终极神吐槽,科幻游戏的阿喀琉斯之踵
在我们的生活中, 无论是电影、小说抑或是游戏,科幻题材总能第一时间抓住人们的眼球,因为看惯了XX三国,XX武侠,审美疲劳的我们面对“国产的游戏”已经麻木,千篇一律的三国、武侠题材,万年不变的卡牌玩法,如流水线般源源不断向我们输送着平庸且低俗的垃圾游戏,即便偶尔有一两款外表光鲜,让人眼前一亮的科幻题材游戏,也仅仅是徒有其表而已,而真正中国海外科幻大作往往又因为水土不服或者入门的门槛过高(很多国外优秀科幻游戏都有这个毛病,如EVE)而一败涂地,为什么国产游戏榜单很难看到让人耳目一新的科幻游戏,这个问题一直困扰着小编我?也许真正的科幻游戏,不仅仅是披着科幻外皮的流水线产品,更需要一颗科幻的“心”!那么,接下来就让小编带你介绍一些,在小编看来还值得一玩得科幻游戏吧!虽然它们的“心”并不是非常纯正的科幻,但是至少他们勇于尝试伪装了!
亲生与非亲生的差别对待——iOS版本《质量效应:渗透者》
吐槽指数:4星半
《质量效应》系列是EA旗下游戏工作室Bioware的经典科幻RPG系列,被国外媒体誉为近几年最优秀的原创科幻RPG游戏系列,之前在PC平台和XBOX360等平台曾以三部曲形式,推出过3部作品,无论是画面、操作、系统还是其世界观庞大且跌宕起伏的科幻剧情,都堪称科幻游戏的典范。而今天小编将为大家介绍的《质量效应》系列的最新作品是其唯一一部在移动平台推出的游戏——《质量效应:渗透着》,其最大的亮点是无比庞大的科幻背景,在广袤神秘的宇宙中,行色各异的异星民族,庞大的帝国与星际联盟,一同为用户上演了一部浩瀚的银河史诗。可惜,除了继承了《质量效应》系列庞大的世界观和华丽的次世代游戏画面外,《质量效应:渗透者》没有继承其核心的部分,僵硬的人物肢体动作,触摸屏上诡异的操作手感,糟糕且毫无新意的剧情,这部跟原作系列主线剧情没有任何交集的外传性质作品,品质也只能算得上勉强及格,没有了《质量效应》系列引以为傲的开放式科幻剧情等一系列优秀元素,《渗透者》仅仅就是一部平庸之作,说它是干儿子一点不为过,除非你是《质量效应》的铁杆粉丝,否则不建议尝试,几十美刀的价格确实有点坑爹,天朝人民的钱也不是大风刮来的,并且初次体验该系列的玩家很难上手,小编我虽然是该系列的铁杆粉丝,但是也不得不忍痛打3颗星,鉴于最近降价,性价比稍有提高,增加半颗星,仅此而已!
太空版生化危机,无聊到杀丧尸泄愤——《死亡空间》iPad版
吐槽指数:四颗星
《死亡空间》系列也是EA近几年不可多得的科幻题材第三人称射击游戏系列,其最大的特点就是游戏设计师如何在在狭小的封闭太空空间内营造出恐怖与绝望的氛围,以及被玩家疯狂吐槽的主角伊扎克的100种死法(其实不止100种,有待继续发掘),在这俩点上,《死亡空间》系列绝对称得上是优秀。《死亡空间》目前已经推出了四部作品,而其中唯一一部在移动平台上的作品《死亡空间》iPad版本则是今天我们吐槽的主角,作为一款科幻游戏,它的世界观设定为未来太空,故事发生在一艘太空飞船上,故事情节中也时时刻刻充满着密闭空间和神秘元素,但是也仅此而已,因为它虽然极尽所能的模仿着自己的几个前辈,但是除了名字,它没有什么值得称道的地方,在动作体验上,实在差强人意;在恐怖氛围营造上,表现得也一般吧,不能让人耳目一新,说它是原系列中的一员,倒不如说是一个临时拼凑而来的半成品,就连其系列最受好评的主角的一百种死法也是让笔者提不起兴趣,也许对于没玩过之前几部作品的玩家来说,这部作品质量还还算不错,但是也仅此而已,说到底,一部流水线上出来的赶工之作,好几十美刀的价格,EA还是有点不够厚道,期待真正为移动平台设计的系列作品出现,也许到那时,才配得上《死亡空间》这个金字招牌
科幻名著同名游戏,向EVE、ogame致敬——《银河帝国》
吐槽指数:3星半
tap4fun帝国三部曲中,唯一一部太空科幻题材游戏,与科幻大师阿莫西夫的经典作品《银河帝国》同名,那么游戏版《银河帝国》是否也是一款旷世经典呢?让笔者来为你揭晓答案。《银河帝国》一款以未来浩瀚的銀河係為背景,星际战争為題材的大型多人在线战争策略游戏。在这款游戏中,玩家可以看到经典太空经营探索类策略游戏《ogame》和《EVE》的影子(你确定不是抄袭?),但是其中不同之处就是,该游戏诞生于移动平台,其玩法针对移动设备玩家的碎片化游戏时间做了独特的优化,更简单的操作,更快的节奏,更激烈的对抗,同时也不会像EVE那样,门槛高不可攀(真的很高,小编玩了几个小时愣是没建好角色)。在游戏中,玩家作為一位舰长,你需要寻找新的“母星”作為你和部下的新家園,並且還要建立星球基地,組建銀河舰队(你确定这个不是《星际争霸》?),探索未知的宇宙的同时,还可以认识來自世界各地的“朋友”,当然也要面临他們的攻击,宇宙中危险无处不在,只有真正強大的領袖,才可以带領自己的人民,在银河系中生存下來!
最硬派最纯正的科幻游戏,玩不懂不怪你——《EVE》
吐槽指数:3颗星
说到硬派科幻游戏,实在是不能不提星战前夜《EVE》,可以说《EVE》的出现,真正弥补了市面上没有真正硬派科幻游戏的空挡,深邃的世界观,广袤无垠的银河系,逼真的游戏体验,会让人觉得这不是一个虚幻的游戏世界,而是有着确确实实地真实感受,是游戏在真实世界中的延续。玩家将扮演一名舰长,你可以做几乎所有你想做的事。你可以驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗。即使你,没有登录游戏,游戏内的时间和事件都会正常发生,所有的体验都是非常真是的,但是也由于太过真实,游戏的门槛变得非常高,甚至可以毫不客气地说高得离谱,也许游戏设计的时候,就不是针对普罗大众的,只有真正对硬科幻感兴趣的玩家,才会理解其中游戏设计者的良苦用心,不得不说,游戏是好游戏,就是玩不懂就太可怕了,希望什么时候也可以有一个门槛低一点的科幻游戏,但是门槛低的话,那还是真正的科幻游戏吗?
美版《银河英雄传说》,媲美诸神黄昏的战舰战——《银河传说:时空舰队》
吐槽指数:3颗星
同样是来自全球知名移动游戏开发厂商Tap4Fun 旗下的科幻游戏《银河传说:时空舰队》,就是一款从玩法到剧情都能够让人紧扣心弦的正宗科幻游戏,其最大的魅力是《银河传说》将银河系中战舰战的庞大场面展现的淋漓尽致,恢弘磅礴的太空战场,说它是诸神黄昏之战的翻版也不为过,同时其中的战术与策略又使游戏在可玩性上更上一层楼,它的优秀不容置疑,同时新手引导很完善,入门门槛不高,这个适合普通玩家体验!
笔者为什么把它比喻成美版的《银河英雄传说》呢?这就不能不提它的战斗系统——太空战舰战。《银河传说》是一部以太空战舰之间战斗为主要玩法的策略游戏,在《银河传说》中的战舰数量达到了100种以上(数量有了,但是大部分都是炮灰),不且随着剧情不断发展,还将继续增加,而每种战舰都有其自己的属性和技能,搭配上能力各异的舰长,将发挥出最可怕的战斗力,而战舰战的最核心玩法还是阵型,数十艘战舰,如何排兵布阵,克敌制胜,玩家要考虑的,你可以像魔术师杨一样,用魔术般的战术,指挥您的舰队,以少胜多,将敌人一一击退。
从剧情上来看,《银河传说》也有着史诗般的故事,在游戏中,玩家将体验,银河系最庞大帝国的陨落与崛起,自由同盟的反抗,以及来自银河系黑暗深渊的神秘敌人。以太空为舞台,人类史上最大规模的银河战争已经打响。在那战火纷飞的年代,作为主角的你,面对友情,爱情,国家,与种族的未来,该何去何从,这一切都由你,《银河传说:时空舰队》的主角,来决定!
总结:
在中国,科幻其实不缺市场,甚至可以说,科幻题材是最受欢迎的一种题材之一,虽然核心受众不是非常广,但是从科幻电影在中国的票房就可以看出,中国用户还是喜欢科幻题材的,潜在科幻玩家非常之庞大,而市场上虽然科幻游戏数量不少,但是优秀的科幻作品却少之又少,特别是在手机移动平台上!小编是多么希望那些优秀的科幻经典影视题材或者文学作品可以更多的改编成手机游戏,让我们可以随时随地,真真切切地体验一把文字中描述的那种的浩瀚无垠的神秘宇宙!小编我的要求很简单,希望可以有一款这样的科幻游戏,满足我们对于科幻那颗好奇的心,也许在不远的未来,我的梦想真的可以实现,小编我就不用费力地吐槽讨了!
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