赛尔号瘫痪之神:托雷戴尔解析

作者:萌小欢时间:03-12浏览:

赛尔号托雷戴尔解析!赛尔号托雷戴尔值不值得练?赛尔号托雷戴尔怎么样,厉不厉害?赛尔号托雷戴尔培养方案,魂印、技能分析!下面就来看看由萌小欢带来的赛尔号瘫痪之神──托雷戴尔的解析攻略吧!

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————精灵介绍————

剧情中突然蹦出来的机甲小哥哥,支线剧情交代了其大致的身份,即英灵殿英雄之一,其他资料暂时不明……



————实力部分————

=魂印解析


效果1:攻击技能造成伤害高于400则80%对手瘫痪,若自身体力低于对手则改判为300;

实战效果

①判定是根据自身使用攻击技能时双方的体力数值的高低讨论;

②造成伤害高于判定数值时立即触发80%瘫痪效果;

下图中我方开场直接150打出了高于400的伤害,在对面没有星皇buff的情况下,我们可以看到对面在我们使用完技能后就直接瘫痪了,并且结束了回合(效果②)。



效果2:受到伤害低于400则下回合对手受到伤害提高80%,若自身体力低于对手则改判为300;

这个效果比较易懂,不用多做解释,值得注意的是80%增伤,再配合效果1的高伤瘫痪,加强了魂印的联动性。

魂印总结:说强不强,说弱不弱,但是也有一定的亮点,例如很多效果在低体时能被魂印自动优化,这就决定了这个精灵不需要太高的体力也能玩起来,又有攻击瘫痪效果靠伤害触发,使其继承了大多数次元机械系精灵的优秀血统,造就了又一个先手勇控场。

=技能解析

【先手神技】荣耀瞬斩:先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害

分析:常规的先3消强,消除成功附带狮盔,然而后半部分的效果真的是让人无力吐槽,恢复自身体力三分之一并造成等量伤害,自身体力,自身体力,自身体力重要的事情说三遍,这也是让人无语之处,首先这只精灵本来就是玩低体的,自身体力三分之一也就不会有多少了,再被35%抗性一减,最多也就200左右,对于对面来说,根本是不痛不痒,但是消强狮盔就有些看头。

如下图,由于王雷高体时会每回合强化,而不刷体力的托雷戴尔体力会低于大多数王雷,所以当我们使用先三的时候,消除了对手王雷的强化,就会免疫下回合王雷的攻击,依靠王雷魂印的持续强化制造持续狮盔。


【强化神技】时空机甲:必中;全属性+1,若当前体力低于对手则提升效果翻倍;吸取对手250点体力,若自身体力低于对手则吸取效果翻倍;下2回合自身先制+2

分析:首先是常规的全属性+1,体力低于对手翻倍好评,因为他本身就不需要多少体力;其次是单次吸血250,体力低于对手翻倍,这个翻倍条件好评,理由同上,然而吸血量500看似多,但实际上被抗性35%一减,算下来也就是325,再加上对手可能有的续航、吃月亮等,被减得也差不多了,而且这个效果只是单次吸血,当回合用当回合吸,缺乏连续性,也不算太好,最多就是用来控住对面后补补刀,最后即便是普普通通的先制+2也只能持续两回合。

【防御神技】命运之铠:必中;4回合内免疫异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下1次受到的攻击伤害转化为体力

分析:首先一看到免控就无语,居然只是简单的免疫,就现在的巅峰来看,弹控都不一定能够防止对方控场,何况是简单的免控,4回合免疫弱化常规效果,不多做解释;最后一个效果才是亮点,将受到的伤害转化为体力,虽然不及狮盔那样能免疫效果,但是这个效果却能针对一些高输出精灵,使用之后对方的伤害转化为体力,而我们的体力又比较低,就可以趁这个机会将体力回复至满,而且经过实测,回复的体力可以和对方攻击造成的粉色伤害相互抵消,对于一些输出上千的精灵来说,这个技能等于是利用了其优异的输出能力。


【制敌神技】超光速冲击:先制+1;50%使对手疲惫,自身每处于一种能力强化状态则概率提高5%

分析:这个技能则是托雷戴尔的核心技能了,与其说是制敌神技,倒不如说是控场技能;技能看上去虽然效果单一,但是与精灵的魂印是有着密不可分的联系,魂印中伤害高于300则对手瘫痪,通常情况下为了先发制人我们会选择先三,但是对于一些有一定防御力的精灵来说,先三因为威力问题无法打出太高伤害,而这个技能是150威力的,而且在150技能中还带有罕见的先制+1效果,这就使得这个技能也可以达到先发制人的效果,而且不会因为威力问题而烦恼打出来的伤害不够高,触发不了瘫痪。除此之外,这个技能本身还带有疲惫控场,而且概率随着强化等级的提升而提升,最高可达到80%,即同等于魂印瘫痪的概率,而且处于强化状态下的150伤害又能提高一个层次,所以更有可能同时触发瘫痪和疲惫,而这只精灵的强化技能还绑定了先制+2,即在使用了时空机甲后下一回合一旦使用这个技能就会变为先制+3且80%对手疲惫,80%对手瘫痪。


【第五技能】穿梭异次元:必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;自身体力低于对手时造成的伤害提高50%;若对手处于异常状态,则恢复造成伤害的50%的体力

分析:断回合,断掉封属,很常规,但对于一些连贯使用属性技能的精灵来说确实是个比较难缠的效果,第二,造成伤害提高50%在低血触发,好评。同时,对手处于异常打出伤害50%恢复体力,这个效果可以和上一个增伤效果互相配合,就会变成在对手处于异常时造成伤害提高50%且造成伤害50%恢复自身体力。

技能总结:一个词概括就是鸡肋,食之无味,弃之可惜,当然,这套技能处处围绕低体优化技能效果还是很好的,以及和魂印之间的联动性也算还不错。

=属性克制

克制方面:


四倍克制邪灵系,然而邪灵系确实没有什么较大众化的精灵,并没有太大用处,2.625倍的邪灵机械,除了有娱乐实力较强的x博士意外其他也少见,亮点在于2.5倍的邪灵龙系和邪灵神秘系,邪灵龙在今年寒假期间出现了足以祸害巅峰的天邪龙皇完全体,邪灵神秘系的阴灵魂姬和潘多拉依然活跃,而且以上的几只精灵在免控方面都比较薄弱,再加上次元机械系引以为傲的瘫痪异常,使托雷戴尔遇到这几只精灵时有得一拼。

被克制方面:


没有被四倍克制好评,最高2.5倍的三个属性目前也没有比较厉害的巅峰精灵克制倍数在1.5被及以上的多为冷门属性。

总结:次元机械这个属性还是很不错的,大多为一线冷门的娱乐精灵,每一只次元机械系都因为瘫痪控场能力而令人期待。

=打击方面

对战这些精灵时可能会占上风:

圣战瑞尔斯

首先自然是属性上占优,其次,瑞儿子对于控场的抵抗能力较弱,在没有星皇的免控buff下容易被我方控住,即便不被控住,命运之铠的伤害转化效果也能狠狠地坑一把瑞儿子。

灾厄女神潘多拉

属性上被2.5倍克制,在不免控免控情况下容易被我方以速度优势用150控住,而且由于潘多拉也属于较高输出精灵,技能的粉伤不及红伤,所以可以被命运之铠坑一把。

终末之灭·天邪龙王

克制倍数同上,免控性也不够强,至于打死他被弹到1血怎么办,那就打死他再说了。。。

对战这些精灵可能有一定的劣势:

瀚宇星皇

3回合免控不说,技能的联动固伤又是高的要死,很可能在一个吸血一个先三就带走我们了。

②众多免控精灵

不用说为什么了吧。。。这个精灵控不住就很容易死。。。这就是低血的下场。

————配置方面————

=推荐刻印:

双偃月之华,一空之轨迹。(当然我自己没有这配置。。。)

推荐理由:并不是说一只精灵要多少王刻印才叫高配,有时候应该根据精灵的能力分配来选取刻印,像托雷戴尔这样的低体精灵,实质上是在配置方面非常吃香的,不需要太高的体力,走某种能力极端路线,自然的,廉价的两角三角系列就适合他了,两角三角提升的能力项数较少,因此提升的能力数值较高,而且这类刻印廉价,易于获取。

=推荐刷法:

攻击255,防御144,特防:111

=种族值方面:


不知何时起,每周更新的主打精灵种族值线似乎也被提到了710以上,其中715是最为普遍的情况,速度129算是现在的及格线略高,双防111就稍微显得比较低了,体力方面的164对于一个既要压体,又要保证一定生存能力的精灵来说恰到好处,本攻130及格

————总结————

托雷戴尔目前只能算是一只处于中游的娱乐精灵,好在不用太高的配置,这样即便带出来玩玩,也不需要太高的配置,目前的巅峰环境不适合以他为主力进攻,但他可以借助强劲的瘫痪能力辅助其他精灵的成型,当然,从剧情来看,这只精灵不排除还有强化或者进化的可能,有很大的待挖掘潜力。

最后感谢看到这里的你,谢谢!


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