赛尔号正义之力玛洛迪斯 浩瀚苍林永恒不息

作者:ECL=北欧时间:10-05浏览:

赛尔号浩瀚苍林永恒不息,正义之力玛洛迪斯。心中的信念,将永垂不朽,满腔的希望,将永恒不息。宇宙浩瀚,苍林生长,这一身正义之力,必将随着信念愈发强大!玛洛恩完全体神圣降临!

活动时间:10月5日开启

活动奖励:玛洛迪斯



玛洛迪斯

(,,・∀・)ノ゛hello!又到了更新日,本次攻略由【ECL=北欧】提供。玛洛恩迎来进化,挚友杀手加入732行列,接下来就来看看他的活动。

活动一共分为四关,完成四关即可获得精灵,再进行三件套获得,就是完整活动流程。


第一关:泰坦陨落

十回合内击败堕落泰坦,泰坦太惨了,已经牺牲了还要被拉出来挨揍。


使用的是系统的精灵,较为简单,直接强化后一直第五即可。

第二关:核心之威


BOSS攻击+2先制+2,5000血,无其他特性,可以直接消强接艾欧强化第五或者150打死即可,左边的BUFF是附加给自己的,因此不用担心。

第四次挑战BOSS时BOSS攻击附带断回合效果,第五次挑战BOSS时非必中技能必定MISS并且BOSS攻击附带220固伤,强化几次后直接打第五即可。


第三关:修复核心

两种能量均达到百分百即可过关,挑战失败可以继续挑战,增加次数需要18钻石。


远古系:

奥德迪尔(百分之五进度):攻击+2先制+2,每回合双防+2,直接艾欧150打即可。

格罗姆特(百分之十进度):攻击+2先制+3,不封属,每回合偷强,每回合附带220点固定伤害,可以使用幻境界皇一直先手即可。

众神之首宙斯(百分之十五进度):攻击+2先制+3以上,不封属,没有断回合效果,我方使用技能后强化被消除,攻击附带220固伤,可以使用幻境界皇先手150循环击杀,由于BOSS的130技能附带害怕控场,因此建议刷害怕抗性,BOSS第五技能附带攻击速度强化效果,需要及时消除,可以携带魂印消强精灵来防止被控的局面。


西楚霸王项羽(百分之二十进度):攻击+2,非满血时必定先手,我方使用技能后全属性-1,不封属,每回合开始附带消回合效果,可以使用重生之翼或者谱尼来击杀,也可以选择索比斯接艾欧150的方法来击杀,需要五倍伤害,由于失败之后可以继续挑战,因此不需要担心。


灵兽宫主萨尔蒙(百分之二十五进度):12000血,攻击+2,非满血时必定先手,不封属,每回合附带350点固定伤害,免疫较高的伤害,可以使用反弹然后不死精灵固伤补刀的方法。


地面系:

地藏界皇:攻击+2先制+2,每回合双防+2,直接艾欧150即可。

永恒圣拳:攻击+2先制+3,不封属,每回合偷强,每回合附带220点固定伤害,直接索比斯接艾欧即可。

擎天力神海拉克斯(百分之十五进度):攻击+2先制大于3,150技能先出手时全属性+1,可以直接索比斯或者自爆接艾欧150即可。


狂热之诚吉罗德(百分之二十进度):攻击+2,非满血时必定先手,BOSS技能让我方全属性-1,并附带两回合引爆效果,每回合附带220点固定伤害,不封属,每回合开始附带消回合效果,可以通过属性自爆接艾欧150五倍的方式来击杀,也可以通过索比斯接重生之翼强化到六层后连续第五击杀,BOSS攻击较高。


圣地卡修斯(百分之二十五进度):12000血,攻击+2,非满血时必定先手,不封属,每回合附带350点固定伤害,免疫较高的伤害,可以使用反弹然后不死精灵固伤补刀的方法,由于BOSS打暗影系微弱,因此黑布容易直接被击杀,最好使用泰坦等拥有固伤的不死精灵。


第四关:混沌双王

两次击败BOSS的最高伤害越接近,获得的进度就越多,当最高伤害低于2500,或者两次最高伤害之差大于5000时不会获得进度,增加次数需要38钻石,一键过关需要398钻石,过关后需要前置形态才能进化。

混沌飞王:一万血,攻击+2先制+6,每回合全属性+1,不封属,有概率秒杀,攻击高概率暴击,必须是物攻克制系打出暴击才有伤害,可以通过先草王给王雷附加护盾,然后克洛诺斯接咤克斯引爆,接下来索比斯福兽接王雷打狮盔的方法来打。

混沌地王:一万血,攻击+2先制+6,我方使用技能后全属性-1,只吃特攻先制技能伤害,有概率秒杀,不封属,可以使用克洛诺斯接咤克斯引爆,然后草王造盾之后,福兽接神耀之光黄金天马先手两次来打高伤害,如果没有打死可以使用四九圣尊或者幻境界皇打掉剩余血量,如果混沌飞王的最高伤害过高的话可以用黄金天马强化之后打,不过由于回合数增加,被秒杀的概率增加。

以上方法引爆可以用帝皇之御代替,但是王雷替换为艾欧的话需要注意,150技能可能导致触发五倍伤害太高使得打混沌地王伤害跟不上而导致无法获得进度,因此需要使用第五技能,但是由于属性因素,艾欧基本只能出手一次,在攻击+2的情况下,皇帝套563攻击的艾欧暴击可以打出8000左右的伤害,需要魂印加持才能击杀BOSS,如果攻击更高的话也可能导致混沌地王的伤害跟不上。

未击败BOSS则不算伤害。


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