天8次挑战机会,打败茉蕊儿有几率激活5个封印中的1个,激活全部封印可获得进化机会。激活失败可获得随机数量生命之果,使用生命之果也可以激活封印。
具体攻略:赛尔号茉蕊儿 草系精灵王降临>>>
==================种族&魂印==================
点评 :草系向来是以高体高防著称,158的体力可以说算在中上游吧,目前超过160的体力种族的精灵也不是很多;双防106/105其实很并不是特别高,在目前来看也只能算中等,好在魂印的锁伤能弥补这些防御上的劣势;特攻126比较尴尬,不过草王的属性和技能令其很难发展成输出精灵,所以还是安安静静的玩消耗吧;速度120属于龟速,但仍然无法和玄武的92速度相提并论,总觉得是有点浪费吧,压到110分10点给体力的话这样的种族会更加完美。
总和690,净含量和水王一样比一般精灵王超出了5点。
蕊:若对手使用攻击技能则造成的攻击伤害不超过自身最大体力的一半,若对手使用属性技能则当回合免疫异常且回合结束后解除自身能力下降状态(BOSS无效);自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾且免疫1次异常状态
点评:这是一个很有意思的魂印效果,防御性十分的强,可见设计者的用心所在,下面我们一起来看下这个魂印。
效果①若对手使用攻击技能则造成的攻击伤害不超过自身最大体力的一半
◆对手攻击的当回合立刻生效
◆所抵挡的伤害为攻击伤害,固定伤害不受到魂印的减少
◆对方穿银翼猎手等增加伤害的套装造成的伤害依旧无法超过自身最大体力的一半
对面是一个爆攻的穿了银翼套装的星皇,面对属性四倍克制的情况下,草王的魂印及时发挥作用,直接将伤害锁到了自己最大血量的一半,图中草王体力是971,一半四舍五入后为485,等于也就是说有了这个魂印草王不仅避免了被天敌一招带走的尴尬,也能够阻拦对方推队时一发爆炸的红色伤害。值得注意的是,这里无法减少固定伤害.
效果②若对手使用属性技能则当回合免疫异常且回合结束后解除自身能力下降状态
◆属性连环控的当回合我方无法被控场,对手使用攻击技能前我方会一直处于免控状态
◆若我方已存在异常状态,则对手使用属性技能则无法解除我方控场
◆属性弱化本回合存在,本回合结束后解除
如图所示,魔君索伦森属性技能无法令我方害怕,且回合结束后解除了自身的弱化状态。总体来说这个效果十分实用,虽然无法免疫攻击技能附带的控场,但是现在控场基本都是附加在属性技能上面,给草王的低速无法及时免控设置了一个保障。
效果③自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾且免疫1次异常状态
◆自身被固定伤害击败的情况下依然触发
◆PVP和PVE都有效,只是目前显示问题无法出现
◆免疫异常为次数效果,无法被对手断回合
如果所示,我方草王死亡后上重生之翼,对手攻击-0证明其护盾是有效果的,只不过目前无法显示出来。很明显这是一个辅助的效果,无论是PVP还是PVE都能为自身接下来的战斗奠定良好的基础。
==================技能分析==================
==大地回春曲==自身防御、特防+1,3回合内每回合恢复200点固定体力值
点评:技能效果和技能名称相对应,攻击型的+防回血比较少见,效果参考了剑皇的“守护之剑”,可用于PVE中BOSS封属性的情况下进行慢慢消耗,搭配先手可在不使用属性技能时每回合达到恢复500点体力的效果,十分可怕。PVP选带,PVE必带
==花开荼蘼==先制+3,回合结束时将自身当前体力降低为1,并附加本次降低体力值50%的固定伤害,击败对手则使自身免疫下1次受到的伤害
点评:茉蕊儿颇受争议的先手技能,怎么说呢我个人认为一个精灵身上总有好的技能和娱乐的技能,如果大家觉得效果弱完全可以不带,纯粹的把他当做一个补刀技能即可。即使自身是满体力使用了这个技能,假设我方体力1000,一半的固伤=500,然后还有抗性的影响下将固伤减免到300+,也就是说对手体力在三四百而我方几乎满体力的情况下使用这一招才有可能将对手击败从而触发狮盔效果(免疫攻击伤害和技能效果,属性固伤无法免疫)另外需要注意的一点:降低自身体力在回合结束后。也就是说即使你之前使用了回血技能,她也会强制变成1血。
==蔓蔓青萝===3回合内每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上,5回合内免疫并反弹所有受到的异常。3回合内对手释放技能所消耗的PP值为3倍
点评:干扰型技能,魂印方面已经免疫了对手属性造成的异常效果,而这里的弹控则是为了避免对手攻击带来的控场;回合制偷能力不用对说,重点在于最后一个效果,清除对手的PP值在对战中简直恶心,等于一个使用5次的技能只能用2次。另外这个效果是附带在对手身上,只有我方断回合才有效,由此产生了一个搭配第五的玩法:先使用蔓蔓青萝,然后第五技能断回合控场~~~
==山花烂漫时==先出手则免疫本回合伤害,后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害
点评:本系本攻的140技能,如果你不会玩花开茶靡的话,个人是比较推荐带这个技能。先手免伤(无法免疫技能效果),后手吃月亮,消耗必备
==一路繁花===全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍,4回合内每回合恢复自身体力1/3,4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,3回合内免疫低于300的攻击伤害
点评:相当可怕的续航效果,效果同斗神瑞尔斯的强化回血,搭配上140的吃月亮集齐了赛尔号目前所有的回血效果——回血、吸血、吃月亮。这个回血的特点就在于吸对手体力的同时再恢复自身体力,基本上直接让你起死回生,加上魂印的锁伤效果堪称完美;免疫300以下的伤害这个效果比较普通,可被断回合。
==王·翡翠之握===先制+3,消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击;吸取对手100点固定体力,每次使用为附加100点,最高300点
点评:先手消强,成功则暴击,这个效果在这里则是为了提升草王的输出,但是一般情况下草王都是玩的消耗,盾体比较多吧,聊胜于无。逐步吸血这个效果应该是参考了谱尼的第五技能,但是相对的减少了一些,PVP和PVE都必带。
==王·万物枯荣==攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠;无视对手免疫伤害效果
点评:精灵王通用的效果,弥补了草系属性的一些劣势;消回合控场这里我们在前面讲解蔓蔓青萝的时候提到过,睡眠是一个冷门的控场,抗性基本没人强化,不过这个异常在你攻击对手时会立刻解除对手的异常状态 = = ;无视免疫伤害这个效果比较少见,主要针对的是狮盔、挡伤等效果,无法免疫条件型狮盔、龙威。
==================属性分析==================
【攻击效果】
【被攻击效果】
点评:草系这个属性一直备受关注,尤其得知草系精灵王要出的时候大家都在猜想要如何拯救这悲剧的克制关系。如图所示,4倍克制草系的有6个,而草系最高克制倍数只有2倍,而这三个属性巅峰几乎绝迹,堪称赛尔号最可怜的属性。
地面系有卡修斯,一般情况下走的都是高速路线,就草王这速度完全比不了;水系的话是前段时间才出的鱼龙王,这个草王倒是可以与之一战;光系目前基本没有;克制的双属性中比较常见的有青龙和光神秘的月子,草王打月子倒还是比较稳一点,速度优势比对手慢然后直接第五断回合控场,对手打我方只有0.25倍伤害。
被克制方面一片红,除了冰飞行和冰火不怎么常见(冰火系的霜焱下周开启完全体,草王:黑人问号脸???),其他都活跃在巅峰。火飞行系的朱雀本周出场,超低的获得难度搭配超强的作战实力;远古火的帝佛是拦截精灵一年多了依然活跃在巅峰上;然后就是远古圣灵的灵王和自然圣灵的星皇了,这俩都是大害但也基本都BAN = =
一句话总结:属性极差。
==================刷法介绍==================
随便配了些刻印,我个人是比较推荐主打消耗流的盾体刷法。由于本身属性的关系和技能中也没有比较好的增伤效果,所以这里就不打输出了,山花烂漫时可以换成大地回春曲,实战中耗起来好恶心的。
【实战待更新】
总结:茉蕊儿的强度并不低,尤其是在属性这么差劲的情况下还能力挽狂澜。下周始祖完全体,不知这次是否要迎来草系的春天......