作者:ECL=北欧时间:02-22浏览:
赛尔号常见BOSS特性和精灵配置介绍,在每周攻略中经常出现一些玩家习以为常,但是萌新毫无头绪的常规操作,因此在这里将PVE中常用的要点总结如下:
一:常见的BOSS特性如下:
除此之外,还有BOSS必定暴击和BOSS附带的控场,以及每回合附带断回合,由于附带的控场分为可以免疫和不可以免疫两种,但是无法进行区分,只能对单体BOSS个别看待,因此未列入表中。而另外两个只需要注意每回合附带断回合在BOSS技能生效前。
二:常用PVE精灵
在这里会把PVE精灵的作用与我自己的使用配置列举出来,以后的攻略中这些精灵不会单独放配置,很多时候,列举的配置只是作为一个对伤害数据的参考,以攻略的精灵面板与战斗数据来计算自己的精灵能否达成目标,伤害计算可以通过橙汁计算器完成。
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王之哈莫,新手可用双巨刃即可满足大部分情况要求,特殊情况下可能双防要求较高,主要依靠第五技能配合绿火的输出,自身有减伤加回血可以满足大部分情况,先手引爆在BOSS没有断回合效果时可以使用,在BOSS会消强时伤害较低,打到BOSS残血时容易翻车。
艾欧利亚,主输出,大招概率五倍甚至六倍伤害,同时魂印无视对方防御强化很常用于BOSS双防+2的情况。
圣灵谱尼,魂印自带的回复PP可以让他在不受干扰时无限第五,依靠高种族来撑住BOSS进攻然后无限第五,即使BOSS免疫特攻也可以靠固伤磨死,但是这样容易被吃月亮,快速击杀BOSS主要依靠属性克制面较广。
重生之翼,复活效果可以用于复活关键精灵,给脸黑被吃月亮的自己第二次机会,同时自身六层之后的高输出第五也常用来强攻BOSS。
幻境界皇偏向消耗型PVE,因此主要以盾为主,需要两套二角随时准备更换,或者可以直接携带泰坦之心,技能携带叠加特攻的大招和先手引爆,另一个大招连爆也需要携带,由于先三的引爆为次数,因此也常用于需要暴击的BOSS。
四九圣尊,也是偏向消耗型PVE,战灵冲锋可以固伤磨死BOSS,九九归心斩可以用于爆发伤害,但是不如艾欧。
还有一些偏向辅助的精灵,例如幻影蝶,帝皇之御,克罗诺斯,茉蕊儿,福寿天禄,鲁肃,索比斯,西游BUFF,瀚宇星皇等,这些精灵均不需要配置即可完成各自的任务。
帝皇之御:我呢我呢
北欧:不好意思没有
强攻精灵是很多新手玩家所缺少的,因为强攻精灵数量太多,涉及属性也太多,甚至于有很多已绝版的精灵,因此只能尽量寻找替代品,强攻精灵一般只需要二角爆攻即可,通过上面的辅助精灵来保证他们的生存来输出。
水火草电,这四个属性基本可以划为一个,基本都是依靠圣光莫妮卡强攻,并且圣光莫妮卡现在可以获得,没有的话也可以通过艾欧来拼脸翻倍。
飞行,地面,轮回,主要依靠艾欧四倍克制。
远古系由于没有被高倍克制,因此也主要依靠艾欧,或者谱尼与毁灭机王的两倍克制。
机械,主要依靠火战斗和地面战斗的精灵,克劳蒂亚如果可以出第二招的话伤害会完全高于另外两个,火忍概率翻倍,而烈鬼则是稳定增伤。
神秘和自然系,主要依靠弥卡尔,万古邪皇威斯克,混沌天蛇太祖等精灵。
冰系被四倍较多,常用的输出只要依靠帝皇之钺,艾莫莉萨等。
龙系常用的强攻主要是格罗姆特和艾莫莉萨,还有伊丽莎白(我的伊丽莎白由于没魂印,因此我只练了艾莫莉萨跟格罗姆特),艾莫莉萨伊丽莎白还常用于圣灵系的BOSS。
超能系主要依靠光次元系的强攻,龙鹰和最近的巅峰妹子镜瑶都比较好用,龙鹰进化之前的形态魂印无视双防强化有效,也比较常用。
光系和暗影系主要依靠摩哥斯的堕落绝语系列技能。
次元系除了堕落绝语以外,还经常使用电暗影与混沌暗影的四倍克制来强攻。
战斗系主要依靠天蛇太祖的天蛇挥泪斩来翻倍。
混沌系由于没有高倍克制,现在一般只能通过王哈四九幻境等来打,最多用一用电系和轮回的两倍克制,神灵系主要依靠毁灭机甲,这点大家应该都有体会,王系较少作为BOSS出现,只有乌瑞亚四倍克制他,因此更多的还是采用艾欧的翻倍。
针对双属性精灵的强攻大部分都在以上精灵当中,接下来列举一些其他精灵。
索伦森的减伤效果PVE有效,同时第五是必中消强,可以用于有的非必中必定MISS的BOSS,并且混沌四倍克制飞行神秘,冰神秘等属性,大招附带翻倍效果,在阿什坎迪无法抗住伤害时可以使用。
暴君十个狮盔PP,虽然伤害不高,但是可以在必秒的BOSS面前多次出手,这已经超过了大部分精灵的输出。
魔屠被动加防加血,常用于限定属性的PVE,或者是圣霆雷伊做BOSS,由于一般打BOSS圣霆雷伊用,因此就用防御体力即可。
斗天武神瑞尔斯魂印封属PVE有效,但是是回合效果,在遇到BOSS自带断回合时无法使用,并且斗神自身魂印带有回血,可以用于一些机械龙,龙等BOSS的挑战。
蓝露本身魂印有增伤,但是由于属性原因,打火系比不过圣莫,打地面系比不过艾欧,但是由于拥有145威力先制+1的技能,可以用于只吃先手伤害的BOSS。
幻曦用的不多,一般用于限定属性的BOSS。
鲁斯王类似魔屠,但是没有魔屠的固伤,常用于消耗回合数。
鬼神吕布虽然没有保留老技能,但是魂印的百分之五十也没有逊色太多,并且魂印自带吸血,在飞超机超和机械邪灵等BOSS中经常用到。
阿什坎迪虽然自身是混沌暗影,但是大招是纯混沌系,并且带有翻倍,与索伦森相比,索伦森需要对方无强化才翻倍,因此会被BOSS天生攻击+2限制,而公爵则不会,因此常用于速攻冰神秘,飞行神秘等属性BOSS,一般特攻体力即可够用,我的学习力是之前拉双防差的结果。