《缇欧》一个“逗号”精灵的冒险

《缇欧》很明显是一款灵感乍现的作品,游戏想法趣味性是那种由内而外散发出灵气的感觉,不是目前工业化流水制作出来的游戏。据开发者称,它诞生于2021的中秋,当时我正在啃着月饼,浏览着知乎资讯,突然一个奇妙的想法在我的脑海中迸发,于是便诞生了这款游戏。

《缇欧》并没有很绚烂的画面,只用了朴素的黑白色调,甚至连背景音乐都没有~玩家扮演的也只是一个长的像“逗号”,名为缇欧的精灵。在破碎之际的失落大陆,这里充斥着黑暗,但又存下光明。缇欧必须沿着光明的道路,前往希望之门。

游戏的玩法非常非常的简单,在进入游戏之后,会有一段非常简洁明了的新手引导,告诉你游戏的基础玩法。

简单来说就是:避免踩到黑色的格子,抵达终点。

地图中存在着光匙,它可以将黑色的格子变成白色的格子。

游戏目前只有6关,他们分别有着不同的主题:重力、镜像、幻影、传送、迷宫……

不过短短6关足以经验到各位,在几乎0提示的情况下,每一关都会给到我“原来还能这样”的过关体验,比如:重力关卡的倒转、镜像中的与你行动同步的黑色逗号,这些谜题设置不难,只需要玩家发散思考就能得到思路,进而去验证和调试,就能过关。

目前给到的机制是比较简单和单向的,未来如果作者继续更新,我相信会出现复合和更加有趣的机制。

非说缺点那就是操作上略有些别扭和繁琐,期待可以改进。

全程玩下来,能够非常明显的感觉到《缇欧》是开发者非常初期的灵感产物,匆匆制作之后甚至没有接入广告,距离发布时间已经有一段时间了,呆毛哥希望作者能够记起这款游戏,为它更新更多好玩有趣的关卡,毕竟6关实在是不过瘾。

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