赛尔号自然系精灵王莫妮卡解析

作者:凡凡时间:04-15浏览:

解析开始前要说的一点话!嗨,大家好,我是凡凡,初次见面,请多多指教(=^ω^=)!

记得去年高考结束回归的时候,啥也不懂,思想还停留在11年控场扔大招精灵只有三四百血的阶段,闲暇之余拿着手机看四九论坛的解析,当时就觉得写解析的人特别厉害,特别崇拜他们。至今为止印象最深的就是一位前辈(实在不记得叫啥了=。=)写的库贝萨解析,洋洋洒洒一万多字,实在是佩服。就是受到那个解析的忽悠(手动滑稽)去买了赛生的第一只大r库贝萨。

现在回归也快一年了,基本上算是会玩这个游戏了,这次的莫妮卡解析是我在巅峰使用多次之后才决定写出来的,因为实在是太好用了,所以希望能和大家伙分享,让更多的人知道这只精灵的厉害之处以及在面对她的时候相应的破解办法。

这也是我第一次写解析,在写之前我参考了很多前辈的文章,格式什么的我尽量规范,但由于整篇解析是我独自完成的,对该精灵的理解也只来自于一百多盘的巅峰竞技模式的实战,虽然我仔细审核了几遍,在与大家见面之前也让队友们给出了建议并作出了相应的修改,但肯定还会有不足的地方,欢迎大家给出各种意见和建议,再次感谢大家^_^。

自然系精灵王莫妮卡解析

首先我觉得对于一篇精灵解析来说,介绍,外观点评什么的并不是特别重要的,这里我也就没写这方面的东西(其实主要我也写不来这些=。=)而是把解析的重点放在了魂印以及技能这方面,由于战术是围绕着精灵的魂印以及技能展开的,这里所有的战术我都穿插在技能及魂印的分析中来说明,也有适当的总结。



莫妮卡

至于获得方式,四九上有详细的攻略,值得一提的是,三件套目前已近无法继续挑战,只能使用298钻石一键购买。好啦,进入正题~

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Ⅰ.魂印分析

:回合开始时消除对手强化,消除成功则对手2回合内无法使用属性技能;当回合受到攻击则随机减少对手所有技能1-2点pp,未受到攻击则回合结束时使对手随机1个技能pp归零(boss无效)

下面逐条分析魂印的效果:

1.回合开始时消除对手强化

这个效果很容易理解,每回合开始前会清除对手的能力强化状态,和王雷的偷强有异曲同工之妙,对手永远无法在能力强化状态下攻击我方,变向地增加了莫妮卡的坦度。但是这个效果与莫妮卡的技能略有冲突,后面会详细说到。

值得注意的是,若对方挂着能力强化效果,我方切上场后会直接清除对面强化效果。


这里重生开了强化。


接着我切了莫妮卡,年费的能力强化效果直接被清除。

与此类似的索伦森以及王雷的魂印都有该效果,在对面强化很高的情况下可以切莫妮卡起到消强的作用,但是面对克制系最好不要乱切,有可能会被直接秒掉。可以当作队伍里的联防精灵使用,但是防御效果没有同样具有消强魂印的索伦森那么好。

2.消除成功则对手2回合内无法使用属性技能。

这里的封属效果对一些魂印拥有持续强化的精灵打击是毁灭性的,例如朱雀,无法开出属性几乎就是咸鱼。

当对面拥有能力强化效果时预判对面开属性技能再切出来可以玩出神秘王的感觉,不仅拉平了切精灵产生的回合差,还清除了对面的强化效果。

有几点需要注意的。

①封属总共持续两个回合,你切上来的那个回合是算作一个回合的,也就是说莫妮卡魂印消除强化之后封属的两回合已经被消耗了一回合。


这里第一回合王萨吃pp药,贞德开出强化。我切莫妮卡之后贞德开了红莲圣女,莫妮卡没有烧伤,这里封属是成功的,是第一个回合,第二个回合双方都吃pp药,第三个回合贞德继续红莲圣女,莫妮卡打的技能没有免控,被烧伤。


封属算作回合类效果,可以被断回合


这里第一回合贞德开强化,王萨吃pp,第二回合切莫妮卡,贞德强化被消除,吃了一个pp。


接着贞德打了一个第五,清了莫妮卡两个技能的pp,说明这里是出现了断回合效果的。


接着贞德继续天主启示,成功开出了属性(其实这里就算不断回合因为封属回合过去了也是可以开出属性的,但是被清了第五pp,有点尴尬)。

这就证明了莫妮卡的封属可以被断回合,这是大家需要注意的一个点。

3.当回合受到攻击则随机减少对手所有技能1-2点pp

这个效果只要莫妮卡受到了攻击就会触发。

很显然的是,这个效果的干扰性是极强的,在大多数技能只有5pp的状况下,对手在2-3个回合之后,除先手(20pp)外所有技能的pp都将被清空。

这里说一下清pp相对于异常的优势。对手处于异常状态下可以通过切换或者吃药来清除异常状态,这里我们是赚了一个回合的回合差的。但是如果被清了pp,这个时候对手要么选择吃pp药,要么选择切换,吃pp药我们也是赚了一个回合差,如果对手切精灵那么下次这个精灵上场的时候还是需要吃pp药,我们是赚了两个回合差的。所以在绝大多数情况下被清了pp都不会选择去切精灵,而是选择补pp,这个时候我们利用对手不忍切换的心态可以做出相应的操作来扩大优势。但凡事无绝对,还是要具体情况具体分析。

4.未受到攻击则回合结束时使对手随机1个技能pp归零(boss无效)

莫妮卡未受到攻击大致有以下四种情况

①对手使用属性技能

②对手吃药未使用技能

③对手被控场无法使用技能(这里还分为对手点了攻击技能还是属性技能)

④对手切换精灵未使用技能

下面逐条测试。


这里灵兽王使用了属性技能,直接被清了一个pp,条件1触发效果满足


这里灵兽王补了一个pp之后,立马被清了一个技能,条件2触发效果满足


这里灵兽王点了第五,莫妮卡用了先三打出了睡眠效果,灵兽王瞬间被清了三个pp,也是有点迷。于是我又重新测试了一次。


这里灵兽王点了大招,这次是被清了一个pp。


这里灵兽王又点了第五,这次正常的被清了一个pp。

综上所述,条件3的触发效果满足。就是有时候会比较迷。


这里贞德是中场切出来的,没有攻击,被清了一个pp,条件4的触发效果满足。

这个效果的干扰能力十足,对面只要一次没有攻击,那么几乎永远都有一个技能是处于没pp的状态,一旦清了关键技能的pp,就可以有效的打乱对手的进攻节奏,甚至可以利用对手吃pp药的回合差让自己反败为胜。

而且这个效果比魂印同样有清pp效果的王萨更胜一筹,王萨清pp仅在对手使用属性技能的状态下生效,莫妮卡生效范围远大于王萨,孰优孰劣,一看便知。

魂印效果总结:我觉得我可以这么说,莫妮卡的魂印效果是游离于技能体系之外的,魂印与技能的联动性是比较差的——莫妮卡输出爆炸而魂印却不能为她提供输出,但是这个这个魂印的干扰与辅助的效果确实是一流的。

Ⅱ.必带技能分析

群芳疏影:自然特攻,威力85,PP5。先制+3;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;命中后50%使对手睡眠,若未触发则恢复自身全部体力。

这个先三与王雷的先三具有某种程度上的相似性,由于自然王和王雷的魂印都让对方无法处于能力强化状态,所以先手以及第五都没有绑定消强以及偷强,而是具有很强的功能性。

1.随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己

有几点需要注意的

当对手处于免弱状态时,无法触发能力下降,但是自己仍然可以获取能力提升


这里可以看到莫妮卡对两层年费有偷强效果,但年费没有弱化效果

②由于索伦森的魂印效果,对无强化状态的索伦森使用该技能后会触发能力提升以及能力下降,但是在下个回合莫妮卡会处于和索伦森同样的弱化状态。也就是说,在对无能力强化状态的索伦森使用该技能的实际效果是双方都处于两项能力-2的状态


③对王雷使用该技能后,同样可以触发效果,但由于王雷的魂印偷强抵消了弱化,所以实际效果是不产生效果。

2.命中后50%使对手睡眠,若未触发则恢复自身全部体力

有几点需要注意

当对手处于免控状态时,则必定回满体力


这里处于免控状态的王萨由于免疫异常,莫妮卡回满了体力。

当睡眠状态被抗性抵抗时,仍会回满血


这里的灵兽王是55睡眠抗性,可以看出当睡眠状态被抵抗时,仍会回满血。

在面对魂印弹控的精灵时,会有两种不同的表现形式

第一种是面对魔龙,魔龙严格来说算不上魂印弹控,魔龙回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合结束时解除自身异常状态并附加给对手同等的异常状态。当自然王的先手触发了睡眠状态时,这里魔龙被控场,当回合无法出手,自然王也没办法回血,然而魔龙在回合结束后解除了自己的异常状态并给自然王附加了一个异常状态。


第二种是面对灵尊等魂印弹控精灵时,先手控场睡眠状态直接被弹了回来,所以会回满血。


那么这里就可以作总结如下:当莫妮卡为对面附加睡眠状态失败时,则回满自身体力——前提是成功使用该技能(打在龙威以及师盔上当然不会回血=。=)。

这个技能绝对是莫妮卡的核心技能之一,百分之五十的睡眠可以制造回合差来帮助自己成型,未触发则回满配合龙威可以做到跳拦截。其实单个来看这个技能的强度并不算逆天,但是这个技能与莫妮卡的其他技能的联动性是超强的,这点在后面会说到。

自然之籁:属性攻击,PP5。全属性+1,50%概率强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;4回合免疫并反弹所有异常状态。

全属性强化,概率翻倍,绑定四回合弹控,这都属于比较一般的效果。实际上莫妮卡并不依靠属性强化去输出,只能说聊胜于无吧。

亮点在于吸血以及翻倍吸血。

个人觉得吸血是要好过吃月亮的,由于莫妮卡的体力并不高,吃月亮的效果会打折扣,而且吃月亮在自身满血时无法打出伤害,吸血则会在你使用技能时无条件触发,所以说吸血对输出的提升是远高于吃月亮的。

至于翻倍吸血的酸爽,我不说大家也一定能感受到。

恩泽万灵:属性攻击,PP5。消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则使对手下1次释放技能无效(包括必中技能);下2回合对手受到伤害提升100%;下2回合自身所有技能先制+2。

这个技能一定要放在强化和先手之后讲,因为它是莫妮卡的输出核心,但是这个技能一定要与之前所说的两个技能联动才能打出绝佳的效果。

技能的效果很容易理解,清除双方能力提升与下降状态,清除成功则获得一次龙威。这个技能与魂印的消强效果产生了一点冲突,所以绝大多数情况下我们只能清除自己的强化和弱化,清除对面的弱化。但是也有例外,比如说魔龙兽的第五,当回合未击败对手则全属性+1,当魔龙兽先手打了第五,莫妮卡再用恩泽万灵是会清除对面的强化并且获得师盔的(因为莫妮卡的魂印消强是在每回合开始的时候)。

下两回合伤害翻倍,所有技能先制+2。不得不说这个技能与站哈的龙威有异曲同工之妙,但是不同的是这个先制+2,非常关键。站哈绝大多数都是低速(也高不起来)后手开出龙威,想保留龙威效果那么必须得先手打死别人,但是这个时候先三的伤害往往是不够的。而莫妮卡的先制+2效果让她可以直接用威力较大的非先制技能去输出,对面想要消耗掉龙威那么只能打先手,所以在很多情况下往往莫妮卡推了两只之后身上还是有龙威的效果存在,这个优势是战哈所不能企及的。

说完了技能效果,下面来说说这个技能与先手以及强化的联动。

前面已经说过,莫妮卡的龙威魂印的消强效果产生了一点冲突,所以绝大多数情况下我们只能清除自己的强化和弱化,清除对面的弱化。

清除自己的弱化

清除自己的弱化效果来获得龙威是极为不稳定的,对面的精灵不一定会有弱化,有了弱化也不一定在当回合使用(触发)。但是同时也是成功率极高的一种获得龙威的手段,因为对面的精灵是无法帮助你解除弱化(这里需要排除少数几个魂印会给对面强化的精灵),一旦你获得了弱化效果,只要不被封属控场,那么是必定可以开出龙威的。但是需要注意到的是,当自身处于能力弱化状态下的时候,很有可能会被直接秒杀,所以也不一定要说强行开龙威,视情况而定,适当的切换。

清除对方的弱化

对面的弱化效果一般来说只有我方能给与(现在自残式的强化应该绝迹了)。纵观莫妮卡的所有技能,只有前面说到的那个功能性极强先手能合理地在战斗中给予对方能力弱化效果,而这个先手在给于弱化效果的同时还能强化自己,就现在的精灵来说,很少有能在解除自己弱化的同时消除对手的强化。下回合时莫妮卡使用恩泽万灵要么清除对面的弱化,要么清除自身的强化,不被封属的状况下几乎是必定获得龙威,所以莫妮卡很常见的一个连招就是先手接龙威

这个是龙威与先手的联动。

清除自身强化

自身的强化一般来说只有自己可以附加,莫妮卡的强化技能以及先手都可以为自己附加能力强化状态。

龙威与先手的联动在之前已经说过,这里着重说龙威与强化的联动。

开出强化之后莫妮卡会拥有吸血免控四个回合以及全属性强化的状态,之后如果再开龙威,莫妮卡在接下来几个回合就是爸爸一样的存在,吸血弹控翻倍加先制龙威这几个效果集于一身,见谁秒谁。

强化接龙威收益很大,但是同样弱点也是很大的,那就是怕先手消强以及先手双消的精灵,对面消了强化之后你就无法获得龙威效果。尤其在面对贞德以及麒麟的时候,他们的先手消强(反转强化)之后还会有一次封属效果,这样对莫妮卡的打击是巨大的。但是值得注意的是,如果对面只是单纯的消强,莫妮卡后手开龙威后下回合吸血翻倍加先制以及弹控的效果仍然在,只是没有了龙威效果,这个时候仍然可以利用高先制的第五推掉两只(一般来说,消强和断回合是分开绑定在第五和先手上的)。

这里我们已经说完了莫妮卡的三个核心技能每个效果和使用时所需要注意的点以及它们之间的联动。可以做出这样的总结 :莫妮卡技能最基本的联动就是强化+龙威或者先手+龙威,具体使用哪个需要视对面精灵而取舍。

王·梦之乌托邦:自然特攻,威力160,PP5。必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内无法通过技能恢复体力;对手不处于能力提升状态时造成伤害提升50% 第五技能

攻击不会出现微弱是所有精灵王都有的一个效果,包括普通王,这是一个很实用的效果,有效的保证了在面对低倍克制时的输出。

常见的第五绑定断回合。断回合成功则锁血两个回合,这对没有魂印续航的精灵打击是致命的,而且这个回合效果是绑定在对面身上,只有自己能消除,而消除成功又锁血两回合,对面几乎若没有魂印续航那么几乎是处在一个无法回血的状态

这里一定要注意的一个点就是:虽然对面处于无法回血的状态,但是吃月亮所带来的固伤仍然存在。想想残血麒麟连开两次圣人之兆时的酸爽吧=。=(因为我自己就被这样坑过)

对手不处于能力提升状态时造成伤害提升百分之五十。由于莫妮卡魂印自带消强,大多数情况(前面已近举例过少数情况)都可以触发增伤的效果,配合龙威所带的翻倍,可以做到增伤百分之150,伤害是极其爆炸的(这也就是我前面为什么说莫妮卡并不依赖强化获取输出)。有点龙威站哈的感觉。

Ⅲ.选带技能分析

王·绿野仙踪:自然特攻,威力90,PP5。自身体力高于对手时先制+1;自身每处于一种能力强化状态时附加50固伤,遇到天敌时效果翻倍。

高体力时有一个先制+1的效果,配合龙威可以达到先制加三,自身每种能力强化状态附加50固伤,最高300,遇到天敌效果翻倍至600,可被固定伤害抗性所减免。

这个技能其实效果挺差的,配合龙威打不出固伤。配合强化吧,吸血之后一般来说你的血都是多于对方的,先1状态下对方一个先三消强固伤就打不出来了。

而且我在前面说过,龙威,强化以及先手之间是存在联动关系的,使用这个技能不仅没有什么输出,还会打乱自己的进攻节奏。所以这个技能不是选带,而是并不推荐带

生生不息:自然特攻,威力140,PP5。恢复自身所有pp。

最后一个格子还是推荐带这个技能,特功技能不会特别影响自己输出,莫妮卡的所有核心技能只有5pp,这里回复所有技能pp可以在输出的同时为自己免去补pp所产生的回合差。在狂暴回合无法吃药,这个技能也能提供一定的续航能力。

需要注意的是,使用该技能后除该技能外所有技能pp回满,该技能正常减少pp

最后说一下技能石。

这里精灵技能石的选择思路是通用的,并不仅仅适用于莫妮卡。

技能石最主要的效果是获得更高的克制倍数来提高自己面对微弱系别时的输出。一般来说由于精灵王第五不会微弱的效果,拥有此效果的精灵都不会去选择携带技能石。但是同样输出爆炸且拥有不会微弱的第五的站哈为什么会选择携带技能石呢。

我们需要考虑站哈携带技能石的动机。16年年初的时候,站哈携带冰s,这里主要针对库贝萨以及飞王,后来站哈会携带神秘s,这里最主要是针对重生之翼。我们可以分析一下这几只精灵的共同点,库贝萨以及重生都具有魂印的高额减伤,而飞王的体力往往会超过1000,同时飞王也有魂印减伤。

这里我们可以得出结论,在面对比较肉的精灵的时候,由于龙威接第五没法秒掉,所以选择携带克制系的技能石来提高输出达到秒杀的效果。

那么我们可以推出,和站哈具有相同性质的莫妮卡也需要基本满足这几个条件才有携带技能石的必要。

再回头看看当今活跃在巅峰的魂印拥有高额减伤的精灵——重生,光淫威以及索伦森。自然系两倍克制王系,与光神秘互为1.25倍克制,莫妮卡在面对这两个精灵时输出完全是足够的,是可以做到秒杀的。

单独说说索伦森,索伦森的坦度是大家有目共睹的,莫妮卡即使在增伤条件下没有吸血效果存在的话一个第五也无法直接秒杀索伦森。而目前单属性对索伦森的最高克制倍数也就是战斗系和龙系的1.5倍,这样看来带这两个属性的石头确实在一定程度上可以克制索伦森,但是我们同样需要考虑到的是,精灵在使用本攻技能时会有1.5倍的威力加成,而非本系则没有。这里算上技能石的倍数加成,实际造成的伤害相差无几。所以说如果一定要带技能石的话,可以选择战斗s或者龙s。但是这里仅仅只能针对一个精灵——索伦森,因为除索伦森外的几乎其他所有精灵我们都可以做到用增伤后的第五去秒杀。相比于之前所说的生生不息的优点,我倒是觉得有些得不偿失了。

技能效果全都说完了,这里可以进一步的得出莫妮卡的一般玩法。

正常来说开场先手控场为自己制造回合差,接着强化+龙威+第五套餐,其实这里不开强化或者说先手没有控制到也是可以的,直接龙威第五输出同样是爆炸的。但是需要注意对面的魔龙灵尊等魂印弹控流,把自己坑到就不好了。具体情况具体分析。

跳明佛的具体操作。先手控住之后开龙威再进行输出,保证打死拦截之后自己是有一次龙威存在,下个回合直接打先三。由于自己有龙威效果存在,对面想要打死你就必须使用魂印带固伤的精灵。巅峰上常见的魂印带固伤的精灵有月子,王布和妖姬,而这三只精灵的速度都是低于莫妮卡的126。莫妮卡打了先三之后要么控住,控住了就开吸血,翻倍吸血之后再接个先三对面基本是gg。要么没控住,自己回满血。这里就实现了完美跳拦截。

前面分析技能的时候已经说到,莫妮卡的先手虽然能控到魔龙,但是会被魔龙控且无法回血。这里一定要小心对面切魔龙。

还需要注意的是王布魂印概率闪避很可能会坑到我们。

总结:前面虽然说了,莫妮卡的魂印游离于技能体系之外,但是这个魂印是不可或缺的,正因为魂印极强的干扰与辅助能力,导致对方在干扰我们成型的时候心有余而力不足,反之我们自己成型则更为顺利。

Ⅳ.种族值以及刷法分析


其实这里我觉得种族值倒是不用过多去说,690的总和是精灵王的标准种族,放在当前版本也就是一般般,自然王的非本攻浪费比之前的精灵王要少五点,这一点也是近期出的精灵王的共同点。126的标准速度,也没啥好说的。

总的来说就是相对一般的种族吧,不用过多去关注,这样的种族对精灵的强度影响并不大就是了。

这里刷攻速我觉得是毋庸置疑的,刷攻击能保证自己翻倍第五秒杀敌人,刷速度的优势在前面跳明佛的操作中也说过了。


这是银翼面板的数值,由于圣能刻印很多人都没有,一般来说给个双违或者双云霄+泰坦之魂α就可以了。

这里说一下异常抗性的点法,虽然我们的魂印非常克制朱雀,导致朱雀无法击杀我们,但是朱雀的控场也是不容小觑的,这里点了焚烬和睡眠抗性的我们可以把朱雀当作跳板,睡眠抗性的另外一个好处就是内战以及对上光淫威(并不建议放出来)时不会那么被动。这里的麻痹抗性主要功能就是偶尔坑一下对面的宝石控吧,洗不出来也没关系。

当然大家也可以点麻痹害怕疲惫这些常见的异常,适用性更广。

Ⅴ.属性以及对上不同精灵时的具体操作分析(这里只分析巅峰热门精灵)

克制面


可以看出自然系的克制面极其的广。

四倍克制火飞的朱雀,如果你点了睡眠焚烬那就是是朱雀的爸爸,吊起来打的。

两倍克制重生之翼以及圣王萨。先说打重生,一般看到对面上了重生之后需要秒切莫妮卡,之后就是一直强化,六层之前年费除了先手所有技能的pp都会被清,他只能一直先手,看准他补pp的那个回合开出龙威接第五就可以直接秒杀。再说打王萨,说实话,王萨的天意控以及自身的免控导致自然王很难有什么作为,加上吸血的挡伤,这里还是不推荐自然王去正面刚王萨。

两倍克制草系以及火系,遇上炎魔以及灵兽王还是十分轻松的,先手控住龙威接第五直接就秒了。

地面系的王卡,由于王卡的速度是慢于莫妮卡的,莫妮卡只需要等待先手控住王卡便可以轻松击杀。还有一点值得注意的就是王卡在使用先手或属性的过程中pp会被清的很快,几乎无法做出有效的抵抗。

光圣灵的麒麟。虽然我们对麒麟有一定倍数的克制,但前面我也说过,麒麟的消强一次封属对十分依赖属性技能的莫妮卡的干扰是特别的大的,再加上麒麟卓越的控场能力,莫妮卡正面刚麒麟还是有一定难度的,这里还是需要我们自己细心的操作才能打开战局。


邪灵神秘四倍克制自然系,主要就是扎克斯,而且在当前版本也算是极其少见的,但是也有少数玩家信仰超重力。大多数扎克斯都是高速的,更有甚者放弃了攻击选择夜之永恒这样的刻印,一般来说扎克斯攻击都不会很高,不是银翼的话先手是秒不了莫妮卡的。当莫妮卡正面遇上扎克斯时唯一的办法就是先手拼控场再进行下一步的操作,或者选择切走。

神秘系两倍克制自然系,主要活跃的有神秘王以及灵尊。由于神秘王的魂印封属效果,莫妮卡除了先手控场撑过两回合再开属性外也没有太好的办法。而灵尊由于魂印的弹控效果,未成型的莫妮卡根本不是他的一合之将,正面遇上最好的办法还是选择切走。

混沌圣灵的索伦森是1.5倍克制,两个人的速度种族值是相同的,索伦森在具有爆炸输出的同时控场能力也是不错的,一个大招会直接秒杀莫妮卡,莫妮卡能控到索伦森好说,控不到就gg。

远古神秘,只有明王了。一般情况下明王不会和莫妮卡正面遇上,很多时候都是莫妮卡成型了对面才切上来期望拦住莫妮卡。跳明佛的具体操作前面已经说过,这里不再赘述。

远古邪灵只有一只魔龙,高倍克制不怕控还能控你,莫妮卡是打不过的,一定不能和魔龙正面刚,而且切的时候必须要谨慎,因为一不小心你就会被推队。

光神秘和自然是互为1.25倍克制,有光淫威以及月子两只精灵。淫威是极其不建议放出来的,我相信每个放淫威的玩家都体会过淫威的恐怖。如果你放了出来,而且正面遇上了,除了控似乎也没有太好的办法。如果莫妮卡点了睡眠抗性的话还是能打打看,可是需要注意到的是淫威主流是压体力的刷法,魂印清pp,即使你点了睡眠抗性也很有可能会被清pp,而且淫威对你队伍其他的精灵也同样会造成极大的威胁。淫威最好还是ban了。

至于月之子,这个还是要看具体的操作,只能说两个人五五开,打的时候情况很多,这里分析起来也比较麻烦。但还有一种最简单的办法,控控控啊!

至于超能,次元,邪灵,混沌这几个属性,在当前版本的巅峰上几乎是见不到的,这里不再赘述了。

Ⅵ.实战解析

其实实战部分我这里并没有单独的去打一局巅峰来为大家做讲解,主要有以下几个原因。

首先1v1以及3v3的实战解说并没有太大的意义,而6v6的战斗节奏往往是比较紧凑的,很难在战斗中做到截图。本来我想到是先录个视频,在去截图,奈何我对这方面是一窍不通,所以只好作罢。

再然后,由于莫妮卡恐怖的输出和强大的干扰能力以及卓越的跳拦截能力,现在巅峰莫妮卡的ban率是非常高的,优先级我觉得是高过重生以及王卡的的,很多时候我的莫妮卡都会被ban,出场率并不是特别高,找实战素材的难度也是比较大的。

还有一点,在前面的几个部分中,我都有穿插莫妮卡的使用方法,以及面对热门精灵时的具体操作。这些方法以及操作同时也是具有一般性的,是通用的。巅峰战局千变万化,在战斗中你也不可能说去机械的套这些个方法,还是要具视具体情况去做出相应的操作,而这里的操作是特殊的,是不具有一般性的。

我相信在前面的介绍中,我对莫妮卡的操作技巧以及需要注意的点讲得是比较清楚的。大家如果在此之前不了解莫妮卡的话,或者说了解得不够深入的话,我相信应该是会有所收获的。

换句话说,这里放上一局巅峰实战或许实际效果并没有那么好,所以只写了这段文字。

Ⅶ.精灵定位以及总结

总的来说,莫妮卡输出能力卓越,在队伍中是定位为主力输出,由于其魂印强大的干扰效果,在队伍中也可充当联防精灵来使用。

莫妮卡由于较为尴尬的126的速度种族和较差免控能力,面对首发的高速控狗是几乎没有什么活路的。所以这里莫妮卡不推荐首发,最好的上场机会是在对面上王卡重生和某些控场能力较差的精灵的时候,这个时候的莫妮卡可以快速成型达到推队效果。

Ⅷ.最后要说的话

莫妮卡的解析写到这里就算是正式完结了,看了一下字数统计,竟然有一万字了,这是我刚开始动笔时所没想到的,没想到自己能耐下性子敲了这么多字。

这是我自己写的第一篇解析,敲到这里之后还是小有成就感的^_^,但是同时内心也是紧张和不安的,和第一次牵初恋的手的时候的感觉有得一拼=。=

不管怎样,总算是写完了,要说不在乎大家的评价那肯定是假的,所以...大家轻喷,有什么意见尽管提,凡凡一定会改进,争取做到更好。

再次谢谢大家的支持~

——凡凡于17年4月13日

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