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三国英雄传奇(单机版) 三国英雄传奇(单机版)下载

动作游戏 | 中文

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《三国英雄传奇(单机版)》评测 除了打斗,三国已所剩无几

说到三国游戏,比较令人遗憾的一点是大多比较著名的游戏作品都来自日本。日本的三国游戏之所以成功,不只是因为游戏性,而是真正的利用自己的角度解读了三国。不论是他们吹捧赵云亦或是各种改编的三国故事,虽然很多地方不是那么令人接受,但是至少彰显了他们在开发游戏的同时也在谈自己对于三国的理解。反观国内的三国游戏,从早期的街机开始,三国游戏的主题大致就是一个字——打。这款游戏利用了三国经典的故事,是否能为我们带来一些不一样的感觉呢?

三国英雄传奇
熊仔评分
2D画面
动作游戏
无需联网
7.0分
熟悉的三国英雄,组合招增添游戏乐趣
下载地址:【

三国英雄传奇单机版评测

当看到游戏名之时多少还有有些意外,这居然是一款单机游戏。在如今的手游市场中,以三国为主题游戏大多是网游,单机确实比较少见。不过游戏类型是不怎么难预见的,动作游戏。三国类动作游戏在电脑上以光荣公司的真三国无双系列为个中翘楚,但是在手游中三国游戏大多被打造成策略回合制游戏,动作三国游戏并不是主流。本作不仅不是网游,而且还打造成了单机游戏,那么这款作品有何不同呢?

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本作采用了比较经典的虚拟摇杆加攻击按钮的按键设计,不过本作最特别的一点在于加入了组合招的设计。在右下角攻击按钮的上方有一个组合招按钮,当攻击一到三次之间再点击组合招按键即可发动组合招。同时角色也可使用技能,可以通过击溃敌人来积累怒气值释放技能。虽说组合招的设计并不是非常丰富,但是比起只能释放技能的动作游戏,本作在可玩性上还是有一定的优势。

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不过本作整体还是显得太过简单。本作并没有引入复杂的碎片机制,人物提升战斗力只靠个人属性和武器两个方面。玩家只需要通过战斗收集黄金即可完成属性和武器的提升。在系统方面设计的比较简单,也比较直接,抛去了繁琐的机制将更多的精力放在战斗上,未尝不是一件好事。游戏的操作并不复杂,所以上手并不难。不过本作的简单并不是体现在这方面,而是从乐趣上感受到的。

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本作是一款横版动作游戏,玩法和经典的街机三国志类似。不过时至今日,本作的画风颇有些赶不上潮流。人物造型方面有种红白机游戏的感觉,场景的设计也并没有太多的亮点。角色在场景中的移动很流畅,在攻击之时的效果也不错,从战斗体验这方面来说是比较合格的,虽然亮点不多,但是人物的打斗效果并不算太差。只是玩起这款游戏,总感觉少些什么。

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体验过这款游戏,似乎陷入了一种奇怪的感觉,三国游戏就是打,打完觉得三国游戏除了策略游戏也只能如此。一款作品画面不出色,故事不出色都不要紧,但是游戏需要一个灵魂。这个灵魂要么是能为玩家带来吸引人的可玩性,要么是引人入胜的故事,亦或是其他内容。但是本作除了三国这个题材,在游戏本身上并没有什么吸引人的地方,而且三国也仅仅是利用了个皮毛。赵云是备受读者喜爱的三国角色,以此为主角并没有什么问题。但是整款作品以三国演义小说故事为主线,赵云却演绎的是其他人的故事,对于这种改编不知是对三国故事的利用还是说仅仅把三国故事作为一个可有可无的背景而已。在游戏开发中,不求能挖掘出多少经典文学作品的内涵,至少在利用之时能多少阐述其中的一些核心内容。先人精彩的历史发展到现在只剩无尽的打斗,不得不说是一种遗憾。

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小结:没有惊喜,中规中矩(7.0分)

游戏表现一般的画面和故事并不是游戏质量一般的根本原因,之所以说这款游戏不是那么出色是因为如果仅从游戏本身的角度来说并不是那么有趣。游戏的战斗体验只是达到合格,并没有令人惊艳的表现,当看到三国这个题材一遍又一遍的被搬上游戏的屏幕,但是一次又一次的看见那些经典的人物千篇一律的在相似的战争中出现,只得叹这个题材早已失去了当初的吸引力。这款作品并不是因为系统、画面的简单显得一般,而是从可玩性到游戏感受都让人感受不到吸引力。

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