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赛尔号贞德解析!赛尔号贞德值不值得获得?赛尔号贞德怎么样,厉不厉害?赛尔号贞德培养方案,魂印、技能、实战分析!一起来看看由4399赛尔号玩家彼岸带来的赛尔号贞德解析吧!
写解析前,首先感谢天雷,轨风的帮助,尤其是天雷,实战大多出自其手。
身为平民的我,精灵本身不多,既然得到了这只精灵就解析一下她吧,为推广献出一份力。先前已经有人写过贞德了,这篇主要写一些自己的心得。
关于贞德这个精灵,实力不浅,另外官方的设计上,也是结合了众多的资料,接下来的解析也会说到。
可能有很多不足,还请各位指出。
(一)
世界上最有名的圣女。
十七岁从故乡启程、到十九岁被处以火刑的这两年间将其名铭刻在历史中。
拯救了法兰西的圣女的她,以奇迹般的快进击完成攻势后,因诬陷而迎来了悲剧的结局。
(二)
被俘虏的贞德依旧引发这奇迹。
除了圣书中所写的祈祷文以外其他什么都不懂的一介村姑,
与一流的神学家作为对手时一步也不退让得进行着随机应变的辩论,
令以异教徒为名处罚她的过程变得十分困难。
(三)
如果是贞德这样的魔女的话,我很乐意为她点火、
公开做出如此言论的士兵,在她燃烧后目击到了飞翔的白鸽。
于是乎,自己将真正的圣女杀害了、而对此感到深深地后悔——
(四)
只要是正直的Master、
不,就算不是正直的Master、贞德也绝对不会放弃他并为他奋斗。
但是,脑子比较斯巴达的缘故请做好受到非常严格教育的准备。
——摘自《百度百科》
精灵形象
不得不说淘米设计的贞德和fate中的贞德相似度很高,不过仔细来看,可以看出还是有很多不同的,说白了,也就是更加简单了,不过仍不减她的英姿。这里就不多说了,自行领悟的要比说得更好
获得方式
并不是像一般的活动精灵那样在游戏中通关活动,通过线下获得道具兑换。方法三种,目前已经结束。
1:参加春季联赛的32强战队参赛选手,可提前获得80精灵兑换券兑换贞德.
2 :平安夜策划挑战赛通过挑战策划或直播抽奖获得.
3:观看“STL全国巅峰联赛春季赛”,获得直播中发放的兑换码兑换精灵兑换券,或者参加STL奖池抽奖获得,集齐80张精灵券即可兑换贞德。
前两个不多说了,第三个很简单,但就看有没有时间或耐心+运气了,综合来说可以算是全民得的难度,不过就近期巅峰出战和禁用精灵来看,贞德并没有出现在榜上,应该没有烂大街。
解析正文
既然新格式,那开头自然就是核心的地方了,但贞德说核心,相比之下貌似很平均,各个方面都不错,但是要说从何谈起,我还是选择魂印,毕竟魂印在一般情况下判定大于技能。
旗:在神的庇佑下(开始还以为想星皇这类的魂印一样,到头来才发现是我想多了)
1.自身不处于能力强化状态则免疫异常状态;
2.伤害抗性减免额外提高25%;
3.自身处于能力下降状态时先制+2
4.BOSS免疫(pvp精灵都这样,不多解释)
接下来分开来看。
1.自身不处于能力强化状态则免疫异常状态;
首先分析一下判定,(这个很多人写了,这里大体概括一下),首先这个判定是在回合开始前,也就是说,即便你开场强化,只要在回合开始之前你不处于强化状态就可以触发此效果,但是如果在回合开始前就处于强化状态,则这回合无论什么时候都不会免控。其次,就是要注意,如果我方的控场打到对方的弹控上,则我方仍然会控场,所以在使用逆天改命之(这个一会会介绍)前,一定要判断对方是否开了弹控,不要搬起石头砸了自己的脚。
既然这里提到了魂印免控,那么我们就来分析一下几个魂免精灵的优势,精灵种类比较多,列举几个典型的。
首先就是谱尼,谱尼的魂印是免疫所有异常状态(boss免疫)这是绝对的魂免了,但仍会被特性穿,另外最近也出现了一些精灵的魂印穿了谱尼的魂免,不过目前来说,谱尼的局限性太大,巅峰基本上没人用了。
再者就是像白炎这样的,回合开始时,若自身体力大于1/2,则当回合免疫异常状态且令对手下回合先制-2,体力高于自身的百分之多少,或者比对手高(王哈这样的)免疫的,这就不如谱尼那样了,战斗中体力浮动有时候会很大,一旦触发不了,结局可能会很惨。
另外还有瓷王的魂印,对方先出手时,则免疫异常状态,这个魂免虽然不错,但要想触发它,则就要丧失先制,不过这个却加在了瓷王上,淡然解析里也说了,瓷王的速度不高,也不是靠高速吃饭的,因此瓷王的魂免配合的还是不错的。
然后还有像王八这样的,自身不处于双防强化状态时免疫异常状态。这就有点像贞德的了,但是战斗中不一定什么时候就需要强化,这时候就没保障了,对于贞德,其技能只有一个冷门的攻击技能有弹控,从这种角度来说贞德的防控上又有些不足,不过毕竟每只精灵不会那么完美,如果这样,早就成必ban的了,只要在战斗中多一些套路,多一些预判,就可以很大程度上减少控场几率,另外抗性是个好东西,可惜在第二条中,只有伤害抗性的增加减免。
另外不得不提的就是现在的毒特性,五星阴森之类的8%控场,不要小瞧它们可以穿近乎所有魂印+技能,贞德这一点就防不住了。但是像夜香,圣萨这样的就有可能减少控场带来的麻烦,比如夜香后出手时,受到伤害减少60%(包括固定伤害)并解除自身异常状态,这样一旦被控,下一回合就能解除,圣萨的每一次恢复体力,则下回合解除自身异常和能力下降,同时下2回合免异常和能力下降且攻击技能50%威力翻倍。只要开了属性回血,两回合保你基本上平安无事,即便被毒特性控住,只要不断回合,一回合就可解除。不过对于毒特性,各位也不要太在意,毕竟最高只有8%
扯了这么多,我们再来谈谈这一点可以打压哪些精灵,首先就是最近比较火的地狱魔龙兽,其攻击技能命中时使对手随机进入1种异常状态,则达到了开场控的状态,猜想高速+先手是多么可怕,但是只要贞德不强化,魔龙魂印控场就不行了,另外第五的击败对手,则下只精灵开场受到2种控场,一般情况下,只要这只精灵不魂免,控场几率和咤帝一样,但贞德就不一样了,开局精灵是不会强化的(帝佛当我没说,不过据说也没事),就有效打击魔龙此技能。
此外就是像以咤帝为首的100%进入异常状态的精灵了,包括这里的贞德。想想假如速度不及咤帝,没有魂免,先手免控/弹控的防护,结局是可想而知的,(这里多说一句,不要认为控场是为了把你击败,有时候是为了己方的成型)并且即便切精灵,不带魂免,依旧有可能被控。。当然还有莎娜这样的自身造成的伤害不足300则对手麻痹,很多人都被支配了吧,但贞德却可以没事。还有就此曾经两大瘫痪精灵,英灵和达赫迪,当初不少人被这两只精灵支配了吧,但现在不常见了。不过对于灵尊这样的开场弹控3次,就要小心了,就不要选择使用逆天改命了,前面说了魂印防不住弹控,150大招和魔龙兽也差不多,但仍然是没事的。
综合来说,要注意触发判定是在回合前,并且弹控无效
说了这么多,再来看看第二条。
这是提高抗性的,首先你要知道这是这个效果是:与原抗性叠加效果。换句话说,假如你是20%,那么实战中就是45%,最高可以加到60%。
但是对于暴击抗性,出现了一个问题,我的贞德暴击抗是25%,加上25%,应该是50%,下面来看一些测试。
(这是我的抗性)
第一场
这是和天雷打的一场,强化是处于+3状态,开始伤害440,暴击应为2*(1-50%)*440=440.但伤害远高于这种情况。
我们再看一场,这次是谱尼,相比之下,会少很多干扰。
第一次217,第二次应也为217,但远高于这种情况
再来看计算器的指数。
我方特防350,对方谱尼攻击511,结果比实际高了点,可能对方谱尼攻击没到吧。
正常暴击伤害应该这样
由于抗性只能到35%,所以我就输入了35%,结果是要低于实际伤害的,因此,在暴击伤害中,贞德的暴击抗是少了一部分。
但是如果去掉魂印的25%,也就是单纯抗性的25%,那么计算的结果和实际就一样了。
还有一场35%抗的贞德。
这样我们再来算一下
这样去掉魂印的加成,伤害符合实际伤害,因此,魂印附带的暴击抗性是被无视了,可能是个bug,但固伤和百分比伤害没有影响。不过大可不必担心,毕竟现在靠棕伤吃饭的精灵不是很多,如果自身资源不够,可以不需要刷暴击抗。
既然这里提到了抗性,我们就分析一下贞德的抗性刷法。说实话,贞德的抗性真的没什么可讲的,首先,固伤和百分比尽量刷满,毕竟现在到处粉伤肆虐,对于异常,基本上算是可有可无的,举个例子,魂印怕弹控,这个是你在控制,只要你的逆天不打到对面弹控上,是没什么问题的,再加上,逆天控场不定,如果针对这个刷,是不可取的。另一方面,怕贞德强化后魂免消失,这确实有可能,不过现在消强,偷强,翻转强化烂大街,这一点大可不必担心,如果一定要刷,就看个人喜好了。
接下来我们再来看3,这个效果虽然不是很突出,但实战中会有奇效,用天雷的话说,关键时候可以保命。
如今弱化肆虐,一旦处于弱化状态,最吃亏的就是丧失了速度,如今在这个速度的时代,一旦处于后手,什么事情都有可能发生。但是对于贞德,这个魂印的效果可以说是和技能配合的天一无缝,下面的技能就会讲到,第五可以反弱,并且反弱成功则狮盔,而先制+2,则创造了时机,在关键时候的保命。并且如果对方没有开免控/弹控,用逆天也是可取的,不过一定要预判,对面是否有先手免控/弹控的技能。
对于魂印就说这么多,接下来看技能。
既然前面提到这么多次逆天改命,我们就来看一下这个技能。
逆天改命:暗影特攻 威力:140 PP:5
技能效果:
(1)先出手时令对手随机进入1种控制类异常状态
(2)附加自身防御、特防总和50%的固定伤害
(3)击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1
接下来我们分开来看
(1)这可谓是此技能的一大亮点,也是贞德的特色,前面说贞德有些类似咤帝,原因就是在这里(唯一一点,这个控场不包含瘫痪,但咤帝的可以)。首先我们说一下判定,很简单一定要先出手,并且在对面没有免控/弹控情况下可以,尤其是弹控,魂印免不了弹控造成的控场。因此就有了贞德高速的刷法。
这是我的贞德:
既然这里谈到了贞德的高速,我们就来分析一下贞德的速度种族值。
首先126的速度在总和只有685的情况下是很高的了,就目前精灵来说,126种族速度排第20名,当然,并列的很多,包括咤帝,但是对于一个总和排名接近100的精灵来说,已经不错了,因此考虑刷速是可取的。具体的培养方法在全部说完后会有详细介绍。
但是对于现在抗性肆虐的情况下,很多时候是不成功的,但这种控是随机的,相比而言,几率可能会打一些。
对于此技能先手,除了靠高速,和前面魂印的先制+2,还有红莲圣女的先制+2,以及先3圣旗之下的2回合内有70%的几率回避对手攻击,让对手不敢用先三,从而创造条件。具体内容会在下面的解析中说到。
(2)其实这个不要因为(1)的效果太过强势而忽视了这个,在战斗中,这个效果才是此技能的重点。毕竟控场需要的条件很多,触发次数并不十分可观。
附带自身双防的一半,这个和月子不同,此技能的决定权在自己手中,因此这又出现了刷盾的方法,就我的贞德而言,双防都破了350,固伤也就是350+除去抗性,也要有220+的固伤,如果刷盾,就像下面这个天雷的刷法。
双防完全破了400,固伤就要接近三百,不要小看这个,配合天主启示3回合内每回合附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍,和红莲圣女的4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害。两个效果,完全有能力达到一招制敌的效果,具体会在接下来的解析中讲到。
最后再来分析(3)相比不如前两个了,击败对手使下只精灵两回合先制-1。虽说受到局限,但还是有一定价值的,配合前两个,如果用这个技能打死对手,则对继续控场创造了条件。另外配合魂印,还有下面将会说的红莲,先制可到5,关键时候可以创造奇效。
接下来综合分析这个技能,首先属性暗影系(据说原著里面贞德分黑贞得,和白贞德,也就有了这个暗影和最后一个光系技能。),并且非本攻,对于棕伤是极大地限制,这个基本可以无视。控场相比天意式控场有了进步,但唯一需要的条件的是先出手,并且对方没弹/免控,所以并不是能达到无敌的情况。而另一个效果则相当于补了一个缺口,因此这个技能就不是单纯的靠控场吃饭的了,脑洞大开的来一句:控场血赚,固伤不亏。
关于缺陷方面,首先就是这个技能是非必中的所以,对于王布这样魂印高概率闪避就很吃亏了,不过遇到完全可以靠其他方面制敌。所以这个缺陷大可不必担心。其次就是pp只有5,说实话这个算不上是缺陷,毕竟这种技能普遍pp都是5,虽然在一定程度上得不到持久,但如今清pp的技能和魂印越来越多,并且清除的是整个技能,这样就和那pp20的技能差距减小了。不过通过后面的技能也可以看出,贞德的pp的确不多,但是即便抛出一回合差,凭借下面说到的属性续航也不会有太大损失。
具体的实战方面会在最后的实战方面详细介绍。
既然这里两次提到贞德属性红莲圣女,那我们就来分析一下这个技能
红莲圣女:属性攻击 威力:0 pp:5
技能效果:(1)必中,
(2)令对手有100%的几率进入烧伤状态,未触发则2回合内对手受到伤害提高100%
(3)4回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害,
(4)下2回合自身所有技能先制+2
(1)没什么好说的,属性技能如今都是必中,另外失明对属性没影响,所以这个技能不用担心不必中。
(2)前面的介绍也说了,贞德是最终被处以火刑,因此这个烧伤也是很符合历史的,可见淘米真的是在设计上思考了很多。相比这个解释,或者用烧伤的效果解释会更好:每回合扣除对方最大体力的1/8,并使对方攻击伤害减半。烧伤后者正好和这个效果的后者相反。一个增伤,另一个减伤,相比之下,不好说谁更胜一筹,当然这一点也没什么要纠结的。减伤,可以配合后面天主的护盾效果,更好的增强贞德的持久能力,防止被爆攻对手一招带走。增伤,则可以配合第五,打出爆炸伤害,加上高额固伤,则完全可以一招带走一满血精灵。对手烧伤,还可以附带固伤,达到补刀的目的。另外此技能也可以探探对手是否弹控/免控,必经现在技能魂印效果太多,难免有些眼花缭乱,一旦触发烧伤,如果对面之后释放的技能没有免控/弹控,就可以大胆的放逆天,配合效果4的先制,达到控场的目的。
(3)这个效果反到有点烂大街,如今的续航要不就是每回合恢复1/3并造成等量固伤,或者将固伤变为吸血。或者就是恢复全部体力,再或者就是贞德这样的每回合恢复自身1/2,体力低于1/2时,造成等量固伤。相比之下,这些各有千秋,对于贞德来说,这个既保证了高强度的续航,同时也拥有了高强度固伤,后面的天主启示会说到,贞德刷体是不亏的,反而贞德需要刷体。
对于这个效果,我们可以大胆的尝试去跳一次明王。实战的效果就是这样。
这场战斗会在之后的实战方面会详细介绍,这里单说跳明王。
首先,明王有不破不立使对手全属性-1.这样则配合了魂印,形成先2的优势,这样即便是击败明王,仍有先二,使出红莲。但先三就不行了。至于先三,这时候我们就要考虑贞德另一个属性,也就是接下来要讲的天主启示。其效果可以创造一个500的护盾,完全可以顶住大多数先三的伤害(固伤当我没说)。另一方面,这个技能会是我方强化,另外明王魂印:被击败时会消除对手回合类效果并反转对手能力提升,这样也创造了先二的条件,因此贞德留有弱化也是有很大帮助的,这样要是再用天主,也不会使魂免失效。当然,跳明王也不是都能成功的,相对来说,贞德可以去迎击明王。
(4)先制+2可与魂印叠加+4,配合先手理论上可以达到先7的标准,基本其他精灵是无法和他相比的。另外可以配合逆天,用来控场。
综合来说的话,这个技能比较普通,但要是技能配合的好,完全可以打出一番天地(一句废话)
至于缺点,这个真的不好说,这个技能和其他技能差不多,所以没什么需要担心的。
这里提到了天主启示,那我们就再来看看这个技能,个人认为这个技能是比较核心的。
天主启示:属性攻击 威力:0 pp:5
技能效果:(1)必中,
(2)技能使用成功时,全属性+1,
(3)3回合内每回合附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍,
(4)使自身获得一个可以吸收500点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成250点固定伤害且有50%的几率使对手失明
(1)同红莲
(2)一般的全属性强化技能,唯一的不足就是,现在出的强化技能都是在一定条件下可以翻倍的,但这个不行,不过对于贞德来说,强化不是贞德的目的,或者贞德不需要强化,强化反而影响魂免。
因此这个技能和魂印是相悖的,但这个技能又比较核心,怎么使用,就要看准时机了,后面也会讲到,贞德的免疫异常基本上都在魂免上,技能同等慈悲并不建议带。
(3)又是固伤,因此贞德的固伤是很可怕的。为配合固伤,贞德可以选择刷体,配合红莲天主,形成爆炸的固伤。这里说到了体力,我们就来分析一下体力种族值。
154的体力,如今已经不能算突出,虽然还能算高体,要是看一下种族图来说的话,150-160之间并列了很多,这一段差距很小,161及往上,就很少了,只有9个,相比差距很大,青龙完全体更是高达191,虽然这个差距很大,但仔细想来,如果硬要和他们相比,对于一个总和只有685的精灵来说,只会头重脚轻,处在这个中间,只要增加其他方面弥补,也是可以超越很大一部分精灵的。所以体力种族值的分布也是相当不错的。
接下来我们来算一下贞德的固伤。以一般化为例,双防平均350,体力900(大于对方),对方抗性35%那就是:(350(逆天)+450(红莲)+280*2(天主))*65%=884也就是说,残血贞德仅靠固伤就能带走一只精灵。
这让我想起一盘实战,图没截,我方贞德残血,对面仅剩重生(非高配)我逆天先手,本想控场,但这时电脑卡了,一会就提示战斗胜利,可见贞德固伤可怕。
(4)500点护盾,这个算是很高了(虽然近期潘多拉能破千),前面也说了,这个专门防残血贞德被对面先手带走,另外即便护盾消失照样也有用,250固伤,配合前面,更是壮大了爆炸的固伤。这个不多说了,自行领悟吧。对于失明,这个也是很有用的,(虽然局限性很大)效果:对手的攻击技能有50%概率丢失(必中也丢失),首先范围是攻击技能,属性不行了,对于作用,则可以弥补护盾消失,贞德缺少了防护,这样再次提高了贞德的生存能力,创造死而复生的奇迹。
综合来说,这个技能相当不错,唯一的一点缺憾,就是强化和魂免冲突,所以在战斗时一定要注意像莎娜魔龙这样的控场精灵,以免被反杀。
前面也提到了圣旗之下可以为逆天提供铺垫,我们就来看一下。
圣旗之下:普通物攻 威力:90 pp:10
技能效果:(1)先制+3,
(2)反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态,
(3)2回合内有70%的几率回避对手攻击
首先关于反转强化的bug已经修复,无法穿透地方技能和魂印的免弱。
(1)一般的先手技能,理论上配合魂印与天主可以达到+7,不过具体并未测试,反正三者加起来基本上都是先手,这一点基本可以忽略。
(2)首先,可以断定贞德是消强,无疑配合了魂印,要是偷强,那贞德实力就大大减弱了。翻转对手强化,如今都是全属性强化,即便不是,速度强化也是主流,翻转速度的强化,则可以配合逆天,控场。相比更重要的是反转后的封属,这个封属的判定是下一次,也就是说,只要对手不使用属性技能,那么这个效果会一直保留,并且不会因我方切换精灵而受到影响(除非对方切下精灵)。这样则赚取了近似的一次回合差(除非对方放弃属性)。另一方面来说,则配合了逆天,毕竟现在免控/弹控的效果是附加在了属性上,极少数在魂印与普攻上。
如果失败了,也不用担心,完全可以把这个技能当做消强技能。
(3)这个技能其实很有用,后面实战会看到,经常可以用来保命。如今先手技能一般都是不必中的,因此高端玩家遇上这种高概率miss的情况,很有可能不去选择使用先手
前面还提到了第五,那我们就来看看这个技能
圣·神明裁决:普通物攻 威力:160 pp:5
技能效果:(1)必中,
(2)消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;
(3)每次出手时造成的伤害提高20%,最高60%
(4) 解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下1次受到的攻击
(1)必中不多说了,不过这是贞德几个重要的攻击技能中唯一一个必中技能。
(2)消回合不多说了,现在是各种回合效果的天下,基本放个技能就有回合效果。至于清pp,其效果是,随机清除2个技能pp,可以重复,但单次使用不会重复。也就是说,如果对方5个技能pp都有,那么就随机两个清除,如果恰巧有pp空的技能,那这个随机的范围也会加上这个已经空的技能,如果脸黑,多次触发之后,对面就只有两个技能被清除。
这个效果实战起来也是很有用的,如果恰好清到核心仅能,或者急用的技能,那对我方的形式是很有利的
(3)这个增伤实则为回合类效果。说实话,这个效果不大,毕竟断回合是随时的事,并且第五在实战过程中并不怎么连续使用,因此受到了极大地限制。唯一一点,可以配合前面所说的红莲翻倍,打出高额的伤害,配合爆炸的固伤,完全可以一招制敌。但实际中,总是有很多限制。既然这里提到了伤害,我们再来看看攻击的种族。
126的攻击种族,从排名看来,150之后了,写都没写上。但是,个人角度而言,这就是优秀的分配,从某种意义上说,攻击种族即便差距很大,也没有太大的影响,毕竟现在粉伤遍天下,棕伤范围越来越少。但要说起速度,1的差距,结局就不同了。再加上,贞德并不是靠爆炸棕伤生存的,因此,在综合685的精灵来说,这种分配方式,是极为优秀的,毫无浪费。堪称微小中的极品,不亚于那700+种族的精灵。
非本攻70不多说了。
(4)这个是极为有用的效果。解除能力下降,并不是反转弱化,再一次配合了魂印。关于反转后龙威的bug也已经修复,现在只是狮盔,并且效果和先手封属一样,都是下一次。另外这一点也可以配合先手的封属,总会使对手失去一回合。
还有就是一个冷门的技能,不建议带。
同等慈悲:光系物攻 威力:150 pp:5
技能效果:(1)3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,
(2)下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280,
(3)技能命中后消除自身能力提升状态
(1)免控效果,弥补强化后魂免失效的情况。不多说了。
(2)锁定最低伤害,但战斗中一直没效果,应属于bug
开场图没截,打出60+伤害,后面上同等慈悲,对面开属性,回合效果应该没断,但我方只打出50伤害。
(3)消除自身强化,无疑是为了配合魂印,但战斗中强化存在的时间不会太久,毕竟对手不会因为一个控场,而保留你的强化,毕竟强化在场的情况下,很有可能被第五打出伤害,被带走。
综合来说,这个技能有些多余,实力较前面的技能差远了,因此不建议带。这个技能也就不多说了。
综合来看所有的技能和魂印。其配合是相当不错的,固伤的配合,控场的配合,保命的配合,先制的配合,在所有精灵中都是少见的。但要说明一点,贞德实力不浅,但要想发挥出实力,还要考一定的技术。要不然,不会操作,要不被控住,一顿支配,要不就直接被带走了。
下面再来介绍一些其他方面。
关于特性的选择:瞬杀,强袭不多说。还有带电/静电/阴森/颤栗4个毒特性。
抗性前面说了。下面分下一下培养方法:
一:速体(我的刷法,不要脸的放在第一位)
性格推荐:开朗 刻印:双飞+泰坦之力α 详细请看面板
由于称号的选择比较多,所以我没加上称号(同下)
这种刷法主要拼速度,的速度已经很高了,基本可以领先大多数精灵,因此完全可以配合逆天,进行开场控。高体,配合了天主,红莲的固伤,达到了爆炸的固伤,输出可观。这样有些忽视双防和攻击,但刻印配得好,也没什么大问题。
二:盾体。
具体属性请看图片
这个抛弃了速度,很大程度上等于抛弃了控场,当然,凭借高先制,也是可以控场的。这种刷法,主要是增强了固伤,和生存能力,这个性格我选择了加攻击,如果要基本放弃粉伤,性格加双防也是可以的。这样低速,也在一定程度上,防止了弹控导致我方被控,所以战斗中可以大胆的使用逆天的高固伤,配合属性,固伤甚至近千。
三:速盾
这个就是完全配合逆天了,控场+高额固伤,并且增强棕伤抵抗,不多解释。
三:攻速
不是很常见
首先刷速依旧是为了逆天,以及增强主动性 。刷攻,就是为了配合第五的增伤和红莲的翻倍,打出高额的伤害。不多解释。
五:攻体
这里主流银翼,所以不带典狱长了
当然,冰王也可以换瓷王。主要是为了配合银翼玩法,毕竟贞德除了粉伤高之外,棕伤也是不容小觑的。银翼不加属性,速度跟不上了,因此刷速就意义不大了。这样配合第五增伤和属性翻倍,可以打出高额伤害,但是由于贞德不适合强化,所以有些折扣。
要是还要提的话,那就还是那五刷了,比较平均,但不建议速度。毕竟速度低一点就不一样了。
关于属性,这里提一点,普通系实力不浅,避免了互相伤害,使精灵适用范围变广,从某种意义上来说,普通系算是最强属性。
下面我们就进入对战方面了。首先讲一些战术,各位就当是纸上谈兵吧。
关于贞德的首发问题:
首先,贞德是适合首发的,魂免防止了被控的风险,另外开局对面如果没有魂免的话,我方速度较高,完全可以大胆的逆天控场,即便控不了,固伤也是可以的。除了开场逆天,红莲也很好,先制+2,通过烧伤,达到减伤,或者判断对方是否弹控/免控,下回合继续逆天。所以贞德首发是不亏的。
关于贞德优势方面:
1.由于魂免的原因,可以怼一些靠控生存的精灵。
2.由于先手的闪避,可以打一些想霍德尔这样一直用先手的精灵。
3.由于逆天控场的原因,可以打一些怕控的精灵,以及速度不高的精灵。
4.由于高固伤的原因,可以在对手有护盾,对棕伤有极大抵抗的精灵。
劣势方面:
1.弹控的精灵,或者逼着我方强化的精灵。
2.类似于王布这样的高闪避精灵,毕竟贞德的技能,只有第五是必中。
现在能想到的就差不多这些,如有不足,还望指出。
下面我们来纸上谈兵:
一: 依旧是曾经令人闻风丧胆的王卡,如今BAN率依旧很高。
对于王卡,还真不好说,毕竟套路太多,比如无限先手,来发第五,或者属性的配合,如果王卡的操作极好,那就估计没几个能打败的。
1.无限先手,这里先说绝壑袭。如果光绝壑袭还好说,弱化我方防御,那么触发魂印先制+2,那么我方用先手闪避,完全可以和他耗,最后结果,一般都是我方胜利。要是对面不弱化,用大地突裂,那就有些难了,毕竟我方造成的伤害减半,对方翻倍,即便先手能够间隔(我方速度高于对手,但王卡魂印,当回合后出手,则下回合先制+2,并获得护盾)放出,那对面有护盾,结局很难说。如果这种情况,那就需要回血和先手交替用,对面先5,我方回血,对面先三,我方用圣旗。这样下了,进入持久战,直到狂暴,我方就有了优势。
2.就是很恐怖的,对面是玩王卡的大神,出招让人摸不着头脑。速度快过对面还好,对面开场不先手,你就逆天,控住了,你就基本上赢了。速度不及对面,你就等着支配吧,第五砸死你。要是有幸使出红莲,那就好好把我这个先制+2,要不天主,要不逆天,还有几率翻盘。
贞德遇上王卡,就看天意了。
二:咤帝
首先排除瞬杀,瞬杀了一切免谈。由于贞德的魂免效果,对咤帝是个不小的打击,就像失去了一只胳膊,我在咤帝的解析也说到,咤帝一是靠瞬,二是靠控。另外咤帝魂印,自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,对贞德有很好的配合,虽然对手下回合先制+1,但我方+2,配合第五,达到狮盔。对手双先手封属,但如果我方这时使用第五,也断了对方回合,理论上可以开属性。还有一点,狮盔效果,也防止了对手下回合继续先手封属,因此完全可以开属性,高固伤压制。
三:霍德尔
由于对手也有魂免,控场有些不好用,当然你也可以开场控。不过记住在对手体力小于1/2时,别开强化,毕竟对手魂印使你害怕。注意这一点,也就没什么担心了。至于对手一直先手狮盔,贞德的先手也是很强的,高概率闪避,对面一般不会一直先手,那就可以用属性和逆天的高固伤碾压了。
四:瓷王
魂印是转防逆天的吧。控场不考虑的,对面没有封属,就可以无所顾忌的放属性固伤了。棕伤在瓷王面前意义不大,主要是粉伤,而贞德正好有这样的技能,那么贞德怼瓷王应该不是那么的难。
但是,瓷王开破碎后容易伤害爆炸,贞德有可能扛不住
五:灾厄女神·潘多拉
这是最近出的一只精灵,实力很强。贞德遇上她,也不是很容易就过得,我是不行。但天雷说,怼不死潘的贞德不能算贞德。首先,潘多拉没魂免,可以逆天拼一下。不过几率不大,毕竟潘多拉喜欢开场先手,用超高的护盾为自己保命。首先,潘多拉控场遇上贞德不管用了,护盾完全可以用固伤弥补。另外,潘多拉魂印弱化效果也是配合了魂印和第五。但是毕竟潘多拉技能效果复杂,单单这样讲是讲不出的,接下来会有实战,应该能看出一些东西。
六:魔君索伦森
首先魂印效果,我方可以大胆的开场开天主,获得500的盾,并且固伤。对面一般会开场强化,然后先手,打出高额伤害。此时我们不要担心,护盾效果,对面一般不会带走我方,开局强化后,先手翻转对手强化,获得一次封属。第三回合我方因索总魂印,应该处于弱化,开第五获得狮盔,断回合,此时对面应该扛不住,即便抗住,应该下回合能带走。
150的话,又翻转了我方强化,继续第五应该可以
七:莫妮卡
这个精灵在BAN率上极高,魂印自带消强,并且封属,对贞德可以说是一个打击。不过这也配合了魂免效果,因此对付莫妮卡天主基本只能用一次,并且尽量快的解决战斗。后面也有关于她的实战,由于莫妮卡刷体的不多,天主的固伤,可以翻倍,下回合基本再来先手就差不多了。不过遇上大神,结局就不一定了。
八:曹操
这个精灵我真的不熟,以下摘自允儿说的。
贞德是有些怕曹操的,毕竟曹操遇上贞德可以先手免控,我方要是逆天就不怎么管用了。所以,遇上曹操,可以开场天主强化,下回合第五,如果银翼的话可以带走,要是带不走,对面属性水何澹澹:每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内,攻击附加自身当前体力35%的固定伤害,即便贞德拥有60%固伤抗,对面配合攻击,也是不小的伤害,我方最好还是第五,断回合,寄希望于棕伤吧。
九:炎魔之王
这只精灵基本上算是贞德的天敌。魂印:焱:受到攻击则对手烧伤,未触发则消除对手回合效果;回合结束时若对手处于烧伤,则自身下次攻击先制+2且威力翻倍,若对手不处于烧伤则恢复自身最大HP1/3并造成等量固伤(BOSS无效),首先贞德魂印免控,无法烧伤,因此只要攻击就会断回合,对贞德无疑是一不小的打击,并且附带固伤,我方总不能一直红莲回血吧。或者开场天主强化,我方烧伤,对面伤害基本也能爆炸,第五断回合,有可能造成我方害怕,最后就是被支配。
至于打法,有一种纯粹靠脸的打法,由于对面没先手免控,没魂免,开场逆天控场,紧接着天主强化,对面没回血,再控场,直至击败对手。当然这种方法实战性不强,毕竟战斗时有太多不确定因素。
十:王布
首先,魂印高概率闪避,对贞德逆天是个打击,控场这条路基本行不通。即便我方开强化,固伤,第五打击,王布第五消回合狮盔,对我方也形成压制。遇上王布,贞德的很多优势都丢失了,所以最后的结果,就要取决于技术和看脸了。
十一:阴冥妖姬
这个精灵我不是很熟,允儿说,阴冥只要速度高贞德就不行了。幽冥鬼甲:4回合免疫并反弹所有异常;命中则80%使对手害怕,未触发则对手2回合攻击技能无效;3回合内若自身强化消失则对手2回合无法使用属性技能。对手应该习惯性开场用这个技能,贞德无法控场,并且也不敢控场,魂印防不住弹控。由于贞德魂印。自身无法害怕,就造成两回合狮盔。接下来对面强化的话,我方也不敢怎样。此时我方只能开属性。假如天主,则先手灵重斩:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕;双倍反转自身能力下降。就可造成我方害怕(我方强化魂免失效),接下来就是支配。我方红莲,对手先手后第五则可能将我方带走。
要是速度没我方快,那就逆天控吧。
十二:圣王·萨格罗斯
圣萨魂印:寰:我方每次使用属性技能恢复所有技能pp1点,对手每次使用属性技能则使之随机1个技能pp归零(boss无效);每一次恢复体力,则下回合解除自身异常和能力下降,同时下2回合免异常和能力下降且攻击技能50%威力翻倍。魂印打压了贞德的属性,和控场,并且属性双方强化,造成魂免失效,技能气逆乾坤诀:使对手随机进入2种异常状态。则可以控住贞德,之后就是支配了。
对于圣萨,贞德基本上没有胜算,毕竟圣萨一般刷速,而贞德是跟不上的。
接下来进入实战。首先一句1v1实战
开场一段是,我方被打成残血,然后我方红莲回血。说着这,看技能的话,可见我带错技能了。昨天测试,没有换回来,这局有些吃力。
贞德魂免防止了焚烬,另外相比之下,朱雀防控能力没放到属性上,从前面也可以看出,前面的对战来说一直没开防控。
因此我果断采取控场方法,成功控场,并且造成高额固伤,一招带走,触发复活。
这时候对面处于强化状态,我使用先手,翻转强化,应该只有速度被翻转,却全属性都弱化了。这样先手的封属触发。对面正好撞枪口上,成功封属。(此时对面魂印档伤)
继续逆天,控场。并且高额固伤(第二次魂印档伤)
一发第五下去,本以为能带走,但当回合回血免断。
一发逆天带走。
这场经过就是这样。可见贞德的技能配合。以及残血反杀。
自由战6v6
和淡然打的,绝对放水,要不然我就完了。
一番激战,我方成功弄死对面
这就是那局跳明王,这里不多说了。
此时对方对我方造成固伤,不过贞德抗性高,只造成200左右,但触发了第二次的红莲固伤。
由于红莲先2,我用第五,竟然打出致命一击配合红莲固伤,带走。
我方pp被清,由于莫妮卡魂印,所以我大胆的开了天主,进行固伤。并取得护盾。
一发先手,我方体力高于对手,固伤翻倍。但pp被清。
我方pp被清除的很严重,回血效果没了,淡然此时结束了战斗。当然继续打下去,我方必然凶多吉少。
这场战斗,主要是跳明王。然后可见贞德的固伤可怕。
然后再来天雷打的巅峰6V6
这是天雷的一场实战,阵容在我看来豪无人性,BAN图不多说了,基本上是大害
对于光异能王我不太熟悉这个大伙自己看吧
对面切了神秘战斗王
上机盖我方被弹死
这时候主角上场了,天主高固伤,280翻倍,(冻伤可能是bug)另外说一句:天雷贞德是盾体,可见是多么恶心。
对面上了魔龙,此时我方是强化状态,魂免失效,天雷想切下贞德,但他选择铤而走险,先三打过去, 70%miss,对手用先手,想消强控场,但这里出现了bug,对面打过来miss,我方的强化却被消除了。
逆天改命控场,高固伤带走
对面灵神,依旧被逆天改命控住,经历一番激战,对方灵神却成型了
及时切机盖,无脑弹死
最后结果
这一局主要表现了贞德防控,固伤,因此贞德不怕机盖。
这是我打的一局巅峰6V6,相比天雷,差了很多。
对面相比比我差一些,这样说来,倒有点像我欺负对面了
好久不见谱尼,我莫妮卡是爆攻,本想一招带走,却栽在了对面档伤上。
这就是我轻敌了,这么久没见瘫痪鸟,爆攻,强化的第五打上去,我方直接瘫痪。
我发自然王惨死在邪灵王身上,我方切贞德,我习惯开场红莲,然后配合逆天,控场,固伤。实战也是如此。
对面依旧上谱尼,是为了防控场吧,我又开了一次红莲,当时是对面处于控场,为了更好的延续先手开的。然后紧接着第五,带走谱尼。
逆天先制+2,控场,说实话,对面49完全可以用新先手防控,但他没有,所以很惨。
对面切咤帝,我方第五增伤没断,所以打出了高伤害,下回合先手带走。
对面重新换上邪灵王,我方逆天后手,但固伤足矣。我方固伤应该在没抗性情况下360左右,可见对面固伤抗不高。
先手带走。
我方开红莲,回血,对面王哈压体,强化后,下回合会引爆第五。
凭借红莲先2的优势,我开先三,翻转强化,封属,和高概率miss,对面用狂龙击杀miss
我方使用天主,用高固伤带走王哈(毕竟王哈总不能用棕伤带走吧),对面龙战反弱。结局是对面逃跑了。
这一局对手比较弱,但也可以看出一些东西了。
再来看一场天雷的实战。
这就是贞德怼潘多拉的实战。天雷选择第五,一直断回合,清pp。
一直第五,对面pp清的差不多了。
对面换上神秘战斗王,封属,但逆天改命应该打出了控场。
对面换上索伦森,我方开红莲,先制和减伤,毕竟索伦森伤害惊人。
凭借高固伤带走
对面自爆失败是因为狮盔,这个狮盔是打潘多拉的时候保留的,可见关键时候的效果。对面被带走。
逆天先手,控场,配合高额固伤,带走。
第五,先手带走。
一番激战,赢了,图不全,不是很好解释。
所以,遇上潘多拉,可以选择一直第五,断回合,狮盔。
总结:
贞德可以说是一个不可多得的好精灵,其特点在于适用范围光,技能配合好,实力强,是高端局的实力精灵。巅峰中,ban率不高,因此不用担心成为大害。至于各种培养方法,各有千秋,还要结合个人习惯,和精灵阵容。
诸天乃主之荣耀,天空乃神手之伟业。
......白昼传达语言,夜晚传递知识
既不会交谈也不会说话,连声音也无法听到。
温暖之光洒遍大地,延伸到世界的最尽头。
从天的尽头往上登,一直绕到天的尽头。
我的终点就在此地,我的命数就在此地,我的生命就在此地。
我的生等同于无,如同影子四处游离。
我的弓无法依靠,我的剑也不能救我。
谨以剩下的唯一之物,愿能守护他的脚步......
.......主啊,谨将此身托付于你——
绝望之后必将迎来希望!!!
统领六种属性的剑,会将你的灵魂撕裂
你挥剑的理由,将由我来继承
——结束语
by:彼岸
启稿日期:2017.5.14
第一次截稿日期:2017.6.22
第二次截稿日期:2017.6.23
第三次截稿日期:2017.6.24